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cod手游的预瞄点在设置哪里,cod7怎样设置辅助瞄准

2023-08-28 21:30:12

1,cod7怎样设置辅助瞄准

默认就是有辅助瞄准的在option里的aim assist可开启或关闭

cod手游的预瞄点在设置哪里,cod7怎样设置辅助瞄准

2,COD9怎么设置ACOG瞄准镜不用按住右键单点shift就可稳定顺

ACOG是不可以按SHIFT来稳定的 你肿么调都没用 谢谢再看看别人怎么说的。

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3,绝地求生快速预瞄射击技巧 绝地求生怎么预瞄

首先是练意识 预判对面走位而算准提前量瞄准开镜开提前枪,第二 在设置里将腰射和瞄射的键位调成不同键位 瞄准开镜的时间会明显缩短

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4,ju的预瞄点在哪好

如果lz反应较快瞄头较好,玩ju瞄头是个好习惯,如果反应还行那就身子的位置,杀敌有保障
这么说吧,比如在沙漠灰A小道有人来,此时你的JU的准心应该放在3个身位比较好
人物中间

5,用浩方玩使命召唤4联网时画面中间的瞄准图标突然没了请问怎么

楼主你好!我想应该是技巧问题,这COD4跟CS的射击技巧比起来大不一样。因为能右键瞄准了,瞄准射击的时候即使打连发子弹散布也不大,所以能很快的杀死一个人。还有就是,COD4的设置不再是CS那样有100HP的设置了,也就是没有血槽的设置,受到攻击时以屏幕出现血红色来表示濒临死亡状态,在濒死状态下只要没有再受到攻击时能慢慢回复到正常状态的。关于作弊的话,浩方上比较严重,你可以去竞舞台上玩,那里的服务器有PB反作弊。目前我所知道的作弊有:枪无后坐力、透视、自动瞄准。除了透视有点难辨别之外,其余2个应该很容易通过死亡回放看出来。 顺便说一句,现在高手都喜欢用AK-47、AK-74u;狙击枪有M40A3、R700、Barrett.50cal(巴雷特)等枪。不过虽然AK-47和AK-74u的威力很大,但是后坐力也很大,对于远距离连发射击技术要求较高。建议你用一些后坐力较低的枪,比如M4(加红点或消音器)、MP5(加消音器或不加)、P90(加消音器)、RPD(加握把或红点)。perk技能自己斟酌着配置吧。http://www.goodask.info

6,CS16怎么练习预瞄预瞄的具体位置在哪离有多远怎么练反应和听

多实战,这是cs老鸟的忠告。预瞄就是提前亮啊,练练大众的一些图的关键位置。还要会压枪,控制弹道啊,比如ak是单点射适合你,还是3连发,适合你......反正一大堆的东西要细心啊。练反应的话,我记得原来我和我同学很2的跑去玩连连看,练习鼠标移动的精准度,练反应方式应该挺多的。听声音一定要有个好耳机,打多了就好了。而且很多人是不看雷达的,想玩的还行,看雷达也是必须得,。以上所有都必须付诸实践才行,电脑是程序化的,跟人对战才是王道。身法,枪法,心法3者合一,才能成为高手
先和机器人玩,玩游戏要带耳机,听脚步很管用。预瞄准就是在他要出来的线路上等他。(一个身位就可以)
预瞄还用练吗.。。。。。你瞄准墙左(右)边大概能站一个人的位置就行了,反应。。。这个还是靠个人。。。还有听声音就要带耳机了,左边比较响就是左边,右边比较响就是右边咯。。。。。。。CS就是要多玩,玩多了就厉害了
切记不要把耳迈声调的太大调的太大不光对耳朵有损害 有时你甚至还判断不出来近点的敌人位置首先进入cs要把选项里音频的声音效果调调成1.0内 最好0.3 0.5 0.8这个范围 这样cs里的声音会变的比原来不那么刺耳杂粗 其次要在控制面板里把扬声器高级调成没有扬声器 不要调立体声 这样你在cs里左边来人只有左耳迈出声相反右也是一样 如果不调就是森海赛尔都是俩耳迈一起出声只不过一边的声远远大于另一边的声想练很简单 你可以先拿bot试 把他们换成刀 你听他们的脚步声 或者找个朋友跑图 拿dust2作例你当ct站在平台包点那 你朋友可以在小道或a大中门警家等等 练你声左右声和上下声的判断会了以后去混战面练 去死亡f里练 去死亡f练听声练的是近点的听声反应 千万不要把耳迈声调的很大 听声不是你的耳机声有多大 就能听多远多清楚 听声是一种感觉

7,的侧面很难命中有时候半个弹夹都打不中是系统问题还是设定的

CODOL中,子弹的飞行速度是有限制的,不像CS那样即使攻击横向移动的目标也是指哪打哪,这一点,你可以给武器装一个高倍率瞄准镜,然后开枪,比如你用MK17-CQC,你就给它装一个COS瞄准镜或者6倍狙击镜,然后开枪,你就会在瞄准界面里看到明显的子弹飞行轨迹。攻击横向移动目标的诀窍:(注意:以下说的横向移动都是敌人按下Shift键后的跑动模式,如果是行走模式,你预瞄1个身位即可,并且基本不受距离影响)当你要攻击位于你正面并且横向移动的目标时,如果你直接对准目标的位置进行攻击,那就很难打中,因为如果你一直保持瞄准目标位置的状态,子弹就一直会擦着目标的屁股飞过去而很难有效命中目标,这就是因为子弹的飞行速度追不上目标的速度,CODOL里子弹飞行速度向来都比较慢,所以如果要攻击横向移动的目标,你就需要在目标身体前部打一个提前量,距离越远,要打的提前量就越大,打个比方,你在冲锋团战模式里玩,地图是核弹镇,你用一把突击步枪从中路巴士预瞄一个从对面小楼右边冲出来向左边跑的敌人,这个距离下你就需要顺着他跑动的方向预瞄1—2个身位(以他的模型大小判断身位宽度)的距离才能保证有效击中他。再打个比方,如果你是狙击手,你在坠机之地那图打爆破模式,你是守点方,你扛着M200从老家的围墙缺口卡住中路坠机点预瞄对面的二层烂楼,在这个距离下,如果二层烂楼或者坠机点出现横向移动的敌人,你就需要顺着他跑动的方向预瞄3—4个身位甚至更多才有可能一击命中,是否能打死那就是另一个话题了,至少命中了你就能让他不敢再轻举妄动。简单来说,就是——敌人跑动速度越快、离你越远,你需要打的提前量就越大,敌人速度越慢、离你很近的话,有时候根本就不需要打提前量直接瞄准射击就是了。如果觉得直接在PVP里练提前量很难,你可以先去末世反击模式里打打僵尸,用横向移动的僵尸来练一练提前量,末世反击模式里的僵尸是不错的练手目标,第一它们会跑,第二它们血量比绝境求生里的敌人更厚,第三机械僵尸的横向移动也不是特别有规律。
130
游戏系统判定,打侧面需要稍微预瞄一下的
标签 设置   瞄准   辅助   cod   预瞄点
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