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英雄联盟怪兽叫什么,英雄联盟里有几只怪兽英雄

2023-09-22 11:33:49

本文目录一览

  • 1,英雄联盟里有几只怪兽英雄
  • 2,英雄联盟史诗怪物是什么啊
  • 3,英雄联盟史诗怪物是什么啊
  • 4,英雄联盟野怪分别在那叫什么打它们得加什么
  • 5,英雄联盟共有哪些野怪分别有什么用
  • 6,DHERO所有怪兽

    1,英雄联盟里有几只怪兽英雄

    虚空恐惧 鳄鱼 狼人 傲之追猎者 雷恩加尔 凤凰 应该没了O(∩_∩)O

    英雄联盟怪兽叫什么,英雄联盟里有几只怪兽英雄

    2,英雄联盟史诗怪物是什么啊

    史诗怪物没听说过,不知道你所指的是不是召唤师峡谷最强的生物,地狱男爵
    是男爵

    英雄联盟怪兽叫什么,英雄联盟里有几只怪兽英雄

    3,英雄联盟史诗怪物是什么啊

    史诗怪物没听说过,不知道你所指的是不是召唤师峡谷最强的生物,地狱男爵
    是男爵
    大龙
    男爵?

    英雄联盟怪兽叫什么,英雄联盟里有几只怪兽英雄

    4,英雄联盟野怪分别在那叫什么打它们得加什么

    三狼、F4(幽灵)和石头人都是回血的,蓝爸爸(远古巨人)是回蓝和冷却缩减的,红爸爸(蜥蚁长老)是燃烧和攻击力
    怪物是在上路和中路之间,中路和下路之间,打野怪可以增加经验和金币。
    我根据小地图来和你说,我把地图以中路来划分,而不是河流。 中路左边的叫左边,也就是2边的上路那边,右边则为右边。 左边,从下往上,是狼 蓝BUFF 过河了 那边 是F4 红BUFF 石头人。 右边,从下往上,是石头人,红BUFF F4 过河了,那边是蓝BUFF 狼 其实就是一个反的。 河流 左边是男爵。俗称大龙。 右边是小龙。 红BUFF让你的普通攻击有减速效果并且给予对方持续伤害, 蓝BUFF能让你回蓝速度得到极大的提升并且降低技能CD。 其他小怪就没什么了,打死能回点血。 你可以自己打个红蓝BUFF自己读一读上面的注释。猴岛论坛旺卡为您解答,望采纳为满意答案。

    5,英雄联盟共有哪些野怪分别有什么用

    A:小石像 首次出现时间:1:39刷新间隔:100秒生命值:800攻击:65经验获取:140/只金钱:共60怪物特点:None 攻击方式 近B:蜥蜴长老(红buff) 首次出现时间:1:55生命值:1450攻击:110刷新间隔:300秒 经验:200金钱:60获得增益效果:攻击附带减速、持续伤害效果,远程效果减半其他:每90秒成长175HP,其他属性不变 C:幽灵4人帮 首次出现时间:1:39刷新间隔:100秒大幽灵经验:120点小幽灵经验:20点经验:共180金钱:共71怪物特点:攻击带吸血D:野狼三人众 首次出现时间:1:39刷新间隔:100秒经验:共102金钱:共57怪物特点:攻击带暴击E:远古石像(蓝buff) 首次出现时间:1:55生命值:1450攻击:110刷新间隔:300秒经验:220金钱:60获得增益效果:每秒恢复1.5%最大魔法值或能量,减技能CD16%+0.5%x等级其他:每90秒成长175HP,其他属性不变F:红龙 首次出现时间:2:30 生命值:3250攻击:190刷新间隔:360秒 经验:400金钱:团队每人240(击杀者多25)怪物特点:攻击带溅射效果攻击方式:远程获得增益效果:无 其他:每110~115秒成长220HP,其他属性不变G:纳什男爵首次出现时间:15:00 生命值:8427攻击:550刷新间隔:未明 经验:800(击杀者多100)金钱:团队每人240(击杀者多25)怪物特点:击退、减攻速DEBUFF、毒气(可以避开) 攻击方式:近战+远程 获得增益效果:魔法攻击、物理攻击各+40 其他:每60秒成长125HP,其他属性不变位置怪物分析: 怪物名称:巨狼 生命值: 550 攻击:26 金钱奖励: 25 经验:90 首次出现时间:1:39 刷新间隔:100秒 怪物特点:攻击带暴击 攻击方式:近战 获得增益效果:无 其他:无 怪物名称:小狼 生命值:400 攻击:18 金钱奖励:16 经验:50 首次出现时间:1:39 刷新间隔:100秒 怪物特点 攻击带暴击 攻击方式 近战 获得增益效果:无 其他:无 怪物名称:小石像 生命值:800 攻击:65 金钱奖励:30 经验奖励:140 首次出现时间:1:39 刷新间隔:100秒 怪物特点 None 攻击方式 近战 获得增益效果:无 其他:无 本人新手 想要了解游戏 发现这篇资料不错 适合新手 特转载给大家 望吧主给个码 大家看上面的地图,字母标示处就是英雄联盟野怪所在,那么今天我们要系统的讲解一下这些野怪。 首先我们看地图中标记为A的位置,这里刷怪是固定的一只巨狼三只小狼。 A处野怪分析: 怪物名称:大幽灵 生命值:350 攻击:60 金钱奖励:35 经验奖励:120 首次出现时间 1:39 刷新间隔 100秒 怪物特点 攻击带吸血 攻击方式 远程 获得增益效果 None 其他 None 怪物名称:小幽灵 生命值:220 攻击:35 金钱奖励:12 经验奖励:20 首次出现时间:1:39 刷新间隔:100秒 怪物特点 攻击带吸血 攻击方式 远程 获得增益效果 None 其他 None B处野怪分析: 这个位置会随机出现两种怪物,就是石像和狼,下面我们一个一个分析。C处野怪分析: 此处有两种怪物,蜥蜴长老和小蜥蜴,从图中可以看出,蜥蜴长老是携带有红BUff的 怪物名称:蜥蜴长老(红BUFF) 生命值:1450 攻击:110 金钱奖励:60 经验:200 首次出现时间:1:55 刷新间隔 300秒 怪物特点:无 攻击方式 近战 获得增益效果:攻击附带减速、持续伤害效果,该效果加成随着等级增加。 其他 每90秒成长175HP,其他属性不变。 怪物名称:小蜥蜴 生命值:350 攻击:18 金钱奖励:10 经验:30 首次出现时间:1:55 刷新间隔:300秒 怪物特点;无 攻击方式:远程 获得增益效果:无 其他:无 D处野怪分析: 此处一样有两种怪,远古石像和小蜥蜴 怪物名称:远古石像(蓝BUFF) 生命值:1450 攻击:110 金钱奖励:60 经验:220 首次出现时间:1:55 刷新间隔:300秒 怪物特点:无 攻击方式:无 获得增益效果:每秒恢复1.5%最大魔法值或能量,减少技能CD16%+0.5%x等级 其他 每90秒成长175HP,其他属性不变。物名称:小蜥蜴生命值:350攻击:18金钱奖励:10经验:30首次出现时间:1:55刷新间隔:300秒怪物特点;无攻击方式:远程获得增益效果:无其他:无E处野怪分析:这个是下路小龙。怪物名称:龙生命值:3250攻击;190金钱奖励:团队每人130+25[击杀者]经验奖励:400+140[击杀者]首次出现时间:2:30刷新间隔:360秒怪物特点:攻击带溅射效果攻击方式:远程获得增益效果;无其他:每110~115秒成长220HP,其他属性不变。F处野怪:怪物名称:Baron生命值:8427攻击:550金钱奖励:团队每人250+25[击杀者]经验奖励:800+900[ 击杀者]首次出现时间:15:00刷新间隔:未明怪物特点:击退、减攻速DEBUFF、毒气(可以避开)攻击方式:近战+远程获得增益效果:魔法攻击、物理攻击各+40 其他 每60秒成长125HP,其他属性不变。
    那是红buff,打掉它后,攻击野怪和英雄是,会附加额外的火焰伤害,并且带有减速效果。

    6,DHERO所有怪兽

    DP05-JP001 D-HERO デビルガイ(命运英雄 恶魔人) 暗 3星 战士 600 800 这张卡在自己场上表侧攻击表示存在的场合,1回合只有1次可以把1只对方怪兽从游戏中除外。使用这个效果的玩家在这个回合不能进行战斗。这个效果除外的怪兽在第2次自己的准备流程时以相同的表示形式回到对方场上。 DP05-JP002 D-HERO ダイハードガイ(命运英雄 顽强人) 暗 3星 战士 800 800 这张卡在自己场上表侧表示存在时,除这张卡以外的自己场上名字带有「D-HERO」的怪兽被战斗破坏送去墓地的场合,可以使那1只怪兽在下次自己的准备流程时在自己场上特殊召唤。这个效果1回合只能使用1次。 DP05-JP003 D-HERO ダイヤモンドガイ(命运英雄 钻石人) 暗 4星 战士 1400 1600 这张卡在自己场上表侧表示存在时,可以确认自己卡组最上面的卡。那张是通常魔法卡的场合把那张卡送去墓地,下次的自己回合的主要流程时可以发动那张通常魔法卡的效果。通常魔法卡以外的场合回到卡组最下面。这个效果1回合只能使用1次。 DP05-JP004( R )D-HERO ドレッドガイ(命运英雄 恐惧人) 暗 8星 战士 ? ? 用「幽狱の时计塔」的效果特殊召唤的场合,自己场上的名字带有「D-HERO」的怪兽以外的自己怪兽全部破坏。之后,可以从自己墓地特殊召唤最多2只名字带有「D-HERO」的怪兽。这张卡特殊召唤的回合,自己场上的名字带有「D-HERO」的怪兽不会被破坏,对控制者造成的战斗伤害变成0。这张卡的攻击力·守备力变成自己场上除这张卡以外的名字带有「D-HERO」的怪兽的原本攻击力合计数值。 DP05-JP005( R )D-HERO ダブルガイ(命运英雄 双身人) 暗 6星 战士 1000 1000 这张卡不能特殊召唤。这张卡可以在同1次的战斗流程中作2次攻击。这张卡被破坏的场合,下次自己回合的准备流程时,可以在自己场上特殊召唤2只「ダブルガイ?トークン(双身人衍生物)」(战士族·暗·4星·攻/守1000)。 DP05-JP006( R )D-HERO ディフェンドガイ(命运英雄 防御人) 暗 4星 战士 100 2700 对方回合的准备流程时这张卡表侧守备表示存在的场合,对方玩家抽1张卡。 DP05-JP007( R )D-HERO ドグマガイ(命运英雄 教义人) 暗 8星 战士 3400 2400 这张卡不能通常召唤。把包含有自己场上存在的名字带有「D-HERO」的怪兽的3只怪兽作为祭品的场合才能特殊召唤。这个特殊召唤成功的场合,下次的对方回合的准备流程时把对方基本分变成一半。 DP05-JP008 D-HERO ダガーガイ(命运英雄 匕首人) 暗 3星 战士 300 600 从手卡丢弃这张卡。自己场上表侧表示存在的名字带有「D-HERO」的怪兽直到这个回合的结束流程时攻击力上升800。这个效果只能在对方回合的战斗流程中使用。 DP05-JP009( R )D-HERO ドゥームガイ(命运英雄 破灭人) 暗 4星 战士 1000 1000 这张卡被战斗破坏送去墓地的场合,下次自己回合的准备流程时,自己墓地存在的「D-HERO ドゥームガイ」以外的1只名字带有「D-HERO」的怪兽在自己场上特殊召唤。 DP05-JP010 D-HERO ダッシュガイ(命运英雄 冲击人) 暗 6星 战士 2100 1000 可以把自己场上的1只怪兽作为祭品,直到这个回合的结束流程时这张卡的攻击力上升1000。这个效果1回合只能使用1次。这张卡攻击的场合,战斗流程结束时变成守备表示。这张卡在墓地存在的场合,只有1次可以把抽卡流程时抽到的怪兽卡给双方确认并特殊召唤。 DP05-JP011(UR)D-HERO ディアボリックガイ(命运英雄 魔性人) 暗 6星 战士 800 800 把自己墓地存在的这张卡从游戏中除外。从自己卡组选择1只「D-HERO ディアボリックガイ」在自己场上特殊召唤。 DP05-JP012( R )E?HERO フェニックスガイ(元素英雄 凤凰人) 炎 6星 战士·融合 2100 1200 「E?HERO フェザーマン」+「E?HERO バーストレディ」 这只怪兽不能作融合召唤以外的特殊召唤。这张卡不会被战斗破坏。 DP05-JP013(SR)E?HERO シャイニング?フェニックスガイ(元素英雄 闪光凤凰人) 炎 8星 战士·融合 2500 2100 「E?HERO フェニックスガイ」+「E?HERO スパークマン」 这只怪兽不能作融合召唤以外的特殊召唤。这张卡的攻击力自己墓地每有1张名字带有「E?HERO」的卡上升300。这张卡不会被战斗破坏。 DP05-JP014 ミスフォーチュン(不幸) 通常魔法 选择对方场上表侧表示存在的1只怪兽发动。给与对方基本分选择怪兽的原本攻击力一半数值的伤害。这个回合自己的怪兽不能攻击。 DP05-JP015 ガードペナルティ(防守罚则) 速攻魔法 选择场上1只怪兽。这个回合选择怪兽变成守备表示的场合,从自己卡组抽1张卡。 DP05-JP016( R )幽狱の时计塔(幽狱之时计塔) 场地魔法 对方回合的准备流程时,这张卡放置1个时计指示物。时计指示物合计有4个以上的场合,这张卡的控制者不会受到战斗伤害。放置有4个以上时计指示物的这张卡被破坏送去墓地时,从手卡或者卡组特殊召唤1只「D-HERO ドレッドガイ」。 DP05-JP017 D-スピリッツ(D-灵魂) 通常魔法 自己场上没有名字带有「D-HERO」的怪兽存在的场合,可以从手卡特殊召唤1只4星以下的名字带有「D-HERO」的怪兽。 DP05-JP018 旋风剣(旋风剑) 装备魔法 名字带有「D-HERO」的怪兽才能装备。装备怪兽进行攻击的场合,那个伤害阶段结束时把场上1张魔法或者陷阱卡破坏。 DP05-JP019 ダーク?シティ(暗黑都市) 场地魔法 名字带有「D-HERO」的怪兽攻击时,攻击怪兽的攻击力比攻击对象怪兽的攻击力低的场合,攻击怪兽的攻击力只在伤害计算时上升1000。 DP05-JP020(UR)デステニー?ドロー(命运抽卡) 通常魔法 从手卡丢弃1张名字带有「D-HERO」的卡。从自己卡组抽2张卡。 DP05-JP021(SR)オーバー?デステニー(超越命运) 通常魔法 从自己墓地选择1只名字带有「D-HERO」的怪兽。从自己卡组选择1只选择怪兽的等级一半以下的名字带有「D-HERO」的怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽在这个回合的结束流程时破坏。 DP05-JP022 エレメンタル?チャージ(元素补充) 通常陷阱 自己场上表侧表示存在的名字带有「E?HERO」的怪兽每有1只,自己恢复1000基本分。 DP05-JP023 デステニー?デストロイ(命运毁灭) 通常陷阱 从自己卡组的上面把3张卡送去墓地。这个效果送去墓地的魔法·陷阱卡每有1张,自己受到1000分伤害。 DP05-JP024 デステニー?シグナル(命运标记) 通常陷阱 自己场上的怪兽被战斗破坏送去墓地时才能发动。从自己的手卡或者卡组特殊召唤1只名字带有「D-HERO」的4星以下的怪兽。 DP05-JP025 D-タイム(D-时间) 通常陷阱 自己场上存在的名字带有「E?HERO」的怪兽从场上离开时才能发动。和那只怪兽的等级相同的等级以下的1只名字带有「D-HERO」的怪兽从卡组加入手卡。 DP05-JP026 D-シールド(D-护盾) 通常陷阱 自己场上攻击表示存在的名字带有「D-HERO」的怪兽成为攻击对象时才能发动。这张卡变成装备卡,把成为攻击对象的怪兽变成守备表示并装备这张卡。装备怪兽不会被战斗破坏。 DP05-JP027 デステニー?ミラージュ(命运幻象) 通常陷阱 自己场上名字带有「D-HERO」的怪兽被对方的卡的效果破坏送去墓地时才能发动。把这个回合被破坏送去墓地的名字带有「D-HERO」的怪兽全部在自己场上特殊召唤。 DP05-JP028 D-チェーン(D-锁链) 通常陷阱 这张卡变成攻击力上升500的装备卡,给自己场上名字带有「D-HERO」的怪兽装备。装备怪兽战斗破坏对方怪兽送去墓地时,给与对方基本分500分伤害。 DP05-JP029(SR)D-カウンター(D-反击) 通常陷阱 自己场上表侧表示存在的名字带有「D-HERO」的怪兽被选择作为攻击对象时才能发动。攻击怪兽破坏。 DP05-JP030(SR)エターナル?ドレッド(无尽的恐惧) 通常陷阱 「幽狱の时计塔」放置2个时计指示物。
    标签 英雄   怪兽   联盟   叫什么   几只
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