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英雄联盟设计师回调是什么,英雄联盟lol谁最厉害

2023-09-14 10:16:41

本文目录一览

  • 1,英雄联盟lol谁最厉害
  • 2,怎么给英雄联盟的设计师反馈简单的方式掌上英雄联盟上有吗在哪
  • 3,lol改动回调什么意思
  • 4,lol英雄回调什么意思
  • 5,英雄联盟时光和雷霆的仇恨对象BUFF有什么用
  • 6,英雄联盟设计师是什么梗
  • 7,lol英雄回调什么意思
  • 8,英雄联盟即将成为ADC的天下 这个装备重新回调
  • 9,lol乐芙兰为什么要回调
  • 10,英雄联盟中如果可以召回一个重做之前的英雄你会选择谁
  • 11,LOL设计师把小法和瑞兹的Q改为非指向性的理由是什么当时版本更
  • 12,lol妖姬啥时候回调

    1,英雄联盟lol谁最厉害

    英雄联盟的设计师最厉害~设计出那么多英雄~哈哈。开个玩笑,你是说哪个英雄最厉害么?这游戏都是相生相克的,没有最厉害的英雄,都有克制关系的,单挑厉害的话,波比这个英雄还算单挑能手~

    英雄联盟设计师回调是什么,英雄联盟lol谁最厉害

    2,怎么给英雄联盟的设计师反馈简单的方式掌上英雄联盟上有吗在哪

    你可以去LOL官方论坛去反馈 官方论坛有两个拳头的设计师

    英雄联盟设计师回调是什么,英雄联盟lol谁最厉害

    3,lol改动回调什么意思

    就是一开始官方说下一个版本要改动,然后在没改之前又取消改动了
    应该是说游戏的时候英雄最多只受到一种减速效果,不会有多种减速 然后减速效果又是减的最多的一个

    英雄联盟设计师回调是什么,英雄联盟lol谁最厉害

    4,lol英雄回调什么意思

    就是在lol测试服里面对英雄属性或者技能伤害改动,然后经过在测试服观察发现不如原来没改动之前,所以就会回调成原来数据

    5,英雄联盟时光和雷霆的仇恨对象BUFF有什么用

    没什么用 就拳头公司2个设计师内讧搞出来的 一个设计师反对熊爸的出现~~然后就那样了
    可以复活
    嘲讽效果,让对方主动打你!

    6,英雄联盟设计师是什么梗

    英雄联盟设计师这个梗出自up主“卡萨鹏卡萨丁”为英雄联盟中的英雄卡萨丁发声的系列视频。视频中up主化身为卡萨丁,声讨英雄联盟设计师将卡萨丁削弱得如何的不行,视频开头就是“英雄联盟设计师,你知道我的痛楚吗?”因为视频过于魔性搞笑,也被更多网友模仿,大家都化身为英雄联盟中的各个英雄,来声讨英雄联盟设计师,为自己喜欢的英雄们遭到的不同程度的削弱而发声。 卡萨丁的角色特点虚空行者·卡萨丁,是MOBA竞技网游《英雄联盟》中的英雄角色,擅长魔法攻击,是一位非常致命的刺客型英雄。卡萨丁有着多装备路线,他可以通过法力和法术强度装备来做一个法师,或者出冷却缩减以及魔法抗性的装备来对抗对方的法师。卡萨丁的终极技能有很多用途,并且比多数终极技能的冷却时间短,你可以经常使用它。尽量获得远古魔像增益(蓝BUFF)来抵消虚空行走增加的法力消耗。

    7,lol英雄回调什么意思

    就是在lol测试服里面对英雄属性或者技能伤害改动,然后经过在测试服观察发现不如原来没改动之前,所以就会回调成原来数据
    就是一开始官方说下一个版本要改动,然后在没改之前又取消改动了

    8,英雄联盟即将成为ADC的天下 这个装备重新回调

    英雄联盟后期一度是ADC的天下,因为后期成型的ADC伤害是真的很高。伤害高的原因是无尽这件装备把暴击伤害提升了一个档次,但是之后拳头改了无尽之刃,把暴击伤害改成了提高暴击几率后,ADC的伤害就直线下跌了。 在测试服上,拳头重新把无尽之刃改回到了增加暴击伤害,从200%增加到了225%,虽然没有之前的250%高,但对ADC也将是一个极大的加强。另外亚索因为这个装备的回调,也得到了BUFF。 暗裔剑魔 亚托克斯 生命值回复成长由0.05提高到0.15 暗影冲决(E) 被动: [移除]可以对非英雄单位吸血 主动: [调整]现在由充能制调整为冷却制,冷却时间为9/8/7/6/5秒 刀锋舞者 艾瑞莉娅 艾欧尼亚热诚(被动) 每层的攻速由5/7/8%提高到6/9/12% [新增]满层的额外伤害现在有0.25额外AD加成 正义巨像 加里奥 (加里奥的加强为热补丁加强,直接上线于正式服) 正义重拳(E) 基础伤害由80/115/150/185/220提高到100/135/170/205/240 幻影之舞 [重做] 总价2600 合成路线为格斗手套+狂热+短剑 +30%攻击速度 +25%暴击率 +5%移动速度 唯一被动-幽影华尔兹: 对英雄进行普通攻击时,获得7%移速并无视单位碰撞体积,持续2秒 唯一被动-救主灵刃: 如果你的生命值即将在承受伤害后低于30%,那么此物品会在此之前为你制造一个可在2秒内至多吸收240-600伤害的护盾(冷却时间:90秒) 疾射火炮 总价由2800降低至2600 暴击率由30%降低至25% 斯塔缇克电刃 总价由2800降低至2600 暴击率由30%降低至25% 卢安娜的飓风 总价由2800降低至2600 暴击率由30%降低至25% 移速由7%降低至5% 狂热 总价由1300降低至1200 基舍艾斯的碎片 总价由800降低至600 夺萃之镰 [重做] 总价3200 合成路线为十字镐+考尔菲德的战锤+灵巧披风 +60攻击力 +25%暴击率 +20%冷却缩减 唯一被动: 普通攻击回复1.5%已损失法力值 无尽之刃 [重做] 总价3400 合成路线为暴风大剑+十字镐+灵巧披风 +75攻击力 +25%暴击率 唯一被动: 暴击伤害由200%提高到225% 最后的轻语 总价由1300提高到1450 合成路线变更为长剑+长剑 攻击力由10提高到20 唯一被动-最后的轻语: 护甲穿透由10%提高到20% 新装备 灵巧披风 总价800 +20%暴击率 朔极之矛 总价3400 合成路线为暴风大剑+长剑+燃烧宝石 +60攻击力 +250生命值 +20%冷却缩减 唯一被动: 施放终极技能后,你在10秒内的下一次普攻会为你提供苏醒的巨龙,持续6秒(冷却时间:30秒) 苏醒的巨龙: 获得50%攻击速度,普通攻击返还你的非终极技能20%剩余冷却时间

    9,lol乐芙兰为什么要回调

    近日,外媒发文(雷恩加尔之后,乐芙兰或在8.4版本后亦被回调)
    其实与乐芙兰对中 一般只要带上魔抗符文 出一定的魔抗装备 就完全可以克制住这个英雄 一般来说 瑞兹 冰鸟 卡萨丁 这种英雄完全可以克制的 还有就是推线流的ap法师 因为乐芙兰的推线能力很低 所以强大的推线英雄在有一定魔抗的情况下 完全可以推线阻止乐芙兰游走 让他拿不到人头 没有经济 这也是很主要的

    10,英雄联盟中如果可以召回一个重做之前的英雄你会选择谁

    曾经的利刃华尔兹可能回不来了 时光一去不复返,英雄被重做了也没有可能再返老还童了,但是我依然怀揣着一丝希望,希望一些英雄可以被回归到老版本中的一个。 卡特琳娜 我最希望能回归的英雄就是不祥之刃——卡特琳娜了,因为这是我最爱使用的一个英雄,当然了,在那个版本中,卡特是超强力的存在,开局一鞋四血就能走天下,杀人书出来之时就是对手毁灭之日,也正因此,卡特被无情的重做了,重做之后的卡特已经是强弩之末,除非手法很高的大神,一般的玩家都无法驾驭这个新物种,所以我很希望曾经的卡特能够回来,那么在伤害上削弱一些也行啊。剑圣 曾几何时,剑圣的大招是可以在击杀或者助攻之后重置的,那时候的剑圣可谓是战场的收割机,只要是有残血在,剑圣就可以无往不利,利用大招的重置机制和Q技能的超强攻击力来收割对手。那时候还有AP剑圣流,也是很强的存在。正因为强,所以被重做了,虽然重做之后的剑圣在低端局中依旧很强,但是我还是忘不了那时候的剑圣收割战场时候的雄姿。邪恶小法师 小法师有一个版本中是很强的,那时候他的E技能可以瞬间控制住对手,同时Q技能可以选择敌人释放,不过之后的重做让小法师失去了原有的风采和邪恶,E技能变成了有延迟的控制技能,Q技能也无法选中敌人了,这样的小法师需要更高的操作和意识,虽然起来后还是可以大杀四方,但是总感觉曾经的小法师玩的才顺手。在英雄联盟的发展中,很多英雄都被重做过,甚至不止一次,我想这都是设计师为了能让 游戏 更加公平和完善才进行的重做,是应该被玩家们理解的,虽然我们确实很怀念当初的一些英雄,但是 游戏 要发展和进步就不得不舍弃一些当初的美好,而这份美好也只能在梦里怀念了。英雄联盟发展至今,一共出了140位英雄,每个英雄独特的技能机制共同构成了召唤师峡谷别样的风采。在早些版本,一些堪称bug般的存在,因此得到了不少撸友的喜爱。拳头为了平衡版本,对这些英雄或重做,或削弱。如果可以,我最希望男枪改回原版。 虽然改版后的男枪不差,但我想说的是老版男枪平a起来感觉是真的棒。玩了老男枪都不想随缘补刀,至今记得第一次用男枪20分钟200兵,达到了传说中的“补兵跟着时间走”。抽到幸运召唤师后,第一个买的就是男枪。没买多久,男枪改版,adc转变为打野。一把狙换成了喷子,从此,很少在碰过男枪。其实,很多召唤师最喜欢的是男枪的平a,无论英雄怎么改,只要平a的手感在,我相信不少人还会玩。现在的adc有这种感觉的只有寒冰的源计划皮肤啦。 前段时间英雄联盟测试服将妖姬和狮子狗改回原版,不少玩家表示很期待。我觉得拳头可以出一个玩法,专门玩没经过改版的英雄,像克隆模式那样定时开放。蛮易信,草丛三基友,不如把信改回原版。如果让英雄联盟中回归一个老版英雄,你希望是谁。 说起来还是很心酸的,有些美好的回忆被拳头硬生生的抹杀掉了。一个个英雄的改版之后,人们都选择性的去忘记那些老版英雄,而且接受现实。但是要是真的让一个老版英雄回归的话呢,咱们来聊一聊召唤师们最盼着回归的老版英雄有哪些。第一个肯定就是无双剑姬菲奥娜了,一曲利刃华尔兹断送了多少ADC的梦。这个英雄说实在的真的不知道拳头为什么要改。一开始的五杀就是这个英雄给我的,当时还是一个萌新。很多技巧都不知道,也不会,就是上去无脑打架。剑姬的伤害确实是高,一般胡乱放技能就能杀死人。很怀念那个时候的剑姬,并不是说现在的剑姬不厉害。现在的剑姬玩得好上限高,是能够上职业比赛的,老剑姬就没有那种能力。当时老剑姬先出饮血剑,等到残血的时候放一个大招就能把血回满。而且还是不可选中的状态,在现在很少有这么变态的技能了。第二个就是法术机关枪瑞兹了,那个时候瑞兹的能力简直是魔鬼一般。技能的连招可以让你动不了的那种,还能想到大魔王Faker当时打对面家露露。闪现过去一套技能打完又有一套技能,而且大招还有法术吸血,连招正确技能基本没有间隙,几下就帮对面家露露免费回城。当时的流浪法师有个外号叫做雷电法王,放到现在也是很让人怀念的称号。 第三个就是AP剑圣了,当时剑圣的Q技能是享受AP加成的,Q的无法选中和高AOE伤害令当时的AP剑圣为所欲为。只要有一个残血,就能毁灭整个世界。这样恐怖的能力是现在很 多的英雄都无法做到的,包括现在的剑圣。法外狂徒 格雷福斯 其实在男枪最早最早上线的时候也曾担任过打野位,因为当时的男枪过于变态,伤害极其的高,以至于带着红buff黏人通过EQ的贴脸爆发完成gank,不过在被版本削弱后,其还是中规中矩的回到了下路,成为了AD英雄。 不过其下路的统治力还是不错的,前期E贴脸Q让男枪在对拼任何AD时都不虚,而且纯爷们被动可以让男枪拥有更高的抗性,后期攻速起来了可能通过平A减少E技能的CD,提升男枪的机动性。不过老版本男枪唯一的劣势就是打不动肉,也正是因为这一点男枪的登场率变得很低。而拳头的重做也没有让这个纯爷们回到下路。而是被玩家开发成为了新晋的野区霸主。不知道有多少玩家因为喜欢男枪这个角色以及他的弹道而买了一个黑帮教父。当时黑帮教父这个皮肤手感是真的好,可惜现在没什么加持,大家用的也少了。 虚空行者 卡萨丁卡萨丁这个英雄当时有多变态我想大家也都是知道的,排位非ban既选,当时的W还不仅仅只是一个重置普攻,而是一个对平A有持续加成的伤害,并且回蓝量也比现在要多,只不过现在W的回蓝戳到英雄的身上比较可观而已。 丁丁老师玩卡萨丁玩了差不多有5到6年了,经历了卡萨丁的各个版本,也见识到了他从神坛到低谷的始末,不过这又有什么关系呢?热爱既坚持嘛。其实卡萨丁也不用改回原版,就把以前的加成伤害以及R技能的距离改回来即可,当时的技能伤害很高,基本上都是用REQ来打伤害的W技能只是回蓝,R技能的距离也有750码,现在的R只有550码,甚至有个版本卡萨丁的R技能改到了450码,真的是从虚空行者变成了虚空爬行者。 其实大家想要回调的英雄还有很多,比如:剑姬、剑圣、诺手、波比等等。。。不过英雄联盟既然要偏向竞技性就必须要做出改变,毕竟“唯一不变的,就是不断改变嘛”。关注 游戏 迷资深老玩家 哇狸哇咔儿 游戏 秀,最新最精彩的 游戏 攻略资讯等着您。 英雄联盟这款 游戏 对于我来说有种独特的情怀。如果有人问我,你玩的最久的 游戏 是什么?我会毫不犹豫的告诉他是LOL。一个七年老玩家的 游戏 心路历程。人生的跌宕起伏始终都有lol的身影在陪伴着我。我们不聊骚、不诉情,步入正题。 大家都知道,这款 游戏 更新版本的速度简直是无情。一天一小改,三天一大动。如果一周不玩这个 游戏 ,你还能跟的上节奏吗?之前很多原版英雄,也是由于版本的变更被削弱、加强、重做。回过头来想象,第一次五杀、第一次逆风翻盘、第一次十连胜。你的本命英雄,你所信仰的英雄,最初的那个英雄,你最怀念谁呢? 最初的豹女杀人千里外,一发入魂中。老版豹女 我q的最大法术加成非常高。可以主打中单。叠起杀人书真的是脆皮adc的噩梦,一q一人头,杀敌不留名。完全可以一个人压制着一队人玩。求对面的心理阴影。 并且q出去马上变豹形态往后w加长距离从而加大伤害 。但这些再也回不去了。 2011年美服一玩家开发了AP剑圣的打法,当时剑圣的Q技能有非常高的法术加成,配合巫妖被动中后期可以轻易完成收割,其中最变态的技能当属W回血,当时没有引燃和硬控是很难制裁剑圣,配合大招的击杀助攻刷新,当时在召唤师峡谷剑圣红极一时。开着w顶着防御塔伤害拆塔。是 游戏 中最恶心的英雄之一。2013年中旬,拳头公司重做剑圣,AP剑圣载入史册 召唤师峡谷最难平衡的英雄当属流浪法师。这个新手推荐英雄,却有着让设计师都头疼的强大力量。重做的次数已经记不清了。但我却记得当初翻滚键盘的快感。一套技能伤害奇高。开启大招后瞬间变身雷电法王。冷却短,一轮团中甩出几十个技能也不夸张。只需滚键盘就好了,哪有什么连招啊。可是再也回不去了。 你还记得死亡莲华吗?曾经的不祥之刃卡特琳娜,6级之后就是人头收割机,并且一旦获得击杀或者助攻之后,会马上刷新所有技能,如果残血遇到了她,想跑?不存在的。 逝去的将不会再来,我们唯有怀念过往,珍惜现在。人生亦如此。 我求求设计师别折腾流浪了。 把流浪改回去吧…… 流浪最初的版本就挺好的啊…… 被称作雷电法王,伤害爆炸,但是短板也很明显。 手段腿短。 所以这个英雄需要操作,可玩性比较强。 而且看看原来的原画, 真的是掌控雷电现在的流浪,定位太模糊了,上单还是中单? 就连原画看起来,都像是一个变了色的章鱼。 当前排不能扛,当后排的话,输出很不到位,经常会因为各种原因导致技能无法命中。 大招还改了机制,现在金身不会被传送,大招会消失。 一个劲儿的改版,现在改的不伦不类了,你们说放弃它。 流浪做错了什么啊?最后发来章鱼哥表情,大家自己对比看一下。 不请自来,我有靠谱回答。 我是从S4就入坑联盟的,近两年来,拳头版本的更新是越来越快,现在基本是两周一更。在历代版本的更新中,不乏有一些英雄也经历了改动,这其中有重做成功的,当然也有重做后被打入冷宫的。如果拳头真的会改回原版的话,我希望是这几个英雄: 塞恩 老版本塞恩,被动有几率能格挡40点伤害,Q技能眩晕目标1.5秒并造成1.0AP伤害,W技能是护盾能提前引爆造成伤害,护盾和伤害都好达1.2AP加成。老版塞恩可以出AP装主要得益于这两个技能,伤害贼高,在无限火力模式可以把敌方控制到死。改版后,我只玩了两三把就玩不下去了,希望能改回原版。 男枪改版之前的男枪,是走下路打ADC的,Q技能是发射三枚导弹,三枚导弹可以同时打在目标身上,所以老版男枪都是贴脸QR硬钢,爆发在AD里是最高的,希望能改回。 小炮小炮在改版前是可以出AP装备的,W技能有0.8AP加成,E技能1.3AP加成,R技能1.5AP加成。我经常用AP小炮打中单,带引燃,一级学E,2级学W,跳上去挂引燃平A两下基本能拿一血。6级后看到脆皮就是W空中E引燃R一套秒,最多需要一秒钟。改版后小炮那种秒人的快感再也体会不到了,强烈要求改回原版。 卡特卡特是我的信仰英雄,是改版后唯一一个还在玩的英雄,也是我第一个拿五杀的英雄。都说卡特改版后比之前厉害,说实话我真没感觉比老卡特多厉害。新卡特对手速要求没有以前那么高,容错率也比以前高,主要依靠被动匕首打伤害,发育起来的卡特也很恐怖,但我还是更喜欢老卡特脸滚键盘瞬间五杀的快感,伤害打的快,还能E眼位移。虽然改版后我也玩了有800多场,但还是怀念老卡特,强烈要求改回原版。 就说这么多吧。 各位召唤师,你们最希望改回的英雄是谁呢?是剑姬还是剑圣?或者是菊花信?欢迎下方留言交流 兄弟,你这个问题把飞哥眼睛都给问湿了,英雄联盟这些年来,各种改动,面目全非,让我很想念以前的英雄联盟,那个时候 游戏 很有趣,比现在 游戏 一个“吃鸡”有趣一百倍,今天我就帮助大家回忆一下那些“最经典的英雄”。物是人非事事休,欲语泪先流。 1、AP JS 什么叫轻松五杀,整个 游戏 最容易五杀的英雄,没错就是AP剑圣。 一个杀人书,两个多兰戒, 游戏 就由你掌控。2、老版剑姬 “一秒五刀”西门的剑姬是当时响彻江湖的名号。 那个时候剑姬简直就是后排的噩梦,只要这个英雄选出来,必然会引起对面的针对。 装备良好的剑姬实在太可怕了。3、老版塞恩 什么叫“死亡凝视”,大概就是AP塞恩的真实写照吧。 开局一双“五速鞋”,GANK只要一眼,装备全靠着游走。 一级就有2秒的硬控,还是远程百分百命中,太夸张了。 马飞总结:就算改回原版,也再也回不去了,那段属于90后中年人的时间,已经一去不复返,飞哥留下了辛酸之泪。 相信应该有不少人选择“无双剑姬”,我也是选“无双剑姬”,为什么呢?因为老版的剑姬是最早一批可以真正1V5的角色,老版剑姬拥有新版剑姬没有的爆发,和前期优越的单杀和越塔能力,老板剪辑本身的高攻击力和w一级提供的15点攻击配上符文和天赋,一级的时候是英雄联盟里面攻击力最高的一个英雄,老版剑姬的英雄定位是刺客,她拥有非常恐怖的越塔能力一套高爆发的qaeaqa点燃加r正常发育基本上上单可以抗住。等会,总说老版剑姬老版剑姬,你们有多少人还记得老版剑姬的技能?决斗者:【被动】 菲奥娜在6秒内每次造zhi成伤害都会恢复dao7+(1*等级)点生命值,攻击英雄可以叠加该效果,最多4次。长剑突刺:【快键键:Q】 菲奥娜向目标发动突刺,对其造成40/65/90/115/140(+0.6*装备攻击力)物理伤害。菲奥娜可以在4秒内无消耗再次发动突刺。 用于突进,配合E能比较好的快速输出反身回击:【快键键:W】 被动: 菲奥娜的攻击力提升15/20/25/30/35。 主动: 菲奥娜在接下来1.5秒内回避敌人一次攻击并还击,对攻击者造成60/110/160/210/260(+1.0*法术强度)魔法伤害。 对线技能,还能回击一些英雄的技能,比如老牌上单船长的枪火谈判暴走加速:【快键键:E】 菲奥娜获得60/75/90/105/120额外攻击速度,持续3秒。在此期间每次攻击或长剑突刺都将在3秒内增加移动速度7/9/11/13/15%,最多叠加3次.持续时间内击杀敌方英雄会刷新此技能(助攻减少50%冷却时间) 配合Q或者R能短时间快速输出利刃华尔兹:【快键键:R】 菲奥娜围绕战场进行冲锋,随机对敌方英雄发动5次攻击,每次造成160/330/500(+1.2*装备攻击力)点物理伤害。 对相同目标的多次打击造成25%伤害。首次和末次打击将攻击同一个目标,触发攻击特效。 对单一目标造成的最小伤害为200/412.5/625(+1.5*装备攻击力),最大伤害为320/660/1000(+2.4*装备攻击力)。老版剑姬最暴力的肯定是她的R技能,可以说整个英雄联盟最变态的技能之一,在使用大招过程中无敌,对周围所有英雄造成伤害,最重要的是可以出发提亚马特的的效果。那个时候的提亚马特不是唯一被动效果,也就是出6把提亚马特可以打出300%的伤害,所以剑姬在当时基本一个大招对面就没几个英雄站着了。

    11,LOL设计师把小法和瑞兹的Q改为非指向性的理由是什么当时版本更

    为了增加难度
    叠被动
    设计师原话是让英雄变得“更有趣味性”。
    是重做。不然小法流浪的Q必中,顺风时太安逸了。拳头一直致力于控制顺风一方的雪球效应。应该是增加伤害降低命中率
    增加英雄的操作难度 控制优势方雪球效应
    你好!是改成指向如有疑问,请追问。

    12,lol妖姬啥时候回调

    回调是不可能的了,lol就可以没有回调过得,只能自己慢慢适应了,最好的结果也只能加减伤害cd这些了,请采纳谢谢!
    官方清清楚楚的说着要回调 也就是下几个版本的事了 不仅是妖姬还包括老版的狐狸的E
    设计师说了打算回调,就是改回S6改版之前的技能。目前测试服的妖姬已经改回去了,但是bug太多,所以不能用了,估计等修复好了就会在正式服改动,大概再等2-3个版本吧。以前的妖姬单体爆发超高,可以瞬间秒杀ADC,改版后操作变得复杂了.而且R技能的释放方式让很多人不舒服。输出要靠被动配合E技能的2段。秒人能力基本没了。挺多玩家喜欢以前的妖姬。回调只是为了满足玩家喜好而已,也许你应该发现自从妖姬改版后,再也看不到以前的华丽操作秀,和超高爆发伤害了。S2-S6的妖姬一直深受喜爱,但是s6-到现在一直属于中等位置,不温不火。改了2年不但没火,反而还有点凉了。所以改回去,再加以合理调整估计会好点。
    你怕是不知道大嘴和狮子狗
    麻烦你去关注一下他们官博吧,设计师亲口承诺,谢谢。
    4月24日4点关闭排位赛入口(不影响已经在进行中的对局),凌晨5点全区停机维护,更新8.8新版本乐芙兰部分技能回调
    标签 英雄   联盟   回调   最厉害   设计师
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