当前位置:首页 > 网游攻略

第五人格攻略人物介绍,第五人格角色优缺点分析新手适合哪个人物

2023-09-12 10:14:15

1,第五人格角色优缺点分析新手适合哪个人物

求生者新手推荐:律师、医生、冒险家、园丁律师和医生都是团队的辅助角色,对于新手来讲也是比较易上手的角色,一个自带治疗,另一个可以显示电机位置。图文攻略详解冒险家的技能缩小也是躲避屠夫的利器,轻步走路,把握好视角可以瞒过屠夫的眼睛。园丁也是萌新的首选角色之一,可以在和大神匹配时,在其他玩家溜屠夫的区域内默默拆除行刑架,提供队友帮助。
没看懂什么意思?

第五人格攻略人物介绍,第五人格角色优缺点分析新手适合哪个人物

2,第五人格全部人物身世是什么

第五人格人物背景故事介绍(部分)1、摄影师:背景故事不详。摄影师这个人物他对时间太偏执了,所以他来到了偏心庄园。2、调香师:薇拉从一个神秘的香水配方中获得灵感,调制出一种独特的“忘却烦恼的香味”。闻到这种香味的人会沉浸其中,忘记自己。但是香水的余味太短了,不管她怎么改进,都留不住。最后,调香师对完美的痴迷让她来到了这个奇怪的庄园,也是这个配方的发源地。3、防腐师:人生旅途的终点总是一样的,伊索卡尔绝对是大多数人梦里的最后一个人。他严格遵守程序的每一步,并向这些来到航站楼的乘客致以最大的敬意。所以伊索决定实现他对这位不幸母亲的最后一个愿望,当他在这位美丽的旅行者身上发现这封信时,他的生活经历是一个谜。4、邮递员:维克多格拉茨,一个行为怪异的邮递员。与人们对邮递员的一贯印象不同,他不善言辞,不喜欢与他人交流,但由于他在一次火灾中的英勇表现,人们信任维克多。收到奇怪的送信委托后,维克多,一个奇怪的好人,踏上了前往奥尔蒂斯庄园的旅程。5、画家:瓦尔登家族独子,自小对绘画医学有着极大的兴趣,并表现出了极大的天赋。然而从小被家庭宠坏,被老师夸奖的埃德加,却只看到了绘画。他的生活很顺利,似乎什么都缺。直到有一天,奥尔蒂斯庄园的邀请函似乎改变了埃德加的想法。

第五人格攻略人物介绍,第五人格角色优缺点分析新手适合哪个人物

3,第五人格艾玛伍兹人物属性介绍园丁图鉴一览

-杰克- 阁下,愿献与我的心脏,至死无憾。 我现在是坏孩子,因为好孩子睡着了。 -奈布·萨贝达- 廊尔咯弯刀不该向同伴挥舞。 -艾玛·伍兹- 在这地狱一般的世界里,至少还有你。 如果可以,请把我种在你的心里。 -艾米丽·黛儿- 艾米丽,我的天使,我的良药! 黛儿一笑倾人城,医者仁心永不弃。 -裘克- 请摘下痛苦的面具,我愿对你永远微笑。 你只瞧我失去一只脚,就能想象到我奔跑的样子。 -克利切·皮尔森- 若白沙街永无日光,他便是唯一的萤火! 他保护了所有人,谁来保护他? -玛尔塔·贝坦菲尔- 勇于挑战的倩影是如此的靓丽,在狂欢之中,她是唯一耀眼的花火! 玛尔塔,我的救星,我的花火! 请在我的心上

第五人格攻略人物介绍,第五人格角色优缺点分析新手适合哪个人物

4,第五人格医生怎么玩

萌新就一直玩医生就可以了,这是一个下限和上限都很高的求生者,可以低阶混,可以高阶打,练熟了应对大多数的局面。
萌新就一直玩医生就可以了,这是一个下限和上限都很高的求生者,可以低阶混,可以高阶打,练熟了应对大多数的局面。我是张得帅,一出生就帅的一塌糊涂。欢迎关注本帅帅!!作为一个集修机与溜鬼撩妹于一身我,最喜欢的人物莫过于先知了。为什么呢?因为先知有鸟用,一出场就自带了一只鸟,能自保,也能救妹子,想象一下在你心仪的妹子被打绝望的那一刻,你给了她一只鸟,嘿嘿嘿,她还不得疯狂的感谢你?搞不好还会以身相许啊。。上面就是那只鸟了,也成为猫头鹰,这是先知的本命之物,最关键的时,最多能同时积累五只鸟,啧啧。如果遇到回溜的先知,积累了五只鸟,天哪,那简直是屠夫的噩梦啊。下面是官方对先知的介绍:【役鸟】先知随身携带役鸟,开场役鸟巡视全场,依次标记队友,役鸟返回后占卜师可用役鸟追踪味道,飞向指定角色并获得役鸟的观察视野,期间可驱使役鸟守护目标一段时间,为之抵挡伤害;役鸟与监管者对峙时会积累怒气,使它获得额外的行动次数。【先知】先知可预见未来,每次看到监管者都将持续获得一定时间内监管者的位置信息。【天眼】先知可明辨物象,开场即可获得一定时间内监管者的位置信息。【劳神】先知每驱使役鸟抵挡一次伤害均会感到疲劳,使自身板窗交互速度下降,此效果可叠加。尽管先知能挡住屠夫的攻击,但看最后一点劳神,每挡一次屠夫的攻击,体力就会下降啊,这是,身体熬不住哇。。哈哈哈……你们喜欢玩先知吗?喜欢的就来关注我一波?主播带你们开黑……
萌新就一直玩医生就可以了,这是一个下限和上限都很高的求生者,可以低阶混,可以高阶打,练熟了应对大多数的局面。我是张得帅,一出生就帅的一塌糊涂。欢迎关注本帅帅!!作为一个集修机与溜鬼撩妹于一身我,最喜欢的人物莫过于先知了。为什么呢?因为先知有鸟用,一出场就自带了一只鸟,能自保,也能救妹子,想象一下在你心仪的妹子被打绝望的那一刻,你给了她一只鸟,嘿嘿嘿,她还不得疯狂的感谢你?搞不好还会以身相许啊。。上面就是那只鸟了,也成为猫头鹰,这是先知的本命之物,最关键的时,最多能同时积累五只鸟,啧啧。如果遇到回溜的先知,积累了五只鸟,天哪,那简直是屠夫的噩梦啊。下面是官方对先知的介绍:【役鸟】先知随身携带役鸟,开场役鸟巡视全场,依次标记队友,役鸟返回后占卜师可用役鸟追踪味道,飞向指定角色并获得役鸟的观察视野,期间可驱使役鸟守护目标一段时间,为之抵挡伤害;役鸟与监管者对峙时会积累怒气,使它获得额外的行动次数。【先知】先知可预见未来,每次看到监管者都将持续获得一定时间内监管者的位置信息。【天眼】先知可明辨物象,开场即可获得一定时间内监管者的位置信息。【劳神】先知每驱使役鸟抵挡一次伤害均会感到疲劳,使自身板窗交互速度下降,此效果可叠加。尽管先知能挡住屠夫的攻击,但看最后一点劳神,每挡一次屠夫的攻击,体力就会下降啊,这是,身体熬不住哇。。哈哈哈……你们喜欢玩先知吗?喜欢的就来关注我一波?主播带你们开黑……想要理解这个游戏不难——这是一款阵营对抗游戏首先要有一个概念,你应该玩过老鹰捉小鸡、警察抓小偷、捉迷藏,这类游戏哈,这类游戏是什么呢,就是有两个不同的“阵营”,不同阵营的玩家的游戏目标是不一样甚至是“对立”的。比如捉迷藏扮演捉的,目标就是找到躲藏的人,而扮演藏的,目标就是不被捉的人找到。同样,在第五人格这款游戏里也有这样的目标。第五人格里,扮演捉的叫做“屠夫”,扮演另一队的叫做“逃生者”,这里这些叫法跟具体的游戏世界观设定有关系,不用太在意,只要知道这里面有这样两个阵营就行了。屠夫的目标是捉住逃生者,并把他们“放飞”(淘汰),“逃生者”的目标是躲避屠夫,从困住他们的庄园里逃出去。游戏具体流程1.基本设定:屠夫可以攻击逃生者,逃生者不能攻击屠夫。2.逃生者修复密码机(密码机顶端会发光)。3.屠夫寻找逃生者并将逃生者攻击至倒地(一般打两下就倒地了)屠夫攻击逃生者修发电机屠夫靠近逃生者4.被击倒的逃生者,可以自行治疗积累治疗进度(只能累积90%的样子),但是需要队友治疗一下,才能站起来。倒地的逃生者在自行治疗挣扎&被绑在“欢乐”座椅上5.发电机修复后,逃生者选择A、B两个门中的一个,读条打开大门,然后一直往门外跑,即为成功逃出。6.如果最后只剩下一个逃生者,无论发电机有没有修完,那么“地道”会开启,地道是在固定的几个位置随机一个刷新的,需要逃生者自己找到地道,然后打开,跳进地道,成功逃出。7.胜负的判定:逃生人数与胜利以及胜利获得的奖励有关,2人逃生双方阵营平局,逃生的少于2人逃生者阵营为失败,大于2人逃生者阵营胜利。题外话:这个游戏的“非对称性”对抗第五人格又叫做“不对称对抗游戏”,这是说阵营双方的玩家的优势略势是不一样的。像《王者荣耀》这种游戏,双方可选择的英雄、适用的规则、甚至是游戏目标都是一样的,这种叫做“对称性对抗游戏”。具体到第五人格里,屠夫和逃生者的设定是不一样的。屠夫可以攻击逃生者,逃生者不能攻击屠夫,只能躲避或者牵制住屠夫(叫“溜屠夫”)。*因为这种“非对称性”对抗而引出来的不同玩法、策略屠夫的优势是可以攻击逃生者,把他们淘汰出局;逃生者的挑战是在屠夫的追击、干扰下成功修复5个发电机,从而打开庄园的大门,逃出生天。所以对不同的阵营玩家,既有各自的优势,又有各自的限制,既有不同的目标,又有不同的策略玩法(比如有的选择溜屠夫,有的修密码机、有的救人...屠夫主要是有多个不同的角色来凸显不同玩法)。去年网易还出了一个2D版本的这种类型游戏,叫《猫和老鼠》。
萌新就一直玩医生就可以了,这是一个下限和上限都很高的求生者,可以低阶混,可以高阶打,练熟了应对大多数的局面。我是张得帅,一出生就帅的一塌糊涂。欢迎关注本帅帅!!作为一个集修机与溜鬼撩妹于一身我,最喜欢的人物莫过于先知了。为什么呢?因为先知有鸟用,一出场就自带了一只鸟,能自保,也能救妹子,想象一下在你心仪的妹子被打绝望的那一刻,你给了她一只鸟,嘿嘿嘿,她还不得疯狂的感谢你?搞不好还会以身相许啊。。上面就是那只鸟了,也成为猫头鹰,这是先知的本命之物,最关键的时,最多能同时积累五只鸟,啧啧。如果遇到回溜的先知,积累了五只鸟,天哪,那简直是屠夫的噩梦啊。下面是官方对先知的介绍:【役鸟】先知随身携带役鸟,开场役鸟巡视全场,依次标记队友,役鸟返回后占卜师可用役鸟追踪味道,飞向指定角色并获得役鸟的观察视野,期间可驱使役鸟守护目标一段时间,为之抵挡伤害;役鸟与监管者对峙时会积累怒气,使它获得额外的行动次数。【先知】先知可预见未来,每次看到监管者都将持续获得一定时间内监管者的位置信息。【天眼】先知可明辨物象,开场即可获得一定时间内监管者的位置信息。【劳神】先知每驱使役鸟抵挡一次伤害均会感到疲劳,使自身板窗交互速度下降,此效果可叠加。尽管先知能挡住屠夫的攻击,但看最后一点劳神,每挡一次屠夫的攻击,体力就会下降啊,这是,身体熬不住哇。。哈哈哈……你们喜欢玩先知吗?喜欢的就来关注我一波?主播带你们开黑……想要理解这个游戏不难——这是一款阵营对抗游戏首先要有一个概念,你应该玩过老鹰捉小鸡、警察抓小偷、捉迷藏,这类游戏哈,这类游戏是什么呢,就是有两个不同的“阵营”,不同阵营的玩家的游戏目标是不一样甚至是“对立”的。比如捉迷藏扮演捉的,目标就是找到躲藏的人,而扮演藏的,目标就是不被捉的人找到。同样,在第五人格这款游戏里也有这样的目标。第五人格里,扮演捉的叫做“屠夫”,扮演另一队的叫做“逃生者”,这里这些叫法跟具体的游戏世界观设定有关系,不用太在意,只要知道这里面有这样两个阵营就行了。屠夫的目标是捉住逃生者,并把他们“放飞”(淘汰),“逃生者”的目标是躲避屠夫,从困住他们的庄园里逃出去。游戏具体流程1.基本设定:屠夫可以攻击逃生者,逃生者不能攻击屠夫。2.逃生者修复密码机(密码机顶端会发光)。3.屠夫寻找逃生者并将逃生者攻击至倒地(一般打两下就倒地了)屠夫攻击逃生者修发电机屠夫靠近逃生者4.被击倒的逃生者,可以自行治疗积累治疗进度(只能累积90%的样子),但是需要队友治疗一下,才能站起来。倒地的逃生者在自行治疗挣扎&被绑在“欢乐”座椅上5.发电机修复后,逃生者选择A、B两个门中的一个,读条打开大门,然后一直往门外跑,即为成功逃出。6.如果最后只剩下一个逃生者,无论发电机有没有修完,那么“地道”会开启,地道是在固定的几个位置随机一个刷新的,需要逃生者自己找到地道,然后打开,跳进地道,成功逃出。7.胜负的判定:逃生人数与胜利以及胜利获得的奖励有关,2人逃生双方阵营平局,逃生的少于2人逃生者阵营为失败,大于2人逃生者阵营胜利。题外话:这个游戏的“非对称性”对抗第五人格又叫做“不对称对抗游戏”,这是说阵营双方的玩家的优势略势是不一样的。像《王者荣耀》这种游戏,双方可选择的英雄、适用的规则、甚至是游戏目标都是一样的,这种叫做“对称性对抗游戏”。具体到第五人格里,屠夫和逃生者的设定是不一样的。屠夫可以攻击逃生者,逃生者不能攻击屠夫,只能躲避或者牵制住屠夫(叫“溜屠夫”)。*因为这种“非对称性”对抗而引出来的不同玩法、策略屠夫的优势是可以攻击逃生者,把他们淘汰出局;逃生者的挑战是在屠夫的追击、干扰下成功修复5个发电机,从而打开庄园的大门,逃出生天。所以对不同的阵营玩家,既有各自的优势,又有各自的限制,既有不同的目标,又有不同的策略玩法(比如有的选择溜屠夫,有的修密码机、有的救人...屠夫主要是有多个不同的角色来凸显不同玩法)。去年网易还出了一个2D版本的这种类型游戏,叫《猫和老鼠》。只是个人观点啦,仅供参考。比较强的求生者大概是辅助位的医生、救人位的佣兵、修机位的机械还有遛鬼位的调香。这些角色的特点是各种对局普遍适用,没有太大的局限性。萌新的话建议医生,没有明显debuff,还可以自奶,也可以很好的辅助队友,比较容易上手,不需要太多的技巧。像救人位的奈布五个护肘还有自带搏命,即使遛鬼也可以牵着很久。但一般屠夫不会选择开局抓奈布,救人的话即使不小心震慑了也是有翻盘的余地的,无论保队友还是自保都很有用。机械占在修机位但是很尴尬只要有队友受伤就会修的很慢,但是双修机玩好了速度就快了,主要是被抓了也可以修机呀!最后说的就是调香了,调香就是个很全面的角色了,遛鬼的话,三瓶香水利用好,五刀才能倒地。救人利用好香水还可以无伤。如果没轮到我们遛鬼还有救人,只要不炸机修机速度也是很可观的。好的以上就是我的全部观点啦,有不足的地方欢迎在评论区留下你的想法,我会虚心请教的。最后肯定各位小伙伴们点个赞啦,爱你哟??
萌新就一直玩医生就可以了,这是一个下限和上限都很高的求生者,可以低阶混,可以高阶打,练熟了应对大多数的局面。我是张得帅,一出生就帅的一塌糊涂。欢迎关注本帅帅!!作为一个集修机与溜鬼撩妹于一身我,最喜欢的人物莫过于先知了。为什么呢?因为先知有鸟用,一出场就自带了一只鸟,能自保,也能救妹子,想象一下在你心仪的妹子被打绝望的那一刻,你给了她一只鸟,嘿嘿嘿,她还不得疯狂的感谢你?搞不好还会以身相许啊。。上面就是那只鸟了,也成为猫头鹰,这是先知的本命之物,最关键的时,最多能同时积累五只鸟,啧啧。如果遇到回溜的先知,积累了五只鸟,天哪,那简直是屠夫的噩梦啊。下面是官方对先知的介绍:【役鸟】先知随身携带役鸟,开场役鸟巡视全场,依次标记队友,役鸟返回后占卜师可用役鸟追踪味道,飞向指定角色并获得役鸟的观察视野,期间可驱使役鸟守护目标一段时间,为之抵挡伤害;役鸟与监管者对峙时会积累怒气,使它获得额外的行动次数。【先知】先知可预见未来,每次看到监管者都将持续获得一定时间内监管者的位置信息。【天眼】先知可明辨物象,开场即可获得一定时间内监管者的位置信息。【劳神】先知每驱使役鸟抵挡一次伤害均会感到疲劳,使自身板窗交互速度下降,此效果可叠加。尽管先知能挡住屠夫的攻击,但看最后一点劳神,每挡一次屠夫的攻击,体力就会下降啊,这是,身体熬不住哇。。哈哈哈……你们喜欢玩先知吗?喜欢的就来关注我一波?主播带你们开黑……想要理解这个游戏不难——这是一款阵营对抗游戏首先要有一个概念,你应该玩过老鹰捉小鸡、警察抓小偷、捉迷藏,这类游戏哈,这类游戏是什么呢,就是有两个不同的“阵营”,不同阵营的玩家的游戏目标是不一样甚至是“对立”的。比如捉迷藏扮演捉的,目标就是找到躲藏的人,而扮演藏的,目标就是不被捉的人找到。同样,在第五人格这款游戏里也有这样的目标。第五人格里,扮演捉的叫做“屠夫”,扮演另一队的叫做“逃生者”,这里这些叫法跟具体的游戏世界观设定有关系,不用太在意,只要知道这里面有这样两个阵营就行了。屠夫的目标是捉住逃生者,并把他们“放飞”(淘汰),“逃生者”的目标是躲避屠夫,从困住他们的庄园里逃出去。游戏具体流程1.基本设定:屠夫可以攻击逃生者,逃生者不能攻击屠夫。2.逃生者修复密码机(密码机顶端会发光)。3.屠夫寻找逃生者并将逃生者攻击至倒地(一般打两下就倒地了)屠夫攻击逃生者修发电机屠夫靠近逃生者4.被击倒的逃生者,可以自行治疗积累治疗进度(只能累积90%的样子),但是需要队友治疗一下,才能站起来。倒地的逃生者在自行治疗挣扎&被绑在“欢乐”座椅上5.发电机修复后,逃生者选择A、B两个门中的一个,读条打开大门,然后一直往门外跑,即为成功逃出。6.如果最后只剩下一个逃生者,无论发电机有没有修完,那么“地道”会开启,地道是在固定的几个位置随机一个刷新的,需要逃生者自己找到地道,然后打开,跳进地道,成功逃出。7.胜负的判定:逃生人数与胜利以及胜利获得的奖励有关,2人逃生双方阵营平局,逃生的少于2人逃生者阵营为失败,大于2人逃生者阵营胜利。题外话:这个游戏的“非对称性”对抗第五人格又叫做“不对称对抗游戏”,这是说阵营双方的玩家的优势略势是不一样的。像《王者荣耀》这种游戏,双方可选择的英雄、适用的规则、甚至是游戏目标都是一样的,这种叫做“对称性对抗游戏”。具体到第五人格里,屠夫和逃生者的设定是不一样的。屠夫可以攻击逃生者,逃生者不能攻击屠夫,只能躲避或者牵制住屠夫(叫“溜屠夫”)。*因为这种“非对称性”对抗而引出来的不同玩法、策略屠夫的优势是可以攻击逃生者,把他们淘汰出局;逃生者的挑战是在屠夫的追击、干扰下成功修复5个发电机,从而打开庄园的大门,逃出生天。所以对不同的阵营玩家,既有各自的优势,又有各自的限制,既有不同的目标,又有不同的策略玩法(比如有的选择溜屠夫,有的修密码机、有的救人...屠夫主要是有多个不同的角色来凸显不同玩法)。去年网易还出了一个2D版本的这种类型游戏,叫《猫和老鼠》。只是个人观点啦,仅供参考。比较强的求生者大概是辅助位的医生、救人位的佣兵、修机位的机械还有遛鬼位的调香。这些角色的特点是各种对局普遍适用,没有太大的局限性。萌新的话建议医生,没有明显debuff,还可以自奶,也可以很好的辅助队友,比较容易上手,不需要太多的技巧。像救人位的奈布五个护肘还有自带搏命,即使遛鬼也可以牵着很久。但一般屠夫不会选择开局抓奈布,救人的话即使不小心震慑了也是有翻盘的余地的,无论保队友还是自保都很有用。机械占在修机位但是很尴尬只要有队友受伤就会修的很慢,但是双修机玩好了速度就快了,主要是被抓了也可以修机呀!最后说的就是调香了,调香就是个很全面的角色了,遛鬼的话,三瓶香水利用好,五刀才能倒地。救人利用好香水还可以无伤。如果没轮到我们遛鬼还有救人,只要不炸机修机速度也是很可观的。好的以上就是我的全部观点啦,有不足的地方欢迎在评论区留下你的想法,我会虚心请教的。最后肯定各位小伙伴们点个赞啦,爱你哟??可以看我视频教程,现在还在摸索中,精髓就是应该磁铁,灵活运用哈
萌新就一直玩医生就可以了,这是一个下限和上限都很高的求生者,可以低阶混,可以高阶打,练熟了应对大多数的局面。我是张得帅,一出生就帅的一塌糊涂。欢迎关注本帅帅!!作为一个集修机与溜鬼撩妹于一身我,最喜欢的人物莫过于先知了。为什么呢?因为先知有鸟用,一出场就自带了一只鸟,能自保,也能救妹子,想象一下在你心仪的妹子被打绝望的那一刻,你给了她一只鸟,嘿嘿嘿,她还不得疯狂的感谢你?搞不好还会以身相许啊。。上面就是那只鸟了,也成为猫头鹰,这是先知的本命之物,最关键的时,最多能同时积累五只鸟,啧啧。如果遇到回溜的先知,积累了五只鸟,天哪,那简直是屠夫的噩梦啊。下面是官方对先知的介绍:【役鸟】先知随身携带役鸟,开场役鸟巡视全场,依次标记队友,役鸟返回后占卜师可用役鸟追踪味道,飞向指定角色并获得役鸟的观察视野,期间可驱使役鸟守护目标一段时间,为之抵挡伤害;役鸟与监管者对峙时会积累怒气,使它获得额外的行动次数。【先知】先知可预见未来,每次看到监管者都将持续获得一定时间内监管者的位置信息。【天眼】先知可明辨物象,开场即可获得一定时间内监管者的位置信息。【劳神】先知每驱使役鸟抵挡一次伤害均会感到疲劳,使自身板窗交互速度下降,此效果可叠加。尽管先知能挡住屠夫的攻击,但看最后一点劳神,每挡一次屠夫的攻击,体力就会下降啊,这是,身体熬不住哇。。哈哈哈……你们喜欢玩先知吗?喜欢的就来关注我一波?主播带你们开黑……想要理解这个游戏不难——这是一款阵营对抗游戏首先要有一个概念,你应该玩过老鹰捉小鸡、警察抓小偷、捉迷藏,这类游戏哈,这类游戏是什么呢,就是有两个不同的“阵营”,不同阵营的玩家的游戏目标是不一样甚至是“对立”的。比如捉迷藏扮演捉的,目标就是找到躲藏的人,而扮演藏的,目标就是不被捉的人找到。同样,在第五人格这款游戏里也有这样的目标。第五人格里,扮演捉的叫做“屠夫”,扮演另一队的叫做“逃生者”,这里这些叫法跟具体的游戏世界观设定有关系,不用太在意,只要知道这里面有这样两个阵营就行了。屠夫的目标是捉住逃生者,并把他们“放飞”(淘汰),“逃生者”的目标是躲避屠夫,从困住他们的庄园里逃出去。游戏具体流程1.基本设定:屠夫可以攻击逃生者,逃生者不能攻击屠夫。2.逃生者修复密码机(密码机顶端会发光)。3.屠夫寻找逃生者并将逃生者攻击至倒地(一般打两下就倒地了)屠夫攻击逃生者修发电机屠夫靠近逃生者4.被击倒的逃生者,可以自行治疗积累治疗进度(只能累积90%的样子),但是需要队友治疗一下,才能站起来。倒地的逃生者在自行治疗挣扎&被绑在“欢乐”座椅上5.发电机修复后,逃生者选择A、B两个门中的一个,读条打开大门,然后一直往门外跑,即为成功逃出。6.如果最后只剩下一个逃生者,无论发电机有没有修完,那么“地道”会开启,地道是在固定的几个位置随机一个刷新的,需要逃生者自己找到地道,然后打开,跳进地道,成功逃出。7.胜负的判定:逃生人数与胜利以及胜利获得的奖励有关,2人逃生双方阵营平局,逃生的少于2人逃生者阵营为失败,大于2人逃生者阵营胜利。题外话:这个游戏的“非对称性”对抗第五人格又叫做“不对称对抗游戏”,这是说阵营双方的玩家的优势略势是不一样的。像《王者荣耀》这种游戏,双方可选择的英雄、适用的规则、甚至是游戏目标都是一样的,这种叫做“对称性对抗游戏”。具体到第五人格里,屠夫和逃生者的设定是不一样的。屠夫可以攻击逃生者,逃生者不能攻击屠夫,只能躲避或者牵制住屠夫(叫“溜屠夫”)。*因为这种“非对称性”对抗而引出来的不同玩法、策略屠夫的优势是可以攻击逃生者,把他们淘汰出局;逃生者的挑战是在屠夫的追击、干扰下成功修复5个发电机,从而打开庄园的大门,逃出生天。所以对不同的阵营玩家,既有各自的优势,又有各自的限制,既有不同的目标,又有不同的策略玩法(比如有的选择溜屠夫,有的修密码机、有的救人...屠夫主要是有多个不同的角色来凸显不同玩法)。去年网易还出了一个2D版本的这种类型游戏,叫《猫和老鼠》。只是个人观点啦,仅供参考。比较强的求生者大概是辅助位的医生、救人位的佣兵、修机位的机械还有遛鬼位的调香。这些角色的特点是各种对局普遍适用,没有太大的局限性。萌新的话建议医生,没有明显debuff,还可以自奶,也可以很好的辅助队友,比较容易上手,不需要太多的技巧。像救人位的奈布五个护肘还有自带搏命,即使遛鬼也可以牵着很久。但一般屠夫不会选择开局抓奈布,救人的话即使不小心震慑了也是有翻盘的余地的,无论保队友还是自保都很有用。机械占在修机位但是很尴尬只要有队友受伤就会修的很慢,但是双修机玩好了速度就快了,主要是被抓了也可以修机呀!最后说的就是调香了,调香就是个很全面的角色了,遛鬼的话,三瓶香水利用好,五刀才能倒地。救人利用好香水还可以无伤。如果没轮到我们遛鬼还有救人,只要不炸机修机速度也是很可观的。好的以上就是我的全部观点啦,有不足的地方欢迎在评论区留下你的想法,我会虚心请教的。最后肯定各位小伙伴们点个赞啦,爱你哟??可以看我视频教程,现在还在摸索中,精髓就是应该磁铁,灵活运用哈网易出品的《第五人格》最近大火,其烧脑的剧情,怪诞的画风,以及非对称对抗竞技游戏的玩法吸引着一批又一批的玩家进入到这个庄园寻找真相。《第五人格》拿下苹果App Store免费榜第一名但是许多玩家对这个游戏的玩法也是怨声载道,首先在进行游戏时,部分键位经常会因为视角的变化而有着变动,直接导致无法第一时间进行触摸操作;其次便是当求生者被监管者抓住后,需要快速的点按才能挣脱,使得手速不够的玩家非常吃亏,直接导致游戏失去优势。《第五人格》求生者推荐键位《第五人格》监管者推荐键位为了弥补游戏操作对于玩家的不适,北通针对《第五人格》手游率先推出“范围按键”和“快速挣脱”两大技能,解决玩家在游戏过程中因为键位偏移或者手速不足导致的战局失利。那么由笔者介绍一下这两个功能。一、范围点击对于《第五人格》玩家来说,按键偏移是游戏过程中非常让人头疼的问题。而“范围点击”功能是通过扩大一个按键的响应范围,来使得这个映射按键可以触发一定范围内的所有热区按键,使得玩家可以在更短的时间内获得更强的掌控力,从而获得更大的优势。目前游戏内已经默认支持该功能,默认键位为RB,大家也可以根具自己的习惯设定对应的范围和按键。具体操作如下:1.进入游戏触发映射启动,按下手柄上的“START”键或屏幕边缘的北通图标可以进入键位设置界面。键位设置页面2.将“RB”键长按后拖动至垃圾桶的位置进行删除,然后把想要设置的按键拖动到原来“RB”键的位置,双击该映射图标(本文以LS键为例)。长按“RB”键并拖动到垃圾桶位置进行删除3.在双击之后的界面选择“范围点击”,这时便可通过滑动来调整对应区域的大小,1080P屏幕的手机建议设置为400,这样可以保证其他按键不被重复点击。笔者展示用的iPhone7手机设置为165,对于这个分辨率的手机来说是一个比较不错的数值。iPhone建议范围为165,1080P屏幕的手机建议设置为4004.设置完成后点击左上方的“X”返回键位设置主界面,再点击“应用并关闭”就可以进行游戏了。范围点击应用测试实际应用中,点击设置好的键位(动图中为RB键),即可触发离RB键位有一段距离的“返回大厅”键,无需单独设置键位,效果拔群。(图片看不清,后文会有完整视频演示)二、快速挣脱北通通过对手柄的映射进行宏编程,使得按键可以在长按状态下自动连续点击屏幕,最快速度可以达到每秒钟10次,让玩家减少手部的负担,还可以大大减少挣脱所需要的时间,再也不用担心因为手速问题而无法挣脱了。目前游戏内已经默认“LT”“ RT”键为快速挣脱键,玩家也可以根据自己的需求进行设置,具体操作如下:1.和前面的操作相同,按下手柄上的“START”键,进入键位设置主界面,双击想要的键位,会弹出这个界面(以B键为例)。键位设置主界面2.选择“长按连续点击”,并通过下方滑动条设置每秒点击的次数,从左到右范围为1次/秒~10次/秒。选择“长按连续点击”并拖动滑块到想要的频率3.设置完成后点击左上方的“X”返回键位设置主界面,再点击“应用并关闭”就可以进行游戏了。“快速挣脱”技能测试实际应用时,当求生者被监管者绑上气球时,需要狂点手机屏幕两侧进行挣脱。但是有了北通手柄“快速挣脱”技能的加持,仅需按住设定好的键位(图片中键位为默认设置的“LT”、“RT”键位),即可模拟快速点击。演示视频以上就是北通手柄专为《第五人格》手游所研发的两项新特性,有了这两项“黑科技”的加持,玩家们应对赛场上的局面时便可以更轻松,并获得更大的优势,目前这两项功能已经支持北通旗下所有能玩手游的手柄,大家快拿起手柄享受猎杀的快感吧!
标签 人格   人物   优缺点   角色   适合
今日推荐
剑网3手游面粉在哪里买,面粉在游戏中怎么得到
剑网3手游面粉在哪里买,面粉在游戏中怎么得到

1,面粉在游戏中怎么得到可以去粮使那购买,或者去师徒同...[详细]

独家专栏
精彩推荐
热门排行
热门标签