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英雄联盟劫为什么打兵很疼,lol中为啥高级打低级的疼

2023-09-08 15:41:39

本文目录一览

  • 1,lol中为啥高级打低级的疼
  • 2,LOL劫是不是在没小兵碍事的情况下打人厉害些因为q技能的原因有时候
  • 3,英雄联盟劫在庙里为什么要痛苦大喊
  • 4,英雄联盟劫的优劣势
  • 5,lol为什么我感觉劫打团没什么用我老是第一个死太脆了怎么用劫打团
  • 6,lol玩劫后期打不动肉伤害差不多但太脆根本抗不住
  • 7,LOL劫怎么打亚索每次都被秀很难补兵没有打野抓都不好打 搜
  • 8,英雄联盟劫好难玩啊
  • 9,lol为什么感觉超级兵400多攻击打人不疼 而防御塔100多攻击却感觉越
  • 10,英雄联盟如何玩好劫和亚索选择一个说说就行最好是说劫怎么玩
  • 11,lol为什么有些英雄攻击力不高打人却很疼
  • 12,英雄联盟里为什么有的时候打人狠疼有的时候就是不疼

    1,lol中为啥高级打低级的疼

    他们有符文天赋,级别低的没有级别高的那么多的符文天赋所以级别高的基础属性就比低级别的好,打人就更疼。
    如果亚索出了水银真心非常难打亚索 ,对线的话就是怂叠法强 可以不a补兵但必须q补刀小兵 等待打野过来放e小号到三分之一 可以用r斩杀

    英雄联盟劫为什么打兵很疼,lol中为啥高级打低级的疼

    2,LOL劫是不是在没小兵碍事的情况下打人厉害些因为q技能的原因有时候

    不一定,有的时候劫在有小兵的情况下也能秒c位

    英雄联盟劫为什么打兵很疼,lol中为啥高级打低级的疼

    3,英雄联盟劫在庙里为什么要痛苦大喊

    哎,灵魂的挣扎啊! 要么放弃一切,要么杀了自己的师傅。 特别是一个从小就希望得到自己师傅另眼相看的人。 不过最后他还是选择杀了他的师傅,走自己影流之主的路!自己的理解,因为很喜欢这个英雄
    千金难买我愿意再看看别人怎么说的。
    度娘吧 。这个网上贴吧里一堆脑补故事
    他杀了他师傅。。。

    英雄联盟劫为什么打兵很疼,lol中为啥高级打低级的疼

    4,英雄联盟劫的优劣势

    优势:劫是LOL中第四位忍者英雄,也是以能量消耗为主的无蓝条英雄。他拥有很高的技能爆发,能够很轻松收割人头,他还能利用隐分身进行位移,骚扰,补刀等。因为被动技能的存在,劫可以轻松的补尾刀,并且本身也拥有出色的清线能力,是一名极具开发价值的物理英雄。劣势:劫的上手难度很高,隐分身的使用技巧也需要不断的练习。中后期极度依赖大招的伤害来进行秒杀,隐分身的CD时间也过长。对线期,劫的小技能太容易清线,以吸引对面打野GANK。劫的技能对于能量消耗也很大,很容易无法精准控制能量而放不出技能。

    5,lol为什么我感觉劫打团没什么用我老是第一个死太脆了怎么用劫打团

    入场时机不对,劫很能秀的,等对面硬控CD,或者凭你风骚走位加预判意识进场看准敌方脆皮Carry点一套WREQAR(视情况A几下),全身而退,注意不要被控到、看好自己能量条,别R进去没能量了。对面控太多就选择,尾战入场收割残血。
    秒杀他人,然后用大招分身逃跑,打不死就在旁边寻找机会,不要像战士一样。进去就被人秒了,是因为你当着别人面就向前冲,然后被控了,要在隐蔽处。多多练习,自己寻找机会,把握时机的技巧 ,这才是lol最难的地方

    6,lol玩劫后期打不动肉伤害差不多但太脆根本抗不住

    劫是刺客型英雄,要自己找位置秒对面脆皮c位。团战中一旦对面一个c位倒了就会导致对面输出不足形成4v5的局面。所以劫团战一定不能硬刚。1换1也是最次的选择。劫的被动必须优先说一下,很多玩家玩劫一套打完后都忽视了平a,而劫的被动恰好和平a有关,所以一套打完后一定要尽量追加一个平a。劫的核心伤害就是飞镖。r落地放影子同时e减速之后如果飞镖全中秒脆皮轻轻松松,甚至半肉都能秒。飞镖命中率就看自己的熟练度了!出装的话裸小弯刀大招打完可以粘人,保证大招伤害。五速鞋保证前期游走效率。然后幽梦,中期追人,逃跑,带线可进可退,还有伤害。然后把破败做出来。然后评语,第四件轻语必备,没轻语肉一个都打不动。第五件就看情况就好了,输出已经够了,逆风可以选个水银提高生存,碾压局也可以选个大饮血继续提高伤害。至于最后一件就仁者见仁智者见智了。个人喜欢复活甲或者女妖。手打望采纳!

    7,LOL劫怎么打亚索每次都被秀很难补兵没有打野抓都不好打 搜

    以为劫的的瞬间爆发很高,特别是r技能是需要配合q技能才能够打出最大伤害值,所以,你需要骗出亚索的w技能(风墙)那么就非常好打了。因为现在亚索的初始攻速减弱,只要先出一个忍者鞋就比较好打。
    以为劫的的瞬间爆发很高,特别是r技能是需要配合q技能才能够打出最大伤害值,所以,你需要骗出亚索的w技能(风墙)那么就非常好打了。因为现在亚索的初始攻速减弱,只要先出一个忍者鞋就比较好打。
    如果vn对线亚索,你可以让打野把f4留给你,每次不要过河补兵,只需要把兵线控制你的塔前,也不要跟亚索对a,前期你打不过,有兵线就补兵,没有就去野区打打f4和三狼,或者去别的路游走一下,如果打野来帮忙就努力抓亚索吧,这样机会应该大多了。
    劫的克星 , 包括男刀, 水平相当 , 不用反抗

    8,英雄联盟劫好难玩啊

    嗯,想要玩好劫确实不是一件容易的事,我介绍下劫的玩法吧,希望你多多练习哦。首先技能加点常规加点推荐主Q副E,二级点W分身,前期对线的时候我们可以用Q技能,E技能配合分身,WQE连招消耗对手的同时进行补兵,如果对方是突进型的中单过来打我们,或者对方打野过来抓我们。我们可以用E技能配合分身逃跑并且减速他。六级以后有了大招,在消耗的差不多以后,我们可以R大招起手,然后利用WQE以及被动打出平A伤害以及破败的效果,劫的被动是劫的普通攻击会对生命值低于50%的目标造成额外魔法伤害,伤害值相当于目标最大生命值的百分之6到10,这个特效在10秒内只能对相同目标生效一次,再交点燃基本是可以单杀他的,而如果对方这个时候放技能打我们的话我们可以利用二段W技能躲掉或者直接二段R回去。出装建议:出门装长剑三红,然后破败,残暴,护甲鞋,轻语,残暴转幽梦,黑切,春哥或者蓝盾或者女妖。劫在后期可以选择跟团,也可以选择4、1分带的战术,劫的单带能力非常强,单挑能力也很厉害,而且非常灵活。对于打团,切记:不要一开始团战就冲进去,因为对方大部分情况下会有控制,你先进去的话就会被控制住集火秒死,而要寻找机会,开团的时候可以利用Q,E技能结合W分身先进行消耗,然后等最放控制用完以后,我们在选择切入战场,而且这个时候也不能乱上,因为有时候对方的AP会出中亚,AD会出水银饰带,我们还需要再找机会,最好可以等他们的水银和中亚用了以后然后用在上,他们还是留着不用的话我们就很难秒杀了,那么这时候有两种选择,一种是换一个目标,对方的其他有输出能力的位置,还有一种就是等残血了再上去收割。R进去以后利用技能和平A打出后续伤害以后迅速利用分身或者二段大招脱离战场。如果他们没有出中亚或者水银的话那等控制用了我们就可以选择R进去了。

    9,lol为什么感觉超级兵400多攻击打人不疼 而防御塔100多攻击却感觉越

    我来回答你吧,如楼上所说第一次是70%而后会每次增加,直到225%不会再增加。另外,你的攻击力无法对防御塔破甲及吸血,而对超级兵你的技能和破甲吸血是有效的。所以有时候你能单挑超级兵,却不能单挑防御塔。此外,在攻速方面,防御塔快于超级兵,己方的防御塔被破,会增强对手防御塔的攻击力量。
    亲,改版过后超级兵对小兵的伤害加强了,对英雄没多大伤害的。而防御塔,改版了第一次攻击英雄是105%的伤害,这个伤害而且可以暴击,所以越打越疼!
    防御塔打英雄第一次就是120%的伤害。每次攻击叠加25%的伤害。也就是说,攻击最低的外防御t就算就117攻击,打你第一下也是140的伤害,第二下就是197伤害,第三下三百左右伤害了。一级出门血量500左右,防御也可怜,基本受t三下就死了。红水晶出门也就撑四下就挂了。
    防御塔的攻击第一下是70%,然后每次增加,到第七下是225%。然后不再增加。具体的数值应该是这样。

    10,英雄联盟如何玩好劫和亚索选择一个说说就行最好是说劫怎么玩

      【亚索】  亚索是个ad刺客,E和W是他的核心技能,一个亚索会不会玩就看这两个技能怎么放了!  亚索和JS类似,也是团战收割型。   AOE伤害十足。   亚索在官方的定位是一个战士、但是在大家的心目中亚索更像是一个刺客、华丽的操作更是让人喜欢的不要不要的、但是亚索不是劫、没有一个直接的位移、劫可以秀他一脸一个R就回去了、而亚索没兵秀人很难.  亚索依靠的是爆击、他在初期是很脆弱的英雄、但是他的被动暴击翻倍让他在中期和后期有着无限滚雪球的能力和爆炸的输出、  因为亚索前期比较脆弱、所以他更适合召唤师峡谷中最短的一个线路——中路、亚索在面对没有位移的一些AP英雄时候有着压倒性的能力.   【符文】【关于A和Q的特性分析】  在这里说一下后期亚索平A比Q伤害高的原因、  众所周知亚索的Q在技能上写着是可以暴击的、但是为什么后期A的暴伤会比Q高呢、有位朋友经过1小时的自定义测出:原来Q的暴击伤害计算和平A的暴击伤害计算方式是不一样的、(并非楼主测试的哈~~)  没有无尽时q暴击伤害为100+1.5*攻击力,平a暴击伤害为1.8*攻击力。  有无尽时q暴击伤害为100+1.876*攻击力,平a暴击伤害为2.25*攻击力。  从公式上可以看出,在达到一定的面板数值后,后者肯定会超过前者,  按照这个公式计算出:  在没有无尽时,面板值达到334、平A暴伤开始大于Q  在有无尽的时候,面板值达到268、平A暴伤开始大于Q  既然这样就顺便把亚索拥有无尽前后的攻击公式写上、  正常的亚索暴击伤害公式为:攻击力*200%*(100%-10%)=攻击力*1.8  无尽后亚索暴击伤害公式为:攻击力*250%*(100%-10%)=攻击力*2.25  【初装】  对于亚索的出装其实比符文的争议更大、 但是无论是谁、大家公认的亚索核心装备 就是 电刀+无尽、  6.此定位线上特殊技巧  在这里说到对线之前需要先说下技能加点、  相信很多人玩亚索都知道一句话、一级打近战学Q远程学E、  而且关于亚索主Q和主E也是有很多争议..(话说玩亚索争议是不是有点太多了...Orz..)  在面对不同的英雄可以选择主Q或者主E、不过楼主喜欢主Q、还有最好不要在敌方没出现在线上时候就立马学了技能...楼主前天就深受其害...对面是瑞文和卡特、对面中上换线了..然后我对线瑞文结果我学的E。。。要是学的Q还能1级就打死...学的E...就不多说什么了..说多了都是泪..不过后来楼主成功带蹦对面然后拿下首胜瞬间爆炸!  那么就先说说一些特殊一些的机巧、  技巧1、  假设在蓝色方、一级对线远程中单、 学E、在杀掉2个小兵之后可以看对面中单的位置(一般都是在远程小兵的位子)、离小兵近的话、就走到还剩下的一个近战小兵面前控制好方向E一下、(在之前说过亚索E是有固定距离的、)一般都可以临近地方了、然后平A一下立马再E一下对面、然后再A一刀、然后E远程小兵走人、因为有护盾的存在让亚索换血不吃亏、但是切记别贪刀、因为前期远程兵打你很疼的!要赶紧消耗完走人取消掉仇恨、这样下来消耗一波对面基本就只有400多血了、这时候就要注意自己的经验了、等到还差一个兵的时候找残血小兵或者离地方近的半血小兵、(控线好的话这时候兵线略微稍稍偏向敌方位子)控制好方向E、(半血兵则需要AE)、然后击杀了这个小兵你瞬间到2而且刚好E到敌方面前、A然后Q(Q可以取消A的后摇)EA挂引燃接着平A、对方闪现也闪现A一刀、完成单杀、瞬间爆炸、(这时候应该也是在塔下了、往出走然后找远程小兵E)  还有就是可以先在1级和上方同理消耗、然后应该先到2、这时候再上去消耗一波、这时候对面要么回家要么就是再线上浪、如果他不回家就攒起龙卷风按上方操作方法绝对可以击杀.除非你不舍得交技能、  如果对方回家了、你也是赚的、这时候你需要立马推线、等他回到线上至少亏了一波半兵线、所以是很赚的、  技巧2、  同样蓝色方、同对线远程、打死1-2个兵后、E近战小兵、然后走到敌方远程小兵面前控制好方向、(同上文敌方位子、)再E一下小兵、这时候应该在敌方背后可以A一下敌方、然后立马E敌方回来、然后A一下、不过这个方法很麻烦..没有上文实在、不过可以少拉仇恨.且对敌方站位以及自己的要求过高..所以不算太推荐..  【对线特殊技巧】  关于天赋有争议的双编织和战争领主  理论上来说战争领主这个天赋是对AD英雄有误区的天赋、因为同在右边的高阶法师是增加全部法强的5%、而战争领主是增加额外攻击力、也就是基础攻击力要排除、换句话说只算你符文天赋和装备带来的攻击力、而这里为什么我没有点双编织首先有两个原因、一是这两个编织只能对英雄触发、只能对英雄触发!!小兵和野怪无效、那么来看下亚索的四个技能、只有QER是能造成伤害的、  那么问题来了、Q虽然是技能但是它被视为普攻、亲测Q只能触发法术编织、也就是让你的E和R伤害增加、但是最多也只有3%、而E和R才能触发咒刃编织、众所周知E是对同一目标有CD的、就算五级E也有6秒、而大招的CD更是几十秒、那么别说对线期、就算打起团来能靠这咒刃编织来收益Q和普通攻击的想法简直太荒谬了、而靠QA来增加ER的收益也显得不划算、毕竟QA才是亚索的主要输出点、当你可以QA到对面英雄的时候ER带来的3%收益还在乎吗?所以适合这双编织天赋的只有像女刀,锐雯,EZ,武器,这种技能CD短、而且有突进或者手长的总能打到对面英雄的收益才大、所以果断舍弃、第二个原因就是天赋点不够、加完前面这些只剩下1点、我把它点到战争领主一点、是因为它第一点是2%、第二第三点都是+1.5%、配合天赋和长剑或多兰剑出门会多1点攻击、相当于多打了一块红色攻击力符文、至于洞悉弱点这天赋一直是不怎么感冒、亚索毕竟是走单线的、对线期如果不能不能积累出优势那么你团起来指望这点收益是不是有点舍近求远了呢?所以这一点给了战争领主    

    11,lol为什么有些英雄攻击力不高打人却很疼

    原因有很多:符文、天赋、装备、等级都可以影响到的,物理输出对应的是物理防御和物理穿透,法术输出对应的是法术强度。魔抗和魔法穿透,如果你用的是物理输出的话,你的攻击力,物理穿透会影响到你的打人的效果,如果对方没符文,或者没有防御类的符文,没有加防御的天赋,而且本身的防御也不高,被你打得自然就很疼。有的还有真实伤害。
    他们有恶心的被动技能,或者技能加成,比如劫的被动有白分比伤害
    物穿打人疼,但是对兵和野没作用,那为什么有人红色带攻击,带了攻击,1级的时候远程小兵就很好补了,被塔打1下 你就能秒死他 不用先打1下 让塔打1下 你再补。
    有被动加成。打三环触发额外伤害的,vn.,纳尔。还有下次攻击额外伤害的,皇子,波比。有些是技能增加攻击伤害的。
    都是靠的技能啊,不然呢,vn靠w,提莫靠的是e,武器靠的是大招被动和w,还有好多英雄技能是百分比掉血的那种,像波比的q,老树的w,慢慢研究吧,少年
    因为攻击是基于生命百分比的,比如深渊巨口,1秒5喷,一喷2%最大生命值伤害,1秒不算基础伤害就是10%的血,算上了5秒就死了,管你多少血

    12,英雄联盟里为什么有的时候打人狠疼有的时候就是不疼

    攻击力是一方面,护甲也是一方面,主要看你英雄的天赋技能是什么,有些英雄的普通攻击是能触发天赋的
    对方的护甲值 和你的护甲穿透力以及你的攻击力 或者是真实伤害。
    小至刚好对方的防比较高,大至对方装备不同都会有影响,甚至个人技能可以防住,或者对方召唤师的符文专玩防的都有可能,...英雄联盟有很多可以改变大局的变数,要慢慢专研,不像斗塔的那么简单,而是比斗塔更加上乘的玩法
    看对手和自己的出装,如果你是法师,对手出了魔抗以后你没有更新自己法穿装备,或者,如果你是物理角色,对手狂堆护甲而你没有出物穿,在抗性的作用下伤害输出会大打折扣
    无视护甲的固定伤害,当然疼了,而且除了蛮子大招,天使大招之类的无敌技能,基本上都是打一下1000以上血
    这个原因就很多了,符文。天赋。装备,等级都可以影响到的,物理输出对应的是物理防御和物理穿透,法术输出对应的是法术强度。魔抗和魔法穿透,如果你用的是物理输出的话,你的攻击力,物理穿透会影响到你的打人的效果,如果对方没符文,或者没有防御类的符文,没有加防御的天赋,而且本身的防御也不高,被你打得自然就很疼
    标签 低级   为啥   很疼   高级   英雄
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