当前位置:首页 > 网游攻略

七日之都 自救 攻略,永远的7日之都目前都有几个结局

2023-09-08 15:30:52

1,永远的7日之都目前都有几个结局

你好,目前有7个不同的结局,分别为安两个,安托涅瓦两个,提线木偶,灭世,牺牲共7个结局。具体攻略解法可以下载mumu模拟器查看。

七日之都 自救 攻略,永远的7日之都目前都有几个结局

2,永远的七日之都怎么解救西比尔 怎么攻略安

 1.点击【高校学园】【24/24】*行动力  【安托涅瓦】和【玩家】讲解指挥使概要时,【晏华】打断了对话,拿出了一个又幻力构成的纸鹤,是一封求救信,内容是有2位神器使在高校学园被怪物困住了,并且【安托涅瓦】提出让我们见一个人,这里的选项随便选一个都行。  2.通关【高校学院】第1关【22/24】事件剧情:玩家推测学校发生异变,怪物出现,玩家准备进行解救工作。  探索了下后,【安】提出神器使应该在一个结界里但是没有感受到结界气息,【玩家】将决定去校舍内部看一下,此时出现了叫【幻瞳】的怪物,大家打败了怪物。

七日之都 自救 攻略,永远的7日之都目前都有几个结局

3,永远的7日之都安托深蓝线赛斯瞬泰丝拉伽梨耶全周目攻略

  ,安托线攻略可以在结束后拿到更多的奖励,所以很多玩家都愿意尝试安托为主的攻略,喜欢的玩家一起来看看吧~  永远的7日之都安托深蓝线+赛斯瞬泰丝拉伽梨耶周目攻略  自从主线奖励由固定的欧泊改版为纪念券后,因为每周目结算的时候是以周目总分来1比1奖励纪念券的,所以现在的所有攻略都以尽可能拿高分作为原则。  而所有结论里面最容易拿高分的,一个是安托深蓝线(全黑核),一个是牺牲线,后者需要大量的推图以及巡查黑核,而且要补幻力建筑,所以大部分情况下我们选择安托深蓝线作为模板进行攻略。  人物选择:  -赛斯,需要巡查7次,巡查非常分散而且需要推研究所。  -伽梨耶,只需要巡查古街,适合放在前5天内完成。  -瞬和泰丝拉,需要巡查海湾侧城,适合安托线。  关于替换:  我只说替换的原则,能否替换请各位自己判断:  1、必须保证替换的人物和原人物支线消耗行动点一样。  这个攻略依然是楼主自用,已经跑完一周目得以验证,因为强行塞入深蓝线导致容错直接为0,同时还有以下几点必须要注意:  1、在第五天希罗叛变之前,一定不要点开中央城区或者古街!否则深蓝线失败,转安托自救线。  2、在第二天安托救活之前,一定不要点中央城区!这是为了方便直接突袭。(其实点了中央城区是不是就无法突袭了,楼主也不确定,但以防万一劝大家别点)  3、0容错! 请仔细确认每次推图和巡查的人员!  4、没有行动力造幻力建筑,所以研究所要强推!必须保证赛斯+泰丝拉+瞬是满疲劳进入第二天。  5、这篇攻略成功率并非100%!这取决于第二天是否会同时触发降好感+摧毁建筑。如果是的话,请最后一天放弃研究所黑核,保4个clear。当然这种情况也就是结局变成了安托自救,低100分而已,不会导致攻略崩掉。  6、接上一条,这个容错是客观运气成分的!自己不可以失误!你哪怕送错礼物或者推图用错了人都可能导致GG!所以一定要细心。  验证:  评分的时候点太快忘记截图了,反正是1000左右。  订正:  Day6最开始是造2个大型研究所,不是研究所。

七日之都 自救 攻略,永远的7日之都目前都有几个结局

4,求永远的七日之都第二周目攻略

二周目可以做的大部分是,两个人的旅途、终焉的永恒、庭箱风暴、灭世以及如果有十个神器使可以做的深蓝之星。由于后面的周目会很难,所以,我不推荐庭箱和灭世。不过大部分人都在第一周目做了两个人的旅途,所以可以同样打法之后选留在中央亭,终焉的永恒get 。如果你是欧皇,可以考虑深蓝之星
二周目可以做的大部分是,两个人的旅途、终焉的永恒、庭箱风暴、灭世以及如果有十个神器使可以做的深蓝之星。由于后面的周目会很难,所以,我不推荐庭箱和灭世。不过大部分人都在第一周目做了两个人的旅途,所以可以同样打法之后选留在中央亭,终焉的永恒get 。如果你是欧皇,可以考虑深蓝之星我希望能有救。。。毕竟能让我产生重氪想法的游戏并不多我如果有钱大概会砸很多进去吧。为了支持它走下去但是看目前国内的情况,本身,很多人对这种类型的游戏接触的就少。如果不看攻略自己走确实有成就感,但是一次次失败又会大大打消对这款游戏的耐性,再加上每天只有一个的时钟,大部分人应该会看着攻略不浪费任何一个时钟小心翼翼地打吧所以,这样就会导致大部分的人,很快就能打通全部七个结局,那么接下来就会无事可做,只能一遍遍重复刷本。这样一来,想玩gal的没剧情可看,喜欢moba操作系统的玩家又大部分会觉得,我有这个时间玩这个,干嘛不打农药?不打崩崩崩?这样一来可以说是长草期无限延长,最多只能每天撸撸模型对着模型傻笑,或者每天攒欧泊抽碎片。。。。再加上没有语音或者剧情重播、回放这种功能可以说是没啥看点了虽然我很喜欢这个游戏,但不得不承认它弊端很多。我不希望它夭折或者关服。但是从目前看来似乎很难坚持下去了。这个游戏,对于那些有肝的秃子来说太过“简单无趣”了,可以说轻松的通关系统虽然很良心,能确保所有人都能拿到自己想要的东西,有个很好的游戏体验。但是大多数时候,重氪玩家往往都是这些人。一些学生党也许会玩的很开心,毕竟平时没有什么时间熬夜肝,但是学生党往往不是那么有钱,所以可以说这游戏从一开始就没想要“商业化”。但它恰恰又是个手游,我们知道手游如果没有资金,是不可能长期活动做下去的,到最后就是重复循环拖到关服。我想策划游戏的人不可能没想到这点,毕竟gal类游戏,原本大多数就是直接销售原版游戏的,一次性花三百多,拥有一款gal的游戏全部内容。而手游,恰恰是要你吧游戏分解成许许多多个碎片,用不同的游戏体验,或慢慢肝等升级,或花钱买,去拼凑出一个完整的galgame。游戏,良心是良心,所以评分很高,但是游戏性却在这样的过程中缺失了所以目前来看。有没有救,我认为成功率是很小的。虽然同类型,面向女性的乙女类手游恋与制作人在这方面就做的不错——我给你语音,给你帅气的cg,给你老公,你只要慢慢氪就好了。可以说,暖暖公司虽然一如既往地把“谈钱”两个字写在脸上,却依然让所有玩家为之疯狂,氪金也觉得理所当然,为什么?因为氪金我就能玩下去,而且氪金的起点很低,一元三元六元,将大氪的108元礼包之类的分化,看起来就诱人得多。事实上,到最后你氪的可能比你想象中的还多。你还不得不喜滋滋地夸一句,这游戏,真良心但是同样的方法,在七日可能就不适用了。毕竟七日已经“将完整的剧情全盘托出”。为了给面向galgame玩家一个好的游戏体验,能尽早肝出结局,他们一早就设定了剧情的终结。所以,我觉得很难,虽然就语音和攻略人数,文本字数来说,七日比四个野男人不知道要多出多少。只能说我很心疼七日的运营商吧。真的是卖力不讨好【笑】如果还有什么转变的可能性的话。道路都很艰难。首先,把原来的七个结局重新改掉,变成氪金碎片化是不可能的了,毕竟这对新老玩家都是种伤害,排除。所以接下来,就只有,多开出新的结局,力求在之后的结局能够有更多的支线,或者碎片化之后的几个结局【参照野男人】又或者添加喜欢的看板娘系统,取消好感度清零的效果,将【剧情好感度和攻略人物好感度区分开来】【虽然这样游戏内存占得不知道得多大】还有增加回忆之间的功能——剧情回放或者语音回放系统,这样才有收集剧情的成就感嘛,还能随时播放【参考野男人的语音播放功能】为了减小内存占用,可以把主线中的一些模型效果和语音对话环节取消掉,只留下最重要的攻略角色语音【虽然少了很多感受力,但为了顾全大局,这毕竟不是动漫】最后就是多增添可攻略角色和主线的联系,使之在一个个事件中饱满鲜活起来,这虽然是个很大的工程,但是效果也会很显著,有了喜欢的角色,自然就想肝。另外也许也可以加入PVP等模式,毕竟大家都喜欢秀和排名,这也可以增加游戏的耐久性嘛,大概就这些,我也不是多专业,就随便说说。只是抱着一腔热忱希望七日能走下去的小迷妹罢了【希望有生之年,我见到班里同学,一起聊七日,高喊 安托我老婆 那样的场景】
我希望能有救。。。毕竟能让我产生重氪想法的游戏并不多我如果有钱大概会砸很多进去吧。为了支持它走下去但是看目前国内的情况,本身,很多人对这种类型的游戏接触的就少。如果不看攻略自己走确实有成就感,但是一次次失败又会大大打消对这款游戏的耐性,再加上每天只有一个的时钟,大部分人应该会看着攻略不浪费任何一个时钟小心翼翼地打吧所以,这样就会导致大部分的人,很快就能打通全部七个结局,那么接下来就会无事可做,只能一遍遍重复刷本。这样一来,想玩gal的没剧情可看,喜欢moba操作系统的玩家又大部分会觉得,我有这个时间玩这个,干嘛不打农药?不打崩崩崩?这样一来可以说是长草期无限延长,最多只能每天撸撸模型对着模型傻笑,或者每天攒欧泊抽碎片。。。。再加上没有语音或者剧情重播、回放这种功能可以说是没啥看点了虽然我很喜欢这个游戏,但不得不承认它弊端很多。我不希望它夭折或者关服。但是从目前看来似乎很难坚持下去了。这个游戏,对于那些有肝的秃子来说太过“简单无趣”了,可以说轻松的通关系统虽然很良心,能确保所有人都能拿到自己想要的东西,有个很好的游戏体验。但是大多数时候,重氪玩家往往都是这些人。一些学生党也许会玩的很开心,毕竟平时没有什么时间熬夜肝,但是学生党往往不是那么有钱,所以可以说这游戏从一开始就没想要“商业化”。但它恰恰又是个手游,我们知道手游如果没有资金,是不可能长期活动做下去的,到最后就是重复循环拖到关服。我想策划游戏的人不可能没想到这点,毕竟gal类游戏,原本大多数就是直接销售原版游戏的,一次性花三百多,拥有一款gal的游戏全部内容。而手游,恰恰是要你吧游戏分解成许许多多个碎片,用不同的游戏体验,或慢慢肝等升级,或花钱买,去拼凑出一个完整的galgame。游戏,良心是良心,所以评分很高,但是游戏性却在这样的过程中缺失了所以目前来看。有没有救,我认为成功率是很小的。虽然同类型,面向女性的乙女类手游恋与制作人在这方面就做的不错——我给你语音,给你帅气的cg,给你老公,你只要慢慢氪就好了。可以说,暖暖公司虽然一如既往地把“谈钱”两个字写在脸上,却依然让所有玩家为之疯狂,氪金也觉得理所当然,为什么?因为氪金我就能玩下去,而且氪金的起点很低,一元三元六元,将大氪的108元礼包之类的分化,看起来就诱人得多。事实上,到最后你氪的可能比你想象中的还多。你还不得不喜滋滋地夸一句,这游戏,真良心但是同样的方法,在七日可能就不适用了。毕竟七日已经“将完整的剧情全盘托出”。为了给面向galgame玩家一个好的游戏体验,能尽早肝出结局,他们一早就设定了剧情的终结。所以,我觉得很难,虽然就语音和攻略人数,文本字数来说,七日比四个野男人不知道要多出多少。只能说我很心疼七日的运营商吧。真的是卖力不讨好【笑】如果还有什么转变的可能性的话。道路都很艰难。首先,把原来的七个结局重新改掉,变成氪金碎片化是不可能的了,毕竟这对新老玩家都是种伤害,排除。所以接下来,就只有,多开出新的结局,力求在之后的结局能够有更多的支线,或者碎片化之后的几个结局【参照野男人】又或者添加喜欢的看板娘系统,取消好感度清零的效果,将【剧情好感度和攻略人物好感度区分开来】【虽然这样游戏内存占得不知道得多大】还有增加回忆之间的功能——剧情回放或者语音回放系统,这样才有收集剧情的成就感嘛,还能随时播放【参考野男人的语音播放功能】为了减小内存占用,可以把主线中的一些模型效果和语音对话环节取消掉,只留下最重要的攻略角色语音【虽然少了很多感受力,但为了顾全大局,这毕竟不是动漫】最后就是多增添可攻略角色和主线的联系,使之在一个个事件中饱满鲜活起来,这虽然是个很大的工程,但是效果也会很显著,有了喜欢的角色,自然就想肝。另外也许也可以加入PVP等模式,毕竟大家都喜欢秀和排名,这也可以增加游戏的耐久性嘛,大概就这些,我也不是多专业,就随便说说。只是抱着一腔热忱希望七日能走下去的小迷妹罢了【希望有生之年,我见到班里同学,一起聊七日,高喊 安托我老婆 那样的场景】
我希望能有救。。。毕竟能让我产生重氪想法的游戏并不多我如果有钱大概会砸很多进去吧。为了支持它走下去但是看目前国内的情况,本身,很多人对这种类型的游戏接触的就少。如果不看攻略自己走确实有成就感,但是一次次失败又会大大打消对这款游戏的耐性,再加上每天只有一个的时钟,大部分人应该会看着攻略不浪费任何一个时钟小心翼翼地打吧所以,这样就会导致大部分的人,很快就能打通全部七个结局,那么接下来就会无事可做,只能一遍遍重复刷本。这样一来,想玩gal的没剧情可看,喜欢moba操作系统的玩家又大部分会觉得,我有这个时间玩这个,干嘛不打农药?不打崩崩崩?这样一来可以说是长草期无限延长,最多只能每天撸撸模型对着模型傻笑,或者每天攒欧泊抽碎片。。。。再加上没有语音或者剧情重播、回放这种功能可以说是没啥看点了虽然我很喜欢这个游戏,但不得不承认它弊端很多。我不希望它夭折或者关服。但是从目前看来似乎很难坚持下去了。这个游戏,对于那些有肝的秃子来说太过“简单无趣”了,可以说轻松的通关系统虽然很良心,能确保所有人都能拿到自己想要的东西,有个很好的游戏体验。但是大多数时候,重氪玩家往往都是这些人。一些学生党也许会玩的很开心,毕竟平时没有什么时间熬夜肝,但是学生党往往不是那么有钱,所以可以说这游戏从一开始就没想要“商业化”。但它恰恰又是个手游,我们知道手游如果没有资金,是不可能长期活动做下去的,到最后就是重复循环拖到关服。我想策划游戏的人不可能没想到这点,毕竟gal类游戏,原本大多数就是直接销售原版游戏的,一次性花三百多,拥有一款gal的游戏全部内容。而手游,恰恰是要你吧游戏分解成许许多多个碎片,用不同的游戏体验,或慢慢肝等升级,或花钱买,去拼凑出一个完整的galgame。游戏,良心是良心,所以评分很高,但是游戏性却在这样的过程中缺失了所以目前来看。有没有救,我认为成功率是很小的。虽然同类型,面向女性的乙女类手游恋与制作人在这方面就做的不错——我给你语音,给你帅气的cg,给你老公,你只要慢慢氪就好了。可以说,暖暖公司虽然一如既往地把“谈钱”两个字写在脸上,却依然让所有玩家为之疯狂,氪金也觉得理所当然,为什么?因为氪金我就能玩下去,而且氪金的起点很低,一元三元六元,将大氪的108元礼包之类的分化,看起来就诱人得多。事实上,到最后你氪的可能比你想象中的还多。你还不得不喜滋滋地夸一句,这游戏,真良心但是同样的方法,在七日可能就不适用了。毕竟七日已经“将完整的剧情全盘托出”。为了给面向galgame玩家一个好的游戏体验,能尽早肝出结局,他们一早就设定了剧情的终结。所以,我觉得很难,虽然就语音和攻略人数,文本字数来说,七日比四个野男人不知道要多出多少。只能说我很心疼七日的运营商吧。真的是卖力不讨好【笑】如果还有什么转变的可能性的话。道路都很艰难。首先,把原来的七个结局重新改掉,变成氪金碎片化是不可能的了,毕竟这对新老玩家都是种伤害,排除。所以接下来,就只有,多开出新的结局,力求在之后的结局能够有更多的支线,或者碎片化之后的几个结局【参照野男人】又或者添加喜欢的看板娘系统,取消好感度清零的效果,将【剧情好感度和攻略人物好感度区分开来】【虽然这样游戏内存占得不知道得多大】还有增加回忆之间的功能——剧情回放或者语音回放系统,这样才有收集剧情的成就感嘛,还能随时播放【参考野男人的语音播放功能】为了减小内存占用,可以把主线中的一些模型效果和语音对话环节取消掉,只留下最重要的攻略角色语音【虽然少了很多感受力,但为了顾全大局,这毕竟不是动漫】最后就是多增添可攻略角色和主线的联系,使之在一个个事件中饱满鲜活起来,这虽然是个很大的工程,但是效果也会很显著,有了喜欢的角色,自然就想肝。另外也许也可以加入PVP等模式,毕竟大家都喜欢秀和排名,这也可以增加游戏的耐久性嘛,大概就这些,我也不是多专业,就随便说说。只是抱着一腔热忱希望七日能走下去的小迷妹罢了【希望有生之年,我见到班里同学,一起聊七日,高喊 安托我老婆 那样的场景】二周目可以做的大部分是,两个人的旅途、终焉的永恒、庭箱风暴、灭世以及如果有十个神器使可以做的深蓝之星。由于后面的周目会很难,所以,我不推荐庭箱和灭世。不过大部分人都在第一周目做了两个人的旅途,所以可以同样打法之后选留在中央亭,终焉的永恒get 。如果你是欧皇,可以考虑深蓝之星

5,永远的七日之都如何让光荣女仆不离开我

所有角色剧情完成,在离开之前好感度100才行
你好!我也没弄明白,都100好感了,还是走了。你去论坛上搜搜攻略仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。

6,永远的7日之都新手第一天要做什么 新手玩法攻略详解

 1、首先进入游戏跟着指引做(千万不要跳过,这点时间是值得的)然后就开始正式的游戏了。  2、前期就是无脑做主线任务,钻石什么的都留到,扭蛋免费的时候可以去抽。  3、前期不建议用金币和钻石去抽,里面的东西都可以用其他方式获得,钻石前面用来买体力做任务才是王道。  4、每天的活跃通缉令,锦标赛排位赛,每日试炼都必做,一步一个脚印你才能登上巅峰!  5、钻石的主要获取方法:7天登陆奖励,月签到奖励,升级奖励,成就奖励,主线任务奖励,通关星级宝箱奖励,排位赛商店兑换等等,都是平民玩家主要获取钻石的途径,以后钻石就全靠它们啦。  6、基本就是如此啦,话说我都是用电脑下模拟器玩的永远的七日之都手游,手机实在费电,玩的不爽。且我一般都会配个扶助(虫夆窝 且力 手),支持自动主线任务副本任务支线任务及自动挂机等等、、代替手动、玩的更轻松哈

7,永远的7日之都安托涅瓦支线怎么过 安托涅瓦支线攻略

攻略安托之前的需求:①10位神器使(必要人物:伽儿)、建设力总和24点、开发力总和22点②建议第二周目,最好第三周目再开始安托涅瓦支线,这样神器使越多,容错率越高。③专心做安托涅瓦攻略,不要中途跑去做其他支线,浪费行动点。

8,永远的七日之都首次通关攻略 第一周目怎么过关

  永远的7日之都一周目怎么玩? 这个一周目氪金和不氪金之间是存在区别的,小编为大家带来了这个游戏的一周目过关方法,还不知道的小伙伴还在等什么呢?    永恒的7日之都一周目通关思路  在上次测试安卓测试中,1周目有很多支线和主线都是缺少的。尤其是1周目拿不到老师了。所以缺少建设力9的强力角色,零氪和小氪在起点上会比氪爆卡池的巨佬拉开很大距离!但是微氪和小氪与平民差距还不是很大。  一周目对平民和微氪角色有几个方向!  1.咸鱼。这个最简单啥也不干直接咸鱼过去,领完咸鱼影装直接进入2周目玩完整版的游戏  2.攻略安支线,无论是谁1周目都是可以获得安的,而且安需要在前4天就攻略出来的特性,必须全心全意的去攻略才行,所以完全可以在1周目去攻略安的支线,而且安是有一个结局的。在1周目攻略也是最简单最容易成功的。  3.全黑核主线。全黑核到手然后达成一个结局,有助于萌新认清楚这个世界!而且这样的话,会把所有的关卡都打通,可以获得所有地图资源(每个地图的神器使角色)。为后续周目开路,也能对各个关卡的幻力要求和攻略难度有一个清晰的认识。对后续攻略会非常重要!  4,.东一榔头西一棒槌的咸鱼!这个懒人不看攻略的那种!随意玩,然后攻略其他角色的支线!最后获得一个毁灭解决,比咸鱼强一点点会有一个迷之钥,不推荐这种玩法!  无要求全黑核的路线  注意  这是之前大佬总结的攻略,新的版本黑核需要自己去找,每个关卡需要多耗费2点行动力,所以在观看攻略的时候请用批判的目光!  城区的黑核的获得条件如下:  高校学园:通关后巡查一次。  东方古街:通关后巡查一次和事件人物交谈得知黑核位置后再次巡查。  中央城区:通关后在白夜馆购买蜂蜜蛋糕巡查。  研究院:通关后开发一次再进行巡查。  海湾侧城:通关后在论坛获取阿岚行动信息,于东方古街巡查一次触发剧情,建造购物中心后再次巡查东方古街。  旧城区:携带十万金币通关后巡查。  港湾区:通关后先于研究所巡查,获得潜艇的建造条件建造后再次巡查港湾区。  攻略开始  这个游戏一轮回有7天  每天24点行动力  一共168点行动力  说一下如何利用好这些行动力建造  神使的数量是影响建筑的重要因素  一周目可在区域拿到7个神使  学园伽儿、老师 古街雯梓/中央赛斯 研究羽弥 旧城艾露比/薇拉 海湾阿岚 港湾濑由衣/幽桐  全黑核的最低要求:无  300幻力+全黑核 的最低要求:20神使24建造/17神使27建造  第一部分  先确保3天内能35科技75情报  3天一共72点行动  第二部分  有老师的直接跳过这个部分  没有老师的可以拿一下老师  珈儿和安巡查中央 70  打通学院+东方+中央 34  隔一天珈儿和安巡查中央拿到老师 32  第三部分  在学院建立35科技:(地研+大型)·3 6次行动 占3格 剩12格 20行动  在基地和中央/东方建立70情报:大型·7 7次行动占7格 剩5格 8行动  第四部分  每天先点情报阻止偷黑核+看异界动向阻止毁建筑  8+96=104点 减去副本48点 剩56点有老师的是60点  7个区域副本失败不消耗行动点(最终战打不过就直接下周目了)  可以等打不过再建幻力  剩余的行动力可以用在特殊建筑/好感度剧情/cg获取/支线/新人物获取上面  17神使27建造300幻力黑核版本

9,永远的七日之都救安托涅瓦这条路线有没有容错率的就是多于的体力

拿老师的话第3天会多2点体力,容错1次。不拿老师第3天会有6点体力,容错3次。
你好!我五周目30+神器使,有50体力多余,二周目的时候我按照攻略来,最后后也有20体力多余如有疑问,请追问。
容错率特别低!你错一步就不行了!听着一步都不能错,然后全白玩了!
其实我打完以后还剩十八点不知道干啥

10,永远的七日之都一周目全黑核怎么过 攻略大全

永远的七日之都一周目全黑核怎么过?需要建造几所建筑物?对于新手玩家来说想要获得全黑核通关有很高的难度,下面就是永远的七日之都一周目全黑核攻略。 第七天】 过剧情,直接推完高校学院,剩余12行动点(每天24点,每次行动消耗2点。高校学院6关,消耗12点,后面就不这样解释了)。 点中央城区或者东方古街,出建设的开启剧情。 注意,在这里选择 「东方古街」, 不选东方古街又不氪金的童鞋可以点关闭帖子了(具体原因看完就知道)。 本日剩余的12行动点: ①先花费4点建造2科研建筑,这时特殊建筑中的「起重机」可以建造; ②花费4点建造2个「起重机」; ③剩余4点推掉东方古街的两个关卡。 注意!5科研建筑只能建造2个!起重机也只能建造2个!多建的右上角叉叉吧。 PS:这里的目的是为了达到22建造力,多周目神器使建造力最高已经达到22的可以不建造起重机。 【第六天】 过东方古街剧情拿到雯梓,剩余16点行动力(12+4,把昨天用的4点推图算上)。 雯梓的建造力是5点,高校拿到的珈儿建造力同样是5点,安的建造力是6点,双起重机提供6点建造力。总共有5+5+6+6=22点建造力,刚刚好足够建造地下研究所跟购物中心(第五关黑核需要)。 本日剩余的16行动点: ①建造地下研究所,再建造大型研究所; ②重复上面的步骤,再建造出来一个大型研究所,科研点数达到35; ③上述步骤后行动点剩余8点,建筑空位为4。巡查一次「高校学院」拿到黑核,巡查2次「东方古街」拿到黑核; ④剩余2行动点推「中央城区」。 【第五天】 这天将会开启情报建筑。 过中央城区,剩余14点行动力。 本日剩余的14行动点: ①建筑空位为8。建造6大型情报建筑; ②花60情报值处理希罗偷黑核的情报; ③剩余2行动建造一个大型工程厅获得10幻力。 这三天为前期,总结: ①35科研 ②65情报 ③20幻力 ④建造力最高达到22 ⑤建筑空位剩余1。 【第四天】 一开始先处理希罗偷黑核的情报,其他的都不要理。 通关研究所,剩余12行动力。 本日剩余的12行动力: ①拿到研究所+中央的黑核需要6行动力; ②建造3个幻力建筑,建筑空位剩3,这时幻力达到50。 中央黑核巡查一次即可(要先到“白夜馆”--“道具屋”--“特殊”里买蛋糕,否则拿不到黑核),研究所的黑核需要“开发”一次研究所再巡查一次研究所才能拿到。 【第三天】 这天的剧情里,选择留下来照看,别追出去。 过海湾侧城剩12行动力。 本日剩余的12行动力: ①拿黑核需要6行动力。先到东方古街去巡查找阿岚,然后在海湾建造购物中心,再巡查海湾即可; ②建造3幻力建筑。剩余3建筑空位,幻力值为80。 【第二天】 剧情选择送安总解脱!(亲手杀死) 由于幻力值不够,所以要先建造幻力建筑。 具体流程: ①建造2个幻力建筑,幻力达到100点; ②通关旧城区,剩余8行动; ③ 准备好10w金币!!!必须要10w金币!!!不够就去分解影装或者合成装备。然后巡查旧城区,给钱直接拿到黑核; ④剩余6行动,建造3个幻力建筑。总幻力达到130,剩余2个建筑空位。 【第一天】 先建造两个幻力建筑,幻力达到150。 通关 港湾,剩余8行动力。 黑核要先到研究所巡查,并选择「潜水艇」,然后到港湾建造潜水艇,再巡查港湾拿到黑核。 就这样,全黑核达成!剩余2行动力爱干嘛干嘛去(建造建筑的话可以+3分)。 【两个结局】 一个是灭世,一个是牺牲。牺牲结局所能达到的评分在目前来看是最高的(833分),而灭世结局只有620分,这两个结局的差距在于你是否打赢与自己的神使活骸化的战斗。 以上就是永远的7日之都一周目全黑核通关攻略,全黑核通关将会面临两个结局CG,一个是灭世(评分620+3),另一个则是牺牲(评分830+3)。当然了,想要全黑核通关的话,多周目进行挑战会更容易哦。
标签 之都   几个   都有   自救   结局
今日推荐
剑网3手游面粉在哪里买,面粉在游戏中怎么得到
剑网3手游面粉在哪里买,面粉在游戏中怎么得到

1,面粉在游戏中怎么得到可以去粮使那购买,或者去师徒同...[详细]

独家专栏
精彩推荐
热门排行
热门标签