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魔兽争霸阴魔镜攻略,魔兽争霸攻略

2023-09-06 19:49:51

1,魔兽争霸攻略

http://games.sina.com.cn/z/war3/2/xsbd/index.shtml

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2,魔兽争霸攻略

http://baike.baidu.com/view/2612.html?wtp=tt上面很全,能让你全面了解魔兽。还有魔兽的新手必读http://games.sina.com.cn/z/war3/2/xsbd/index.shtml 还要对键位的了解一:建议你把整个战役玩一遍,战役中有相关的详细操作提示,打战役不仅可以熟悉相关的操作与战术,更可以理解整个魔兽游戏的故事背景与来龙去脉,对初学者很有好处,也是成为一个高手所必需的。 二:给你一些热键的说明吧 1,“~”,按它可以选中正在休息的农民。 2,“backspace”,按它可以迅速的切回主基地,并以主基地为屏幕的中心。这个热键在英雄回程救援的时候极为重要,你选中英雄,使用回程,再按backspace切回基地,选中自己回程的理想地点,回程(别忘了回程可以选择位置,不一定要点到主基地上才能回来)。这样总比在小地图上点击基地再选好位置要快一点。 3,insert和delete可以让屏幕右旋或者左旋,这样你可以点到一些正常视角点击不到的单位,比如人族探路的小动物往往躲在高大建筑的后面。 4,pageup和pagedown可以让视角下移或者上移,鼠标中键也可以做到。这样你可以近距离欣赏到你想看到的东西。 5,O键可以给英雄迅速的学习技能,做法是选中英雄,按O再按相应技能的快捷键,相当于鼠标点击那个“+”号。例如你的死亡骑士在红血的时候恰好升级,可以迅速的按下O、E学习死亡契约,再吃自己的单位,保证死亡骑士不死。 用键盘建造、放魔法、用物品,重要的一点在于摈弃以前用鼠标点击的坏习惯,强迫自己使用键盘。不断的使用着键盘以后,你会发现键盘的使用,已经成为了你的习惯,而且终会尝到使用键盘的甜头。 PS:A键,H键,P键,tab键的运用。 1,A键,攻击键。如果只用右键行军,部队只是移动到目的地,再进行攻击。而使用A键然后点目的地行军,部队行进过程中如果发现敌军,立刻能够停下攻击。另外如果你想杀掉自己或者队友的单位,同样是用A键攻击。 2:H键,保持原位键。例如对手的基地里海了箭塔,而你只能用攻城车攻击他的基地,你的对手往往会用几个单位出来诱引你的单位到他的箭塔群里去。这个时候你可以把你的非攻城单位用H键停留原位保护攻城车。 3:P键,巡逻键。例如你非要让不死的阴影在对手的主基地与分基地之间转来转去,可以先让阴影到主基地,按p再点分基地,你的阴影就会达到你的目的了。 4:TAB键,子组转换键。例如把死亡骑士和巫妖编入一个组队,而我想释放巫妖的霜冻新星。可以按tab,就发现状态栏里巫妖的头像凸现了出来,就可以释放霜冻新星了。 二:进阶的操作:alt、shift、ctrl的使用。 可以说,不使用这3个键的魔兽玩家基本没有入门,不掌握这3个键的魔兽玩家不能算是高手。个人认为,掌握这3个键的过程,是菜鸟成为高手的必由之路。下面介绍一下这3个键的作用。 一alt键: ①:按alt键的用途是观察屏幕上所有单位的血量。按下alt之后你可以发现每一个单位头顶上都出现血条,这使得你对敌我双方,哪个单位濒死一目了然。然后你应该做的是把自己濒死的单位向后拖动,然后想办法把对方濒死的单位弄死。记住操作的最终目的,尽可能多的保护自己的每一个单位,尽可能多的杀死对方的每一个单位。据说某高手在战斗的时候,是把一根牙签插在alt键上的。虽然略觉夸张,但这事仍然说明alt键事关重大。 ②:alt键可以和其他键组合产生作用,最著名的莫过于alt+ctrl+del了,其次是alt+F4。但这些组合在魔兽过程中是不能乱按的。在魔兽中常用的组合是: 1,alt+G 在2vs2的时候很重要,用于在地图上发出一个警告。可以告诉你的盟友你在哪里需要帮助。 2,alt+A 改变自己、队友、敌人的颜色。尽量改变成模式3,即自己成为蓝色,队友成为绿色,敌人成为红色。以在战斗时能更加分清敌我,以免误伤。 3,alt+F 开关队型移动。在逃跑的时候,记住一定要把队型移动关掉,否者那些远程单位非要等到近战单位逃到前面才肯移动。 二shift键: ①:shift键的一个作用其实很简单,说白了就是让一个单位连续的做几件事。但这个作用一旦运用起来,就变得很有用处了。 1,让一个农民做完建筑之后自动回去采矿。做法是选中农民,下达建造命令以后按住shift,再用右键点击木头,或者金矿。 2,让一个农民连续做几样建筑。做法是选中农民,下达第一个建造命令,按住shift,下达第二个建造命令...类推。结合第1种方法,可以让农民做完一大堆建筑以后继续回去采矿。如果连续建造的是相同的建筑,比如人族的农场。你可以先把农民拖出,按住shift不放,按BF(农场快捷键),之后想做哪里就做哪里,往空地按就是,最后别忘了用shift把农民拉回来采矿。 3,连续向几个地方探路。做法是选中探路的单位,先点击第一个探路地点,按住shift不放,再依次点击你想让这个单位去的各个地方,放开shift。 4,让你的单位集中火力,连续攻击N个对方单位。这种做法的对象最好是远程单位。做法是用右键点击对方的一个单位,按shift连续点击你依次想攻击的单位。这样可以集中火力,造成对某几个单位的连续高伤害。但这种做法的弊端在于如果对方把正在被攻击的单位调开,你的单位仍然会继续追击,这样会受到更多对方其他单位的攻击。所以最好只是连续的点射2-3个单位就可以了。因为如果你一下下达点射12个单位的指令,一旦对手把他的单位调开,你又要重新下达新的指令。汗,你累不累啊。 5,让你的部队绕过野生怪物。经常战斗中出现的情况是你的单位集结在英雄身上,而在白天生产出来的单位往往要经过野生怪物的旁边,造成单位的受伤或者死亡。避免这种情况的发生可以使用shift键。做法:点击兵营,按住shift设置集结点,把集结点绕开野生怪物,最后点在英雄身上。之后,从兵营出来的单位会在N个集结点上先后走过,最后走到英雄身上。 6,骚扰之后全身而退。例如石像鬼骚扰,先点杀一个农民(或几个),再shift点击安全的地方。 7,其他用途。具体的很多想不起来。觉得最经典的就是暗夜的熊,先按f变回德鲁伊,shift+e加血,再shift+f变回。这个操作用shift可以在一秒内完成,可是如果你等熊变回德鲁伊,再按e加血,等加血后再按f变回,2-3秒的时间都过去了。 ②:在一个队伍里添加或者剔除单位。 1,添加。想要把一个单位编入你正在控制的这个队伍,只要按shift在点击(框选也可以)想添加的单位就可以了。这个做法在编入刚制造出来的单位时尤其重要。 2,剔除。想要把一个单位剔除你正在控制的这个队伍,只要按shift在点击(框选也可以)想剔除的单位就可以了。 具体实例,在losttemple上,你的4个兽兵有1个濒死,可以先把这4个兽兵右键点击生命之泉,再按shift点中濒死兽兵(状态栏的图标也可以),把这个兽兵从组队里剔除,再控制其他3个兽兵做其他的工作(mf,骚扰之类),等这个濒死的兽兵满血以后再把它添加到组队里来。 三ctrl键: ①:ctrl键的第一个作用用于组队。例如想把7个火枪手和2个男巫编成一队,只要选中7个火枪手和2个男巫,按ctrl+1,就算是把火枪手和男巫编成一队了。接下来,按一次1是选中1队,按两次1是选中1队,并且以1队做为屏幕中心。魔兽里面最多可以有0、1-9十个编队。把每一个单位编入组队,是操作的基础。另外,建筑也是可以被编队的。例如把兵营编为5队,可以一边在战斗或者mf,一边按5做步兵或者火枪。 ②:选中屏幕内相同的单位。例如想选中同个屏幕中的8个食尸鬼,可以按住ctrl再点随便一个食尸鬼,就可以全部选中8个了。但选中的单位,最多只有12个,因为一个组队只能容纳12个单位嘛,呵呵。 ③:ctrl键的另外一个作用是传说中的“子组顺序修改键”。进入游戏后,“选项”内的“游戏性”里,把“子组顺序修改键”前面的方框点上勾,就可以用上这个功能了。这个功能的作用可以将同一个组队的不同单位分开工作。举个例子,不死前期使用骷髅权仗+食尸鬼mf,把食尸鬼和骷髅编在一个组队,而mf的时候我想把骷髅顶在前面,就可以先按TAB(因为骷髅的优先度比食尸鬼低)选中骷髅,按住ctrl移动到前面。你会发现只有骷髅在移动而食尸鬼是不会动的。 三:更精细的操作:M键,S键的使用。 一M键:本意是move,但是我们可以把它引申为包围。对,它就是传说中的包围键。要成为高手,就要把包围练到神乎其技。各位,努力了。 战场上的第一焦点永远是英雄,所以我们当然先说的是包围英雄。理论上,在没有地形的影响下,4个单位就能够把一个英雄围住。但是这种情况很少出现,所以我们一般用5个或5个以上的单位来围英雄。 围英雄基本的操作步骤(用6食尸鬼为例):1,先用右键移动食尸鬼到对方英雄的另外一边。2,当有2个食尸鬼超过了英雄之后,选中6食尸鬼,M到对方英雄身上。3,再按M,再点到对方英雄身上。4,再按M,再点到对方英雄身上。5,按A攻击对方英雄。包围时候最重要的一点,永远不要认为一次M键就可以把对方围住。[然而如此明显的包围,对手很容易察觉,从而很轻松的跑掉。所以我们总是想尽办法来相对的减缓对方英雄的速度,来实施更轻松的包围。做法有: 1,固定对方英雄:山岳的风暴锤,牛头人酋长的战争践踏,萨满的净化,狼骑的诱捕,巫医的静止陷阱,丛林守护者的树根缠绕,猛禽德鲁伊的飓风,地穴领主的穿刺,恐惧魔王的睡眠和终极技能,地精修理匠的飞弹。 2,缓慢对方英雄:血法的虚无,女巫的缓慢,影子猎手的巫术,飞龙的浸毒攻击,守望者的暗影突袭(毒镖),树妖的毒素攻击,巫妖的霜冻新星,不死的霜冻塔,骷髅法师的残废,冰龙的攻击,哪伽的冰箭,熊猫的酒雾。当然,还有佩带了闪电球、毒液球或者霜冻球的英雄。 3,加快自己部队:兽族的加速卷轴,牛头人酋长的耐久光环,死亡骑士的邪恶光环(包括拥有天灾骨钟的英雄)。 还有一种做法就是利用地形。论坛上的一张恶魔猎手被一个月亮井和3个小弓箭手包围的图文战报相信大家都看过了,这是利用地形的一次经典包围。同样,我们也可以利用地图上的拐角,楼梯用更少的兵包围英雄。这就要让对手的英雄尽量的走旁边。举个例子,我们可以把自己基地的建筑只留最边上一个口子,假如对方的英雄要来骚扰,一定只能从建筑和树林的缝隙中进来,而我们可以利用建筑和树林,实施包围。 利用召唤单位包围也是一种好方法,具体怎么搞我还真不知道(众人倒:“你个菜鸟,不知道你说什么啊!”)。在战斗的时候,用3个兽兵先包围住你的一半,然后先知躲在一旁一放狼,英雄就正好被包围了。另外死亡之书,一下是召唤出8个单位,围一个英雄足够。这两种情况都是我在和别人对战时候遇到过的尴尬情况。当然我还有在骚扰人族开分基地时候,被民兵+水元素包围的情况,555~~~。 M键还可以用来反包围。当你的对手用固定或者减缓你英雄的方法想对你英雄实施包围,这个时候你可以把自己的单位包围英雄,然后在英雄恢复之后逃离包围。 包围普通的单位和包围英雄基本上是一样的,只是有些单位的体积比英雄小一点,包围的时候需要更多的单位。 一次成功的包围往往可以左右一场战斗的胜负。例如你的对手大军浩浩荡荡的开到你家来,而你家里只有一点点的兵力可守。如果包围对手英雄成功,既可以解决你的燃眉之急,又浪费了对手的一张¥350的回程。 在越来越多的人懂得把濒死的兵拖动以保护单位的现在,好好的练习包围吧。 二S键:本意是stop,但是我们可以把它引申为阻挡。 阻挡一个单位的基本做法是:1,让你的单位想办法跑到它移动路线的前面。2,把你的单位斜插到它的移动路线上。3,一旦走到它要移动的路线上面,按S。 接下来你要做的就是不停的推测它的移动路线,不停的占据它的移动路线,一边用鼠标控制你的单位的移动路线,一边狂按S。阻挡时候最重要的一点,永远不要以为你的单位能够恰好跑到它的移动路线上去阻挡它,要用S键控制你的单位在恰当的位置停下来,并用鼠标右键让你的单位继续移动。 有时候我认为,阻挡几乎和包围相同的重要。你的对手在觉得打不赢之后,往往控制大量黄血或者红血的单位逃跑。而你完全可以用一个或者几个单位阻挡住对手一个或几个单位,而等待自己的英雄过来释放魔法或者等待自己的单位过来包围。给我印象最深的两个阻挡,一个是一个人族用农民阻挡一个红血的5级先知,然后这个先知被大法师丢下4个火球而死,还有一个是xiaOt用2条3级隐形狼阻挡一个黄血的6级大法师,然后这个大法师愣是被2道闪电+2个震荡波打倒。 当然,S键的阻挡也可以用来掩护自己部队的撤退。当自己撤退而对手穷追不舍得时候,我们可以让一个速度快一点的单位(这样在掩护这个单位可以迅速的逃走),例如英雄、女猎手、狼骑士之类,阻挡对手部队,让他停止对你的追击,当然最重要的还是意识了。 先上网搞清楚兵种和攻击属性的相克关系,再大致了解一下四个种族的特点,英雄和中立英雄,兵种,技能。先都用一用,最后选最合适自己的种族作为自己的主族。然后就是挑简单电脑,借此机会熟练快捷键,熟练操作,熟悉常用地图,物品,法术技能等。多看Replay,熟悉主要的战术等。向高手学习。多上网打对战才能提高技术,别老跟电脑磕记住:人工智能和天然愚蠢无法相提并论--因为我们主张纯天然.如有什么不会的问题可以在百度上给我发信息。

魔兽争霸阴魔镜攻略,魔兽争霸攻略

3,求魔兽争霸传奇士兵攻略

一开始就是尽量把造起的塔升到顶级,造什么塔随你喜欢但是顶级的辐射塔必须要造,至少得建4个,可以减少怪拆围墙的可能,有一定保护围墙的作用,墙只留一个入口,把这个入口的路线尽量往长了设计

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4,魔兽争霸3中有哪些羞辱对手的玩法呢

玩过魔兽争霸3的朋友们知道,在1.30版本中暗夜的山岭巨人得到了史诗的加强,建造成本大幅度减少,从425金币降至350金币,占用人口从7下降到6,很多玩家调侃山岭巨人就是灭霸,怎么打也打不死,而且在魔兽3的1.30版本中,暗夜二本科技就可以建造山岭巨人了,那么人族如何克制暗夜精灵的山岭巨人呢?首先人族完全可以用骑士来对付暗夜的山岭巨人,我们知道山岭巨人的防御类型为中型护甲类型,打这种护甲最好的攻击类型为普通攻击,会对造成敌方额外的伤害,因此骑士可以完克山岭巨人,如果玩家用别的种族的话,不死的憎恶、暗夜的熊、兽族的牛头人都可以完美的对抗山岭巨人。如果敌方没出山岭没出抗性皮肤的话,可以用一些负面魔法对付山岭巨人,比如女巫的减速和变形等,但是山岭出了抗性皮肤和硬化皮肤之后,就得用骑士硬刚了。其次很多玩家玩暗夜不会单出山岭巨人一个兵种,中间肯定会夹杂着一些小鹿、AC等部队,因此玩家再与暗夜对抗的时候,优先打击这些远程兵种,用人族的小炮轰击AC和小鹿效果非常好,山岭巨人虽然很肉,但是攻击力有限,只能用于前排当肉盾,因此玩家只要切后排,只剩山岭一个兵种就比较好打了,用骑士招呼就行。其实NE的炼金山岭流是很厉害的,用山岭在前排当肉盾,然后再用炼金无限奶山岭,长期消耗下去,人族根本就耗不过。因此对付NE的话,尽量别托后期,越拖后期NE就越厉害。当然在魔兽争霸3游戏中,拼的还是操作和手速,如果你的技术好,怎么打都能赢。大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。
玩过魔兽争霸3的朋友们知道,在1.30版本中暗夜的山岭巨人得到了史诗的加强,建造成本大幅度减少,从425金币降至350金币,占用人口从7下降到6,很多玩家调侃山岭巨人就是灭霸,怎么打也打不死,而且在魔兽3的1.30版本中,暗夜二本科技就可以建造山岭巨人了,那么人族如何克制暗夜精灵的山岭巨人呢?首先人族完全可以用骑士来对付暗夜的山岭巨人,我们知道山岭巨人的防御类型为中型护甲类型,打这种护甲最好的攻击类型为普通攻击,会对造成敌方额外的伤害,因此骑士可以完克山岭巨人,如果玩家用别的种族的话,不死的憎恶、暗夜的熊、兽族的牛头人都可以完美的对抗山岭巨人。如果敌方没出山岭没出抗性皮肤的话,可以用一些负面魔法对付山岭巨人,比如女巫的减速和变形等,但是山岭出了抗性皮肤和硬化皮肤之后,就得用骑士硬刚了。其次很多玩家玩暗夜不会单出山岭巨人一个兵种,中间肯定会夹杂着一些小鹿、AC等部队,因此玩家再与暗夜对抗的时候,优先打击这些远程兵种,用人族的小炮轰击AC和小鹿效果非常好,山岭巨人虽然很肉,但是攻击力有限,只能用于前排当肉盾,因此玩家只要切后排,只剩山岭一个兵种就比较好打了,用骑士招呼就行。其实NE的炼金山岭流是很厉害的,用山岭在前排当肉盾,然后再用炼金无限奶山岭,长期消耗下去,人族根本就耗不过。因此对付NE的话,尽量别托后期,越拖后期NE就越厉害。当然在魔兽争霸3游戏中,拼的还是操作和手速,如果你的技术好,怎么打都能赢。大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。玩过魔兽争霸3的朋友们都知道,在游戏中令人发狂的电脑是最好的难度等级,一般初学者根本就打不过,即使是老玩家打令人发狂的电脑也比较费劲,但是也不能保证百分之百的胜率。那么如何能在正面接触中打败一个令人发狂的电脑呢?首先我们先来了解一下令人发狂电脑的打法,在一般的对局中,电脑会出三个英雄,攻防都升到3,只要英雄一出来,各种打野,抢到的宝物不计其数。而且电脑会给自己的英雄买血瓶和回城,所以玩家很难打死敌方英雄。交战的时候,电脑把所有的火力全部瞄准我方英雄,小兵次之,很多玩家觉得正面根本打不过。其次如果是近点位置的话,玩家用人族可以前期把电脑rush掉,主要操作为游戏一开始,两个农民造伐木场。三个农民直接变成民兵,去对方家里,然后造三个塔。等伐木场建好之后,三个塔直接升级为箭塔,对着敌方主基地就是一顿狂射,然后家里造农民补充经济,而在前线的农民补充箭塔就可以,这样英雄都不用出,直接一波就把敌方rush掉了,在比赛中,著名人族选手SKY曾用过这种战术打败了对手。其实要是拼大后期的话,玩家也不需要害怕,只要选择暗夜就可以打败电脑,相信此时双方的三个英雄都已在六级以上了,部队建制都比较健全,所以此时玩家需要出两个山岭巨人、两个奇美拉、四个角鹰骑士、三个小鹿拼成一对,大师级鸟德全部拼成二队,且飞行状态。在交战的时候,用山岭巨人的嘲讽和恶魔猎手去抗伤害,月女和KOG同时放大,绝对可以把电脑打残,接着一波就赢了。 大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。
玩过魔兽争霸3的朋友们知道,在1.30版本中暗夜的山岭巨人得到了史诗的加强,建造成本大幅度减少,从425金币降至350金币,占用人口从7下降到6,很多玩家调侃山岭巨人就是灭霸,怎么打也打不死,而且在魔兽3的1.30版本中,暗夜二本科技就可以建造山岭巨人了,那么人族如何克制暗夜精灵的山岭巨人呢?首先人族完全可以用骑士来对付暗夜的山岭巨人,我们知道山岭巨人的防御类型为中型护甲类型,打这种护甲最好的攻击类型为普通攻击,会对造成敌方额外的伤害,因此骑士可以完克山岭巨人,如果玩家用别的种族的话,不死的憎恶、暗夜的熊、兽族的牛头人都可以完美的对抗山岭巨人。如果敌方没出山岭没出抗性皮肤的话,可以用一些负面魔法对付山岭巨人,比如女巫的减速和变形等,但是山岭出了抗性皮肤和硬化皮肤之后,就得用骑士硬刚了。其次很多玩家玩暗夜不会单出山岭巨人一个兵种,中间肯定会夹杂着一些小鹿、AC等部队,因此玩家再与暗夜对抗的时候,优先打击这些远程兵种,用人族的小炮轰击AC和小鹿效果非常好,山岭巨人虽然很肉,但是攻击力有限,只能用于前排当肉盾,因此玩家只要切后排,只剩山岭一个兵种就比较好打了,用骑士招呼就行。其实NE的炼金山岭流是很厉害的,用山岭在前排当肉盾,然后再用炼金无限奶山岭,长期消耗下去,人族根本就耗不过。因此对付NE的话,尽量别托后期,越拖后期NE就越厉害。当然在魔兽争霸3游戏中,拼的还是操作和手速,如果你的技术好,怎么打都能赢。大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。玩过魔兽争霸3的朋友们都知道,在游戏中令人发狂的电脑是最好的难度等级,一般初学者根本就打不过,即使是老玩家打令人发狂的电脑也比较费劲,但是也不能保证百分之百的胜率。那么如何能在正面接触中打败一个令人发狂的电脑呢?首先我们先来了解一下令人发狂电脑的打法,在一般的对局中,电脑会出三个英雄,攻防都升到3,只要英雄一出来,各种打野,抢到的宝物不计其数。而且电脑会给自己的英雄买血瓶和回城,所以玩家很难打死敌方英雄。交战的时候,电脑把所有的火力全部瞄准我方英雄,小兵次之,很多玩家觉得正面根本打不过。其次如果是近点位置的话,玩家用人族可以前期把电脑rush掉,主要操作为游戏一开始,两个农民造伐木场。三个农民直接变成民兵,去对方家里,然后造三个塔。等伐木场建好之后,三个塔直接升级为箭塔,对着敌方主基地就是一顿狂射,然后家里造农民补充经济,而在前线的农民补充箭塔就可以,这样英雄都不用出,直接一波就把敌方rush掉了,在比赛中,著名人族选手SKY曾用过这种战术打败了对手。其实要是拼大后期的话,玩家也不需要害怕,只要选择暗夜就可以打败电脑,相信此时双方的三个英雄都已在六级以上了,部队建制都比较健全,所以此时玩家需要出两个山岭巨人、两个奇美拉、四个角鹰骑士、三个小鹿拼成一对,大师级鸟德全部拼成二队,且飞行状态。在交战的时候,用山岭巨人的嘲讽和恶魔猎手去抗伤害,月女和KOG同时放大,绝对可以把电脑打残,接着一波就赢了。 大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。哈哈,题主应该是刚玩王者荣耀不久吧?这种套路叫拆塔流,利用英雄的一些推塔特性再配合干扰前期报团直接推塔,拆塔流很早就出来了,也是玩家花了心思才能想出来的。怎么能说配不配玩游戏呢?王者荣耀中新奇的套路玩法很多,拆塔流只是其中一种,还有献祭流、养猪流等套路,今天我们就详细说一下这个拆塔流吧。1.拆塔流核心英雄:刘禅、大乔、李元芳、米莱狄,另外一个的话可以苏烈或者韩信。刘禅的话因为技能命中防御塔的话,可以让其短暂晕眩并且回复一定生命值;大乔则是让队伍能够快速恢复至满状态进行第二波拆塔,同时输出一定的控制效果。李元芳是射手中前期拆塔最强的,他的一技能能标记塔,叠满四层后的伤害不可忽视;米莱狄能够自带兵线,即使峡谷兵线没了也有她释放仆从来抗塔。最后一个的话可以选择苏烈为队伍打前排控制和拆塔,也可以选择灵活的韩信去清理其他路的兵线。但是拆塔流挺需要配合的,一般只存在于五排之中,三排的话路人队友都未必能配合好。2.如何防守拆塔流?其实拆塔流也有它的坏处,前期如果不能够快速拆完塔的话,那他们整个团队的经济和等级也会落后很多,所以我们只要尽量守住塔就行了。用王昭君、周瑜这种守塔能力强的,再配上一个牛魔去守塔,然后双边来两个带线能力强的英雄,使劲的去带兵线让敌方忙不过来,这样的话基本赢了一半了。题主要是经常碰到的话,那就把阵容选择偏向于守塔和带线英雄上去选择,如果说不想碰到的话,那你就去打单排双排,这种拆塔流碰到的几率还是很小的。最后必须得说一下,不管天美团队怎么努力,游戏还是会因为各种改动出现新的套路和玩法,这也是技术的一种体现,毕竟不是你知道这种套路就一定能玩的好的。而正是这各种千奇百怪的骚套路,才让游戏变得更有活力起来,所以你可以不喜欢,但必须得适应他的存在呀!原创不易,感谢每一个粉丝的陪伴,更多王者荣耀相关资讯,欢迎关注召唤师秋龙!
玩过魔兽争霸3的朋友们知道,在1.30版本中暗夜的山岭巨人得到了史诗的加强,建造成本大幅度减少,从425金币降至350金币,占用人口从7下降到6,很多玩家调侃山岭巨人就是灭霸,怎么打也打不死,而且在魔兽3的1.30版本中,暗夜二本科技就可以建造山岭巨人了,那么人族如何克制暗夜精灵的山岭巨人呢?首先人族完全可以用骑士来对付暗夜的山岭巨人,我们知道山岭巨人的防御类型为中型护甲类型,打这种护甲最好的攻击类型为普通攻击,会对造成敌方额外的伤害,因此骑士可以完克山岭巨人,如果玩家用别的种族的话,不死的憎恶、暗夜的熊、兽族的牛头人都可以完美的对抗山岭巨人。如果敌方没出山岭没出抗性皮肤的话,可以用一些负面魔法对付山岭巨人,比如女巫的减速和变形等,但是山岭出了抗性皮肤和硬化皮肤之后,就得用骑士硬刚了。其次很多玩家玩暗夜不会单出山岭巨人一个兵种,中间肯定会夹杂着一些小鹿、AC等部队,因此玩家再与暗夜对抗的时候,优先打击这些远程兵种,用人族的小炮轰击AC和小鹿效果非常好,山岭巨人虽然很肉,但是攻击力有限,只能用于前排当肉盾,因此玩家只要切后排,只剩山岭一个兵种就比较好打了,用骑士招呼就行。其实NE的炼金山岭流是很厉害的,用山岭在前排当肉盾,然后再用炼金无限奶山岭,长期消耗下去,人族根本就耗不过。因此对付NE的话,尽量别托后期,越拖后期NE就越厉害。当然在魔兽争霸3游戏中,拼的还是操作和手速,如果你的技术好,怎么打都能赢。大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。玩过魔兽争霸3的朋友们都知道,在游戏中令人发狂的电脑是最好的难度等级,一般初学者根本就打不过,即使是老玩家打令人发狂的电脑也比较费劲,但是也不能保证百分之百的胜率。那么如何能在正面接触中打败一个令人发狂的电脑呢?首先我们先来了解一下令人发狂电脑的打法,在一般的对局中,电脑会出三个英雄,攻防都升到3,只要英雄一出来,各种打野,抢到的宝物不计其数。而且电脑会给自己的英雄买血瓶和回城,所以玩家很难打死敌方英雄。交战的时候,电脑把所有的火力全部瞄准我方英雄,小兵次之,很多玩家觉得正面根本打不过。其次如果是近点位置的话,玩家用人族可以前期把电脑rush掉,主要操作为游戏一开始,两个农民造伐木场。三个农民直接变成民兵,去对方家里,然后造三个塔。等伐木场建好之后,三个塔直接升级为箭塔,对着敌方主基地就是一顿狂射,然后家里造农民补充经济,而在前线的农民补充箭塔就可以,这样英雄都不用出,直接一波就把敌方rush掉了,在比赛中,著名人族选手SKY曾用过这种战术打败了对手。其实要是拼大后期的话,玩家也不需要害怕,只要选择暗夜就可以打败电脑,相信此时双方的三个英雄都已在六级以上了,部队建制都比较健全,所以此时玩家需要出两个山岭巨人、两个奇美拉、四个角鹰骑士、三个小鹿拼成一对,大师级鸟德全部拼成二队,且飞行状态。在交战的时候,用山岭巨人的嘲讽和恶魔猎手去抗伤害,月女和KOG同时放大,绝对可以把电脑打残,接着一波就赢了。 大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。哈哈,题主应该是刚玩王者荣耀不久吧?这种套路叫拆塔流,利用英雄的一些推塔特性再配合干扰前期报团直接推塔,拆塔流很早就出来了,也是玩家花了心思才能想出来的。怎么能说配不配玩游戏呢?王者荣耀中新奇的套路玩法很多,拆塔流只是其中一种,还有献祭流、养猪流等套路,今天我们就详细说一下这个拆塔流吧。1.拆塔流核心英雄:刘禅、大乔、李元芳、米莱狄,另外一个的话可以苏烈或者韩信。刘禅的话因为技能命中防御塔的话,可以让其短暂晕眩并且回复一定生命值;大乔则是让队伍能够快速恢复至满状态进行第二波拆塔,同时输出一定的控制效果。李元芳是射手中前期拆塔最强的,他的一技能能标记塔,叠满四层后的伤害不可忽视;米莱狄能够自带兵线,即使峡谷兵线没了也有她释放仆从来抗塔。最后一个的话可以选择苏烈为队伍打前排控制和拆塔,也可以选择灵活的韩信去清理其他路的兵线。但是拆塔流挺需要配合的,一般只存在于五排之中,三排的话路人队友都未必能配合好。2.如何防守拆塔流?其实拆塔流也有它的坏处,前期如果不能够快速拆完塔的话,那他们整个团队的经济和等级也会落后很多,所以我们只要尽量守住塔就行了。用王昭君、周瑜这种守塔能力强的,再配上一个牛魔去守塔,然后双边来两个带线能力强的英雄,使劲的去带兵线让敌方忙不过来,这样的话基本赢了一半了。题主要是经常碰到的话,那就把阵容选择偏向于守塔和带线英雄上去选择,如果说不想碰到的话,那你就去打单排双排,这种拆塔流碰到的几率还是很小的。最后必须得说一下,不管天美团队怎么努力,游戏还是会因为各种改动出现新的套路和玩法,这也是技术的一种体现,毕竟不是你知道这种套路就一定能玩的好的。而正是这各种千奇百怪的骚套路,才让游戏变得更有活力起来,所以你可以不喜欢,但必须得适应他的存在呀!原创不易,感谢每一个粉丝的陪伴,更多王者荣耀相关资讯,欢迎关注召唤师秋龙!Hi~ o(* ̄▽ ̄*)ブ ,大麦的《星际争霸十万个为什么》又和大家见面啦!今天呢咱们不说星际争霸的背景故事了转而来讲讲星际争霸职业赛场的一些趣闻。我们知道,从星际争霸1开始到魔兽争霸3再到星际争霸2,拖农民打一波的战术一直被广大职业选手所钟爱,但是大家不知道有没有发现,为什么在星际争霸2的职业赛场上拖农民主动进攻的几乎只有人族,其他种族往往都不会采取这样的战术?今天大麦就来和各位说说这个有趣的战术思想背后的逻辑。从星际1时代开始托农民打一波的战术就屡见不鲜,相对来说人族使用的比较多。因为虫族建造地堡必须在菌毯上,神族造炮台必须得有水晶塔,因此相对来说RUSH的成功率不高,就使得虫族和神族利用农民进行Tower RUSH的情况比较少。但是相对来说,星际1时代还是比较少要纯拖农民打一波的战术,一般还是以战斗兵种进行RUSH为主,比如虫族的5D速狗战术。不过呢到了星际2时代,这种情况却发生了巨大的转变,职业选手越来越喜欢玩拖农民打一波的战术,而这种情况几乎全部都集中在选择人族的职业选手身上。有一些比较沉不住气的人族职业选手,如果一遇上劣势动不动就是拖农民打一波,然而这种冲动的行为战术效果还不错,能把敌人冲下来的概率差不多是50%这样。其实为什么拖农民打一波几乎成了人族的专属战术?这是因为在星际2当中暴雪为人族进行的特殊设计所导致的。首先,虽然说大家都在吹SCV是人族最强近战单位,但是实际上人族农民的攻击力和其他两个种族的完全相同都是5点大家的护甲也都一样同为0。而最大的差别在于人族农民的生命值要比其他的两个种族多5点。虫族的工蜂是40的生命,而探机是20生命加20护盾,这5点生命值就意味着可以多抗几下敌方单位的攻击,这对于作为一个前排肉盾来说是非常重要的。而且还有一个最关键的,就是在星际2当中人族可以依靠星轨来召唤矿骡,以此来弥补SCV被拖出去之后后续经济补给的问题。通过快速地释放矿骡来压榨经济,从而保证短时间内前线的补给不会出现问题,这就是人族拖农民一波战术相比于其他几个种族来说最大的优势。这样一来,皮又厚,短时间内还不会损伤经济的人族拖农民战术自然就成为了人族职业选手的战术选择之一啦。当然了,这种一波战术是真的属于破釜沉舟,因为如果没有把对面打下来,那么等到矿骡持续的时间过去之后,就瞬间被打回原形,也就离GG不远了。
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