游戏性增强⭐移除近战发呆阈值,武将杀入敌阵中游戏
和MOBA游戏不同的是,三国志11中的开团,并不像MOBA游戏中需求的这么高。从某种意义上来说,项羽才更像MOBA游戏中的开团手。就游戏圈来说,使用修改器并不是一件值得高兴和自豪的事情,游戏本来就是一种带给玩家快乐的事物,游戏本身倾注了游戏制作的心血,汗水,有理想。
中国历史上的十大武将是谁?
谢邀。中国古代历史上的天才武将如繁星璀璨,耀眼夺目,他们利用自己的胆识和谋略,在战争中率部取得辉煌的战绩,也正是因为有这样的战神,我们的民族才不会为外族欺辱,华夏文明才能不间断发展延续数千年。以下试列出华夏民族十位千古名将:一、孙武,春秋时期齐国乐安(今山东省广饶县)人,后人尊称其为孙子、孙武子、兵圣、百世兵家之师、东方兵学的鼻祖。
曾以《兵法》十三篇见吴王阖闾,受任为将。领兵打仗,战无不胜,与伍子胥率吴军破楚,五战五捷,率兵6万打败楚国20万大军,柏举之战后攻入楚国郢都。北威齐晋,南服越人,显名诸侯。所着《十三篇》是我国最早的兵法,被誉为“兵学圣典”,置于《武经七书》之首。二、吴起,战国初期魏国左氏(今山东省定陶县)人,军事家、政治家、改革家,兵家代表人物。
吴起一生历仕鲁、魏、楚三国,通晓兵家、法家、儒家三家思想,在内政、军事上都有极高的成就。仕鲁时曾击退齐国的入侵;仕魏时屡次破秦,尽得秦国河西之地,成就魏文侯的霸业;仕楚时主持改革,史称“吴起变法”,前381年,楚悼王去世,楚国贵族趁机发动兵变攻杀吴起。后世把他和孙武并称为“孙吴”,《吴子》与《孙子》又合称《孙吴兵法》,在中国古代军事典籍中占有重要地位。
三、白起,战国时期秦国郿县(今陕西省眉县)人,战国四大名将之首。秦昭王时从左庶长升至大良造。周赧王二十二年(前293年)伊阙之战,采取先弱后强、避实击虚的战法,全歼韩魏联军24万人,因功晋升国尉。此后30余年,攻取韩、魏、赵、楚等国70余城。三十六年,领兵入楚,攻克楚都,受封武安君。四十二年,赵、魏联军攻韩国华阳,白起率军救韩,大败联军,斩魏军13万人,淹死赵军2万余人。
五十五年,长平之战大败赵军,坑杀赵俘40多万人,为秦国最终一扫六合消除最大的障碍。后为相国范雎所妒忌,于五十八年十二月被逼自杀。四、韩信,秦末汉初淮阴(今江苏淮安市)人,西汉开国功臣,杰出军事家,与萧何、张良并列为汉初三杰,与彭越、英布并称为汉初三大名将。中国军事思想“谋战”派代表人物。刘邦评价曰:“战必胜,攻必取。
“在楚汉战争中被刘邦拜为大将军,夜袭魏国,背水一战击败代、赵,之后,他又北上降服了燕国。汉四年,韩信被拜为相国,率兵击齐,攻下临淄,并在潍水全歼龙且率领援齐的二十万楚军。此后,刘邦立韩信为齐王,次年十月,又命韩信会师垓下,围歼楚军,迫使项羽乌江自刎。汉朝建立后解除兵权,徙为楚王。被人告发谋反,贬为淮阴侯。
后吕后与相国萧何合谋,将其骗入长乐宫中,斩于钟室,夷其三族。五、卫青,西汉河东平阳(今山西临汾市)人,中国古代三大骑兵战天才之一。他是西汉时期能征惯战,为汉朝北部疆域的开拓做出过重大贡献的将领,也是中国历史上为人熟知的常胜将军。卫青的首次出征是奇袭龙城,揭开汉匈战争反败为胜的序幕,曾七战七捷,收复河朔、河套地区,击破单于,为北部疆域的开拓做出重大贡献。
卫青善于以战养战,用兵敢于深入 ,为将号令严明,对将士爱护有恩,对同僚大度有礼,位极人臣而不立私威。六、霍去病,河东平阳(今山西临汾西南)人,西汉名将、军事家,官至大司马骠骑将军,封冠军侯。霍去病是名将卫青的外甥,善骑射,用兵灵活,注重方略,不拘古法,勇猛果断,善于长途奔袭、闪电战和大迂回、大穿插作战。
初次征战即率领800骁骑深入敌境数百里,把匈奴兵杀得四散逃窜。在两次河西之战中,霍去病大破匈奴,俘获匈奴祭天金人,直取祁连山。在漠北之战中,霍去病封狼居胥,大捷而归。元狩六年,霍去病因病去世,年仅24岁(虚岁)。武帝很悲伤,调遣边境五郡的铁甲军,从长安到茂陵排列成阵,给霍去病修的坟墓外形象祈连山的样子,把勇武与扩地两个原则加以合并,追谥为景桓侯。
七、李靖,隋末唐初雍州三原(今陕西三原县)人,唐初第一名将。出生于官宦之家,隋将韩擒虎的外甥。原为隋将,后效力李唐,为唐王朝的建立发展立下赫赫战功,南平萧铣、辅公祐,北灭东突厥,西破吐谷浑。其对突厥的决定性胜利,间接导致了阿拉伯帝国的瓦解与罗马帝国的灭亡。同时,他治军、作战又积累了一套成功的经验,进一步丰富和发展了中国的军事思想和理论。
他写有《李靖六军镜》等多部兵书,大都已经失传,后人编辑了《唐太宗李卫公问对》,在北宋时期列入《武经七书》,是古代兵学的代表著作。八、薛仁贵,名礼,字仁贵,河东道绛州龙门县修村(今山西河津市修村)人。唐朝初年名将,北魏河东王薛安都六世孙。薛仁贵出身于河东薛氏南祖房,在贞观末年投军,征战数十年,曾大败九姓铁勒,降服高句丽,击破突厥,功勋卓著,留下“良策息干戈”、“三箭定天山”、“神勇收辽东”、“仁政高丽国”、“爱民象州城”、“脱帽退万敌”等故事。
官至瓜州长史、右领军卫将军、检校代州都督,封平阳郡公。永淳二年(683年),薛仁贵去世,年七十。册赠左骁卫大将军、幽州都督。著有《周易新注本义》十四卷,今已佚。九、岳飞,字鹏举,宋相州汤阴县(今河南汤阴县)人,抗金名将,中国历史上著名军事家、战略家、书法家、民族英雄,位列南宋中兴四将之首。岳飞于北宋末年投军,从1128年遇宗泽起到1141年为止的十余年间,率领岳家军同金军进行了大小数百次战斗,所向披靡,“位至将相”。
1140年,完颜兀术毁盟攻宋,岳飞挥师北伐,先后收复郑州、洛阳等地,又于郾城、颍昌大败金军,进军朱仙镇。宋高宗、秦桧却一意求和,以十二道“金字牌”下令退兵,岳飞在孤立无援之下被迫班师。在宋金议和过程中,岳飞遭受秦桧、张俊等人的诬陷,被捕入狱。1142年1月,岳飞以“莫须有”的“谋反”罪名,与长子岳云和部将张宪同被杀害。
岳飞是南宋最杰出的统帅,他重视人民抗金力量,缔造了“连结河朔”之谋,主张黄河以北的民间抗金义军和宋军互相配合,夹击金军,以收复失地。岳飞治军,赏罚分明,纪律严整,又能体恤部属,以身作则,他率领的“岳家军”号称“冻死不拆屋,饿死不打掳”,金人流传有“撼山易,撼岳家军难”的评语,表达对“岳家军”的由衷敬畏。
岳飞反对宋廷“仅令自守以待敌,不敢远攻而求胜”的消极防御战略,一贯主张积极进攻,以夺取抗金斗争的胜利;他是南宋初唯一组织大规模进攻战役的统帅。十、徐达,元末明初濠州钟离(今安徽凤阳县)人,明朝开国军事统帅。虽是平民出身,却是不世出的军事天才。1363年鄱阳湖之战以少胜多全歼陈友谅65万大军。1367年,率军消灭张士诚割据势力。
同年任征虏大将军,率军20万北伐中原拔洛阳后分兵山东山西,四面出击收复华北、中原,攻克通州包围大都、灭亡元朝。徐达深通谋略,善于指挥大军团作战,仅沈儿峪之战就斩获元军首级10余万,俘获元朝官吏1865人,将校士卒84500余人,北元第一名将扩廓帖木儿仅与其妻子数人逃窜至黄河时得流木以渡。徐达北伐不仅推翻了元朝黑暗残暴的统治,使燕云十六州时隔430年再次回归汉人的手中,更是打破了历史上由北向南统一的公式,可谓千古奇功。
以上十位名将,几乎都是常胜将军,他们要么以弱胜强,要么以少胜多,他们指挥的战役几乎都是经典。孙武和吴起是中国兵家之祖,白起和韩信协助明君在统一国家进程中奠定基础,卫青、霍去病、李靖、薛仁贵、岳飞、徐达是我们的民族英雄,在抗击外族入侵或开疆辟土方面做出巨大贡献。其实,除此之外,还有很多名将也应让我们记住的,他们有姜尚、乐毅、李牧、王翦、廉颇、孙膑、蒙恬、项羽、李广、班超、曹操、周瑜、诸葛亮、冉闵、谢玄、祖逖、陈庆之、刘裕、韦睿、郭子仪、柴荣、狄青、韩世忠、常遇春、王守仁、袁崇焕、左宗棠,但限于篇幅,本文无法一一列举。
怎么对待单机游戏开修改器的人?
这里是喜爱游戏的小白作弊,是指用欺骗的手法去做违法乱纪或不合规定的事情,这是一个贬义词。世上本无绝对公平之事,投机取巧在哪里都会存在。就游戏圈来说,使用修改器并不是一件值得高兴和自豪的事情,游戏本来就是一种带给玩家快乐的事物,游戏本身倾注了游戏制作的心血,汗水,还有理想。它不仅仅是款供认娱乐的软件,更是作者对其思想的一种表达,甚至有些游戏中包含着许多深奥的理解和对某些事件更深层次的解读。
而修改器的使用,完全破坏了作者对于游戏所要表达的内容,很多游戏作者的初衷就是以玩家经过不断的努力和付出后,战胜BOSS而获得成就感作为正向反馈的。无论哪款游戏,修改器的使用都会极大的破坏游戏体验,大大减少游戏时间不说,许多需要玩家开动脑筋仔细谋划的策略内容都会被简单粗暴的莽过去,完全无法理解游戏的真髓,也不会去研究游戏更深层次的玩法和内容。
就小白个人的体验来说,真的是宁愿不玩,也不要开修改器玩。以上的观点其实就是大部分抵制修改器玩家的观点。但是小白也是用过修改器的人,也是从修改走向不修改的,所以小白也非常理解那些用修改器的人。首先,单机游戏,是一个很私密的内容,每个人有每个人的玩法,在不影响其他人的前提下,爱怎么玩是个人的事,有些人喜欢体验成长的过程,而有些人就喜欢一刀999的快感,这是无可厚非的。
所以就这点来说,对于单机游戏开修改器的玩家应该报以宽容的态度,毕竟人家没招谁没惹谁,爱怎么玩别人是管不着的。其次,也不必带着有色眼镜看人,大家都是游戏玩家,谁也没比谁强到哪里去,并不是开了修改器玩游戏就低人一等,也不是开了修改器就不配玩这款游戏,不配和大家交流。游戏圈的鄙视链一直存在,炫耀的心人人都有,看起不作弊的人也是常态,但是这些都不是鄙视别人的理由,游戏只是一种娱乐方式,没有必要在这个方面也比拼个高下,大家开心就好了,本来生活压力就那么大,何必再在这方面斤斤计较呢?这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~。
《三国演义》中哪位武将出场最短却很厉害?
当然是曲阿小将了。曲阿小将无名无姓,仅仅在三国演义第15回出现过,因其武力深不可测,出场时间极为短暂,成三国演义四大隐藏名将之一,另三位隐藏名将分别是:潘凤、胡车儿、马忠。这事发生在三国演义第15回,孙策率军攻击扬州刺史刘繇之时,两军对峙期间,有一天晚上,孙策做了一个梦,梦见汉光武帝召见自已,于是在第二天,就带着程普、黄盖、韩当、蒋钦、周泰等猛将共十三骑出城寻找汉光武帝的庙。
孙策这前脚一出城,刘繇很快就得到情报,但是刘繇判断这是孙策的诱敌之度,因此按兵不动,当时太史慈正在刘繇帐下,听说这事后,觉得这是捉拿孙策的好机会,于是不等刘繇下令,立即准备披甲上阵捉拿孙策。在出营捉拿孙策之前,太史慈对着营中的兄弟喊了一嗓子:有胆气的都跟我来!但是营中的将领没几人动,只有一个小将说:太史慈真是猛将啊,我可以助你一臂之力。
这位小将就是三国演义中鼎鼎有名的曲阿小将,因为小将没有记载姓名,当时又是在曲阿(今江苏丹阳)这个地方,因此称呼小将为“曲阿小将”。为什么说曲阿小将历害呢?你想啊,孙策人称江东小霸王,武艺高强,作战勇猛,当时江东很多人怕孙策,不敢与其交战,现在太史慈居然敢出门斗孙策,说明太史慈无论是勇气还是勇猛都是不输孙策的。
当时孙策那边有十三个人,而太史慈和曲阿小将两个人就敢去擒拿孙策,这要不是武艺高强,作战勇猛,就是脑子坏了,所以只能理解为曲阿小将也是个很历害的武将,从后面的经历也能看出曲阿小将不同凡响。太史慈与曲阿小将出了门之后,正好遇到孙策,太史慈大叫一声:孙策不要走!孙策回头一看,只看到两人两骑冲自已而来,接着孙策与其部下共三十骑一字排开,准备迎敌。
太史慈大叫,哪个是孙策,出来一战,孙策说我是,然后问太史慈,你是何人,双方互相报了姓名之后,并约定单挑,太史慈纵马挺枪,直取孙策,两人战在一起。孙策与太史慈战了五十回合 ,不分胜负,于是太史慈就想着诈败引孙策离开同伙,然后擒住孙策,于是佯装败逃,孙策就追赶,两人你来我往的又打了五十回合,还是不分胜负。
最后两人从马上打到马下,互相抓住对方的枪,在地上夺枪,之后弃了枪,还在厮打,孙策抢了太史慈背上的短戟,太史慈也抢走了孙策头上的头盔,孙策用戟来刺太史慈,太史慈用头盔挡住。在孙策与太史慈单挑的一百回合之内,曲阿小将一个人就对付着孙策手下的其他十二骑,这些人有程普、黄盖、韩当、蒋钦、周泰等猛将,还有几个不知名的卫兵。
程普、黄盖、韩当、蒋钦、周泰哪一个不是猛将,合在一起的话,就算是天下第一的吕布一时半会也不一定能拿下他们十二个人吧,但是曲阿小将就可以,虽然三国演义没有描述曲阿小将是如何应对这十二个人的,但我们已经从这里看出了曲阿小将绝非普通人。曲阿小将的武艺和勇气应该与太史慈不相上下,所以他才有胆气和勇气随太史慈挑战江东小霸王孙策,而且曲阿小将还是一个人对12个猛将,这份胆识,放眼整个三国,有几个武将能比?所以说到出场时间最短却很历害的武将,肯定非曲阿小将莫属,他出场的时间就只有这一回,之后就不知去向,然后敢一个人独斗十二员猛将,算得上是三国最历害的武将之一了。
在游戏《血色衣冠》中,哪些武将适合打仗时开团?
在三国志11血色衣冠中,确实也存在“开团”这一说法。但是也不太一样。一、电脑AI的攻击判定方式不知道大家有没有玩过《星际争霸》或者《魔兽争霸》?三国志11中的电脑AI攻击判定,有些类似于这两款游戏中的“A过去”这一操作。“A过去”就是说,选中一部分的兵(部队),按一下键盘的字母“A”键,鼠标选择一个空地点一下,那么,这些部队就会自动向这个鼠标选定的位置进军,同时攻击沿途出现在攻击范围之内的任何敌对目标。
这也是玩家实力相差悬殊时候的一种调侃说法,“A死你”。我只需要A过去,根本不用我进行什么细致操作,你就完蛋了。三国志11中,电脑AI的攻击行军判断和这个非常的类似。不过,他们选择的攻击区域,一般都是城池、关卡、港口等建筑物而非空地。当然,在《星际争霸》或者《魔兽争霸》中,这一点和三国志11不同,这两款游戏中如果A一个选定的目标的话,是“强制攻击”的意思,不管这个目标是不是友军,不管目标旁边有没有其他敌人,都只会攻击这一个目标,直到自己完蛋或者目标完蛋。
当然,三国志11电脑的攻击判断不会就这么简单,但也只是多了一些细节罢了。比如,他们会选择优先攻击自己克制的部队,会优先攻击更弱的部队,会优先攻击一击必杀的部队等等。比如,你带了藤甲,那么敌人往往会冲你放火,你部队智力欠缺,那就会冲你放计谋。二、开团的意义血色衣冠在这一点上是和三国志11一样的。但是因为血色衣冠和原版诸多设定的不同,使得玩法也有千差万别的差距。
我们以攻击战为例。血色衣冠中,除了骑兵之外,其他兵种的移动力大削,一个个都跟龟速一样。而敌人在防守中出兵的判定,主要是根据你是否进入他的领土范围。你走得越慢,就相当于敌人出来的波次就越多。比如,你在进入敌人领地后,不受抵抗也需要4个回合才能兵临城下,这也就意味着,在这4个回合里,敌人可以补充并出兵4次。
而你2个回合就可以过去,那么敌人也只有2次机会。而血色衣冠中,敌人的资源几乎是无限的,你的行军速度越慢,就相当于拖得时间越久,就相当于你面临敌人的压力就会越大。比如你面对一个本来10万兵力的城池,你慢慢磨蹭过去,可能得打20万的兵才能拿下。要是你行动迅速,可能打15万就拿下了。而根据敌人的攻击判定,如果在他们攻击半径内有一支部队的话,那么他们就会优先集火这支部队,而不是有的攻击那支部队,有的越过他来挡住你的其他部队。
这样的话,利用这么一支快速移动的部队,就可以一下子压缩住敌人的防御空间,使自己的大部队行军不受过多的干扰。也就相当于可以更快速地兵临城下了。相对来说,也使得攻城破城的压力小了很多。三、开团手的选择MOBA游戏中的开团,往往指的是利用各种控制效果留住敌人或者利用速度差追上敌人,造成敌人不得不和自己正面对决的情况。
但是和MOBA游戏不同的是,三国志11中的开团,并不像MOBA游戏中需求的这么高。因为玩家普遍对决的都是电脑AI,而电脑AI的逻辑判断非常的机械。上面也介绍了,他们实际上只是充当的诱饵罢了。实际上,在三国志11中,选择开团手的唯一标准,就是足够硬。因为如果这支或者几支部队被快速歼灭的话,那阻挡敌人的作用就非常小了,比如站得够久才行。
而要想站得久,这些武将和特技是不容错过的。1、孙武、吴起的瑜亮之争孙武吴起是全血色衣冠中最高统率值的两个人,一个110,一个109。他们的特技也都是防御性质的特技,在配合上他们的高统率,自己一个人就硬得很。孙武的“兵圣”,我实测数据,可以降低受到伤害的45%,也就是该打100,只掉55。几乎就是减半了。
再配合上一个可以50%概率固定格挡800点以下伤害的“金刚”,简直就是绝配。而且孙武还有宝物“孙子兵法”,自带“治军”特技,还无视物理眩晕效果。只要再搭配一个计防武将,三人一队,孙武就是横着走了。另外,最新版的“游侠”特技也可以考虑,最新版的游侠增加了一个“周围敌多减伤”的效果,就是附近两格范围之内,每有一支敌军部队,就增加5%的减伤效果,最高80%。
我没有实测“兵圣”和“游侠”的叠加效果,但是绝对会有效果。如果拿这个组合去开团,那肯定也是被呼拉拉的一大片给围起来了。“游侠”的减伤效果也不会低。吴起的“兵神”,我实测数据,可以降低对方战法和计谋成功率的50%,也就是说,本来对方的成功率是80%,那么就会变成40%。注意,这个特技优先级是最高的。哪怕你使用张良的“神算”来对吴起放计谋,100%成功率也会强行地降低一半变成50%。
就算是张良再配个计谋成功率翻倍的陈平,对吴起放计谋依然是50%成功率。《血色衣冠》中,本来战法的成功率就非常的低,再降低一半,那几乎想战法命中吴起,就跟买彩票差不多。而吴起自身本来就有超高的智力,就不容易中计。再强行的降低50%对方的成功率,也是极难中计的。而且吴起还有宝物“吴子兵法”,自带“布阵”特技,避免战法暴击,还能规避兵种的负面克制关系。
吴起最怕的,就是“驱连攻”的组合了,其他的,还有一个“犄角”可以安排一手。所以,给吴起搭配一个“铁壁”可以无视“一齐攻击”,那吴起就无敌了。另一个,看你高兴喽,带个“游侠”不错。2、韩信韩信最主要的一个特点,就是防高。统率高,攻防光环也不俗,部队攻防也高。再加上唯一的戟兵圣适性,带戟兵的话,防御力更是突破天际。
特技“兵仙”还有保证战法成功率的效果,关键是还附带一个“布阵”特技,免物理暴击免兵种克制,又让韩信的坦度上升了一个台阶。配合上一个“游侠”,还有其他一个什么防御特技,就已经肉到没朋友了。3、项羽项羽的抗伤方式与众不同,别人靠的是减伤,而项羽靠的是控制。从某种意义上来说,项羽才更像MOBA游戏中的开团手。
项羽的“霸王”特技在5.0没有了“军魂”特技,变成了“恫吓”,配合上楚霸王全血色最高的110点武力值,可以有效的对附近敌人造成武力差,从而较好的控制住敌人。注意,是一圈而不是一个。而且是每个回合判定一次,效果有点看脸,总体来说效果不错。当然,项羽的智力短板比较明显,配个计防还是很有必要的。剩下那个,就给“游侠”吧。
真正的三国武将英雄,历史实力排名谁能排前五呢?
青山景如故,大江向东流。醉卧沙场君莫笑,自古人生如酒。铁马西风烈,金鼓何时休?多少豪杰数风流,终是成王败寇。烈烈三分将,英雄榜上谁为首?烽火余烬仍残留,杀伐何论缘由。明月短松岗,清风荒草丘。几度魂梦忆旧游,往事哪堪回首。任后人评谈笑斥,青梅煮酒,与尔同销万古愁。俗话说:“文无第一,武无第二”,《三国演义》中猛将们武力值的高低永远是三国迷们最为津津乐道的话题,这也难怪,作为整日策马驰骋于刀林箭雨,呼啸往来的武将们,总得分出个高低上下,我们相信,这些无畏生死的勇士们也决不会避讳大家的评品。
每个人的心目中都有一幅自己的“三国英雄榜”,谁是最具雄略的枭雄,谁是最具智慧的谋士,谁又是武力最为强悍的猛将,每个人都有自己的观点,都有自己的理由,都有自己的坚持。今天咱们就通过《三国演义》原著中的武力表现来看看能够在英雄榜上位列前五的有哪些猛将。由于战将们武力值并非是一成不变的,随着阅历的增加,年岁的增长,战场形势的发展,彼此之间战斗风格的克制,以及即时心态的不同,战将的武力值往往在不同时期呈现出不同的变化。
所以咱们讨论武力,还是应该有一个标准:以各自的巅峰期最强的武力值作为依据。一、吕布这个争议比较少,在三国猛将武力排名榜上,绝大多数朋友都会将吕布列为榜首。虽然许多朋友可能是义薄云天的关羽的忠实拥趸(dǔn),也有许多是忠勇无双的赵云的坚定支持者,还有相当一部分朋友更喜欢活得痛快淋漓的张飞,但要仅从武力值的角度来讨论的话,普遍还是认可吕布才是三国时代的第一勇将。
当然,要是说战绩的话,吕布并不出彩,尤其是斩杀率很低,这也是事实。在吕布的戎马生涯中,只是在虎牢关之战中“战无五合”斩杀方悦,“手起一戟”刺死穆顺,另外重伤了锤将武安国,后来在徐州之战时轻伤过袁术麾下将领李丰,除此之外就没有杀死或杀伤敌人的记录了,而且吕布居然没有一个生擒战绩。究其原因,并非是吕布武力不够强悍,而是因为他实在太过强悍了。
吕布成名较早,早在丁原麾下的时候,就已经名声在外了。长安城外独对西凉大军,匹马冲阵,无人能当。检点一下吕布戎马一生,只有张飞曾经用以命搏命的打法支撑到五十合以上。得到赤兔马后,吕布更是如虎添翼。关羽拥有的是赤兔马的壮年和老年时代,而吕布拥有的则是赤兔马的青年时代,这其中区别是很大的。在三国时代,只有吕布具备力敌两名“超级猛将”而不落败的实力,如虎牢关前之独战张飞、关羽,濮阳城外力斗许褚、典韦。
其他任何人都达不到这个境界,所以说,吕布是三国时代武力第一,屹立巅峰,独居一档。二、张飞吕布自负有胯下赤兔,掌中画戟,横行天下所向披靡,“吾有画戟、赤兔马,谁敢近我?”但他这辈子唯一最忌惮一个人,就是张飞了。张飞与吕布一共交手四次,吕布基本上没占到什么便宜,即使是在夜袭徐州那场战斗中,在张飞醉酒不能力战的状态下,吕布依然“素知飞勇,亦不敢相逼”,作为横行天下无敌的三国第一猛将,对张飞忌惮到如此程度,可知张飞之勇悍。
在与吕布这个劲敌的对抗过程中,张飞的表现一次比一次好,直到下邳之战,张飞堂堂正正地击退了吕布和车轮战,天下第一猛将的宝座就此易位,吕布时代一去不返。不仅克制吕布,张飞还克制许褚,克制张郃,总是在对手最出风头的时候突然冒出来让别人的嚣张气焰偃旗息鼓,所以很多人对张飞是又恨又怕,偏偏又奈何不得他。而张飞对付实高一阶层的敌将,实力相同阶层的敌将,实力低一阶层的敌将,都取得相当优秀的战绩,他这个特点在三国诸猛将中是独一无二的。
仅仅用“悍勇”两字是不能充分解释的,只能说,张飞粗蛮的外表后面必然掩藏着一颗狡猾的心。三、颜良作为袁绍麾下的第一猛将,颜良的实力足以跻身于三国猛将排行榜的三甲之列。但是由于白马坡麾盖下那一瞬间的脑袋瓜子死机,导致身死名裂,所以大多数朋友们还是认为他的武力值应该排在后面。但我们从颜良的战斗表现来看,其武力之强悍令人瞠目。
冀州城下速杀耿武,白马坡三合斩魏续,一刀劈宋宪,仅用了二十合就击败了曹军猛将徐晃,令曹军“诸将栗然”,无人再敢迎战。如此之高的战斗效率和威慑力,要比“虎痴”许褚明显高出一截,也稳稳力压在潼关之战大显神威的西凉锦马超一头。颜良这样的实力在正常厮杀的情况下岂能非关羽一合之将?所以说,颜良之死完全是个意外。
从与徐晃的战斗来看,颜良的表现甚至好过张飞。因为大家记得,在徐州城外,张飞身陷重围,正遇徐晃,“大杀一阵”突围而走,表现似乎在颜良之下。但为什么将颜良排在张飞之后呢?因为能够反映一个人的实力上限的,永远是比他更强的对手,而不是比他更弱的。咱们拿吕布做参考,吕布对张飞的忌惮程度大家都很清楚,而吕布曾经在袁绍麾下混过一段时间,由于他“傲慢袁绍手下将士”,被袁绍疑忌驱走。