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英雄联盟仇恨是什么,lol开局拉小兵仇恨有什么用

2023-09-10 11:02:56

本文目录一览

  • 1,lol开局拉小兵仇恨有什么用
  • 2,仇恨是什么啊有什么用
  • 3,请问war3里人物的仇恨是什么意思可以看仇恨值的吗
  • 4,lol的仇恨值是什么
  • 5,英雄联盟塔的仇恨怎么算的
  • 6,lol中的仇恨值是什么东西具体解释一下谢谢了
  • 7,lol的仇恨值是什么
  • 8,lol减仇恨是什么意思呢
  • 9,DOTA中仇恨是什么
  • 10,英雄联盟防御塔的仇恨
  • 11,英雄联盟仇恨是什么

    1,lol开局拉小兵仇恨有什么用

    控制兵线的手段之一,可以把兵线控制在你想要的位置控制的好可以让敌方打野gank成功率减少,让敌方猥琐的英雄不得不上来吃经验,这样你就可以上去和他拼不排除一级点E的武器拉仇恨上来晕你。。
    前期如果没有机会拿到人头 就得补兵发育了 为什么要辅助跟adc一线 因为要adc有良好的发育,一个远程兵大约17元 进程大约21元 算一下 一对六个兵 3个远程 3个近战 比如你全补了就有 114元 加上攻城兵35元 差不多你补了17个就是一个人头

    英雄联盟仇恨是什么,lol开局拉小兵仇恨有什么用

    2,仇恨是什么啊有什么用

    仇恨的概念:简单的说就是怪物攻击玩家的优先级仇恨的目的是吸引火力,使得队伍中的较脆弱角色得以无恙。用来将怪物的注意力从其他队友转到自己身上。一旦队伍中的脆弱角色如法师、牧师被攻击,并使用自己的嘲讽技能直到它转而攻击自己为止。通过这样的方式,肉盾将承受针对队伍的所有伤害,而施法者们就站在后面治疗他或者轰杀怪

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    3,请问war3里人物的仇恨是什么意思可以看仇恨值的吗

    WAR3里仇恨是针对野怪而言,野怪会优先攻击仇恨最高的单位,一般是最先攻击他的单位,有些AI高的野怪(如6级的巨魔等)也会把仇恨转移到血量最低的单位身上。另外,给仇恨最高的单位一个攻击己方单位的命令后(操作被攻击的单位A到己方单位上,指令发出后但不用攻击到,之后可操作其跑开)野怪会变更攻击目标,也就是将仇恨转移了。WAR3里没有能看仇恨值的方法,但可以靠自己的操作转移。
    那个是声望
    怪很弱智,谁打他就打谁,几个人打的话他打先动手的人,站的近的人,或者血最少的人
    你好!war3的攻击优先级原理很简单,所以没有看仇恨值的软件仇恨就是攻击优先级,不过war3似乎没有仇恨这个说法,只有魔兽世界有我的回答你还满意吗~~

    英雄联盟仇恨是什么,lol开局拉小兵仇恨有什么用

    4,lol的仇恨值是什么

    所谓的仇恨值,是指玩家对NPC(电脑角色如野怪和BOSS等)的输出优先和大小,第一个打他的或者,输出越打NPC对玩家的仇恨值就越大,他就会攻击你!(简单说,先打他或者,就是别你打的越疼对你的仇恨就越大。) 根据所有游戏NPC的这个设置,使得很多玩家利用这个特性来低伤害刷BOSS、在LOL中也这样,比如说红蓝BUFF和巨龙,都可以拉,一个人打一下吸收仇恨,BOSS就要打你,你再走回去,BOSS追你,你的其他队友在这时候输出,那么BOSS就像没有反抗被你们打一样!

    5,英雄联盟塔的仇恨怎么算的

    塔攻击离塔最近的敌军,优先攻击召唤单位,其次是小兵,如果敌方英雄对己方英雄构成威胁(包括嘲讽、减速等),且在塔的射程内,塔就会攻击那英雄,有些英雄的技能对塔的攻击有引导作用,比如巨魔的柱子,成功挡住敌方英雄,塔优先就攻击被挡住的那个英雄
    看是谁先打对方的英雄,塔就射谁
    一定要伤害到位以后才开始计算仇恨的,也许,你看到他先手了,但是对方没受到伤害或者法术效果,而这个时候你又开始打到他了,所以塔就先打你了
    呵呵,他是虚晃一下,然后你就攻击了,塔是很公平滴。有的时候,他打一下,然后马上就脱离塔的攻击范围,你在打,当然算你的了。
    谁先攻击敌方英雄 塔就攻击谁 而且是持续攻击
    找到他在哪上网,拿锤子锤他。

    6,lol中的仇恨值是什么东西具体解释一下谢谢了

    就是比如说,在对方塔的范围中,塔的仇恨是先打你们的小兵,等没了小兵再打你,如果在塔下你对敌方英雄造成了伤害,那么塔的仇恨就会转移到你身上而跳过小兵。如果没在塔下,你攻击了敌方英雄,那么如果你的身位是在自己兵线的后面那敌方小兵就不会打你,如果在前面,小兵就会打你,这就是仇恨。但是你只要进了草从,小兵的仇恨就会消失(只要这个草从没有眼)。这就是上单英雄磨血要打一下对面英雄就进草,为了降低敌方小兵对你造成不必要的损失。但是野怪除外,野怪不会因你进草而仇恨消失,只要在他领地范围中他就会追你,前提是你对他造成过伤害,野怪的仇恨一直是在离他最近的英雄身上,不论敌我

    7,lol的仇恨值是什么

    所谓的仇恨值,是指玩家对NPC(电脑角色如野怪和BOSS等)的输出优先和大小,第一个打他的或者,输出越打NPC对玩家的仇恨值就越大,他就会攻击你!(简单说,先打他或者,就是别你打的越疼对你的仇恨就越大。)根据所有游戏NPC的这个设置,使得很多玩家利用这个特性来低伤害刷BOSS、在LOL中也这样,比如说红蓝BUFF和巨龙,都可以拉,一个人打一下吸收仇恨,BOSS就要打你,你再走回去,BOSS追你,你的其他队友在这时候输出,那么BOSS就像没有反抗被你们打一样!
    其实仇恨值不是一个真实的数据,是玩家们自己命名的,但是也是大多游戏都存在的!所谓的仇恨值,是指玩家对npc(电脑角色如野怪和boss等)的输出优先和大小,第一个打他的或者,输出越打npc对玩家的仇恨值就越大,他就会攻击你!(简单说,先打他或者,就是别你打的越疼对你的仇恨就越大。) 根据所有游戏npc的这个设置,使得很多玩家利用这个特性来低伤害刷boss、在lol中也这样,比如说红蓝buff和巨龙,都可以拉,一个人打一下吸收仇恨,boss就要打你,你再走回去,boss追你,你的其他队友在这时候输出,那么boss就像没有反抗被你们打一样! 祝您游戏愉快,望采纳!

    8,lol减仇恨是什么意思呢

    就是比如说,在对方塔的范围中,塔的仇恨是先打你们的小兵,等没了小兵再打你,如果在塔下你对敌方英雄造成了伤害,那么塔的仇恨就会转移到你身上而跳过小兵。如果没在塔下,你攻击了敌方英雄,那么如果你的身位是在自己兵线的后面那敌方小兵就不会打你,如果在前面,小兵就会打你,这就是仇恨。但是你只要进了草从,小兵的仇恨就会消失(只要这个草从没有眼)。这就是上单英雄磨血要打一下对面英雄就进草,为了降低敌方小兵对你造成不必要的损失。但是野怪除外,野怪不会因你进草而仇恨消失,只要在他领地范围中他就会追你,前提是你对他造成过伤害,野怪的仇恨一直是在离他最近的英雄身上,不论敌我

    9,DOTA中仇恨是什么

    仇恨说白了就是让单位攻击你,拉小兵仇恨就是让小兵攻击你,拉塔仇恨就是让塔攻击你。 你攻击对方英雄时,一定范围内的小兵就会将仇恨从攻击他自己的目标转向你,也就是来攻击你。 你和自己的小兵一起打塔时塔会先攻击小兵后攻击你,但是小兵一旦不打了你却还在打塔就会把仇恨转向你,补充一点,你如果去A自己半血一下的己方小兵,那么塔的仇恨就会从你身上转移。 技能和发球不会触发仇恨
    我补充一小点,也不晓得是不是真的,就是说几个单位都在攻击塔的时候,貌似塔的仇恨在离塔最近的目标身上,不信可以试试
    当你鼠标反键点到或者A到对方英雄.. 就会引来仇恨..小兵和塔都有仇恨..具体如楼上说的差不多.. 但用技能不会引来仇恨.. 比如vip的c 神灵的r 所以经常可以看到vip越塔杀人..塔却不理他..
    所以...有个说法叫法球游走...是不?运用法球边打边走...不引起NPC的仇恨...使用法球后移动,取消了技能的后摇,节省了时间,貌似大部分发球游走的资本...好像就是0 Cool Down
    仇恨就是你打各种东西小兵会打你
    这个仇恨主要是针对小兵的,举个例子:当你和对方英雄对线的时候,你在小兵旁边A对方英雄,小兵对你的仇恨值就会上升,这样小兵就会来攻击你! 高手对线时如果小兵离你太远不好打钱,你就可以A一下对方英雄,这样小兵就会到你这面(当然,你不一定要攻击到英雄,只要小兵过来就好)。

    10,英雄联盟防御塔的仇恨

    防御塔的判定如下 1.有英雄有小兵.优先级攻城兵>近程兵>远程兵>英雄. 2.有英雄有小兵.有敌对英雄.当己方英雄对敌方英雄做出攻击意图且在塔的攻击范围之内.优先级英雄>攻城>近程兵>远程兵. 3.注意一点攻击意图指所以对敌方英雄有侵略性行为及征兆都会被视为攻击意图.打个比方.即使你一个近战你在塔的攻击范围A了敌方英雄/不管你是否成功攻击到敌方英雄.当你的A键光标点击到敌方英雄身上.你便会被视作具有攻击意图的侵略性行为. 4.在友方英雄进攻敌方英雄时并拉到塔的仇恨.假若一个奶妈对友方英雄释放了单体指向性治疗技能.并未作出侵略性行为.但是在友方拉仇恨英雄死亡以后奶妈仍然继续会受到防御塔的攻击.因为这时候奶妈已经被判定为:协助性侵略行为. 5.第四条适用于一切产生助攻的动作都会被敌方防御塔视为:协助性侵略行为.在塔的范围之后都会受到塔的优先级调整选择攻击. 附注:塔的攻击方式如下:第一击:百分百伤害 第二击:百分之一百五 第三击:百分之两百 第四击:百分之二百五. 最高追加"百分之二百五伤害. 就是这些了.

    11,英雄联盟仇恨是什么

    仇恨值分小兵/野怪/塔和玩家的 打个比方 在你身边有己方小兵的时候对方的小兵是不会主动去打你的 不过你去打对方的英雄或对敌方英雄释放技能(某些技能不触发小兵的仇恨)那么小兵的仇恨就会转移到你的身上转为打你 当你跑出一定的距离或者躲进草丛那么敌方小兵的仇恨就会回到己方小兵身上 炮塔也是同理 你在塔下攻击(包括放技能)敌方英雄 那么炮塔就会对着你射(不过身边没有己方小兵跑到塔下塔一样会射你) 杂兵  在一般情况下,杂兵的行动模式很简单:沿着攻击路线行进直到与敌方接触。每隔几秒钟,它们会扫描周围区域,寻找最优先目标。  当一个杂兵收到求援信号后,它会比较它的当前目标和威胁求援者的目标,并且攻击其中具有更高优先级的目标。  杂兵的优先目标顺序  威胁己方英雄的敌方英雄。  威胁己方英雄的敌方杂兵。  威胁己方杂兵的敌方杂兵。  威胁己方杂兵的敌方炮塔。  威胁己方杂兵的敌方英雄。  最近的敌方杂兵。  最近的敌方英雄。  由于杂兵总是不停地判断它们的优先目标,所以它们会在与敌方英雄脱离接触并且射程内还有其他敌方目标时,放弃以敌方英雄为目标。  需要注意的是,由于杂兵是每隔几秒钟判断一次目标,所以当你的英雄在攻击了一个敌方英雄后,即使停止攻击也要一小段时间才能摆脱对方的杂兵围攻。而且即便在这段时间内一个己方英雄加入战斗攻击敌方英雄,也只会在杂兵下一次判断后成为新的仇恨目标。  炮塔  炮塔的目标判断方式与杂兵不同。它的目标判断受到更多的限制,不像杂兵相对自由。但是炮塔不会放弃一个它锁定了的英雄目标,除非对方离开它的射程。  炮塔的目标优先级:  威胁己方英雄的地方英雄。  威胁己方英雄的敌方杂兵。  最近的杂兵。  最近的英雄。  :如果你想用己方英雄吸引对方炮塔的火力,最好是让你们最硬的英雄最先对它发起攻击,这样会把它的活力从你们最软的英雄身上吸引走。塔一般攻击顺序是范围内有小兵就攻击离塔最近的小兵,然后才是英雄。但如果有小兵或者英雄打塔下的敌方英雄,塔就会优先攻击英雄,然后才是小兵。  说简单点,想办法勾引他让他打你。。  时光的炸弹再炸之前不会引起仇恨~的哦~
    如果在塔下你攻击敌方英雄塔则会放弃小兵而打你这就是它转移了仇恨。从小兵那转移到打敌方英雄的你的身上
    仇恨值分小兵/野怪/塔和玩家的 打个比方 在你身边有己方小兵的时候对方的小兵是不会主动去打你的 不过你去打对方的英雄或对敌方英雄释放技能(某些技能不触发小兵的仇恨)那么小兵的仇恨就会转移到你的身上转为打你 当你跑出一定的距离或者躲进草丛那么敌方小兵的仇恨就会回到己方小兵身上 炮塔也是同理 你在塔下攻击(包括放技能)敌方英雄 那么炮塔就会对着你射(不过身边没有己方小兵跑到塔下塔一样会射你) 所谓的拉野就是利用野怪的仇恨来达到目的 就拿蓝buff来说 你打石头人一下那么他就会跟着你跑 追到了一定距离他就会回去 这时你们的打野英雄已经打掉他半条血了;玩家的仇恨值比较好理解 比如说你用一些卑劣的手段去骚扰别人或者用一些令人发指的走位去挑衅对面 那么对面就会对你产生仇恨甚至联合5个人抱着即使输了也要把你打残的心理对你实施针对性打击 以上
    标签 仇恨   小兵   开局   什么用   英雄
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