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英雄联盟什么英雄玩不腻,英雄联盟什么英雄比较好玩

2023-09-08 16:00:08

本文目录一览

  • 1,英雄联盟什么英雄比较好玩
  • 2,英雄联盟什么英雄玩时间长了不腻
  • 3,英雄联盟什么英雄耐玩很强大不会削弱
  • 4,英雄联盟新手玩什么英雄
  • 5,英雄联盟的哪个英雄好玩
  • 6,英雄联盟中百玩不腻的英雄有哪些好的推荐
  • 7,lols4什么英雄适合长期练 玩不腻 玩好了还特别强的
  • 8,在英雄联盟中有什么可玩性特别强的英雄
  • 9,LOL里面最完美的英雄是谁

    1,英雄联盟什么英雄比较好玩

    刺客+战士:盲僧 暗夜猎手 荒漠屠夫 蒸汽机器人 皮城女警 得邦总管 暗影之拳 法师:诡术妖姬 远古巫灵 冒险家 复仇焰魂 采我吧
    吸血就主要是看法力强度和血,大嘴(也就是深渊巨口)是后期物理输出,就是DOTA里幻影刺客类型的,刀锋意志主要是助攻,技能可以辅助队友杀敌,没什么输出,主要是晕人。现在详细说吸血鬼,吸血鬼的群战里是不错的,W(血池0)h和R(大招)在群战力发挥的作用很大,只要法术起得来,20分钟内20人头不成问题
    无极剑圣,后期高速高攻,见谁秒谁,寒冰弓箭也是

    英雄联盟什么英雄玩不腻,英雄联盟什么英雄比较好玩

    2,英雄联盟什么英雄玩时间长了不腻

    提莫君,剑圣君,提莫玩多了不腻第一个是萌萌的外表,第二是这个英雄贱贱的,杀人你可能在千里之外,乐趣比较大。剑圣就不用说了,当前版本剑圣非常的强,收人头的快感,杀人如切菜的舒心如意,绝对是杀人越货必备。玩游戏不就是为了一个爽字?实在无聊了,万年野,万年偷塔,让对面进退不得。

    英雄联盟什么英雄玩不腻,英雄联盟什么英雄比较好玩

    3,英雄联盟什么英雄耐玩很强大不会削弱

    武器大师JAX,一直都是很强势的存在,而且刚被重做,近期内不会削弱金属大师,同样是大师=,= .....你看5杀视频中就会发现,10个视频中有6、7个是他,因为他的大招实在太OP了,后期一个ADC成了你的傀儡,就是敌人的噩梦炼金术士,跑神....这个英雄需要良好的跑位,玩好了一人把对面5个人耍了也正常
    强大地都会削弱,其实差别不大的,关键看操作和是否适合自己
    剑圣?
    以上都是扯蛋的,没有不会消弱的英雄,游戏平衡性怎么保证……就算有这种英雄恐怕楼主也选不到,这么强势还不被人秒选么……
    耐玩性很大的个人觉得小鱼人,永远玩不腻,而且还每局都很娱乐,削弱不削弱这谁也说不准
    暗影之拳

    英雄联盟什么英雄玩不腻,英雄联盟什么英雄比较好玩

    4,英雄联盟新手玩什么英雄

    英雄联盟新手适合玩的英雄:1、德玛西亚之力——盖伦 德玛这个英雄没啥操作要求,qwer就行,出装以肉装为主,回复能力是相当强,团战无脑冲就行,没血站到不动过几秒就满血了。 2、熔岩巨兽——墨菲特 石头人也是不需要什么操作,大招能打到人就行,新手推荐出肉装,能抗能打,非常不错。3、寒冰射手——艾希 寒冰也是适合新手玩的英雄,不需要什么操作,团战大招随便放就行,W风筝敌人,输出离自己最近的敌人即可。4、武器大师——贾科斯 贾克斯算是非常适合新手的上单英雄了,机制简单,容易上手,稍微有点装备后,单挑能力极强。 5、诺克萨斯之手——德莱厄斯 诺手的外号又叫小学生之手,操作简单,伤害又高,新手一把就能玩懂。

    5,英雄联盟的哪个英雄好玩

    如果你喜欢AP,那么好玩的有妖姬,狐狸,蜘蛛,花女,蛋女,电耗子。如果你喜欢ADC或APC,好玩的有EZ,飞机。如果你喜欢上单,那么好玩的有狮子,螳螂。如果你喜欢打野,那么好玩的有盲僧,螳螂。如果你喜欢玩辅助,那么好玩的有发条,光辉,亲妈。各有所好吧。
    单说好玩的话,那就是技能可以全屏的,船长,探险,等,离老远放大打别人很爽
    建议玩一些无蓝得英雄,只要走位不太差可以长期赖线,压制对方,我推荐金属大师,绝对线霸,补兵很快,团战时对着对方AD放上点燃和R时很容易形成6打4的局面,而且本身又是最硬的APC,强烈推荐啊
    都好
    吸血就主要是看法力强度和血,大嘴(也就是深渊巨口)是后期物理输出,就是DOTA里幻影刺客类型的,刀锋意志主要是助攻,技能可以辅助队友杀敌,没什么输出,主要是晕人。现在详细说吸血鬼,吸血鬼的群战里是不错的,W(血池0)h和R(大招)在群战力发挥的作用很大,只要法术起得来,20分钟内20人头不成问题
    刺客泰隆劫螳螂。打野人马小丑赵信。上单鳄鱼瑞文蜘蛛。中单妖姬鱼人布兰德卡牌RZ。ADCVN飞机男枪。辅助机器人曙光锤石这是我分类出来觉得好玩的英雄

    6,英雄联盟中百玩不腻的英雄有哪些好的推荐

    《英雄联盟》中百玩不腻的英雄有哪些好的推荐?机器人;不必小瞧机器人是个协助,有很多用户基本都是喜爱应用机器人的,这或是要归功于机器人的Q专业技能,很多人都以自身的Q专业技能准确率骄傲,自称神勾。有机器人的一方都是会挑选一级团,由于先天性上就会有优点,拉回来一个人喊火秒掉,下面打得过就打,打不过就撤离,彻底掌握主动,这也让机器人很厉害,备受许多用户的钟爱。并且还可以玩AD上单挑法和上单AP暴发消磨,可玩度很高。伊泽瑞尔;伊泽瑞尔的Q专业技能超长距离POKE,击中对手还能减掉别的技术的制冷时长,W专业技能有AP加持还能够穿越重生企业,E专业技能也是媲美偏移的极品专业技能,招式高清图流。以前冰泉流的EZ在召唤师峡谷中可以说秀翻整场,有点儿实际操作的用户都能够用EZ搞出很霸气的姿势,并且这一英雄人物但是非常帅的,终究经典台词全是带上浓浓的自以为是。亚索;亚索这种英雄人物有很多用户都喜爱应用,无论是爱玩的或是不会玩的。洒脱的技术实际操作也有炫酷的表面,再加之强悍的二倍暴击伤害的处于被动,让许多游戏玩家沉溺于此不能自拔。无论是暴击伤害秒人工作能力,或是跑酷秀操作技能全是难得少有英雄人物可以媲美,并且也有人开发设计出了AP疾风剑豪玩法,盲僧;一直全是召唤师峡谷一百多个英雄人物中最受用户钟爱的一个英雄人物。本身有着多种偏移,让瞎子变成十分可以秀实际操作的一个英雄人物。Q以往W摸眼踢回C位就可以一瞬间决策对局,更有秀的还能够用R闪和摸眼来进行踢回C位和挑飞多名地区英雄人物的高难度动作,但是这种或是非常难应用下来的,因此许多用户就一直玩盲僧想要成为高手一样的角色,可玩度十分的高。

    7,lols4什么英雄适合长期练 玩不腻 玩好了还特别强的

    上单龙女,狮子,剑魔,鳄鱼中单锐雯,辛德拉,狐狸打野瞎子,小丑,寡妇,狮子,螳螂,人马辅助婕拉,安妮,宝石,日女ADC:卢锡安,轮子妈,EZ 先鄙视一下最佳答案 上单贾克斯纯属虐菜用的,高端局一针对完全失去作用,而且贾克斯属于大后期英雄,随着LOL的发展,游戏节奏越来越快,这就决定了一个好的英雄必须要有短的发育时间和线上骚扰能力。劫,锤石,杰斯,VN被削成狗,带不动金克斯AOE伤害可观,但是没有位移,这是硬伤 在S4中视野被改动之后,打野如果是隐形的对于团队来说是一个福利,现在真眼可以轻易反掉,400又没有了,对于寡妇,小丑,螳螂,狮子这些英雄来说是件好事,因此在野区方面不用担心 拳头公司声明他们对于S4的期待是鼓励AP英雄打辅助,像露露,婕拉,辛德拉,妖姬,星妈,甚至是凤凰在辅助位上都能占大便宜 POKE流英雄在S3版本里面就已经被削成狗,豹女打AP位置纯粹靠不住,中路锐雯,辛德拉,包括从S3到现在都很强势的狐狸在中路都能发育好 ADC的核心作用在S4中体现不出来,所以就按平常ADC的要求,有爆发,有位移,前期压制比较凶都是可以的
    因为你说的是长期练,那就是要全时期只要操作好都很强势的英雄:武器、瑞文、皇子、发条、劫、狐狸、酒桶、盲僧、EZ,辅助不推荐。
    上单龙女,贾克斯中单劫,杰斯,卡特琳娜,豹女打野瞎子,寡妇ADC卢锡安,希维尔,金克斯,EZ,VN辅助日女,锤石。上单这俩英雄龙女是线霸没有几个人打得过,鳄鱼,锐雯都不行。而且起来了带线俩仨人抓不死,打团伤害奇高,有特别肉出纯肉伤害都不低。贾克斯是一个站桩输出特别强的上单,需要技巧,灵活多变的英雄。单挑估计也就蚂蚱打不过了吧。这俩我个人觉得玩不腻,玩好了也不是很难真的强。中单劫长期练绝对练不腻,而且也很多变的英雄,玩弄敌人特别有快感,伤害爆高。杰斯消耗能力很强,后期还能当ADC用,技能搭配组合很多样化。卡特琳娜玩好了很强,玩不好超鬼。你看有些人战绩好几页没有卡特琳娜,突然出来一个就是超神五杀什么的。因为他清楚什么阵容能用卡特琳娜什么阵容不能用。豹女Q人的快感很爽,加血很足,W夹子掉血减双抗后期很客观。变豹子伤害也不低,而且逃命能力很强。打野瞎子绝对玩不腻,啥时候技能不死板,永远都能搭配出奇效。玩好了绝对强。寡妇S4抓人成功率几乎100%无非就是被反蹲了拿个双杀的事儿了。给人很大的心理压力。ADC这五个我就不一一说了,都是S4很强的ADC。辅助这俩货是队友最喜欢的,日女进攻性强,锤石攻防合一还能救队友。这些英雄你需要大量时间练习,有的很容易上手不要心急。绝对很强。记住,卡特看阵容选,我就是好几页战绩没用过,拿出来就超神五杀神马的。
    你这明显说瑞文
    新手来说,安妮是个好选择,技能简单粗暴,一套combo前期就能杀掉大多数英雄,多练练这个不错,人物长的也好看哈。 赏金这种adc身板太脆弱,在没有熟悉其它英雄的技能的时候,很容易死,而且还要好的补刀,不推荐玩。 木木这英雄很强大,玩的好很厉害,玩的不好也厉害,也不太容易死,新手玩就是忌讳经常死,死多了会消磨兴趣,这英雄整体都不错,也易于上手。 蔚的话现在主流打野,没天赋符文的时候打野是吃力的,不过这英雄本身就比较强,打线上也不错,而且有位移技能,能追杀能逃跑。 总体来说,最好每个星期出来的那些免费英雄尽量玩到,熟悉下技能,多玩什么英雄看个人性格了,喜欢杀人就玩些暴发高的,辅助,肉,其实都行,自己喜欢就行,玩游戏不一定非得追求个结果~装备的话,用个多玩盒子,上面有英雄攻略,装备推荐,对新手还是很有帮助的。 最后,如果有大神带你,以上全是废话。
    玩不腻的英雄是没有的 玩好了谁都强 但是根据美服韩服 S4上单火的英雄是 龙血武姬 狗头 这种肉装有AP技能跟AD技能的英雄 ADC是卢锡安排榜首 线上据说只有金克斯能拼的过他

    8,在英雄联盟中有什么可玩性特别强的英雄

    可玩性在游戏里是非常重要的,可玩程度高代表着受到玩家们的喜欢。在英雄联盟里每一个玩家打的位置不同,选择的英雄是不一样的,可玩程度也是不一样的,下面介绍几位操作、技能各方面都很好玩的英雄。疾风剑豪·亚索作为游戏里的快乐风男,亚索身上自带一个buff,就是把全部队友的快乐带走,集中到自己的身上。亚索一直是一位充满了矛盾话题的英雄,因为使用这个英雄,强的玩家可以带动全场节奏,玩得不好的能把队友气着。现在发展到只要亚索一拿出来,队友都要吸一口气,但是依旧有着众多亚索玩家,秉承着“只要E得快队友的问号就跟不上”的原则在地图里快乐着。但是亚索这个英雄可玩程度确实很高,特殊的技能机制与连招,让亚索可以非常秀。影流之主·劫作为老牌中单刺客的劫,一直深受很多玩家的喜欢。劫这位英雄有着超强的爆发伤害、操作上也可以非常秀,真正达到了一名刺客的要求。劫在前期对线时,就可以通过技能压制很多英雄。在六级有了大招后,就有了直接击败对手的实力。会玩的劫是在线上压制对手,然后选择各路游走支援队友,可以带动全场的节奏。卡牌大师·崔斯特卡牌不是一个在线上打压制的英雄,但卡牌是一个可以上段位也非常好玩的英雄。作为老牌中单英雄,卡牌前期的输出并不高,在面对很多高爆发英雄的时候会被压制。但是卡牌在六级后,独特的大招“命运”可以传送到队友的身边支援,这对于比赛获胜来说非常的重要。有的玩家并不是很喜欢线上去压制对手的打法,而是喜欢卡牌这种可以支援队友一起获胜。每个位置的英雄不同,每个英雄的打法不同,可玩程度也不同每位玩家都有自己在游戏里的位置,选择的英雄与打法都是不同的,但玩家们都体会到了游戏的乐趣。如果你也有特别喜欢的、感觉玩不腻的英雄,欢迎在下方留言哦。

    9,LOL里面最完美的英雄是谁

    以下几名英雄是真的很特殊,对线无解:(排名不分强弱仅作序号)1.俄洛伊:这个英雄的设计真的是符合背景:试炼教官,如果你是个玩剑姬瑞文之类的天秀英雄那能不能打过一个俄洛伊就是会不会玩的分水岭了,这句话就是证明了他强度的标杆,虽说很容易被秀,团战谁也够不到憋屈死,团战时被控到死,团战时死于各种不明AOE(?ω?),但是还是线上扛把子级别人物,而且简单粗暴实用,菜鸡玩着不弱,会玩的超强,也有能秀的技巧处(比如很多人不知道的俄洛伊实际上R时是免疫任何控制的。。。可以拿R来挡关键控,比如甚至能挡厄加特二段大,使用Q和E技能也不会被控制所打断,可以用来“抵挡”控制),总之完美上绝对得有她的一席之位2.厄加特:我最最最最最爱的英雄,本命英雄,来说说我的经验:很多人以为厄加特是一个笨重的坦克,实际上根本不是!(不要再碧碧让厄加特出肉了,真的出了也扛不住′_>`)再那次看上去不起眼的小重做后,可能连设计师都没想到这么小幅度的重做却彻底改变了厄加特整个英雄的定位,脱胎换骨涅磐重生,从鸡肋下水道英雄一跃成为顶级上单,非常非常非常多的人不知道厄加特的E技能实际上是分为两段的:一段获得护盾并蓄力,二段冲锋抱住人眩晕往后甩,而第一段是无法被任何控制所打断的,任何,任何,任何!!!包括击飞、击退甚至是蚂蚱的压制和各种勾子!你没看错甚至是各种勾子!不管你在第一段受到多少控,只要蓄力时间结束,第二段的冲锋都会触发!!!而且是可以E闪的!在放E时闪现会非常特殊的在第一段蓄力结束后再闪现过去然后再冲锋!距离非常非常长并且真的真的非常难反应过来,而除非韧性符文+水银鞋,不然E后不做任何其他操作直接接R是必中的,E晕眩着闪现都没法用,最后一点要提的就是永远记住厄加特的主要输出来源是被动!被动!被动!那八条腿的伤害和W小子弹真的是天差地别,那次小子弹的伤害+基础伤害附加+高额最大百分比伤害!而且在那次涅槃小重做里多条腿命中同一不再降低伤害了!意味着什么,八条腿每条就算最少打个百分之八伤害吧,毕竟还有对手的护甲呢,那8X8=64,直接打掉百分之六十四的伤害,而R的斩杀线是百分之二十五,之间只差那么一丢丢,真的就是一套秒杀,而且因为是百分比伤害,肉也不好使,吊打蒙多大虫子(泰坦波比还是顶不住。。。一个绝望之盾一个无情大光圈′_>`)而且很多看上去技能机制上克制的英雄反而厄加特打起来特别好打,举几个栗子:瑞文、剑姬、蛮王、武器(别杠,真的。。。)用之前说过的卡控制方法真的能搞的武器瑞文欲仙欲死(?ω?)(来啊瑞文你第三段Q跳过来啊,W我啊 ⊙ω⊙)而打团时厄加特能抗能打,出色的输出与防御让他能打出巨额贡献,而团打起来只需要R对面随便一个快死的(最好是前排坦克,因为坦克就算残血也很能抗浪费队友输出,直接处刑绞死,前提是到了斩杀线或者马上必定到斩杀线)然后在绞杀时闪现或者正义荣耀冲进敌阵打出一个大范围恐惧群控!你就是全场最靓的崽,基本宣告团战胜利了(除非你的队友实在不给力那也不是你的锅了)更别提E闪抱到对面射手是多秀(?ω?)总之这个英雄很强,很好玩,玩不腻那种,上手容易精通难,需要你熟练的了解分析各个英雄对手何时会放控制,哪一个控制是你可以随便抗的,哪一个控是你扛不住需要拿E顶的,会不会玩分水岭-打赢一个同段位的剑姬/武器/蛮王,精通分水岭-打赢一个同段位的鳄鱼/诺手/提莫(??????)??(意思是厄加特打这仨是芦苇开,看两边谁更会玩谁就能打过对方(?ω?))装备方面厄加特的装备非常非常灵活多变,万金油出装黑色切割者、水银之靴、正义荣耀、死亡之舞、冰霜之锤,而有着超多的备选装备,比如对面法师多的话莫提乌斯之噬、适应性头盔、振奋铠甲、智慧魔刃都是极佳的选择,暴力输出的卢安娜的飓风、破败王者之刃、饮血剑、鬼索的狂暴之刃、最后的轻语、幽梦之灵,气死蛮王的兰顿之兆,特殊情况的守护天使、石像鬼板甲,英雄联盟这个游戏不是死规矩,装备不是一成不变的,不同的敌人出不同装备应对,符文都有很多种选择,目前版本推荐强攻,备选不灭之握、启封的秘籍、行窃预兆、征服者、余震,据说征服者要加强,如果真的加强了的话那征服者将成为厄加特最强的符文(以前征服者就是最强的。。。直到后来远程持续时间从三秒削到两秒,以前削削治疗削削伤害就算了,这一刀你怕不是在针对我厄加特′_>`)最后提一句:打不过俄洛伊船长奥拉夫石头人的,看见怂着发育等打团吧,要是碰见特殊的上单VN奥霸玛妮可就自闭吧,hhh(一般正常远程上单还是好打的,比如瑞兹奎因)以上就是我对厄加特宝贵的经验了,哎呀说的似乎有些多了,让我们把镜头转给其他英雄3.墨菲特:我最最最不愿意看见的英雄。。。混分巨兽屎头人墨菲特,这玩意这么无聊的玩法真的让我觉得玩这个的真的是分奴。。。不过的确上分是真的好用,这些话足以证明了墨菲特的强度,真的没天克的,你拿啥克(除了瑞文,瑞文真的能克),遇见好欺负的和蛮王直接上来E减攻速Q减移速开W追着你揍,打不过的出个腐败药水点个彗星就是缩在后面QQQQQQQQQQQQ,你还对他一点办法木有,人家有被动一层厚厚的壳换血绝对不亏的,没壳就缩后面等一小会,就8秒,短的一批(求求官方了削削这个CD吧,8秒一层壳真的恶心人)然后墨菲特那个大的团战作用不用我多碧碧(?ω?)只需要记住墨菲特的重要核心不是R毁天灭地,是E的减攻速(满级百分之五十降低攻速就柠檬离谱),一个E吊打一切平A上单,武器蛮王都枯了,一个Q让他面对除瑞文外任何打不过的上单也能游刃有余从容混4.克烈:我第二喜欢的上单英雄来咯,克烈这个英雄真的是很强势很强势,本来我觉得他W技能的设计特别睿智,真真正正的玩个几百场之后才深深的体会到:W设计为不可控制是为了限制他让他能不那么无敌!E的过程中使用Q时Q的前后摇将会被E的过程中抵消掉!也就是EQ连招,命中率很高,不过如果真就EQ空了。。。想想皇子的下场,一个样(?ω?)接下深度刨析英雄特点的时候了:克烈的Q也是联盟中最独一无二的一个技能,很多人会觉得“啊,这不就是机器人勾子变个样的换皮技能嘛,一点新意也没有,E也是鳄鱼E换皮,W是老剑姬的前进喷泉,R是塞恩的大招,这英雄做出来拳头真是糊弄”,大错特错,克烈的Q在命中后会出现一个不断缩小的范围圈,克烈必须一直保持在这个范围圈内才能触发二段拉回,而且二段的拉回只有一小段距离,看上去是个很鸡肋的技能,实则这个套子是非常非常霸道的一个套,无论你是吸血鬼W,还是小鱼人E,甚至金身,你都无法挣脱这个套子,到了时间还是会二段扯回来!而且哪怕是吸血鬼的W期间也是会受到这个扯回伤害!!!所以记住克烈是天克吸血鬼的,而且这个Q的伤害不是一般的高,在后来一次版本中更是加强了克烈,给克烈的Q加了一个扯回后施加高额重伤效果!进一步让克烈暴打吸血鬼(吸血鬼都枯了)而E类似于鳄鱼E却不能穿墙而且E小兵不触发二段,不代表比鳄鱼差!克烈E更重点的是在第一段E命中后有一个短时间的巨额爆发性移速加成,可以进行追击、逃跑、拉扯,而二段E类似于瞎子的二段Q,是冲锋到被命中目标身上的,而且有一个范围,超出这个范围二段E就没了(没错是直接没掉而不是像瞎子二段E只是黑掉。。。难受的一批)而好处就是这个二段E和第一段E不一样,是可以穿墙的!而克烈的E技能还有一个最特殊的优点就是特别奇怪的是真实冲锋距离比施法指示器要远上一整个提莫的距离,而成功冲锋撞到人时克烈的E还会往前滚一段,就像惯性一样往前冲一下,也就是说克烈的E技能是远远比指示器上显示的距离远出一大截的,算下来比鳄鱼的E远多了!而且克烈可以E闪呦(?ω?)(轻点作,E闪失败的丢脸程度比EQ空还严重,而且E闪也就意味着没法EQ连招了)克烈的W技能是换血里性价比最高的技能之一,大致流程就是EQAAAA然后二段E思考是追击砍人还是往前走两步E回去把这次当做换血,换血绝对不会亏的哦~不过记住W除了最后一下之外仅仅是加了攻速,多疼是取决于你的装备的,仅仅是平A伤害,打武器噩梦难度,R技能给予了克烈极强极强极强的开团和支援能力,是克烈能登上职业赛场平台的主要原因,你杀爆对面了可是队友崩了?没关系,冲冲冲杀爆其他路!对面太厉害打不过?冲冲冲帮其他路抓人,当然前提是一定要和队友沟通好,千万不能怂,直接开大往塔里冲,绝对能强杀,艾克都能杀的掉,哦对了提醒一下,千万不要脸贴脸的时候EQ连招。。。E冲太快直接Q他身后去了o_O,R撞到敌人时会起飞一下,直接Q基本是必中的,没必要EQ,E留着敌人把位移技能或者闪现交了之后再追击,克烈就是这么强的追杀能力,而终于到了最关键的被动讲解了,全英雄联盟最最最特殊的被动,这个英雄的灵魂所在:上下马!记住机制:普攻命中敌方英雄+15勇气,杀死小兵野怪或者普攻防御塔普攻大小龙+4勇气,Q一共五发子弹,每一发命中敌方英雄+5怒气,所以明白了吗,W四下巨幅攻速加成直接能打到60怒气,Q一下全中就85,再A一下就上马了,是不是很简单吖,然而是需要Q全中hhh,不过就算只是擦边命中一两发也只需要再来一个A就行,勇气回复是非常非常容易快速的,所以克烈被打下马时一定一定一定不能怂!这就是这个英雄的灵魂所在,设计出来的主要目的所在!狭路相逢勇者胜,背水一战不胜便死就是这个英雄的命运,在下马后你的移动速度将会减到非常非常非常低,所以逃跑是真的没有用的,就算是跑你也无法跑过敌人,而下马后向着敌人冲却反而获得巨幅移速加成,比上马时还要快!不过也不是教唆你站那像人机一样硬撸,下马后获得超远的攻击距离加成,比一般近战上单长出一倍还多,走A拉扯是这个英雄的艺术,多玩玩多练练,你会喜欢上这个英雄的,看似疯狂鲁莽却实则拉扯挪移计算勇气步步为营,而最关键下马时是无法被选中状态,你的马哪怕只有一丝血了,无论受到多大的伤害多少控制,也仅仅是把你打下马,全状态的下马,所以知道对手有长时间硬控比如蚂蚱大之类的时候留好W,下马躲避控制后利用W迅速上马反杀,最后一个特点就是克烈是全英雄联盟上单里滚雪球能力最强的一个,没有之一!别的英雄就算是领先两件装了,最终也还是得回家补状态,越塔也很费劲,而克烈不一样,克烈的越塔是真的毫无情面惨无人寰,当克烈在越塔时被打下马由于是无法被选取状态,所以防御塔是会改变攻击目标的!类似于蜘蛛的E上天,剑圣的Q消失,为什么这俩打野越塔能力那么强,就是如此,把你杀完就站塔下跳舞亮牌子,等塔打下马之后大摇大摆的继续拆塔,等你好不容易复活回到线上他早就通过杀小兵和A塔攒好勇气就等你回来呢,接下来就是无限次的越塔复活越塔复活和杀人下马上马杀人下马上马杀人(?ω?)唯一让你歇一会的时候就是他回家把杀你攒的钱换成更锋利杀猪刀然后继续来收钱,怎么样,心动了吗,打不过武器呦(?ω?)
    标签 英雄   联盟   好玩   玩不腻
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