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英雄联盟对方为什么两条命,英雄联盟怎么看对方生命指数

2023-09-07 22:16:23

本文目录一览

  • 1,英雄联盟怎么看对方生命指数
  • 2,英雄联盟为什么不能打蛤蟆
  • 3,英雄联盟有个狼是2条命是什么英雄厉害吗
  • 4,英雄联盟 把任意英雄杀了 还复活 血还是满的这么BUG 这不是有
  • 5,刚才玩了一局英雄联盟为什么对方破了我们水晶后每一波超级兵会有2个
  • 6,我lol为什么输一把就跟要了命一样
  • 7,英雄联盟双败赛制是什么意思
  • 8,英雄联盟有那些命词分别是什么意思
  • 9,英雄联盟为什么时光守护者的登场率那么低
  • 10,为什么说人其实有两条生命
  • 11,英雄联盟冰晶凤凰求大神指导
  • 12,为什么lol新版内置语音别人听不到我说话
  • 13,英雄联盟我为什么对线打不过别人

    1,英雄联盟怎么看对方生命指数

    左键选定对方,左上角就会出现他的角色属性框不只是血量,还有法强,护甲,魔抗,等等
    每一格是100点,10格中间有较大间隙有的辅助软件有显血功能
    点对方英雄左键就可以看到左上角有他的生命指数

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    2,英雄联盟为什么不能打蛤蟆

    蛤蟆就是克制剑姬的,剑姬w挡不了蛤蟆的w技能,solo方面蛤蟆算是有两条命。

    英雄联盟对方为什么两条命,英雄联盟怎么看对方生命指数

    3,英雄联盟有个狼是2条命是什么英雄厉害吗

    有两条命的是凤凰。死后变成蛋,血加满不能动。六秒被血被打完就真死了,否则就复活。你说的狼人二条命应该是出了春哥甲,死后可以原地复活的。防御分类里,守护天使。总价2600,布甲300+锁子甲700+抗魔斗蓬400+合成1200。

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    4,英雄联盟 把任意英雄杀了 还复活 血还是满的这么BUG 这不是有

    没有这样的角色。这样岂不是无敌了啊,谁还能杀了?李白只有一次谪仙,就是被杀死后弃掉所以牌,满血满牌,并且会去除身上所有状态,这个技能已经很强了,相当于两条命。
    有的英雄没输出就这样 有的命2条 有的血厚 不是吗
    亲,你这个可能是有时光老头的大,可以重生的,或者就是春哥甲,不过复活的时候不是满血满状态的,前者的可能大一些!

    5,刚才玩了一局英雄联盟为什么对方破了我们水晶后每一波超级兵会有2个

    呵呵,楼主你好,很高兴能帮到你。本来不想回答的,但看到这么多错误的答案我实在忍受不了了。破点一个水晶后,对面每次出兵都会派出一个超级士兵,这个大家都知道。你之所以看到两个,是因为你们三路被破。在三路同事被破的情况下,敌人每次出兵每路就会派出两个超级士兵。希望可以帮到你。望采纳。

    6,我lol为什么输一把就跟要了命一样

    心态问题!以前我也有但是有时候你要放开点输了就输了没什么大不了的。
    坑太多!我也特别爱生气!!!
    你太在意游戏的输赢了,你忽略了游戏的快乐
    心态问题,我连跪过十把,后来就过了就好再玩,你如果玩的话连输三把就先休息一下再玩,连跪10的话三天之内最好不要玩,我自己总结的
    你好!是你自己觉得要了命吧,是不是被人家骂惨了去趣机看看别人怎么玩吧。少年。新手都是被骂大的。仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。
    为每个人都想赢!就把杀敌当做赢,把死亡当做输,这就是玩lol输的时候想要命一样

    7,英雄联盟双败赛制是什么意思

    与普通的淘汰制输给一个对手即被淘汰不同,参赛者只有输给两个对手才被淘汰。双败淘汰制的比赛一般分胜者组与败者组。在第一轮比赛后,获胜者编入胜者组,失败者编入败者组。之后的每一轮,胜者组的失利队伍降入败者组,在败者组中失利的队伍被淘汰。与普通单败淘汰制类似,一般双败淘汰制也有2的次方数(如4、8、16)参赛者,以保证每一轮都有偶数名参赛者。1、第一个阶段,由当前败者组中的幸存者相互对阵,负者被淘汰,胜者进入第二个阶段;2、第二个阶段,由第一阶段中败者组的胜者对阵刚刚在本轮由胜者组中淘汰下来的选手。在胜者组第一名与败者组第一名最后决赛时,又有两种可能:有些比赛规定任何一方胜利即获得最终的冠军;而有些比赛规定如果败者组第一名获胜,因为二者总成绩均为一败,还需要加赛一场决出最终的冠军,这种赛制又称作完全双败淘汰制。缺点1、双败淘汰制的比赛场次比单败淘汰制大大增加。由于参赛者失败2场才会被淘汰,对于有N名参赛者的比赛,需要2*N-1(或者2*N-2,如果胜者组第一名从未败北)场比赛才能决出冠军。2、胜者组第一名有可能只在最后决赛时输掉一场,却输掉冠军,但一般认为由于胜者组第一名比败者组第一名要少赛几场,相当于轮空几轮,所以这个结果还是可以接受的。一种弥补的方案就是上面提到的完全双败淘汰,再加赛一场决定冠军。3、双败淘汰制相对比较复杂,对初次参赛的选手可能难于理解。

    8,英雄联盟有那些命词分别是什么意思

    3就是闪人的意思的.要常看小地图蓝色光点是标记的意思.黄色光点是撤退的意思.miss是中路上路下路有对线敌人消失的意思. ap是法师adc是物理远程ad是物理攻击的英雄。还有很多你自己去官网看.那里更详细
    是不: ADC,APC,AP(法术强度) AD(物理攻击) DPS(输出) TANK(坦克,肉) GANK(打游击,无定位打法) 冒险家-EZ ...是不这些 ? 如果不是你把你知道的命词说出来我看下... 求采纳...
    AP:法强输出(通常指法师)AD(物理输出)ADC(核心物理输出,团队必不可少的位置)DPS(半肉)
    什么名词?
    如果其他的你告诉我下 我可以一一告诉你
    333 就是告诉你要撤退了 闪人的意思 基本就没什么 好不就是在地图上点

    9,英雄联盟为什么时光守护者的登场率那么低

    因为很多人不会玩。一个多年的老玩家我可以很负责地告诉你当你遇到基兰时你会让他控制你这是为什么呢,因为他是有两条生命的,其次他QWQ高基础伤害 AP高奖励。除了佐伊没几个能比得上。破坏真空短W好等于qwqe好W后阶段5秒每个它能使你晕眩1.5秒。一、了解了解的两条命随e唤醒99%的减速控制距离增加。等待下一组技能。然后其他的情况。如果你比他打得好呢?我没办法你知道为什么青蛙的冰拳石可以100%命中Q吗?一个需要减速的目标。每个人都得了满分所以老男人没有天敌。高基础伤害非常消耗你。奖金越高后期越可怕把他砍死算了吧他生下来就有两条命另一个黄金的身体5S时间不可选。二、了解老头的特征他的队友有腿他们都踩到你的脸。随着版本的更新,英雄联盟越来越注重早期的节奏,特别是第一龙和外塔的竞争越来越激烈,所以早期的战斗英雄越来越强。虽然时间的老人的6级移动可以直接拉起死去的团队成员,是否被动防御塔杀死敌人,复活一个人通常是一个意外的效果额外经验的时间还可以帮助ADC更好的增长。三、注意自我保护在10%的情况下刺仙护身符3+血瓶2适用:当对手是泰坦、锤石、罗等,在线上有压力,担心上线崩溃,或摩尔根娜彗星风女人这类敢死队令人恶心的英雄。当你在4级的时候杀了敌人一次出去的时候一定要回家补好剑,因为帮手的视野效果还是很重要的,是为了用你的蓝量来对抗你的对手。这一套符文和装备在形成后移动约480步。在运行时应用母羊加速。侧翼停留大约10秒钟。最后,它可以通过持续的蓝色消耗来抑制,回到家要为造像赎罪。

    10,为什么说人其实有两条生命

    书 名: 人其实有两条命(梦到底预言什么)   作 者:李卫东 内容简介  我们每个人一生中都会这样的时候,比如你生活中正在发生的某件事,你会很很明确的记得曾梦见过;又或者有些人亲人去世,或者家人出事等某些情况也会出现在梦里,并被证实。包括有些梦的出现则警示着身体出现相应病情。因此如果说梦是无用的,那将是自然进化最大的谬误!   2007年出版的美国《科学周刊》上有一篇关于做梦研究的最新报告,报告的作者华盛顿神经科学研究院和马里兰州博才斯达国家卫生研究所的合作小组通过一台高性能神经断层摄像仪为十来个接受实验的人进行测试,发现他们在有梦睡眠阶段大脑皮层的这个特定区域的血液循环异常加快,研究人员们由此发现,大脑中负责看梦中景象和看外部视觉景象的视觉神经系统原来是各自独立存在的。   西医理论只有一套解剖生理系统,即可以看见的显象生命体,而这里各自独立存在的两套系统究竟是为什么?那一套看不见的系统究竟是什么?这一切,在西医学中无法找到答案。   人究竟是什么?人类生命结构的真相又是什么?梦到底给我们揭示了什么?精神的进化模式怎样形成?梦到底有何作用?
    两条命是针对死亡而言的……身死了或者心死了……
    不可能 那就是下辈子

    11,英雄联盟冰晶凤凰求大神指导

    优点:凤凰的控场能力强;技能以及被动导致他在对线时期,生成率相对来说比较高;能够给团队断后;攻击距离远,团战不会因为站位远的问题导致自己无法让自己的技能发挥作用;清兵能力强;缺点:移动速度慢;血量少;技能容错率低(经常一不小心就会害死队友);技能加点的顺序:R>E>Q>W或者R>E>W>Q。第一种为输出打法,把自己的技能伤害最大化;第二种加点带一点辅助性的味道,让墙的宽度最大化。还有一种我自己想的,但是没用过:6级的时候一个大,然后等EQW都满了后再加满大,把R完全当作辅助自己其他技能来使用。沐冰重生:在受到致命伤后,冰晶凤凰会变成一粒蛋。如果这粒蛋能够存活6秒的话,那么她就会闪亮重生。评价:有这个技能,凤凰基本是拥有了2条命,并且蛋在前期算是比较硬的,没那么容易被杀掉,后面的团战中,如果遇到经验不足的对手,对方会在你的队友和你的蛋中,难以做出选择,如果你发挥的风骚,当对方没有足够信心能在你复活前杀死你,就会畏惧重生后的你,并选择逃跑。闪冰术(默认快捷键Q):一块大型的冰块飞向目标区域,对其飞行途中所接触的敌人造成伤害,20%的移动减速,以及3秒钟的冰冻效果。在它到达终点或冰鸟再次激活该魔法时后,冰块会爆裂,对小范围内的敌人造成伤害和0.75秒的晕眩。评价:打断DPS的输出,打断持续技能,拯救队友,断后的神技,并且AP高了,输出也是非常可观的,本身魔法伤害加成为0.5,但是在经过敌人的时候伤害一次,在敌人背后爆炸的时候,伤害一次,总共2次的伤害,技能AP加成相当于1.0了。结晶术(默认快捷键W):冰晶凤凰召唤出一道冰墙来阻挡任何行动。该墙持续5秒后就会融化。评价:凤凰的神技之一,在打野战的时候,可以阻止对方后面部队进入战场,又可以困住对方的DPS逃跑的路线,如果冰墙放的位置恰当,正好掐住对方后退的路,敌方英雄会不由自主的往后退一退,还有一种现象就像是被冰墙粘住0点几秒的时间,然后重新起步离开(在这个起步离开的时候速度相对于比较慢),然后又要绕道离开,在这个时候,自己的闪冰术,也就是Q的命中率将会大大的提升。霜冻术:冰晶凤凰朝她的目标喷射出一股刺骨的强风,造成伤害。如果目标身上有冰冻效果,则会受到该技能双倍的伤害。评价:凤凰的主要输出技能(技能法系加成0.5,双倍情况也是等于1.0),到6级的时候,可以配合R和E来磨对方的血,除非是tank,不然没几个DPS能扛住你几个R+E的磨血,冰冻的效果可以通过ASHE的冰箭、nunu的冰球以及自己的Q、R技能来触发。冰杖,冰锤无法触发。冰川风暴 - 开启:冰晶凤凰召唤出一朵夹杂着冰块和冰雹的雨云,每一秒会对他的敌人造伤害,减少20%的攻击和移动速度,附带冰冻效果,持续2.5秒。评价:R的技能可以配合E、Q来使用,E的双倍,提高Q的命中率,并且很多时候R可以帮助己方人员,以及自己来逃跑,通过减速来追杀对方。技能的使用时机Q可以在对方补兵时候,走位失误,你能预判到对方下一步的位置的时候使用,2次的伤害并且配合上自己的E,可以造成可观的伤害。W在团战,追杀,逃命的时候使用,团战时候的堵住地方后续部队跟上,追杀的时候,堵掉对方逃生之路,逃命的时候可以在狭窄的地方堵掉对方追杀你的路线,当队伍里面,有MF或者PANTH这种英雄的时候,你可以用W,让对方堆到一起,让MF和PANTh这类英雄的大招,能够把大招的伤害提高到最大。E可以配合自己的R、Q,来形成双倍的伤害,在保证自己安全的情况下,E尽量扔到对方的DPS的身上,一下子能打掉对方DPS近半的血量。R用于配合凤凰的所有3个技能来使用,E的双倍伤害,Q的命中率,W堵墙时候,对方绕过冰墙的速度召唤师技能对凤凰的利弊分析闪烁:可以在磨血之后,突然闪烁上去,成功得到人头;在追杀的时候,有时候就是差闪烁那点距离让你成功堵到人;逃命也好用。点燃:很多时候可以配合自己的技能来成功的得到人头,特别是在前期,或许就是差你那一点点燃的伤害,能够让对方贫血逃脱。鬼步:和闪烁差不多,但是没闪烁那么突然,偷袭(这里的偷袭指突然上去然后技能杀人头)的成功率没闪烁那么高,但是在持续性更胜一筹。回蓝:看到挺多人的凤凰带这个。个人感觉这个技能也就在对线的时候给凤凰多一点蓝使用,让他技能多放几次以外,没什么用。一个好的凤凰,得学会控制自己的蓝,以及蓝BUFF,得保证自己在任何重要时刻,有蓝可用。所以感觉这个技能挺鸡肋的。传送:这个召唤师技能对凤凰其实也挺没有用的,拿来守塔吧,当对方一堆人推的时候,你一个人过去那是找死,说团战爆发,你传过去吧,凤凰平时不跟着团队你在干嘛。凤凰只有跟着团队,才能发挥自己技能最大的用处。净化:那么脆,也没有任何逃脱的技能,净化了也是死路一条- -。力竭:或许当对方物理系突击进来时候有用,但是,你在队伍最后面,有那么好突击嘛……其他的塔防、洞察、回血、复活、振奋、重击,这些就不用说了。符文选择红色符文:法穿黄色符文:成长回蓝蓝色符文:成长AP或者-CD大符文:血符文红色法穿毫无疑问了。感觉法穿是红色部分里面收益最大的。黄色符文的成长回蓝是为了前期对线的时候,只要节俭一点用,带着成长回蓝,蓝还是完全够用的。蓝色的符文-CD不用解释了。至于成长AP是为了输出更大化。另外符文也可以全AP,会凤凰的技能打人特别特别疼,不过会比较脆一点。(可以在装备上来弥补一些出装出门装备:蓝宝石+1血瓶或多兰戒指第一种出门装的话,蓝相对来说比较多,并且自己带了回蓝符文,时不时的Q+E还是完全能消耗起的。第二种出门装的话,更看重的是多兰戒指给了120的HP,更多的是为了血量,而不是那10点的AP和回蓝。第一次回家:如果是蓝宝石出门的话,钱足以买一个饭盒以及一双草鞋,自己也能买眼插一插。中期:把草鞋合成为法穿鞋或者3速鞋,有信心的话可以出个杀人书。法穿鞋是为了攻击伤害收益最大话。三速鞋是为了移动速度(这果断废话了)。杀人书是叠加AP最快速的方法,当然前提是你有人头或者助攻,并且死亡率要极低。在中期到后期的过程中,分2种情况:1.感觉自己的生存不成任何问题,蓝BUFF也控制的很好,那么可以追求输出。买个无用棒子(如果觉得攒1600元买无用棒比较困难,可以考虑先出法伤棒,就算遇到了逆风,也能够配合饭盒转换成时间权杖)2.觉得自己的血量以及蓝不够,可以把饭盒合成为时光权杖或者女妖(合女妖是在对方控制技能相对于来说比较多,并且你老被控的时候出的。)中期的时候也可以开始嗑蓝药了(才300元就能把自身的属性提高一个档次,何乐而不为呢)后期:那时候身上应该有:饭盒、法穿鞋、叠加了一定层数的杀人书、中娅。这个时候一般结束战斗了,如果没有结束战斗的话,可以根据战场上的情况,来出装备。大天使。让自己的AP伤害更高,自己也能拥有更多的蓝。法穿棒子:无视40%的魔抗,对tank也能够造成大量的伤害。(注:以上装备出装是适合本人自己的,每个人都有适合每个人自己的出装,选自己适用的就行,如果不适应,不要勉强自己使用,寻找最适合自己的,才是最好的)凤凰推荐的是走solo 线,能够更快的等级升到6级,补兵什么的,自己一个人也方便的许多。如果是走边路的话,自己家的那一波兵过来,对面的还没过来,并且你知道对方在草丛里面,那么可以使用W放到草丛里面 ,小兵就会攻击他,然后配合自己的技能,来得到人头,前期小兵的伤害不可忽略。6级是属于凤凰的一个小黄金时段,因为大招的出现,可以配合E来大量的磨敌人的血,如果敌方被你磨了大量的血,却又不回去,会导致他打的很谨慎,放不开手,那样你就渐渐占据了上风,当对方走位失误,你的闪烁可以闪到他的身边,别犹豫了,直接上,R,E秒了他吧。在这个时候手按技能的速度一定要快,不要E按出来了后你的R没出来,导致你的E的技能没有双倍的伤害,让敌人逃过一劫。Gank的时候只要对方的兵线过于前面,自己把中路的兵线推前点,就能尝试去gank了。只要对方没有逃生能力很强的技能,一般都会死(吐槽下LB,你跳了一下,大招在跳一次,闪烁在闪一次,鬼步在开一次,让我如何是好啊)。凤凰有大的时候,一定要让队友帮助你拿一个蓝BUFF,虽然说自己也能勉强打完,但是难免速度慢,很容易被敌方知道,并且找齐队友来杀了你。况且在对线的时候,对方也能乘机去推塔什么一系列猥琐的活动。蓝BUFF对凤凰是至关重要的,不然凤凰的蓝根本就不够用,稍微对方对耗一会,你的蓝就没了。双方爆发战斗的时候,你却没蓝,只能尴尬的在那边。没蓝的凤凰没有任何的威胁力。并且蓝BUFF在前期对线的时候,你的技能能够接近无限放,对方会被你渐渐压制。在团战的时候,凤凰的Q,尽量的往敌方的DPS身上扔,团战时候,Q是比较难夺掉的。然后在保证自己的安全的情况下,在上去补R,E。。R可以作于限制敌人的行动,让自己队友风筝,并且自己的E的目标是处于被冰冻状态,可以触发自己的双倍伤害以及Q的准确率。在团队溃败逃跑的时候,就越发体会出你凤凰断后的作用,Q眩晕到对方有控制技能并且正在追杀你队友的英雄,W来堵住狭窄的路,R来减速让队友逃跑,以及自己的E也能适当的收一下对方残血并且来追杀人的人头。战斗持续的越久,那么你的蓝BUFF的左右就越能体会出来。当你所有技能都满了后,装备也起来了后,那时候的凤凰的冰墙可以堵河道,一套连招可以轻松的秒掉对方的DPS(咳咳前提对方没防装。不过自己在多连一次也不是什么大问题)。秒人和被秒都是一瞬间的事情,凤凰皮又脆,站位应该越猥琐越好,让对方无法突进进来来杀你。当对方突进进来的时候,不要慌张,不要技能乱放。得记住自己的冰墙可以拒敌人于一墙之外,Q的眩晕可以让队友或者自己秒杀了他,遇到olaf的话,这个时候队友的作用以及猥琐的站位就体现出来了。要么让队友在他进来的时候让他掉一层皮,并且磨掉他的大。要么自己就乖乖输出一定后,开中娅吧- -~。结语如果刚开始练凤凰的话,一定要有耐心,这个英雄相对于其他英雄来说,有点难上手。并且需要预判和经验来让自己的技能命中对方,走位什么的,都需要慢慢练,并且技能之间环环相扣,都是主动技能,而且还要配合其他的技能来使用。刚开始练的话,或许会有点悲剧,但是坚持下来的话,使用好的凤凰能够摧残他们的内心。当然,如果实在练不好,就放弃吧,。每个人都有适合每个人自己的英雄,别放弃自己的长处去玩不适合自己的英雄

    12,为什么lol新版内置语音别人听不到我说话

    我终于知道我为什么不能游戏语音了,已经解决了,我分享一下我的经验。首先右键点开电脑桌面右下角的声音,然后选择录制,选择一个麦克风频道,再来要在游戏中点开右下角的麦克风头像旁边的设置最后选择同样的电脑麦克风频道即可!
    前几天遇到了相同的问题,后来发现是麦克风权限没开,具体方法:点开小喇叭,找到麦克风隐私设置,打开所有应用权限,英雄联盟也在其中,再重启客户端就可以啦。
    LOL内置语音阈值调低就行了
    1、在进入游戏登陆界面是,勾选右上角的开启qt内置语音,如果不勾选的话,游戏中是无法开启开黑语音的。 2、在进入游戏画面后,选择右下角的开黑语音进入开黑语音界面 3、进入开黑语音界面后,玩家朋友可以点击左上角的头像来更改自己的头像从而更轻松的吸引到别人的注意 4、头像更改完成后就可以点击右下角的邀请并进入开黑房间了,本次新版开黑语音进入方法并没有什么太大的改变。接下来玩家就可以进入开黑房间,组队开黑进行游戏了。
    LOL语音别人听不到声音,有以下原因及解决方法:1、玩家没有更新LOL内置语音。解决方法:更新LOL内置语音程序。2、玩家没有配备相应的硬件设备或者设备损坏,解决方法:检查并修复硬件配置,确保硬件设备可用。3、游戏文件损坏,或者游戏BUG导致无法正常启动语音。解决方法:进行游戏文件修复,或者重新安装。4、对方没有开启接受语音或者没有开启音响。解决方法:让对方开启语音接受,并调整音响设置。扩展资料:注意事项:在提倡提升玩家游戏体验的主旨下,Riot上线了全新的功能,就是首选物品槽设置,通过这个设置可以完美地解决上述的问题。当多个物品可以被注册到相同的首选物品槽,而已经出到其中一件之后,再出相同首选物品槽的装备会顺延到下一个位置。通过为特定的英雄设计装备的装配方案,包括出门装、过度装和神装的同时为主动装备设置首选物品槽,可以简化游戏操作,避免在游戏中出现装备主动技能的施放失误,实实在在地提升了玩家们的游戏体验。参考资料来源:百度百科-LOL参考资料来源:人民网-《英雄联盟》将开放全新的语音聊天系统
    我也遇到过,调阈值啥的都没用,然后使用驱动将自己原来的声卡卸载了,再安装其它厂家的声卡,重启,完美解决问题

    13,英雄联盟我为什么对线打不过别人

    因为你没有注意等级,兵线与补刀,一味的干却不能单杀还不如压对面刀。
    一、补刀基本中的基本,此类竞技游戏的标志性机制。无论你是一个大神,还是一个新手,都同样该注意这个东西。对新手玩家来说是最容易拉大差距的一个数据。我打刀锋,基本上40分钟就六神装,平均每场都在260+补刀。我朋友杀人跟我差不多,不到60的补刀。平均按一个小兵30算吧。200*30 6000,差不多两个大件的钱,差距就是这样来的。补刀既然被称为基本功,当然练习也没有捷径,其实你不用很刻意的去练它,只需要在每场比赛的时候多用下心,一点点积累起来就行了。下面告诉大家一些小技巧。近战对远程的补刀,如果你一直在前排等着补刀,无疑会被远程的平a消耗,此时你需要的是蹲在对方英雄攻击范围之外,然后看好一个小兵的血量,计算好路程与血量,只在最后一刀再往前走位。当然,此时注意对面英雄的动向,一般情况下 他会后退,因为他不知道你究竟是上来补刀还是要消耗他,如果他后退,你可以安全的补到最后一刀,然后退到安全距离,最多被平a一下,还算比较划算。如果他打算继续消耗你,而且可能会配合技能对你进行比较伤的消耗,这时候就后退,放弃这个补刀。基本上就是你上他退你就补,你上他身体亮黄边你就退就行了。一般控兵线比较好的话兵线会推到己方塔下,我就接着说下塔下补刀吧,近战小兵被塔打两下,你可以补刀,远程小兵被塔打一下你可以用消耗低的技能补刀,比如泰隆和刀妹的q。再谈下基本的对线消耗吧,既然都在一个节奏上。二、对线不论技能的话,比如你跟对面都是没有技能的小兵,同样的基础同样的装备下的消耗也算作基本功。一般情况下是两个方法,第一,在对方补刀的同时利用普通攻击消耗。大家都知道攻击是有间隙的,他这一刀去补兵,你在同时a他,他反过来a你的时候你已经走了。类似这样的卡cd消耗同样可以适用在技能方面,比如对方使用技能收兵,技能进入cd,这是你上去利用技能消耗就会显出优势。第二,利用兵线。在对方兵多的时候跟英雄对a无疑是最不划算的。如果你攻击到敌方英雄,敌方小兵会自动把你列为仇恨列表的第一目标转而攻击你。然后,利用对方小兵被清完,而下一波小兵还没对上的时候用技能留住敌方英雄,利用小兵的攻击来达到最大的消耗。最好的控制效果应该是减速定身类的。若在平时,你定身对方,对方可能也会跟你对a,但此时在对方没有兵线而己方有兵线的时候,他会有两种情况,第一是扛着小兵跟你消耗,这无疑是击杀他的最好机会。第二就是后退,这时,你在攻击他,而他急于后退,就能达到消耗的目的了。 前期的击杀大部分都是建立在消耗上面的,所以不要小看一次一次的消耗。我很喜欢用泰隆1对2,第一兵线会很好的控制在我方塔下,让我更好的补刀,经验与经济都没有落下。第二没有同伴的干扰也许你会发育的更好,再利用w的消耗,基本上在6级,消耗到对面血线略低的时候我就会上去打一波,一般都能收获人头,然后在隐身的情况下安全回来。三、意识这应该是新手玩家最迷茫的地方了,老说意识意识什么的,根本听不懂不知道究竟为何物的东西。说白了就是你知道敌方英雄的位置就叫做意识。这个的锻炼就是经验的积累。意识是建立在视野控制以及时间计算上的。前期最常见的情况就是gank和反gank。先谈反gank吧,前期最容易出现被gank的情况就是,己方血量不满。兵线在对方塔下。中路兵线在己方塔下,中路敌方英雄状态不错。这时可能边路敌方英雄会呼叫中路过来支援。或者中路英雄会有意识的前来gank你们。此时你通过小地图的观察,发现敌方中路英雄不见,敌方边路英雄反常消耗你们。你就要注意了,可能是敌方英雄来gank你了,这时你退到安全位置,一般就是缩塔,让敌方英雄无功而返。就算是成功的反gank。同样的情况下,反过来你去gank别人。这都算做意识的应用。第二就是时间的计算。第一种gank与反gank得成功是建立在视野上的,就是你看到的,第二种gank与反gank得成功是建立在时间计算上的,最常见的情况就是,在你击杀敌方英雄之后,你在推塔,状态不满,看好敌方英雄复活的时间,以及到达你的位置需要的时间。回家或者与队友配合蹲他反杀也算是意识的运用。)说白了就是通过上百场的游戏经验基本知道或猜到敌方英雄不在小地图上出现的时候的位置以及想法就算做意识。类似的比如,游戏前期的抓人gank,游戏后期,对方从家出来带线带到很好的位置然后全部消失在视野之上,两种可能,第一在己方野区蹲着准备抓己方收线的英雄,或者打大龙小龙。新手还是建议使用眼来达到视野的控制比较好。可能你没有精力在盯着小兵血量补刀的同时又能关注其他线上英雄位置以及状态。这种情况下最好是借助道具的支持来达到自己安全的发育。关于插眼我也稍微讲下眼位。眼一般分为保护眼,线眼,以及野区眼。保护眼就是保证自己安全的目的插得眼就叫做保护眼,一般是插在敌方英雄来gank你的必经之路上。通过眼的视野发现敌方英雄然后退到安全位置。线眼是用来推塔的。一般是插在塔后,或者一些敌方英雄会绕路来击杀你的,能保证你安全推塔的眼位。还有野区眼,己方的野区眼就是插在己方野区保证野区安全的保护眼。敌方的野区眼,是用来观察敌方英雄位置,以及打野状态来进行蹲,抓。的眼位。前期可能你不知道很好的眼位也记得不是那么多那么全,但只要记得这些眼的意义,你插得眼就不算浪费。四、走位走位这个东西非常的精细,也是新手最不容易把握的地方,有时候可能走得靠前一点靠后一点就直接能决定一场团战的胜负。要明白自己在团队中的位置以及职责。这个你可以在英雄的专题攻略里面找到。先从最前面的说吧。肉。我接触到lol感觉与dota最大的区别就是肉的重视程度。。打dota不一定要肉,但是不能没控,打lol不一定要控 但是得要肉。第一肉,也就是比较能够吸收伤害的英雄,走位一般是走在团队的最前面,在团战爆发的时候能通过距离的控制保证己方核心英雄的安全,同时吸收伤害,为己方英雄创造输出环境。算是保姆一样的功能了。注意,你的攻击很低,不要因为去追敌方的血皮英雄,然后让己方的核心英雄被切,那就是你的失责了。第二dpser,核心。团队中担任输出作用的人。一般是远程或者法师。走位在肉的后面保持你的攻击施法距离能笼罩到肉的位置就是最好的。当敌方英雄越过肉来追你的时候,你要做的就是跑,让其他队友留住他。然后你再站定输出。核心的团队职责是输出,但是核心中的核心是保命,生存,因为你是被针对的。很容易死的,所以,优先保命 然后输出。如果己方的其他人各追各的。然后导致其他敌方英雄击杀了你,你就可以再团战后喷他们了。第三是ganker,在前中期带节奏游走的人。团队中的职责应该是对对方后排英雄的击杀以及收头。这类英雄一般有着很好的切入切出战场的技能以及爆发输出。团战中走位一般在侧面,最好是阴影中。我打的刀锋就是这个位置。切入时机注意是敌方一轮技能打完,技能cd的疲软状态中。如果一轮技能直接把己方对线英雄带走,那么这场战斗果断走,不能打。自己的一轮技能打完后,看情况如果还安全,敌方英雄没有把目标转为你,那么你可以继续留在场上,如果地方英雄看你,那你马上走,或者回到正面团队稍后的位置等着技能cd,打出下一轮的爆发。如果有人说你收头啊,或者团战怎么不上啊之类的就不要理他,你的职责就是击杀那些被己方核心打残的英雄,而且若是你从正面切入,敌方一轮技能你就躺了,根本毫无用处,所以如果有人这样说你,果断无视吧。第四辅助/控此类英雄的走位在团战开始前的拉扯对持期走在前面,用你敏锐的嗅觉抓住敌方英雄走位上的失误,然后用优势的状态开始团战。dota中的老牛 莱恩,lol的莫甘娜,还有光辉女郎这类英雄。你会是引发战斗的人,但是在团战开始后你的技能丢完后注意走到后排来保命等技能cd,因为你没有攻击能力,没有输出,你的所有作用全都依赖技能,没有技能,你就是个小兵。所以说,不要再团战爆发后,或者敌方英雄看你的时候还顶在前面。那是很傻的。第五团队整体。肉不要追敌方血皮,交给gank,他们的技能优势就是抓人留人,切入切出,他们能杀掉人后安全离开,而你的忽视职责,就可能导致己方核心英雄的死亡,从而导致团战失败。核心,你的职责是对敌方团队整体无差别的输出,应该是能打谁打谁,当然,同样在范围能还是优先击杀脆皮。重中之重还是自己的保命,因为你的技能都是输出,所以你很容易死,你死了团队的输出就不够。ganker,不要冲动,别一开始就上,你的输出应该是针对性的,敌方容易击杀的人,通常你要计算的东西比别人更多,切入路线,逃跑路线,爆发伤害能不能带走一个人。所以说,一场团战除去装备的差异和操作员的水平,能决定胜败的最重要的就是团队的走位。做好自己该做的,才能赢。五、节奏说白了就是什么时候该干什么,基本上是跟时间等级挂钩的。6级前,对线期保证自己的初期发育。6级后,配合ganker抓人推塔。算是中期了,这个时间段就是,配合带节奏的人(一般是容易杀人的人)ganker对敌方英雄的击杀,开始拉开局势。自己发育好的人要懂得帮助己方发育不好的人,团队发育的好才能赢,一个人的力量很薄弱,至今我还没发现哪个英雄能拯救世界的。没有bkb的后期你能逆天么- -!。利用gank成功后的时间去推塔,让战线一点一点的延长到地方家门口,这个时间段就会体现出优势以及劣势了。后期,一般是外塔下完,装备都起得不错,关键性装备齐全,这个阶段就不要在去一个人单溜的抓人了,因为敌方一般情况下都是抱着团的。这个时候应该抓住敌方英雄走位的失误(落单)击杀。然后利用敌方人不满的时候上高地,推基地。优势不大的情况下切忌硬上,很可能被反推,从优势变为劣势。基本上后期就是出门然后带线到比较好的位置,一般带两拨能让他自己推过去就行了,然后抱团抓人,抓到人后上高地或者打大小龙。打到后期如果劣势不是很大的话,不要气馁,打到后期很常见的翻盘情况就是,优势方强势推进,劣势方通过抓对方失误打赢团战,然后一路推过去直接拆家,打到后期的复活cd还是很长的,翻盘还是有希望的。对于优势方来说,有个忠告,别浪,稳打,因为这个游戏是没有买活的。一场由基本功引发的胜利 前期对线补刀优势接着就装备优势,然后就把跟你对线的人打崩。然后帮助其他人进入中期gank,用自己的优势来带动大家的优势,利用优势来推掉敌方外塔,逼对面在发育不好的情况下进入后期节奏。最后用这些累积起来的巨大优势强势推进。胜利 结束。
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