任天堂正式公布了塞尔达传说新作《塞尔达传说:荒野之息(the legend of zelda: breath of the wild)》 将于2017年登陆nx/wii u双。 游戏是开放世界, 地图规模是《黄昏公主》的12倍。可以单机switch里面一流的游戏,在荒野之息中,正如制作人青沼英二所说的全盘变革,整个游戏结构与历代大有不同。塞尔达系列的核心要素,解谜和战斗,与世界探索形成了有机的结合,分布世界各地的Shrine,包含上百个小型谜题,每个都不拖沓,数分钟搞定,它们给予玩家基本属性提高的同时,也起到传送点的作用,便利了今后进行继续探索。除了主线流程过短,怪物种类太少,还有挂着塞尔达的皮影响未来续作剧情的开发(因为都是绿帽子救公主,就和斗恶龙一样还没玩就知道结局)。大概没什么缺点了