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热血胴上游戏攻略,热血高校的游戏攻略

2023-09-06 22:28:33

1,热血高校的游戏攻略

到了每一关有一个黑衣服的老大,把老大打完了就回去,,然后再打打到那点就会进到房子里打,房顶就是BOSS。好像是这样!

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2,热血传奇攻略秘籍

比奇篇:骷髅洞 又称兽人古墓 LV9-16入口:比奇城外10-11点附近 靠墙俩山洞 古墓为两层一层小怪 :骷髅 骷髅 还是骷髅 区别是手持武器不同和表情不同(哦好像还有蝙蝠和蝎子 蝎子爆 蝎子尾巴 做毒的材料一层野BOSS 骷髅精灵 很显眼 500HP爆各种中药水 15级武器 小首饰和1-5号勋章 卖价5000的高级书(魔法盾野蛮 群体治疗之类)记忆手镯二层小怪和一层大致一样,不刷精灵BOSS: 中间偏下会有一个很明显的刷怪密集点 会刷骷髅王 700血爆 金币 15-20级武器 首饰 降妖除魔戒指 珊瑚戒指 死神手套 22衣服 11-15号勋章 卖价5000的高级书 沃玛衣服(恶魔衣 战神甲 幽灵衣) 各种NPC卷轴(除了一) 沃玛大厅传送卷 三职业神水 祝福油 宝箱 赤血魔剑 离别钩 冥日 记忆戒指 虎卫卷轴防御魔域和一般骷髅差不多但是! 物理攻击和攻击速度很高 放风筝可以较轻松打死 战士前期最好不要去惹它 属于前期打点小装备的首选---僵尸洞 又称废矿区 LV15-30( 你别笑 我30级战士在里面切僵尸比在别的位置练级要快 但是你要刷任务就另当别论了入口:比奇城外2点-3点附近 靠墙一山洞 门口有很多杂物装饰 另一个在毒蛇山谷地图右上2点方向带上锄头可以在里面找到带血条的矿石攻击来挖矿..一层小怪:各种僵尸 共同点是都很丑 爆各种基本技能书 祈祷头盔.. 和洞蛆 蛆出蛆卵 做毒材料一层野BOSS 尸王 500HP 爆各种高级顶级书 15级武器11-15勋章 祈祷手镯二层就是尸王殿了 入口在僵尸洞中间偏左下 有很明显的红色标记 靠近就下去了 空间很小尸王很多很霸气 如果不第一时间隐身或者跑到角落基本就玩完这些尸王并不一定全都爆 相反只有2-3只是真的会爆 假的其实也爆 但是很少 另外假的其实也爆祈祷手镯的 几率问题---比奇成和右边新人村直线中间的水池 LV?BOSS:暗之骷髅精灵 5000HP 爆40女战士衣服(圣战保甲) 祝福油 回城卷---毒蛇山谷 LV7-13? (我没怎么在这里练过级比奇成出去右上角就是毒蛇山谷了 几乎全是蛇 据说蛇会爆祝福油 反正我没打出来过 (已证明 1.5毒蛇不爆祝福油BOSS 蛇王 1500HP 出处:地图左下角一个棚子下面爆:布鞋 兽皮腰带 红蓝太阳 蛇胆 罗刹 虎卫卷轴 祈祷头盔 祝福油---沃玛森林 LV7-13入口:比奇城外左上角河道和山脉交接处野BOSS 半兽勇士 300HP 爆强效太阳水 15级武器 16级衣服---沃玛寺庙 LV20-37入口:沃玛森林地图中间往左 9点钟方向 地图分2层 1下2入口在正中间一层小怪:各式沃玛教众 值得注意的是火焰沃玛是魔法攻击 魔域不够高的战士打起来很吃亏 最好带一对金手镯一层野BOSS 沃玛卫士 1000HP 爆商店所有高级装备首饰 降妖除魔戒指 珊瑚戒指 死神手套 狼牙棒 铁腰带 鹿皮靴 各职业高级书 21-25勋章 沃玛全套(炼狱银蛇魔杖 红宝石斯贝尔生命链 铂金戒指心灵手天珠项链 龙之戒幽灵手套) 三职业神水 记忆头盔 狂风戒指 狂风项链 离别钩 沃玛传送卷二层小怪 (同一层二层野BOSS (同一层二层BOSS 沃玛教主 2200HP 魔法攻击 狂暴攻击 生命值到500以后全图随机爆商店所有高级装备 降妖除魔戒指 死神手套 珊瑚戒指 狼牙棒 铁腰带 鹿皮靴 各职业高级书 31-35勋章 沃玛全套 三职业神水 记忆戒指 离别钩 狂风戒指 狂风项链 祝福油 宝箱 各种NPC卷轴(除了一) 沃玛大厅传送卷 沃玛号角 蓝宝石 虎卫卷轴---沃玛森林中间偏左下的一个小房子 ?BOSS:暗之黄泉教主5000HP 爆40男法师衣服(法神披风) 祝福油 回城卷BOSS:重装使者 5000HP 狂暴攻击 魔法攻击 全图瞬移爆:祝福油/药水/所有职业40J衣服(天尊道袍/天师长袍/霓裳羽衣/法神披风/圣战保甲/天魔神甲)麻痹戒指---沃玛森林中间偏右上的一个小房子?BOSS:暗之双头金刚5000HP 爆40男道士衣服(天尊道袍) 祝福油 回城卷BOSS:重装使者 5000HP 狂暴攻击 魔法攻击 全图瞬移爆:祝福油/药水/所有职业40J衣服(天尊道袍/天师长袍/霓裳羽衣/法神披风/圣战保甲/天魔神甲)麻痹戒指

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3,手机游戏热血传奇攻略未知暗殿怎么去

未知暗殿走法:盟重省>死亡山谷>地牢一层东(蜈蚣洞)>连接通道1>连接通道2>连接通道3>未知暗殿。首先从盟重省出发到达死亡山谷,盟重省坐标(141.88)附近。进入地牢一层东(蜈蚣洞) ,进去之后往左边下面那个洞口跑。坐标为:地牢一层东(12.179)附近。看到两个弓箭手,走进中间的洞口,进入连接通道。跑到连接通道(11.9)附近,走进门口,又到另外一个连接通道(第二个连接通道)。第二个连接通道跑到坐标(93.46)位置附近,即可进入第三个连接通道(未知暗殿在这个地图 )。到达第三连接通道后,不要再跑了,打开大地图。未知暗殿就在大地图的最左下角位置,坐标(27.187)。对话NPC老人进入山洞就到未知暗殿了。

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4,热血传奇中哪个职业比较好用怎样玩好这款游戏

很高兴回答你这个问题,热血传奇相对于目前的游戏没有任何可比性,但是它确是中国第一款网游,也是很多80 90后美好的回忆,所以这次热血传奇怀旧版一开区,就迎来了大量的玩家,导致游戏服务器爆满,物价很高,第一把裁决卖出了16W人民币的高价!
很高兴回答你这个问题,热血传奇相对于目前的游戏没有任何可比性,但是它确是中国第一款网游,也是很多80 90后美好的回忆,所以这次热血传奇怀旧版一开区,就迎来了大量的玩家,导致游戏服务器爆满,物价很高,第一把裁决卖出了16W人民币的高价!相信不少80、90后都在儿时玩过小霸王、FC红白机,像《魂斗罗》、《双截龙》、《超级玛丽》、《雪人兄弟》等游戏可能都通关了不止一遍。作为FC时代游戏的经典之一,“热血系列”游戏的人气一直居高不下,没玩过热血系列的玩家,童年就缺少了一份极大的乐趣。热血系列为什么那么火?这在现在的青少年玩家群体看来可能有点难以理解,毕竟它只是个像素风游戏,而且自由度什么的又比不上《我的世界》,每个游戏也没有大量具有挑战性的关卡给玩家挑战。这些是事实,不过它能火,也正是因为这些条件。在红白机时代,不少游戏都做的很“套路化”,动作类的就专心打、射击的就专心射、闯关的就专心闯,但热血系列不是。热血系列总是以体育竞技为载体,并加入了各种各样的动作元素,踢个球可以发绝招(像少林足球)、打个篮球可以用必杀(像大灌篮)、开个运动会也跟打架斗殴大会差不多,只有你想不到的竞技方式,没有主角国夫使不出来的干扰手段。不打架的体育赛事就不是热血系列,当然纯打架的也可能还是热血系列。除了借体育赛事来打架之外,热血系列也推出过《热血硬派》、《热血格斗传说》、《热血物语》等建立在简单剧情之上的动作游戏,让玩家可以直接上手打个痛快。这种同时融合了多种元素的游戏,在当时并不多见,而热血系列就很好地把它们结合在一起并展现出来,给玩家们不同的游戏方向,当了个好例子。除了游戏形式的新颖,热血系列在内容上也做得很有创意、很有魔性。游戏中经常会出现一些必杀招,不同角色拥有不同的特性,而这些特性都做得很用心,很有趣。体育赛事过程中玩家进行打斗的方式也总是很出人意料,角色们也会借此展示出各种搞笑的表情和肢体动作,让人乐此不疲。另外,由于热血系列的游戏都支持多人游戏,所以与好友来一场混战也是游戏的一大趣事。二、三十年前热血系列作品的创意和设计,是它多年以来一直作为经典游戏的最根本原因,这放在今天的游戏市场中也是很值得借鉴的。可惜,多年之后,即使设备和技术在进步,也很难再出现热血系列这样有趣的作品了。PS:欢迎小可爱们微信搜索“任玩堂”或“appgamecom”关注任玩堂微信公众号,更多新游资讯尽在任玩堂!
很高兴回答你这个问题,热血传奇相对于目前的游戏没有任何可比性,但是它确是中国第一款网游,也是很多80 90后美好的回忆,所以这次热血传奇怀旧版一开区,就迎来了大量的玩家,导致游戏服务器爆满,物价很高,第一把裁决卖出了16W人民币的高价!相信不少80、90后都在儿时玩过小霸王、FC红白机,像《魂斗罗》、《双截龙》、《超级玛丽》、《雪人兄弟》等游戏可能都通关了不止一遍。作为FC时代游戏的经典之一,“热血系列”游戏的人气一直居高不下,没玩过热血系列的玩家,童年就缺少了一份极大的乐趣。热血系列为什么那么火?这在现在的青少年玩家群体看来可能有点难以理解,毕竟它只是个像素风游戏,而且自由度什么的又比不上《我的世界》,每个游戏也没有大量具有挑战性的关卡给玩家挑战。这些是事实,不过它能火,也正是因为这些条件。在红白机时代,不少游戏都做的很“套路化”,动作类的就专心打、射击的就专心射、闯关的就专心闯,但热血系列不是。热血系列总是以体育竞技为载体,并加入了各种各样的动作元素,踢个球可以发绝招(像少林足球)、打个篮球可以用必杀(像大灌篮)、开个运动会也跟打架斗殴大会差不多,只有你想不到的竞技方式,没有主角国夫使不出来的干扰手段。不打架的体育赛事就不是热血系列,当然纯打架的也可能还是热血系列。除了借体育赛事来打架之外,热血系列也推出过《热血硬派》、《热血格斗传说》、《热血物语》等建立在简单剧情之上的动作游戏,让玩家可以直接上手打个痛快。这种同时融合了多种元素的游戏,在当时并不多见,而热血系列就很好地把它们结合在一起并展现出来,给玩家们不同的游戏方向,当了个好例子。除了游戏形式的新颖,热血系列在内容上也做得很有创意、很有魔性。游戏中经常会出现一些必杀招,不同角色拥有不同的特性,而这些特性都做得很用心,很有趣。体育赛事过程中玩家进行打斗的方式也总是很出人意料,角色们也会借此展示出各种搞笑的表情和肢体动作,让人乐此不疲。另外,由于热血系列的游戏都支持多人游戏,所以与好友来一场混战也是游戏的一大趣事。二、三十年前热血系列作品的创意和设计,是它多年以来一直作为经典游戏的最根本原因,这放在今天的游戏市场中也是很值得借鉴的。可惜,多年之后,即使设备和技术在进步,也很难再出现热血系列这样有趣的作品了。PS:欢迎小可爱们微信搜索“任玩堂”或“appgamecom”关注任玩堂微信公众号,更多新游资讯尽在任玩堂!传奇最大的魅力就在于三职业是相互克制的,没有哪一个拥有绝对的优势。传奇不像英雄联盟、王者荣耀那样选择的人物众多,一共就三个职业,而仅仅三个职业的游戏为什么能存活18年之久?1、三职业互相克制“战士克法师、法师克道士、道士克战士”这是传奇游戏里相互克制的基本原则,但是克制并不等同于绝对的压制,而是建立在等级、技术水平等相差不大的情况下,A职业打B职业会稍有优势!2、每个职业各自的优势有不同的用处,没有哪个职业是全能的经常看到有新人在群里问:这游戏哪个职业最好玩啊?几乎是一个基础常识,作为传奇老玩家应该都知道:道士多用于打宝、辅助的角色,升级在三职业中处于中间位置,但是团战、pk并没有什么优势;法师升级最快,也是攻沙这些团战中的绝对主力,法团的威力让人望而却步,但是血量极低,也是最容易死亡的一个;战士高爆发,最容易成名的一个职业,PK、团战都起着至关重要的作用,但是他前期升级太痛苦,后期装备贵,技能少,操作还复杂;单拎出来每一个角色,都不可能一站到底,如果说哪个游戏能一家独大,肯定是在平衡性上有所欠缺的;这样的失衡最少在我玩的《苍月神途》中是没有出现过,还是那种早期传奇的感觉,对于互相克制的职业,有一定优势,但是很难做到秒杀或者绝对压制。这样的传奇游戏才更符合玩家对传奇的设想与期待。
很高兴回答你这个问题,热血传奇相对于目前的游戏没有任何可比性,但是它确是中国第一款网游,也是很多80 90后美好的回忆,所以这次热血传奇怀旧版一开区,就迎来了大量的玩家,导致游戏服务器爆满,物价很高,第一把裁决卖出了16W人民币的高价!相信不少80、90后都在儿时玩过小霸王、FC红白机,像《魂斗罗》、《双截龙》、《超级玛丽》、《雪人兄弟》等游戏可能都通关了不止一遍。作为FC时代游戏的经典之一,“热血系列”游戏的人气一直居高不下,没玩过热血系列的玩家,童年就缺少了一份极大的乐趣。热血系列为什么那么火?这在现在的青少年玩家群体看来可能有点难以理解,毕竟它只是个像素风游戏,而且自由度什么的又比不上《我的世界》,每个游戏也没有大量具有挑战性的关卡给玩家挑战。这些是事实,不过它能火,也正是因为这些条件。在红白机时代,不少游戏都做的很“套路化”,动作类的就专心打、射击的就专心射、闯关的就专心闯,但热血系列不是。热血系列总是以体育竞技为载体,并加入了各种各样的动作元素,踢个球可以发绝招(像少林足球)、打个篮球可以用必杀(像大灌篮)、开个运动会也跟打架斗殴大会差不多,只有你想不到的竞技方式,没有主角国夫使不出来的干扰手段。不打架的体育赛事就不是热血系列,当然纯打架的也可能还是热血系列。除了借体育赛事来打架之外,热血系列也推出过《热血硬派》、《热血格斗传说》、《热血物语》等建立在简单剧情之上的动作游戏,让玩家可以直接上手打个痛快。这种同时融合了多种元素的游戏,在当时并不多见,而热血系列就很好地把它们结合在一起并展现出来,给玩家们不同的游戏方向,当了个好例子。除了游戏形式的新颖,热血系列在内容上也做得很有创意、很有魔性。游戏中经常会出现一些必杀招,不同角色拥有不同的特性,而这些特性都做得很用心,很有趣。体育赛事过程中玩家进行打斗的方式也总是很出人意料,角色们也会借此展示出各种搞笑的表情和肢体动作,让人乐此不疲。另外,由于热血系列的游戏都支持多人游戏,所以与好友来一场混战也是游戏的一大趣事。二、三十年前热血系列作品的创意和设计,是它多年以来一直作为经典游戏的最根本原因,这放在今天的游戏市场中也是很值得借鉴的。可惜,多年之后,即使设备和技术在进步,也很难再出现热血系列这样有趣的作品了。PS:欢迎小可爱们微信搜索“任玩堂”或“appgamecom”关注任玩堂微信公众号,更多新游资讯尽在任玩堂!传奇最大的魅力就在于三职业是相互克制的,没有哪一个拥有绝对的优势。传奇不像英雄联盟、王者荣耀那样选择的人物众多,一共就三个职业,而仅仅三个职业的游戏为什么能存活18年之久?1、三职业互相克制“战士克法师、法师克道士、道士克战士”这是传奇游戏里相互克制的基本原则,但是克制并不等同于绝对的压制,而是建立在等级、技术水平等相差不大的情况下,A职业打B职业会稍有优势!2、每个职业各自的优势有不同的用处,没有哪个职业是全能的经常看到有新人在群里问:这游戏哪个职业最好玩啊?几乎是一个基础常识,作为传奇老玩家应该都知道:道士多用于打宝、辅助的角色,升级在三职业中处于中间位置,但是团战、pk并没有什么优势;法师升级最快,也是攻沙这些团战中的绝对主力,法团的威力让人望而却步,但是血量极低,也是最容易死亡的一个;战士高爆发,最容易成名的一个职业,PK、团战都起着至关重要的作用,但是他前期升级太痛苦,后期装备贵,技能少,操作还复杂;单拎出来每一个角色,都不可能一站到底,如果说哪个游戏能一家独大,肯定是在平衡性上有所欠缺的;这样的失衡最少在我玩的《苍月神途》中是没有出现过,还是那种早期传奇的感觉,对于互相克制的职业,有一定优势,但是很难做到秒杀或者绝对压制。这样的传奇游戏才更符合玩家对传奇的设想与期待。现在很多游戏的职业设定大多数都来自于热血传奇的职业设定。最近发现很多游戏的玩家最喜欢的职业就是战士了。每个游戏对于战士的定义又有所不同,有的战士是主要打伤害的,而有的战士确实肉盾的定义。今天详细聊一下在热血传奇中战士玩家应该怎么去玩战士。和大多数游戏一样,战士在前期基本上都是无用的,这点在热血传奇中更为明显。前期不管是打架还是打BOSS,道士和法师才是主力,这个时期的战士只能找个地图乖乖的练级。即使是练级也是非常困难的,因为战士前期清怪只能一刀一刀的打伤害,所以清怪的速度非常慢。在加上背包中的药也不够支撑战士玩家一直在野外练级,用不了多长时间就要回去补药。所以很多行会都会派出几个法师带着战士玩家一起练级。战士只有学了野蛮冲锋和半月弯刀这两个技能才算是可以独立地玩游戏了。半月弯刀可以保证战士玩家的清怪速度,而野蛮冲锋可以保证战士玩家被怪围住之后也能冲撞出来,不会费那么多的药。即使这样,打架的时候还轮不到战士玩家登场,这个时期的战士只能当做人墙。保护法师输出。毕竟战士这个时候特别容易被风筝,而且还没有什么伤害。只有等到战士学会了烈火技能之后,战士玩家才算是能够参与打架了。烈火是战士的主要输出技能,虽然这个时候因为手短的原因也会被风筝,但是这个时候的战士已经有了PK的资本。卡着烈火的时间,等到对方走位失误的时候一个野蛮冲上去然后直接砍两刀烈火,即使不死也要回城的。但是这个时期的战士只是有资本去打架了,只有经常玩战士的玩家才能占有优势。而等到战士玩家做出运九套之后,战士玩家才是能够掌握战局的。有了运九之后的战士,两刀烈火砍上去非死既残。只要时机把握得当,杀掉一个法师也不是什么难事,如果法师没有学习魔法盾的话,那法师碰到这样的战士只能乖乖回城,不然很容易被战士一刀烈火直接秒杀。即使是学习了魔法盾的法师在运九战士面前也十分危险,破盾的瞬间补上烈火就死定了。其实战士到了后期非常强势,当然了缺点也是有的。正常情况下运九战士也很难击杀闪避道士,所以到了后期的战士是需要抱团的,几个运九战士在一块造成的杀伤力十分巨大,不管是争夺BOSS还是沙巴克中,后期战士都是主力输出。不过在这里还是要劝一下各位看官,想要玩好一个战士需要投入不菲的资金和精力。在传奇中所有职业的装备中,最贵的永远都是战士的装备。而且战士只有等级比对面高的情况下才能冲撞对面,所以还有付出很长的时间用来升级。介于这两点,只有土豪玩家才会战士玩到顶点,发挥出战士的威力。《龙门神途》176经典复古传奇,这里有你想要的。让我们再聚沙城一起在想当年征战时的辉煌
很高兴回答你这个问题,热血传奇相对于目前的游戏没有任何可比性,但是它确是中国第一款网游,也是很多80 90后美好的回忆,所以这次热血传奇怀旧版一开区,就迎来了大量的玩家,导致游戏服务器爆满,物价很高,第一把裁决卖出了16W人民币的高价!相信不少80、90后都在儿时玩过小霸王、FC红白机,像《魂斗罗》、《双截龙》、《超级玛丽》、《雪人兄弟》等游戏可能都通关了不止一遍。作为FC时代游戏的经典之一,“热血系列”游戏的人气一直居高不下,没玩过热血系列的玩家,童年就缺少了一份极大的乐趣。热血系列为什么那么火?这在现在的青少年玩家群体看来可能有点难以理解,毕竟它只是个像素风游戏,而且自由度什么的又比不上《我的世界》,每个游戏也没有大量具有挑战性的关卡给玩家挑战。这些是事实,不过它能火,也正是因为这些条件。在红白机时代,不少游戏都做的很“套路化”,动作类的就专心打、射击的就专心射、闯关的就专心闯,但热血系列不是。热血系列总是以体育竞技为载体,并加入了各种各样的动作元素,踢个球可以发绝招(像少林足球)、打个篮球可以用必杀(像大灌篮)、开个运动会也跟打架斗殴大会差不多,只有你想不到的竞技方式,没有主角国夫使不出来的干扰手段。不打架的体育赛事就不是热血系列,当然纯打架的也可能还是热血系列。除了借体育赛事来打架之外,热血系列也推出过《热血硬派》、《热血格斗传说》、《热血物语》等建立在简单剧情之上的动作游戏,让玩家可以直接上手打个痛快。这种同时融合了多种元素的游戏,在当时并不多见,而热血系列就很好地把它们结合在一起并展现出来,给玩家们不同的游戏方向,当了个好例子。除了游戏形式的新颖,热血系列在内容上也做得很有创意、很有魔性。游戏中经常会出现一些必杀招,不同角色拥有不同的特性,而这些特性都做得很用心,很有趣。体育赛事过程中玩家进行打斗的方式也总是很出人意料,角色们也会借此展示出各种搞笑的表情和肢体动作,让人乐此不疲。另外,由于热血系列的游戏都支持多人游戏,所以与好友来一场混战也是游戏的一大趣事。二、三十年前热血系列作品的创意和设计,是它多年以来一直作为经典游戏的最根本原因,这放在今天的游戏市场中也是很值得借鉴的。可惜,多年之后,即使设备和技术在进步,也很难再出现热血系列这样有趣的作品了。PS:欢迎小可爱们微信搜索“任玩堂”或“appgamecom”关注任玩堂微信公众号,更多新游资讯尽在任玩堂!传奇最大的魅力就在于三职业是相互克制的,没有哪一个拥有绝对的优势。传奇不像英雄联盟、王者荣耀那样选择的人物众多,一共就三个职业,而仅仅三个职业的游戏为什么能存活18年之久?1、三职业互相克制“战士克法师、法师克道士、道士克战士”这是传奇游戏里相互克制的基本原则,但是克制并不等同于绝对的压制,而是建立在等级、技术水平等相差不大的情况下,A职业打B职业会稍有优势!2、每个职业各自的优势有不同的用处,没有哪个职业是全能的经常看到有新人在群里问:这游戏哪个职业最好玩啊?几乎是一个基础常识,作为传奇老玩家应该都知道:道士多用于打宝、辅助的角色,升级在三职业中处于中间位置,但是团战、pk并没有什么优势;法师升级最快,也是攻沙这些团战中的绝对主力,法团的威力让人望而却步,但是血量极低,也是最容易死亡的一个;战士高爆发,最容易成名的一个职业,PK、团战都起着至关重要的作用,但是他前期升级太痛苦,后期装备贵,技能少,操作还复杂;单拎出来每一个角色,都不可能一站到底,如果说哪个游戏能一家独大,肯定是在平衡性上有所欠缺的;这样的失衡最少在我玩的《苍月神途》中是没有出现过,还是那种早期传奇的感觉,对于互相克制的职业,有一定优势,但是很难做到秒杀或者绝对压制。这样的传奇游戏才更符合玩家对传奇的设想与期待。现在很多游戏的职业设定大多数都来自于热血传奇的职业设定。最近发现很多游戏的玩家最喜欢的职业就是战士了。每个游戏对于战士的定义又有所不同,有的战士是主要打伤害的,而有的战士确实肉盾的定义。今天详细聊一下在热血传奇中战士玩家应该怎么去玩战士。和大多数游戏一样,战士在前期基本上都是无用的,这点在热血传奇中更为明显。前期不管是打架还是打BOSS,道士和法师才是主力,这个时期的战士只能找个地图乖乖的练级。即使是练级也是非常困难的,因为战士前期清怪只能一刀一刀的打伤害,所以清怪的速度非常慢。在加上背包中的药也不够支撑战士玩家一直在野外练级,用不了多长时间就要回去补药。所以很多行会都会派出几个法师带着战士玩家一起练级。战士只有学了野蛮冲锋和半月弯刀这两个技能才算是可以独立地玩游戏了。半月弯刀可以保证战士玩家的清怪速度,而野蛮冲锋可以保证战士玩家被怪围住之后也能冲撞出来,不会费那么多的药。即使这样,打架的时候还轮不到战士玩家登场,这个时期的战士只能当做人墙。保护法师输出。毕竟战士这个时候特别容易被风筝,而且还没有什么伤害。只有等到战士学会了烈火技能之后,战士玩家才算是能够参与打架了。烈火是战士的主要输出技能,虽然这个时候因为手短的原因也会被风筝,但是这个时候的战士已经有了PK的资本。卡着烈火的时间,等到对方走位失误的时候一个野蛮冲上去然后直接砍两刀烈火,即使不死也要回城的。但是这个时期的战士只是有资本去打架了,只有经常玩战士的玩家才能占有优势。而等到战士玩家做出运九套之后,战士玩家才是能够掌握战局的。有了运九之后的战士,两刀烈火砍上去非死既残。只要时机把握得当,杀掉一个法师也不是什么难事,如果法师没有学习魔法盾的话,那法师碰到这样的战士只能乖乖回城,不然很容易被战士一刀烈火直接秒杀。即使是学习了魔法盾的法师在运九战士面前也十分危险,破盾的瞬间补上烈火就死定了。其实战士到了后期非常强势,当然了缺点也是有的。正常情况下运九战士也很难击杀闪避道士,所以到了后期的战士是需要抱团的,几个运九战士在一块造成的杀伤力十分巨大,不管是争夺BOSS还是沙巴克中,后期战士都是主力输出。不过在这里还是要劝一下各位看官,想要玩好一个战士需要投入不菲的资金和精力。在传奇中所有职业的装备中,最贵的永远都是战士的装备。而且战士只有等级比对面高的情况下才能冲撞对面,所以还有付出很长的时间用来升级。介于这两点,只有土豪玩家才会战士玩到顶点,发挥出战士的威力。《龙门神途》176经典复古传奇,这里有你想要的。让我们再聚沙城一起在想当年征战时的辉煌其实这个游戏无聊可以玩玩,如果你时间富裕的话。这游戏怎么说呢,没有任务,干打怪,开始挺有意思的,每个等级差不多都有相应的怪让你砍。每几个等级还有些技能可以学。所以开始来说挺有意思,跟其他游戏一样,可以四处探索,掉落也是你砍怪的动力。可是这游戏现在优化还没,私服做的好,还收钱,点卡制度,后期如果想升级你得每日每夜的砍怪砍一个月以上,很枯燥的,而且工作室已经霸占了很多资源区,想过去得交“保护费”,不交,一群人砍你。所以,如果体验体验就够了,想长期玩还是不要了,其他私服不香么。
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