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岳阳号驱逐舰攻略,岳阳最给力最省钱的玩法

2023-09-04 22:20:50

本文目录一览

  • 1,岳阳最给力最省钱的玩法
  • 2,575岳阳号导弹护卫舰的介绍
  • 3,2011岳阳青岛号导弹驱逐舰满载时的排水量是4800吨表
  • 4,目前中国海军所有舰艇以哪个省份地名命名的最多
  • 5,岳阳到徐州徐州到岳阳的最佳乘车方法
  • 6,岳阳舰的介绍
  • 7,运送红专的汽车可以用来运送副食品吗从长沙到岳阳平江有什么规
  • 8,岳阳舰的简介
  • 9,从岳阳火车站到监利白螺最好的方法请高手详解 不胜感激
  • 10,岳阳舰的基本参数
  • 11,有没有办法从岳阳出发一天之内往返湘潭
  • 12,战舰世界日驱怎么玩 日系驱逐舰玩法配件等攻略
  • 13,2011岳阳青岛号导弹驱逐舰满载时的排水量是4800吨表示
  • 14,骑自行车从长沙到岳阳最佳路线

    1,岳阳最给力最省钱的玩法

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    岳阳号驱逐舰攻略,岳阳最给力最省钱的玩法

    2,575岳阳号导弹护卫舰的介绍

    岳阳舰是我国自行研制设计生产的054A型多用途导弹护卫舰,舷号575,2013年5月3日正式入列,首任舰长崔永刚。该舰长130米,宽16米,最大排水量四千余吨,可单独或协同海军其他兵力攻击敌水面舰艇、潜艇,岳阳舰具有较强的远程警戒和防空作战能力,是我国海军新一代主力作战舰艇。

    岳阳号驱逐舰攻略,岳阳最给力最省钱的玩法

    3,2011岳阳青岛号导弹驱逐舰满载时的排水量是4800吨表

    驱逐舰排开水的质量:m排=4800t=4.8×106kg,驱逐舰受到的浮力:F浮=m排g=4.8×106kg×10N/kg=4.8×107N,驱逐舰在海洋中行驶时,处于漂浮状态,浮力等于重力;驱逐舰在长江中行驶时,处于漂浮状态,浮力等于重力,所以驱逐舰从海洋驶入长江时,所受的浮力不变.故答案为 4.8×107,不变.

    岳阳号驱逐舰攻略,岳阳最给力最省钱的玩法

    4,目前中国海军所有舰艇以哪个省份地名命名的最多

    泛亚系T10驱逐舰——岳阳历史阳字号军舰是中华民国海军于二次世界大战之后取的驱逐舰的级别通称,因为每艘驱逐舰的舰名当中都会有一个“阳”字。最早使用这种通称的军舰是来自于接收前大日本帝国海军的驱逐舰,于1948年10月18日,国防部修订海军舰艇命名原则,明订驱逐舰以阳字县名命名。1962年9月再次修颁海军舰艇船舶命名原则,驱逐舰以中华民国尾字为阳之县市命名。在此之后的驱逐舰都是来自于美国在二次大战时期下水的各类驱逐舰,有些舰艇不仅仅参加过太平洋战争,甚至还有因战事受损后修复。部分阳字号亦参加过韩战、越战。最后一艘二次大战时期的阳字号飞弹驱逐舰沈阳舰已于1960年举办除役典礼,其除役令正式生效日期实为2006年1月1日。DD-905 岳阳号前身为美国海军 艾伦·M·萨姆纳级驱逐舰 DD-700 Haynsworth号艾伦·M·萨姆纳级驱逐舰(英语:Allen M. Sumner class destroyer,或常简称为萨姆纳级)是美国海军于二次世界大战中建造的58艘驱逐舰舰级,另有12艘改成布雷驱逐舰(destroyer minelayer)。此级和前级佛莱契尔级(弗莱彻级)相比,有很大改变,换装双联装主炮,双舵,以及加强防空武力。后来本级加长以后就成了基灵级(基林级)。此级各舰全部都是在二次大战期间中建造(1943年至1945年间),在大战中被击沈4艘,一艘损坏过重解体,其他的后来经过现代化以后,在美国海军服役到 1970年代,其中有29艘后来又卖给盟国海军继续使用。同级舰中只有21号舰拉菲号(USS Laffey DD-724)被保存在美国南卡罗来纳州查尔斯顿的爱国岬(Patriots Point)作为纪念舰博物馆使用。所以在游戏里,岳阳长得和基林很像比较明显的区别就是基林明显更高,而且尺寸更大而且岳阳由于可选择携带监视雷达所以主桅杆上有明显的雷达强不强?泛亚系驱逐舰是非常特殊的一系驱逐舰作为唯一一条携带深水雷驱和唯一一条可选择携带雷达的科技线其游戏风格和其他系有很大差别岳阳携带的鱼雷为基础版本的深水雷属性上来说,除了驱逐舰对这种鱼类免疫,其他舰种均会引爆此类鱼雷射程上只能算中等,并不算特别远鱼雷航速偏高,还是不错的伤害可观,并不算低装填相对比较久,比岛风的雷还要久那么点深水鱼雷还有一个最明显的特点点亮距离相当近岳阳的鱼雷的点亮距离仅有0.8KM这意味着如果没有提前预警,基本是没法躲的相比其他国家的鱼雷,这个鱼雷简直是隐身的且不说日系灯泡雷,2.5KM就亮了就算是英系这种隐蔽性比较高的雷点亮距离也达到了1.3KM当然,毕竟这是无法雷DD的鱼雷作为失去反驱逐舰手段之一的代价拥有这样的属性也是可以接受的除了鱼雷以外,也不能忽视掉主炮毕竟是基林级前一级(基林级可以说是艾伦·M·萨姆纳级改过来的)所以炮击能力上岳阳和基林也十分相似岳阳主炮组基林主炮组双方的主要属性完全一致,包括弹种都是一样的惟一的区别就是岳阳的装填速度要比基林慢了一秒钟这算是一个不大不小的问题这使得岳阳炮击能力得到了限制也就意味着其主炮造成伤害的能力没有基林那么强考虑到基林的定位,这一点是能够接受的毕竟泛亚系驱逐舰的定位就是中大型舰船杀手相对来说,驱逐舰对抗并非其强项当然也不是不能打就是不推荐这么打,要打还不如找个战列舰或者巡洋舰洗洗洗呢我也是见过岳阳活生生敲死春云的其他方面的话血量并不出众就比岛风多了点依旧是相当脆防空数据和基林完全一样但由于基林可以带AA而泛亚系DD没有AA所以防空强度上肯定还是不如基林的不过依旧还是不错的跑的不算很快换舵比基林快了一丁点隐蔽可观,裸隐蔽仅次于岛风毕竟她和岛风都很脆,有这样的隐蔽数值也能理解实战中很少会有人带雷达除非是组队因为雷达需要牺牲掉发烟机泛亚系驱逐舰的发烟机很特殊在携带高级消耗品的情况下没有监督者技能也能达到5个的搭载量启动时间30S 持续时间70S冷却时间只有100S虽然持续时间并不那么长,但高搭载量和短冷却使得泛亚系DD使用发烟机不需要像其他系考虑那么多雷达虽然可以远距离点亮DD但由于自身没有烟,即使你亮了对面,是否开炮也是需要考虑的而且由于现在的雷达机制自身视野和队友视野之间又一个6S的延迟你独自交战时队友没法第一时间帮你就很尴尬所以一般来说单野带雷达的比较少组队的话,组个烟船(比如组个基林)你倒是可以带烟走一起,一旦发现对方,直接拉烟开雷达舒服当然,毕竟是驱逐舰的雷达岳阳的雷达距离只有7.5KM这也是需要考虑的强不强我说了不算我们看服务器统计数据吧AISA服EU服NA服RU服以上是按照胜率进行统计的数据可以看到岳阳在四大服务器中都排中上游没有掉出过前三ASIA服EU服NA服RU服以上是按照场均伤害来排名四大服务器保持了惊人的一致除了RU服,其他服务器中岳阳都排在第三位而前二都由两艘炮驱拿下可见炮驱在战场制造伤害的能力还是比以鱼雷为主的DD要更加直接岳阳由于其特殊的定位,对中大型舰艇的威胁远比其他DD更加高但毕竟特殊,所以轻易的界定强不强还是不太适合我个人的看法是岳阳还是一艘比较高手向的驱逐舰毕竟其打法思路和其他DD有些不一样而且反驱逐舰也只能用主炮相对来说我个人更偏向这艘船适合组队玩就跟雷暴一样单野打起来我个人是觉得不太适合的失去雷达特色的岳阳虽然并不弱但总觉得少点什么但如果你硬着头皮上雷达一旦被航母找到就很伤了失去烟的话只能靠防空打了但如今的航母不像之前要是非要抓你,总能搞死你值不值得出的话还是值得出的毕竟是比较有特点的船体验一下对面撞你深水雷也挺舒服的这条线在七级之前玩起来比较难受因为打法特殊,低级基本属于炮打不过对面雷又只能雷大船十分尴尬所以你有信心掌控的话玩起来还是蛮有意思的转发点赞人人有责我是響爷专业解答战舰世界相关问答,关注我以获取最新资讯如果您喜欢这篇文章,烦请点个赞以及点个转发如果您觉得写的有什么问题,还请评论区提出来欢迎大家发表自己的意见本萌已经转西瓜直播啦,有兴趣的同学请关注我的头条号哦!直播可以在头条以及西瓜视频上观看例行一图结尾
    泛亚系T10驱逐舰——岳阳历史阳字号军舰是中华民国海军于二次世界大战之后取的驱逐舰的级别通称,因为每艘驱逐舰的舰名当中都会有一个“阳”字。最早使用这种通称的军舰是来自于接收前大日本帝国海军的驱逐舰,于1948年10月18日,国防部修订海军舰艇命名原则,明订驱逐舰以阳字县名命名。1962年9月再次修颁海军舰艇船舶命名原则,驱逐舰以中华民国尾字为阳之县市命名。在此之后的驱逐舰都是来自于美国在二次大战时期下水的各类驱逐舰,有些舰艇不仅仅参加过太平洋战争,甚至还有因战事受损后修复。部分阳字号亦参加过韩战、越战。最后一艘二次大战时期的阳字号飞弹驱逐舰沈阳舰已于1960年举办除役典礼,其除役令正式生效日期实为2006年1月1日。DD-905 岳阳号前身为美国海军 艾伦·M·萨姆纳级驱逐舰 DD-700 Haynsworth号艾伦·M·萨姆纳级驱逐舰(英语:Allen M. Sumner class destroyer,或常简称为萨姆纳级)是美国海军于二次世界大战中建造的58艘驱逐舰舰级,另有12艘改成布雷驱逐舰(destroyer minelayer)。此级和前级佛莱契尔级(弗莱彻级)相比,有很大改变,换装双联装主炮,双舵,以及加强防空武力。后来本级加长以后就成了基灵级(基林级)。此级各舰全部都是在二次大战期间中建造(1943年至1945年间),在大战中被击沈4艘,一艘损坏过重解体,其他的后来经过现代化以后,在美国海军服役到 1970年代,其中有29艘后来又卖给盟国海军继续使用。同级舰中只有21号舰拉菲号(USS Laffey DD-724)被保存在美国南卡罗来纳州查尔斯顿的爱国岬(Patriots Point)作为纪念舰博物馆使用。所以在游戏里,岳阳长得和基林很像比较明显的区别就是基林明显更高,而且尺寸更大而且岳阳由于可选择携带监视雷达所以主桅杆上有明显的雷达强不强?泛亚系驱逐舰是非常特殊的一系驱逐舰作为唯一一条携带深水雷驱和唯一一条可选择携带雷达的科技线其游戏风格和其他系有很大差别岳阳携带的鱼雷为基础版本的深水雷属性上来说,除了驱逐舰对这种鱼类免疫,其他舰种均会引爆此类鱼雷射程上只能算中等,并不算特别远鱼雷航速偏高,还是不错的伤害可观,并不算低装填相对比较久,比岛风的雷还要久那么点深水鱼雷还有一个最明显的特点点亮距离相当近岳阳的鱼雷的点亮距离仅有0.8KM这意味着如果没有提前预警,基本是没法躲的相比其他国家的鱼雷,这个鱼雷简直是隐身的且不说日系灯泡雷,2.5KM就亮了就算是英系这种隐蔽性比较高的雷点亮距离也达到了1.3KM当然,毕竟这是无法雷DD的鱼雷作为失去反驱逐舰手段之一的代价拥有这样的属性也是可以接受的除了鱼雷以外,也不能忽视掉主炮毕竟是基林级前一级(基林级可以说是艾伦·M·萨姆纳级改过来的)所以炮击能力上岳阳和基林也十分相似岳阳主炮组基林主炮组双方的主要属性完全一致,包括弹种都是一样的惟一的区别就是岳阳的装填速度要比基林慢了一秒钟这算是一个不大不小的问题这使得岳阳炮击能力得到了限制也就意味着其主炮造成伤害的能力没有基林那么强考虑到基林的定位,这一点是能够接受的毕竟泛亚系驱逐舰的定位就是中大型舰船杀手相对来说,驱逐舰对抗并非其强项当然也不是不能打就是不推荐这么打,要打还不如找个战列舰或者巡洋舰洗洗洗呢我也是见过岳阳活生生敲死春云的其他方面的话血量并不出众就比岛风多了点依旧是相当脆防空数据和基林完全一样但由于基林可以带AA而泛亚系DD没有AA所以防空强度上肯定还是不如基林的不过依旧还是不错的跑的不算很快换舵比基林快了一丁点隐蔽可观,裸隐蔽仅次于岛风毕竟她和岛风都很脆,有这样的隐蔽数值也能理解实战中很少会有人带雷达除非是组队因为雷达需要牺牲掉发烟机泛亚系驱逐舰的发烟机很特殊在携带高级消耗品的情况下没有监督者技能也能达到5个的搭载量启动时间30S 持续时间70S冷却时间只有100S虽然持续时间并不那么长,但高搭载量和短冷却使得泛亚系DD使用发烟机不需要像其他系考虑那么多雷达虽然可以远距离点亮DD但由于自身没有烟,即使你亮了对面,是否开炮也是需要考虑的而且由于现在的雷达机制自身视野和队友视野之间又一个6S的延迟你独自交战时队友没法第一时间帮你就很尴尬所以一般来说单野带雷达的比较少组队的话,组个烟船(比如组个基林)你倒是可以带烟走一起,一旦发现对方,直接拉烟开雷达舒服当然,毕竟是驱逐舰的雷达岳阳的雷达距离只有7.5KM这也是需要考虑的强不强我说了不算我们看服务器统计数据吧AISA服EU服NA服RU服以上是按照胜率进行统计的数据可以看到岳阳在四大服务器中都排中上游没有掉出过前三ASIA服EU服NA服RU服以上是按照场均伤害来排名四大服务器保持了惊人的一致除了RU服,其他服务器中岳阳都排在第三位而前二都由两艘炮驱拿下可见炮驱在战场制造伤害的能力还是比以鱼雷为主的DD要更加直接岳阳由于其特殊的定位,对中大型舰艇的威胁远比其他DD更加高但毕竟特殊,所以轻易的界定强不强还是不太适合我个人的看法是岳阳还是一艘比较高手向的驱逐舰毕竟其打法思路和其他DD有些不一样而且反驱逐舰也只能用主炮相对来说我个人更偏向这艘船适合组队玩就跟雷暴一样单野打起来我个人是觉得不太适合的失去雷达特色的岳阳虽然并不弱但总觉得少点什么但如果你硬着头皮上雷达一旦被航母找到就很伤了失去烟的话只能靠防空打了但如今的航母不像之前要是非要抓你,总能搞死你值不值得出的话还是值得出的毕竟是比较有特点的船体验一下对面撞你深水雷也挺舒服的这条线在七级之前玩起来比较难受因为打法特殊,低级基本属于炮打不过对面雷又只能雷大船十分尴尬所以你有信心掌控的话玩起来还是蛮有意思的转发点赞人人有责我是響爷专业解答战舰世界相关问答,关注我以获取最新资讯如果您喜欢这篇文章,烦请点个赞以及点个转发如果您觉得写的有什么问题,还请评论区提出来欢迎大家发表自己的意见本萌已经转西瓜直播啦,有兴趣的同学请关注我的头条号哦!直播可以在头条以及西瓜视频上观看例行一图结尾我是响爷,我来回答截止0.8.5版本战舰世界总共有11个不同的系其中包括25条可研发科技线(包括尚未上线的法系驱逐舰)日系美系苏系德系英系法系泛亚系其中七个国家/地区拥有可研发科技线,剩下的四个国家/地区没有可研发科技线萌新入门怎么选?萌新入门一般考虑以下几个问题游戏体验游戏技巧学习整条线的强度首先声明一点,不建议从航空母舰起手虽然航母在大改之后很好玩,但我个人仍不建议从航母起手除非你是专门来玩航母的(我还真见过除了航母其他船都不玩的)不然还是从水面船起手比较好那么究竟从什么船起手呢?首先,个人建议从战列舰起手这里不谈别的问题,只谈三个字——生存性对于萌新来说,机动性都是浮云什么都没有血量来的靠谱为什么需要生存性?为了让萌新更好的学习游戏机制(点火机制 击穿机制 伤害机制 进水机制 防空机制等等)多活一会肯定是没错的在不断的战斗中你自然会明白在一些特殊情况下应该怎么反应例如一艘DD(驱逐舰)在你附近,你应该如何反应在你明显看到他露出侧身时,你可以大胆的猜测他准备扔雷了此时你应该作何反应?把船头扭向鱼雷的方向?还是加速逃跑?这个都得实际体验之后才能做出合适的判断。如果你玩个巡洋舰,甚至是驱逐舰。接两颗雷人就没了,或者上去被人两炮敲死,你觉得你能学到什么呢?说句不好听的,多抗抗伤害,看看队友是怎么操作的,都是一种学习。道理就讲到这里,下面来讲讲船虽然我说要从战列舰起手但我也没让你只玩战列舰所以我就来说说三大舰种中比较适合上手的系吧战列舰推荐美系、日系和英系上手不建议苏系、德系、法系上手有些人会说日系低级很坑,特别是河内和妙义这倒也算是实话,不过有几个低级不坑的咯三级战列舰除了南卡罗莱纳的设计还算正常,其他家的不都是奇葩么妙义被人诟病的是投射量和散布我个人认为这都不是问题毕竟命中率除了看散布还得看玩家的预判精准度很多人玩美系会吐槽一直到七级都是铁乌龟日系就相对会好很多起码低级都是高速船,转场还是能转的毕竟大和的460全游戏无人能敌,还是值得出的(虽然大和现在并不强)美系算是最为平均的船,足够看的防护,足够看的主炮,比日系好的多的防空最大的问题是低级航速太低,一直到八级才有高航速十级蒙大拿目前来说输出疲软,你可以选择不出蒙大拿,把这条线当做前期上手的船英系玩法比较特殊,主打HE整条线来说除了八级君主是个巨坑,其他都还算可以玩反正是远距离抛垃圾的,HE打中就有伤害还能点火,顺便练练炮术不推荐从苏系上手的原因是因为苏系虽然整体上来说不错,但特殊的损管机制并不适合新手如果你有一定经验的话倒是可以练苏系而且苏系主打的是中近战,远距离主炮散布太夸张德系则是因为低级口径都偏小,在战列舰对抗中并不具有优势高级虽然有着一手副炮流绝技,但当前环境下没人会和你打近战,贴不上去就输出疲软建议如果要练,练到八级就可以停了,九级是个大坑,十级也没好哪去法系虽然并不弱,但也不适合新手特别是高级的全身32MM船壳使得法系完全没法抗线新手很容易上去人就没了,低级来说还可以,建议练的话到七级里昂就可以停了,高级的黎塞留,阿尔萨斯和共和国相对来说比较高手向巡洋舰巡洋舰种类繁杂打法多种多样,不太好一概而论推荐从苏系,德系,英系上手不推荐从日系,美系(两条线都不推荐)和法系上手苏系的特点是高弹速高点火率,但比较遗憾的是这条科技线中期比较疲软没防空没防护,比较脆弱但高弹速和不错的射程保证其可以在比较安全的位置输出,但依旧要小心对方的战列舰炮击顶级莫斯科是一艘比较难玩的船,但还算是比较强势,卖头大和都要抖三抖德系基本上可以说是全线无坑,比较令人失望的是八级的希佩尔作为海军上当姐妹两艘之一,除了超高的AP标伤以外,希佩尔基本上没什么亮眼的地方而且自带魔法穿深,玩家基本不需要担心HE出现碎弹的问题,除非你打在装甲带或者炮塔上了英系比较特殊,只有AP,但是可以带发烟机玩起来比较有意思,拉烟洗爽歪歪不过毕竟全线轻巡,而且对位置的选择要求很高被烟里蒙死也不是什么奇怪的事情了建议有一定经验的玩家可以从英系上手不建议从日系上手的原因主要有这么几点线上坑比较多(虽然并不算神坑很多,但说不上好用)一门三号炮从五级用到九级,到了十级才换炮,玩法同质化太高特点是高伤高点火率HE,以及在低级房里相对来说很大的口径还有高隐蔽但自身很脆弱,血量比较低,防空基本没有高手向的船,不建议新手上来就走新手颈椎病炮塔估计都掌控不住美系的问题就是玩起来要求太高基本都是大山之子,良好的卡山能力是必备属性不管是轻巡线还是重巡线基本都要卡山虽然伍斯特玩起来很爽,德梅因又是装填速度最快的重型巡洋舰但整体来说这条线的要求太高了,而且低级也不好用啊不是很建议新手从这条线上手法系虽然很强,但也不适合新手主要是太脆了跑得很快然后很脆空气装甲了解一下打不中就等于无敌打中了。。。。。。告辞十级30MM装甲带了解一下,资信赌过穿!驱逐舰驱逐舰就更是乱七八糟了个人建议可以从日系、美系和德系驱逐舰上手不建议从苏系、法系、泛亚系和英系上手(法系还没出来呢)日系虽然低级炮弱了点,但雷凶啊玩雷就选日系就对了,另外日系的另一条线(即顶级船为春云的线)的特点是从八级开始装备的100MM炮射速相当快,虽然伤害低了点不论是岛风线还是春云线,都可以出美系前期就是个炮驱鱼雷要在七级才能有足够的射程但主动性上来说,低级美系会比日系要高不少美系特色发烟机,超长时间烟雾,尽情洗而且还可以拉烟保队友鱼雷稍弱但也不是说不能用,拉个引擎加速乌拉冲锋也不是不可以比较蛋疼的是现在的基林并不怎么强,但好在也不算很弱,值得一出德系的定位和美系相似但德系的烟雾持续时间比较短,鱼雷装填速度却很快主炮继承了德系惯有的掺沙HE,但AP标伤很高对方角度可以的时候可以用AP敲而且自带德意志魔法水听,并不怎么怕盲雷高级Z-52并不怎么好用,这艘船太大,隐蔽又不怎么样可以一玩,但不怎么建议出到十级不推荐苏系的原因是苏系完全就是小巡洋舰由于隐蔽特性和鱼雷特性苏系驱逐舰基本都是飙车开炮洗的打法这个特点只有到八级雷暴线的分支科技线才消失但八级已经是妥妥的高级船了低级苏驱由于4KM狗斗雷和130主炮的原因基本上不用想着雷人,开炮打就对了但这种打法对于驱逐舰来说比较危险,而新手可能并不会太适应这个打法法系则更是奇葩,法系直接放弃了发烟机消耗品取而代之的是强悍的炮击能力和六级开始的主炮组装填助推器消耗品以及特殊的受伤机制法系彻底是小巡洋舰,连烟都没有但相对来说隐蔽会比苏系好一点不建议新手直接上,会玩的很难受泛亚系主要是因为鱼雷泛亚系特殊的深水雷只能作用于巡洋舰、战列舰和航空母舰而低级的泛亚系驱逐舰主炮组又不怎么样虽然玩起来挺有意思的,但不建议新手上路用等有了经验回来再玩也不是问题英系则是因为特殊的发烟机机制数量多,但持续时间很短基本上是打了就跑的打法但对于新手来说请不太适合这种特殊打法的驱逐舰和之前的一样,建议有经验的玩家玩前面说过了,我不建议从航母起手不过如果现版本你要玩航母建议从美系和日系上手英系。。。。。。现在真的是一言难尽以上转发点赞人人有责本人专业解答战舰世界相关问答(有时候还写一点GalGame相关文章)如果您喜欢这篇文章,烦请点个赞,或者转发最好是能关注一下啦如果您觉得写的有什么问题,还请评论区提出来,键盘侠请绕道欢迎大家发表自己的意见本萌已经转西瓜直播啦,有兴趣的同学请关注我的头条号哦!房间号 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    泛亚系T10驱逐舰——岳阳历史阳字号军舰是中华民国海军于二次世界大战之后取的驱逐舰的级别通称,因为每艘驱逐舰的舰名当中都会有一个“阳”字。最早使用这种通称的军舰是来自于接收前大日本帝国海军的驱逐舰,于1948年10月18日,国防部修订海军舰艇命名原则,明订驱逐舰以阳字县名命名。1962年9月再次修颁海军舰艇船舶命名原则,驱逐舰以中华民国尾字为阳之县市命名。在此之后的驱逐舰都是来自于美国在二次大战时期下水的各类驱逐舰,有些舰艇不仅仅参加过太平洋战争,甚至还有因战事受损后修复。部分阳字号亦参加过韩战、越战。最后一艘二次大战时期的阳字号飞弹驱逐舰沈阳舰已于1960年举办除役典礼,其除役令正式生效日期实为2006年1月1日。DD-905 岳阳号前身为美国海军 艾伦·M·萨姆纳级驱逐舰 DD-700 Haynsworth号艾伦·M·萨姆纳级驱逐舰(英语:Allen M. Sumner class destroyer,或常简称为萨姆纳级)是美国海军于二次世界大战中建造的58艘驱逐舰舰级,另有12艘改成布雷驱逐舰(destroyer minelayer)。此级和前级佛莱契尔级(弗莱彻级)相比,有很大改变,换装双联装主炮,双舵,以及加强防空武力。后来本级加长以后就成了基灵级(基林级)。此级各舰全部都是在二次大战期间中建造(1943年至1945年间),在大战中被击沈4艘,一艘损坏过重解体,其他的后来经过现代化以后,在美国海军服役到 1970年代,其中有29艘后来又卖给盟国海军继续使用。同级舰中只有21号舰拉菲号(USS Laffey DD-724)被保存在美国南卡罗来纳州查尔斯顿的爱国岬(Patriots Point)作为纪念舰博物馆使用。所以在游戏里,岳阳长得和基林很像比较明显的区别就是基林明显更高,而且尺寸更大而且岳阳由于可选择携带监视雷达所以主桅杆上有明显的雷达强不强?泛亚系驱逐舰是非常特殊的一系驱逐舰作为唯一一条携带深水雷驱和唯一一条可选择携带雷达的科技线其游戏风格和其他系有很大差别岳阳携带的鱼雷为基础版本的深水雷属性上来说,除了驱逐舰对这种鱼类免疫,其他舰种均会引爆此类鱼雷射程上只能算中等,并不算特别远鱼雷航速偏高,还是不错的伤害可观,并不算低装填相对比较久,比岛风的雷还要久那么点深水鱼雷还有一个最明显的特点点亮距离相当近岳阳的鱼雷的点亮距离仅有0.8KM这意味着如果没有提前预警,基本是没法躲的相比其他国家的鱼雷,这个鱼雷简直是隐身的且不说日系灯泡雷,2.5KM就亮了就算是英系这种隐蔽性比较高的雷点亮距离也达到了1.3KM当然,毕竟这是无法雷DD的鱼雷作为失去反驱逐舰手段之一的代价拥有这样的属性也是可以接受的除了鱼雷以外,也不能忽视掉主炮毕竟是基林级前一级(基林级可以说是艾伦·M·萨姆纳级改过来的)所以炮击能力上岳阳和基林也十分相似岳阳主炮组基林主炮组双方的主要属性完全一致,包括弹种都是一样的惟一的区别就是岳阳的装填速度要比基林慢了一秒钟这算是一个不大不小的问题这使得岳阳炮击能力得到了限制也就意味着其主炮造成伤害的能力没有基林那么强考虑到基林的定位,这一点是能够接受的毕竟泛亚系驱逐舰的定位就是中大型舰船杀手相对来说,驱逐舰对抗并非其强项当然也不是不能打就是不推荐这么打,要打还不如找个战列舰或者巡洋舰洗洗洗呢我也是见过岳阳活生生敲死春云的其他方面的话血量并不出众就比岛风多了点依旧是相当脆防空数据和基林完全一样但由于基林可以带AA而泛亚系DD没有AA所以防空强度上肯定还是不如基林的不过依旧还是不错的跑的不算很快换舵比基林快了一丁点隐蔽可观,裸隐蔽仅次于岛风毕竟她和岛风都很脆,有这样的隐蔽数值也能理解实战中很少会有人带雷达除非是组队因为雷达需要牺牲掉发烟机泛亚系驱逐舰的发烟机很特殊在携带高级消耗品的情况下没有监督者技能也能达到5个的搭载量启动时间30S 持续时间70S冷却时间只有100S虽然持续时间并不那么长,但高搭载量和短冷却使得泛亚系DD使用发烟机不需要像其他系考虑那么多雷达虽然可以远距离点亮DD但由于自身没有烟,即使你亮了对面,是否开炮也是需要考虑的而且由于现在的雷达机制自身视野和队友视野之间又一个6S的延迟你独自交战时队友没法第一时间帮你就很尴尬所以一般来说单野带雷达的比较少组队的话,组个烟船(比如组个基林)你倒是可以带烟走一起,一旦发现对方,直接拉烟开雷达舒服当然,毕竟是驱逐舰的雷达岳阳的雷达距离只有7.5KM这也是需要考虑的强不强我说了不算我们看服务器统计数据吧AISA服EU服NA服RU服以上是按照胜率进行统计的数据可以看到岳阳在四大服务器中都排中上游没有掉出过前三ASIA服EU服NA服RU服以上是按照场均伤害来排名四大服务器保持了惊人的一致除了RU服,其他服务器中岳阳都排在第三位而前二都由两艘炮驱拿下可见炮驱在战场制造伤害的能力还是比以鱼雷为主的DD要更加直接岳阳由于其特殊的定位,对中大型舰艇的威胁远比其他DD更加高但毕竟特殊,所以轻易的界定强不强还是不太适合我个人的看法是岳阳还是一艘比较高手向的驱逐舰毕竟其打法思路和其他DD有些不一样而且反驱逐舰也只能用主炮相对来说我个人更偏向这艘船适合组队玩就跟雷暴一样单野打起来我个人是觉得不太适合的失去雷达特色的岳阳虽然并不弱但总觉得少点什么但如果你硬着头皮上雷达一旦被航母找到就很伤了失去烟的话只能靠防空打了但如今的航母不像之前要是非要抓你,总能搞死你值不值得出的话还是值得出的毕竟是比较有特点的船体验一下对面撞你深水雷也挺舒服的这条线在七级之前玩起来比较难受因为打法特殊,低级基本属于炮打不过对面雷又只能雷大船十分尴尬所以你有信心掌控的话玩起来还是蛮有意思的转发点赞人人有责我是響爷专业解答战舰世界相关问答,关注我以获取最新资讯如果您喜欢这篇文章,烦请点个赞以及点个转发如果您觉得写的有什么问题,还请评论区提出来欢迎大家发表自己的意见本萌已经转西瓜直播啦,有兴趣的同学请关注我的头条号哦!直播可以在头条以及西瓜视频上观看例行一图结尾我是响爷,我来回答截止0.8.5版本战舰世界总共有11个不同的系其中包括25条可研发科技线(包括尚未上线的法系驱逐舰)日系美系苏系德系英系法系泛亚系其中七个国家/地区拥有可研发科技线,剩下的四个国家/地区没有可研发科技线萌新入门怎么选?萌新入门一般考虑以下几个问题游戏体验游戏技巧学习整条线的强度首先声明一点,不建议从航空母舰起手虽然航母在大改之后很好玩,但我个人仍不建议从航母起手除非你是专门来玩航母的(我还真见过除了航母其他船都不玩的)不然还是从水面船起手比较好那么究竟从什么船起手呢?首先,个人建议从战列舰起手这里不谈别的问题,只谈三个字——生存性对于萌新来说,机动性都是浮云什么都没有血量来的靠谱为什么需要生存性?为了让萌新更好的学习游戏机制(点火机制 击穿机制 伤害机制 进水机制 防空机制等等)多活一会肯定是没错的在不断的战斗中你自然会明白在一些特殊情况下应该怎么反应例如一艘DD(驱逐舰)在你附近,你应该如何反应在你明显看到他露出侧身时,你可以大胆的猜测他准备扔雷了此时你应该作何反应?把船头扭向鱼雷的方向?还是加速逃跑?这个都得实际体验之后才能做出合适的判断。如果你玩个巡洋舰,甚至是驱逐舰。接两颗雷人就没了,或者上去被人两炮敲死,你觉得你能学到什么呢?说句不好听的,多抗抗伤害,看看队友是怎么操作的,都是一种学习。道理就讲到这里,下面来讲讲船虽然我说要从战列舰起手但我也没让你只玩战列舰所以我就来说说三大舰种中比较适合上手的系吧战列舰推荐美系、日系和英系上手不建议苏系、德系、法系上手有些人会说日系低级很坑,特别是河内和妙义这倒也算是实话,不过有几个低级不坑的咯三级战列舰除了南卡罗莱纳的设计还算正常,其他家的不都是奇葩么妙义被人诟病的是投射量和散布我个人认为这都不是问题毕竟命中率除了看散布还得看玩家的预判精准度很多人玩美系会吐槽一直到七级都是铁乌龟日系就相对会好很多起码低级都是高速船,转场还是能转的毕竟大和的460全游戏无人能敌,还是值得出的(虽然大和现在并不强)美系算是最为平均的船,足够看的防护,足够看的主炮,比日系好的多的防空最大的问题是低级航速太低,一直到八级才有高航速十级蒙大拿目前来说输出疲软,你可以选择不出蒙大拿,把这条线当做前期上手的船英系玩法比较特殊,主打HE整条线来说除了八级君主是个巨坑,其他都还算可以玩反正是远距离抛垃圾的,HE打中就有伤害还能点火,顺便练练炮术不推荐从苏系上手的原因是因为苏系虽然整体上来说不错,但特殊的损管机制并不适合新手如果你有一定经验的话倒是可以练苏系而且苏系主打的是中近战,远距离主炮散布太夸张德系则是因为低级口径都偏小,在战列舰对抗中并不具有优势高级虽然有着一手副炮流绝技,但当前环境下没人会和你打近战,贴不上去就输出疲软建议如果要练,练到八级就可以停了,九级是个大坑,十级也没好哪去法系虽然并不弱,但也不适合新手特别是高级的全身32MM船壳使得法系完全没法抗线新手很容易上去人就没了,低级来说还可以,建议练的话到七级里昂就可以停了,高级的黎塞留,阿尔萨斯和共和国相对来说比较高手向巡洋舰巡洋舰种类繁杂打法多种多样,不太好一概而论推荐从苏系,德系,英系上手不推荐从日系,美系(两条线都不推荐)和法系上手苏系的特点是高弹速高点火率,但比较遗憾的是这条科技线中期比较疲软没防空没防护,比较脆弱但高弹速和不错的射程保证其可以在比较安全的位置输出,但依旧要小心对方的战列舰炮击顶级莫斯科是一艘比较难玩的船,但还算是比较强势,卖头大和都要抖三抖德系基本上可以说是全线无坑,比较令人失望的是八级的希佩尔作为海军上当姐妹两艘之一,除了超高的AP标伤以外,希佩尔基本上没什么亮眼的地方而且自带魔法穿深,玩家基本不需要担心HE出现碎弹的问题,除非你打在装甲带或者炮塔上了英系比较特殊,只有AP,但是可以带发烟机玩起来比较有意思,拉烟洗爽歪歪不过毕竟全线轻巡,而且对位置的选择要求很高被烟里蒙死也不是什么奇怪的事情了建议有一定经验的玩家可以从英系上手不建议从日系上手的原因主要有这么几点线上坑比较多(虽然并不算神坑很多,但说不上好用)一门三号炮从五级用到九级,到了十级才换炮,玩法同质化太高特点是高伤高点火率HE,以及在低级房里相对来说很大的口径还有高隐蔽但自身很脆弱,血量比较低,防空基本没有高手向的船,不建议新手上来就走新手颈椎病炮塔估计都掌控不住美系的问题就是玩起来要求太高基本都是大山之子,良好的卡山能力是必备属性不管是轻巡线还是重巡线基本都要卡山虽然伍斯特玩起来很爽,德梅因又是装填速度最快的重型巡洋舰但整体来说这条线的要求太高了,而且低级也不好用啊不是很建议新手从这条线上手法系虽然很强,但也不适合新手主要是太脆了跑得很快然后很脆空气装甲了解一下打不中就等于无敌打中了。。。。。。告辞十级30MM装甲带了解一下,资信赌过穿!驱逐舰驱逐舰就更是乱七八糟了个人建议可以从日系、美系和德系驱逐舰上手不建议从苏系、法系、泛亚系和英系上手(法系还没出来呢)日系虽然低级炮弱了点,但雷凶啊玩雷就选日系就对了,另外日系的另一条线(即顶级船为春云的线)的特点是从八级开始装备的100MM炮射速相当快,虽然伤害低了点不论是岛风线还是春云线,都可以出美系前期就是个炮驱鱼雷要在七级才能有足够的射程但主动性上来说,低级美系会比日系要高不少美系特色发烟机,超长时间烟雾,尽情洗而且还可以拉烟保队友鱼雷稍弱但也不是说不能用,拉个引擎加速乌拉冲锋也不是不可以比较蛋疼的是现在的基林并不怎么强,但好在也不算很弱,值得一出德系的定位和美系相似但德系的烟雾持续时间比较短,鱼雷装填速度却很快主炮继承了德系惯有的掺沙HE,但AP标伤很高对方角度可以的时候可以用AP敲而且自带德意志魔法水听,并不怎么怕盲雷高级Z-52并不怎么好用,这艘船太大,隐蔽又不怎么样可以一玩,但不怎么建议出到十级不推荐苏系的原因是苏系完全就是小巡洋舰由于隐蔽特性和鱼雷特性苏系驱逐舰基本都是飙车开炮洗的打法这个特点只有到八级雷暴线的分支科技线才消失但八级已经是妥妥的高级船了低级苏驱由于4KM狗斗雷和130主炮的原因基本上不用想着雷人,开炮打就对了但这种打法对于驱逐舰来说比较危险,而新手可能并不会太适应这个打法法系则更是奇葩,法系直接放弃了发烟机消耗品取而代之的是强悍的炮击能力和六级开始的主炮组装填助推器消耗品以及特殊的受伤机制法系彻底是小巡洋舰,连烟都没有但相对来说隐蔽会比苏系好一点不建议新手直接上,会玩的很难受泛亚系主要是因为鱼雷泛亚系特殊的深水雷只能作用于巡洋舰、战列舰和航空母舰而低级的泛亚系驱逐舰主炮组又不怎么样虽然玩起来挺有意思的,但不建议新手上路用等有了经验回来再玩也不是问题英系则是因为特殊的发烟机机制数量多,但持续时间很短基本上是打了就跑的打法但对于新手来说请不太适合这种特殊打法的驱逐舰和之前的一样,建议有经验的玩家玩前面说过了,我不建议从航母起手不过如果现版本你要玩航母建议从美系和日系上手英系。。。。。。现在真的是一言难尽以上转发点赞人人有责本人专业解答战舰世界相关问答(有时候还写一点GalGame相关文章)如果您喜欢这篇文章,烦请点个赞,或者转发最好是能关注一下啦如果您觉得写的有什么问题,还请评论区提出来,键盘侠请绕道欢迎大家发表自己的意见本萌已经转西瓜直播啦,有兴趣的同学请关注我的头条号哦!房间号 192075 诚邀关注 Fans群:186576076例行一图结尾军舰生活在海上,战斗在海上,面对茫茫大海,波涛汹涌的海浪,颠簸中的军舰上的舰炮是如何准确命中目标的呢?这确实是一个让人感兴趣的话题,下面我们就一同探讨一下这个问题。军舰在海上是一个动态存在的,海浪、海风使军舰时刻都在晃动,军舰的晃动是随着海浪的晃动而摇摆的,海浪的运动形式是以运动的波峰浪谷的形式存在的,因此,对军舰的影响就有左右摇摆,也就是横摇,还有前后摇摆就是纵摇,还有舰艏左右摆动叫艏摇。军舰左右移位(窜动)叫横荡,前后移位(窜动)叫纵荡,上下叫垂荡。但军舰是一个整体,因此,不论怎样摇摆都是有一个周期的,所以,人们就利用这个周期并适合它,用人工、机械、现代的技术来处理军舰的摇摆。早期风帆时代,火炮都安装在舰体的侧面,横摇会使火炮炮口上下移动,那个时候射程近,纵摇可以忽略不计,因此,只需要解决横摇就可以了,例如,人工控制火炮根据船的横摇上下调整炮口指向,船舶进入波谷时最稳定,此时开炮射击。军舰进入机械动力时代,交火距离逐渐变远,而且不依靠风帆也使火炮射向变得扇面更大,火炮横向90度射击时可以克服横摇,纵向射击时可以克服纵摇,只需要上下提前预定炮口射角即可,也就是炮口上下不断调整仰俯角。但军舰火炮都是由炮耳轴固定在炮座上的,而且军舰是摇摆是三轴向的,军舰即便是纵向射击时,军舰也是有横摇的,怎么办呢?这就必须解决炮轴倾斜问题,但火炮是和整个舰体连在一起的,这个重量太重了,即便是现在军舰火炮依然不能通过调整炮轴倾斜来实现三轴稳定,通常是一轴或者是两轴稳定。此时的舰炮简单讲就是利用陀螺仪瞄准目标,利用陀螺仪测定炮口轴向稳定(上下仰俯角),利用陀螺仪测量出炮耳轴倾斜角,根据炮弹的弹着点,综合修正舰炮射击角度实现准确射击。此时,舰炮射击时需要校射,并且不断的测算炮口仰俯角和炮耳轴倾斜角的变化,做不到一击即中,射速也受影响。简单说就是利用陀螺仪通过火炮伺服机构解决炮口仰俯角,至于炮耳轴倾斜角变化对火炮的影响,不做任何调整,只测量炮耳轴倾斜角,由炮耳轴倾斜传感器给出修正数据,通过计算机结算出射击诸元。现在的舰炮除了拥有纵、横双轴稳定,还有控制炮耳倾斜稳定的垂直稳定系统,这个系统并非是让火炮身管可以脱离炮耳轴做平衡转动,也非整个炮塔脱离舰体转动调平,而是舰体,火炮综合联动。例如,减摇鳍,这是克服舰体摇晃最有效的一个设计,现在的减摇鳍已经智能化,使船舶受海浪影响的摇晃减少到最低,也有利于通过火炮控制系统进行稳定调整舰炮射击数据,而现在的火控计算机和火炮伺服机构更加快速有效,能够给出火炮射击最佳时间,最佳弹道,保证命中率。海水配平稳定系统,智能化重力平衡系统等等也是船舶本身克服颠婆晃动的重要设备,舰炮垂稳系统是一个综合稳定系统,在军舰采取上述稳定系统后,舰炮射击时受海浪颠簸影响就更加具有规律性,这样一来,在雷达、计算机、电液伺服机构的配合下,舰炮射击精度大幅提高。军舰火炮稳定系统各国都有所不同,但原理都是大同小异,不过先进性如何没人会说出来的,凡是说出来的都是不重要的。总之,现在军舰火炮射击已经实现自动化,克服颠婆晃动实现智能化,保证命中精准。以上是兔哥个人观点,欢迎关注兔哥,欢迎探讨评论!图片来源网络。
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