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英雄联盟诺手三技能是什么,英雄联盟诺克萨斯之手用出三项吗

2023-09-04 21:38:51

1,英雄联盟诺克萨斯之手用出三项吗

您好,诺克一般都是大上单为主,依靠技能和被动流血来爆发伤害,如果您非常顺风可以出一件三相,不过诺克在团队中还是要担任一个半肉或者大肉的角色,推荐您出日炎+兰顿+九头蛇+鞋子+春哥+大冰锤或者饮魔刀这类装备哦。

英雄联盟诺手三技能是什么,英雄联盟诺克萨斯之手用出三项吗

2,lol诺手该不该出三项之力

不要出!因为三项之力中的耀光不加他的属性,要狂热也没用,他最好出大冰锤,饮红魔刀,就是撑血就行了,堆攻击力没用的《在高端局里才这样,虐菜无所谓》
太贵,性价比不如大冰锤
诺手我不知道,不过他弟弟出三项非常非常强大

英雄联盟诺手三技能是什么,英雄联盟诺克萨斯之手用出三项吗

3,LOL 中洛可萨斯之手3级一套技能最大血量能带走好多血带被动技

30防御天赋,符文全护甲,出门布甲的,你W,Q能打一半?具体问题具体分析。
猴子三级是比不鸟的,因为加上络克萨斯的天负与被动,然后三级把你说的全部弄了,大该可以有一大半的血吧,因为前期引然只有90的血量
按百分比 510 左右

英雄联盟诺手三技能是什么,英雄联盟诺克萨斯之手用出三项吗

4,英雄联盟里诺克萨斯之手的第三招把人托过去被拽的人是不是用不了技

你所说的那个技能叫无情铁手。这个技能可以打断某些英雄的技能,但是不是说有。比如努努的大,末日的大等等可以,但是还是有很多技能是无法打断的。只不过会在把人拉过来的一瞬间让人有一些错觉,从而无法释放技能罢了。望采纳
被拖拽的时候和拖拽过去的浮空的0.几秒是无法使用的
感觉有一点削弱,官方那天我没看到削弱他,就是感觉有点了!不过!他大脆皮还是那么的给力!出装的花就是冰锤,狂徒,两把切糕刀!
e技能从发出到结束0.5秒时间,在拉人的一瞬间(大概0.25秒)会发现技能黑了,也就是不能放了,剩下的0.25秒技能虽然亮了但是放技能后又一瞬间的引导时间这个时间大概0.2秒。剩下的0.05秒,即便放出来了,除非你延迟为0.不然效果只有在把人拉过来之后才可实现
不能的,简单来说那一瞬间你是被控制的。但是好像EZ闪现可以的。

5,英雄联盟诺克出门装是什么技能是主什么副什么

诺手本人个人认为是个既能打出可观伤害又很肉的英雄,一般都是上单,上单本人自己喜欢带布甲五红,或者长剑(加十攻击力)两红 ,因为上单的话大部分都是AD的英雄,所以带布甲非常有必要,而且诺手的被动使他消耗能力大大超过很多上单英雄,所以五红可以提供诺手的续航能力(也因为诺手续航是非常差的),我个人觉得应该主W副Q,E三级点一下就好了,它提供的护穿大大提高诺手的输出,不过前期一下就好,Q的话我觉得没有W好,就像我觉得鳄鱼的晕比Q奏效,多的看个人吧,他可是位输出非常可观的英雄,不过续航能力是上单中比较差的哦,这点需要注意,多的也就不说了,希望楼主喜欢- 0 -
布甲+5红或者长剑+2血技能主Q副W三级点1级E又大加大
你好!上单出门=一布甲+5红如果没有打野的话就=长剑+2红技能是主Q副W么么哒,最近玩诺手五杀~~仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。
下载一个多玩英雄联盟盒子,开启推荐装备,很详细
上单出门=一布甲+5红如果没有打野的话就=长剑+2红技能是主Q副W么么哒,最近玩诺手五杀~~
按照对面来选择出装 可以考虑的有布甲+5红 回血珠+5红+1眼 或者多蓝盾+2血 技能加点推荐是主Q副W 有大加大

6,诺手出技能的顺序

本人谈不上高手 但是酷爱诺手这个英雄 连续练习了150把左右 对于诺手的技能自认为大概已经掌握了 诺手出技能的话要看是那种情况 一般来说上单的对抗是最常见的。①上单VS 一般近战 考虑先Q起手 千万不要E起手 钩子除非你有把握一套秒之 没有钩子的诺手威胁程度降低了一半。Q技能磨血是一般的手法毕竟外圈Q的范围比一半英雄的攻击范围稍微广一点或者是差不多 注意 Q一定要外圈否则宁愿不Q 如果你和对面英雄距离比较近 无法外圈Q的话 可以往其左上或是右上方稍微走位一下确保外圈。 Q之后平砍一刀马上W 在平砍一刀。 一般两边英雄等级装备差距不大的话 除了潘森,瑞文之外 很难有英雄在前期正面打得过诺克 前期对线的时期是诺克最强的时期②上单对提莫,凯南(这个比较常见吧)等远程英雄的时候 诺克没有突进技能会比较吃亏 ,所以 同样是满血 主动勾过来 Q W一套 对方会回敬你一套 但是你绝对伤害高一点。。额然后 猥琐躲技能吧。不要被消耗了。。然后等24秒一次的钩子- -! 以上是我的一点心得 不喜勿喷。表示练外圈Q练习了3个星期的人伤不起。
诺克的出门装在对线的时候可以选择,如果对线的英雄比较强势可以选择多兰盾加一个红也可以带布甲四个红一个蓝,如果自己比较强势可以直接带多兰剑加一个红,装备方面个人推荐:布甲鞋、黑切、日炎、蓝盾、振奋、复活甲!残暴的护甲穿透和减cd可以在线上用于更好的消耗对方,而在团战中就更需要足够的血量来提升抗击打能力打出足够的被动用大招造成最大化的真实伤害。
EQWAAAAR
eawaqr

7,Lol诺手被动技能求解

被动介绍:  出血(被动)  每当敌人达到最大出血层数,或死于诺克萨斯断头台,德莱厄斯进入血怒。血怒激活时,德莱厄斯获得40-200点AD加成,并对敌人施加最大层数的出血。  流血伤害从12-36降低至10-27。  流血伤害从魔法伤害改为物理伤害。  敌对英雄流血时不再获得移动速度加成。  技能介绍:  大杀四方(Q)  挥舞前现在有0.75秒延迟。  每击中一个敌对英雄德莱厄斯恢复10%已失去生命值(最多30%)。  外圈伤害从105/157.5/210/262.5/315(+1.05额外AD)改为20/40/60/80/100(+1.0/1.1/1.2/1.3/1.4总AD)。  内圈伤害从66%降低至50%。  被内圈击中的敌人不再获得出血层数。  致残打击(W)  伤害从120/140/160/180/200%改为全等级140%。  减速效果从20/25/30/35/40%提高至40/50/60/70/80%。  减速持续时间从2秒降低至1秒。  不再降低攻击速度。  冷却时间从全等级8秒改为9/8/7/6/5秒。  每层出血不再降低基础冷却时间。  法力消耗从30/35/40/45/50降低至全等级30。  无情铁手(E)  修正了敌人在德莱厄斯施放无情铁手时逃离范围仍然会被拉过去的问题。  施法时间从0.32秒降低至0.25秒。  目标被拉过去后会短暂地减速。  诺克萨斯断头台(R)  伤害从160/250/340降低至100/200/300。  重新施放不再返还法力值,而是改为重新施放不再消耗法力值。  3级时,克萨斯断头台不再消耗法力值。  斩杀敌对英雄时,附近所有非英雄敌人都会恐惧数秒。
根据你的等级18(1-3级)/21(4-6级)这样算的叠加层数打个比方你1级你打1层就是1X18=18点伤害每秒2层就是2X18=363层就是3X18=544层就是4X18=725层就是5X18=90 +0.3 额外物攻这你知道的吧?你把鼠标移动到物攻伤 会出现蓝色的字+绿色的字 绿色的字就是额外物攻比如说你物攻300 蓝色100+绿色200哪就是多加上0.3X200=60是这样算的!你或者觉得这伤害很高 但是你还得除去对方魔抗、回血速度!所以伤害不怎么明显!
打人的时候开W,然后各种技能放光之后,如果你对敌人造成了流血效果,敌人头上会有一个标志,然后就可以平A敌人,必须叠到五层以后,才会出现那个流血的标志。
按18级给你算, 物理100算一层等于36+100*0.3每秒伤害66 如果你再打一下 他就回变成二层伤害 时间从5秒重新计算 变成二层的36+100*0.3+36每秒102伤害 持续5秒 之前的一层时间伤害也算 比如一层和二层时间间隔2秒,那 敌方就扣了 66*2的生命值 也就是132 然后再从5秒开始计算二层伤害继续持续……
前面的18 21 24 27 30 36 (每级伤害加1 到18加18点伤害)是随着等级变化提高 0.3额外物攻不变 比如你一级开打,碟一层18血,2层18乘2 三层乘3.。。 一名英雄可以加5%移动速度,五个都流血可以加5乘5的移动速度,每一次叠加都可以有伤害,
你打1层就是1X18=18点伤害每秒2层就是2X18=363层就是3X18=544层就是4X18=725层就是5X18=90+0.3 额外物攻这你知道的吧?每层都有伤害 你要是一直打 就一直持续5秒, 一直到你不打他开始算 5秒计时5层伤害是大的加成
标签 萨斯   英雄   联盟   之手   三项
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