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刘邦 王者攻略,王者荣耀刘邦怎么玩才厉害 刘邦无敌出装攻略

2023-09-04 21:29:14

1,王者荣耀刘邦怎么玩才厉害 刘邦无敌出装攻略

刘邦玩法主要为带线牵制,毕竟他的大招传送很强。出装:军团荣耀+红莲斗篷+影忍之足(或抵抗之靴)+振兴之铠+霸者重装+寒冰之心
刘邦本来现在的一招伤害很多,如果再改的话,也会加一招大招吧!刘邦的出装是红莲斗篷,反伤刺甲。霸者重装。魔女斗篷,破甲弓,不祥兆遥

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2,王者荣耀刘邦带什么技能 刘邦带什么召唤师技能好

刘邦召唤师技能方面可以选择带闪现,终结或者眩晕。闪现能实现翻墙、逃命等作用,实用性非常大,刘邦的一、二技能都对站位要求很高,带闪现可以校正技能的释放。由于刘邦是个坦克英雄所以带终结可以弥补刘邦伤害不足的缺点。眩晕能够让刘邦在前排抗伤害的同时,使用眩晕来打断敌方的关键C位输出技能或者减少输出时间。游戏技巧:攻击小兵叠加被动层数,攻击敌方英雄触发被动能有效骚扰并压低对方英雄的血量。我们需要利用刘邦的1技能去吸收伤害但却不能让护盾被打破,就需要在敌方的技能真空期或普攻攻击不到刘邦时使用。 刘邦的2技能属于穿透效果,尽量在敌方英雄处于一条直线时释放。刘邦的3技能可以快速支援并释放一个法术场来减少队友受到的伤害,所以他适合分推战术在合适的时机进入战场并让法术场覆盖到更多的队友。刘邦的被动让他在中后期与大多数坦克对线时拥有更高的输出能力,所以作为坦克独自对抗刘邦时应尽量避免硬碰硬。重做后的刘邦失去了位移技能,这让他的容错率变低,尽量在前期压制刘邦的发育,中期一旦发现刘邦与队友脱节就应及时集火秒杀他。在与刘邦纠缠时不要与队友站在同一条直线上避免被刘邦的2技能同时控制住。在刘邦利用大招传送队友的吟唱阶段如果能够及时击杀他传送的英雄则刘邦传送会失败,一旦发现无法及时击杀该英雄时就应尽早撤退等待刘邦传送后的法术场失效后再进行团战。

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3,王者荣耀刘邦出装攻略

王者荣耀刘邦出装攻略。刘邦的技能1可以减少对方的攻击,那就表示必须要近身战斗去削弱对方,半肉是最好的选择。下面小编为大家介绍一下王者荣耀刘邦出装攻略,希望对大家有所帮助,一起来看看吧![download]114024,119509[/download]王者荣耀刘邦出装攻略前期:前期根据对线位置如果是中路对线法术英雄就出个抗魔披风;如果是其他线的物理伤害英雄就出布甲。生命宝珠也是要有的,增加一点点的续航能力。鞋子保证移速足够回来。打法是点开技能1和技能2后,先普通攻击2次小兵再技能2减速对方英雄,近身技能1减少对方攻击再普通攻击一次。这样做的好处是第三次普通攻击可以回复。让对线英雄血量少于自己。中期:依然是根据对手的英雄出一件振兴之铠、军团荣耀或者霸者重装。这时候已经属于半肉状态了。我们可以适当增加一些输出装备。不需要担心被秒,装备的免伤和技能3的免伤足够撑起一片天了后期:既然是后期了,那就看自己发挥了,辅助型英雄想要抢人头并不容易,何况技能都是辅助的刘邦。虽然是法术伤害,但是也一样可以做成战士。无尽刀锋,破甲弓,破灭君主,技能2减速后就这么追杀吧其实后期小编的出法完全是比较新鲜的玩法,在团队中没有坦克英雄的话,最好还是不要尝试这样的玩法。以上就是今天小编带来的全部内容了更多精彩内容请继续关注

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4,王者荣耀中刘邦太强了有点偏战士而不是肉的感觉大家是怎么认为的呢

不算太强。主要还是因为刘邦这个英雄太吃装备了。火甲出来之前对拼拼不过任何主流边路战士,就算出了火甲也不能说就强势多少。或许你会觉得刘邦这个英雄选出来就是为了抗压,可这个版本的边路从来不是拿来抗压用的!在当前版本前期节奏太重要了,你前期弱势就是要挨打,挨打就会给滚雪球,被滚起了雪球经济拉开距离就算你刘邦再怎么兵线牵制,再怎么飞大保护,都很难打出该有的价值。我从S5入坑玩的第二个英雄就是刘邦,那时候的刘邦还是模仿LOL的慎,讲真心话,那时候的2技能嘲讽效果比现如今的蓄力晕眩强了不知道多少倍。后来重做了一番,刘邦的2技能取消了位移,变成了一个前刺的动作。也正是这一波重做,把本来就属偏冷门的刘邦一下子浇凉了。再后来的一波调整重做,才变成了现如今的模样,也多少把热度回升了一点。但讲真心话,最主要的控制从瞬发技能变成蓄力技能,这其中的差距真的是太大了。所以题主说刘邦强,只能说你的2技能都蓄力的太舒服了。真正要打团起来,你大摇大摆的蓄力,绝对会给各种莫名其妙的技能打断个两三次。除非你传送的过程蓄力,落地瞬发打反手,配合队友反杀敌人。那确实没话说,很强。可是这顶多也就是一个锦上添花的行为罢了。因为对方连秒脆皮都做不到,所以刘邦才能舒舒服服的开大保护。如果我方选了刘邦就注定前期弱势,对面前期都没有打出经济差距,那只能说对面处于劣势。而顺风局刘邦当然能够肆无忌惮。可如果是逆风呢?你开大传送要两秒多,这个过程脆皮已经给轮了两圈了。所以你一个人在上路继续带线,因为你传不过去,所以落下两三波团战,然后直接爆炸。就算你传送到了,你1技能的护盾估计也就是贴给脆皮了,所以你落地只有一个晕眩,没有更多的伤害补足,造不成威胁也就是一个肉点的超级兵罢了。当前版本强势的边路英雄其实还是属于前朝余孽。达摩典韦花木兰,曹操和凯就算最近加强了还是太弱,这个版本唯一能影响这个格局的也就是虞姬了。试问刘邦能打得过谁?前期对线达摩和花木兰是吃亏的,你耗不过他也拼不过他。发育一阵子出个两件套又打不过典韦,至于虞姬刘邦前期会好打点,但对虞姬没办法形成什么压制,人家虞姬也吃装备成长性更高,给他发育起来还怎么打?你说刘邦打抗压打牵制打四一分推,那达摩典韦本身就是赖线打法,他们推过来你又不敢守因为拼不过,他们走了你才能好好安心清兵,接着对方开团你又要急急忙忙的开大支援。或者你队友开团,你秒接大招落地打了一波优势,这样打两波团你就会发现你的塔已经给达摩典韦推差不多了。从头到尾都是给压一手节奏,给牵着鼻子走。你要打牵制牵制不过典韦达摩,你要打发育发育不过虞姬,你要打支援那你就别要塔了。刘邦不弱,真的不弱,只是这个版本真的不适合刘邦。对拼只有两个技能的刘邦真的面对各种赖线英雄都是吃亏,你只会陷入两难的境地,去支援就丢塔,你清线就丢节奏。所以要上分,真的不建议用刘邦。同样是肉控的英雄,夏侯在这个版本的表现比刘邦优秀太多了!
不算太强。主要还是因为刘邦这个英雄太吃装备了。火甲出来之前对拼拼不过任何主流边路战士,就算出了火甲也不能说就强势多少。或许你会觉得刘邦这个英雄选出来就是为了抗压,可这个版本的边路从来不是拿来抗压用的!在当前版本前期节奏太重要了,你前期弱势就是要挨打,挨打就会给滚雪球,被滚起了雪球经济拉开距离就算你刘邦再怎么兵线牵制,再怎么飞大保护,都很难打出该有的价值。我从S5入坑玩的第二个英雄就是刘邦,那时候的刘邦还是模仿LOL的慎,讲真心话,那时候的2技能嘲讽效果比现如今的蓄力晕眩强了不知道多少倍。后来重做了一番,刘邦的2技能取消了位移,变成了一个前刺的动作。也正是这一波重做,把本来就属偏冷门的刘邦一下子浇凉了。再后来的一波调整重做,才变成了现如今的模样,也多少把热度回升了一点。但讲真心话,最主要的控制从瞬发技能变成蓄力技能,这其中的差距真的是太大了。所以题主说刘邦强,只能说你的2技能都蓄力的太舒服了。真正要打团起来,你大摇大摆的蓄力,绝对会给各种莫名其妙的技能打断个两三次。除非你传送的过程蓄力,落地瞬发打反手,配合队友反杀敌人。那确实没话说,很强。可是这顶多也就是一个锦上添花的行为罢了。因为对方连秒脆皮都做不到,所以刘邦才能舒舒服服的开大保护。如果我方选了刘邦就注定前期弱势,对面前期都没有打出经济差距,那只能说对面处于劣势。而顺风局刘邦当然能够肆无忌惮。可如果是逆风呢?你开大传送要两秒多,这个过程脆皮已经给轮了两圈了。所以你一个人在上路继续带线,因为你传不过去,所以落下两三波团战,然后直接爆炸。就算你传送到了,你1技能的护盾估计也就是贴给脆皮了,所以你落地只有一个晕眩,没有更多的伤害补足,造不成威胁也就是一个肉点的超级兵罢了。当前版本强势的边路英雄其实还是属于前朝余孽。达摩典韦花木兰,曹操和凯就算最近加强了还是太弱,这个版本唯一能影响这个格局的也就是虞姬了。试问刘邦能打得过谁?前期对线达摩和花木兰是吃亏的,你耗不过他也拼不过他。发育一阵子出个两件套又打不过典韦,至于虞姬刘邦前期会好打点,但对虞姬没办法形成什么压制,人家虞姬也吃装备成长性更高,给他发育起来还怎么打?你说刘邦打抗压打牵制打四一分推,那达摩典韦本身就是赖线打法,他们推过来你又不敢守因为拼不过,他们走了你才能好好安心清兵,接着对方开团你又要急急忙忙的开大支援。或者你队友开团,你秒接大招落地打了一波优势,这样打两波团你就会发现你的塔已经给达摩典韦推差不多了。从头到尾都是给压一手节奏,给牵着鼻子走。你要打牵制牵制不过典韦达摩,你要打发育发育不过虞姬,你要打支援那你就别要塔了。刘邦不弱,真的不弱,只是这个版本真的不适合刘邦。对拼只有两个技能的刘邦真的面对各种赖线英雄都是吃亏,你只会陷入两难的境地,去支援就丢塔,你清线就丢节奏。所以要上分,真的不建议用刘邦。同样是肉控的英雄,夏侯在这个版本的表现比刘邦优秀太多了!在大多数玩家的眼中,带线型英雄一般在打团时都显得比较乏力,要不就是手短打不到人,要不就是皮薄扛不住伤害。但是今天这个黑科技英雄,无论是打团还是单带,都有着极强的作战能力。团战中的他可以吃下成吨伤害并且打出稳定控制,单带时也有着超高的机动性,瞬间到达团战战场支援队友。他就是-刘邦。技能解析君主野望被动:刘邦第三次普通攻击将附带最大生命值的法术伤害,增加幅度随英雄等级成长,该效果无法对机关造成伤害刘邦的被动可以帮助刘邦打出更高的输出,每三下普攻会有一次强化普攻,伤害与自身生命值相关,刘邦在堆加坦度的同时输出也会变高。霸业之盾 刘邦开启护盾将自身笼罩,持续5秒,护盾可抵免伤害,结束时对周围造成法术伤害;2秒后再次施放可立即结束护盾,若护盾被击破,则不会造成伤害刘邦的一技能会为自己加上一个可以打出伤害的护盾,护盾在蓄力后会炸开,其伤害也和自己的最大生命值挂钩。开大时的刘邦一技能会给自己的传送目标加上护盾,让刘邦可以帮助打出保护后排的效果。双重恐吓 刘邦蓄力后挥剑冲锋300-500距离,对路径上敌人造成法术伤害和0.5-1秒晕眩效果,冲锋距离、攻击伤害和晕眩时长和蓄力时间成正比。蓄力达2秒后各效果强度达到上限,最多可保存蓄力状态5秒,蓄力期间若取消或被打断,该技能会执行40%冷却时间二技能是刘邦的控制技能,可以瞬发释放或者蓄力释放,释放距离和伤害随着蓄力时间增长。技能前摇较短,可以不必追求蓄满力释放,毕竟二技能的存在就是为了控人。统御战场刘邦指定一名队友并开始原地吟唱,持续2.2秒,期间刘邦和该队友将减少40%所受到的伤害,并且1技能损人利己将以援护队友作为添加护盾目标;吟唱后刘邦将传送到该队友位置;传送后刘邦增加30%移动速度,持续1.5秒;同时会生成一个跟随自身的法术场,法术场为范围内队友提供物理防御和法术防御,持续6秒大招就是刘邦可以打出分推战术的灵魂所在,大招的传送,以及传送后加成的护盾和双抗都可以让队友的战斗力瞬间增强。同时刘邦在分推时也会很灵活,当队友被强开后可以直接空降传送,瞬间改变战场局势,也让自己免于被抓死的窘境。但是要注意小心自己在传送期间就被集火秒杀。出装铭文铭文红色:宿命*10 蓝色:冥想*10 绿色:心眼*10刘邦的铭文选择有些特殊,因为他一二技能的伤害都是法术伤害,所以绿色铭文选择法穿铭文。红色和蓝色则还是常规坦克铭文,增加坦度的同时对伤害也有加成。出装巨人之握 影忍之足 极寒风暴 魔女斗篷 不祥征兆 名刀刘邦的铭文选择有些特殊,因为他一二技能的伤害都是法术伤害,所以绿色铭文选择法穿铭文。红色和蓝色则还是常规坦克铭文,增加坦度的同时对伤害也有加成。出装巨人之握 影忍之足 极寒风暴 魔女斗篷 不祥征兆 名刀出装方面第一件选择肉打野刀,并且直接做出三级打野刀。其提供的生命值和双抗加成都是刘邦所需要的,同时其灼烧效果也可以帮助刘邦快速清兵清野。至于层数。可以自己去对面野区偷野慢慢叠起来。其余装备还是选择防装,叠加坦度,最后一件选择名刀保命,提高容错率。召唤师技能惩戒玩法解析惩戒流刘邦的核心玩法较之正常出装的刘邦并无太大区别,还是以带线牵制为主,看到敌人来抓后开启大招传送队友瞬间制造多打少的局面。线上就是利用21技能加普攻打消耗,这时候你的寒冰惩戒可以帮助你留人,打出被动平a,也可以帮助你去偷对面的野怪甚至抢龙,总之,惩戒的用处相较其他技能在刘邦身上,起到的作用要大得多。前期不停用1技能消耗兵线,2技能尽量穿过兵线,在打出伤害清兵的同时去消耗对面的英雄。如果对面英雄手长不好对付的话就还是选择猥琐塔下收兵,等待打野支援或者自己到了四级支援别人。在清理完兵线后可以自己去对面野区偷野,压榨对面打野的发育空间,但是不能贪多,记住反到就是赚到,这样在线上也就逐渐可以打出优势。
在大多数玩家的眼中,带线型英雄一般在打团时都显得比较乏力,要不就是手短打不到人,要不就是皮薄扛不住伤害。但是今天这个黑科技英雄,无论是打团还是单带,都有着极强的作战能力。团战中的他可以吃下成吨伤害并且打出稳定控制,单带时也有着超高的机动性,瞬间到达团战战场支援队友。他就是-刘邦。技能解析君主野望被动:刘邦第三次普通攻击将附带最大生命值的法术伤害,增加幅度随英雄等级成长,该效果无法对机关造成伤害刘邦的被动可以帮助刘邦打出更高的输出,每三下普攻会有一次强化普攻,伤害与自身生命值相关,刘邦在堆加坦度的同时输出也会变高。霸业之盾 刘邦开启护盾将自身笼罩,持续5秒,护盾可抵免伤害,结束时对周围造成法术伤害;2秒后再次施放可立即结束护盾,若护盾被击破,则不会造成伤害刘邦的一技能会为自己加上一个可以打出伤害的护盾,护盾在蓄力后会炸开,其伤害也和自己的最大生命值挂钩。开大时的刘邦一技能会给自己的传送目标加上护盾,让刘邦可以帮助打出保护后排的效果。双重恐吓 刘邦蓄力后挥剑冲锋300-500距离,对路径上敌人造成法术伤害和0.5-1秒晕眩效果,冲锋距离、攻击伤害和晕眩时长和蓄力时间成正比。蓄力达2秒后各效果强度达到上限,最多可保存蓄力状态5秒,蓄力期间若取消或被打断,该技能会执行40%冷却时间二技能是刘邦的控制技能,可以瞬发释放或者蓄力释放,释放距离和伤害随着蓄力时间增长。技能前摇较短,可以不必追求蓄满力释放,毕竟二技能的存在就是为了控人。统御战场刘邦指定一名队友并开始原地吟唱,持续2.2秒,期间刘邦和该队友将减少40%所受到的伤害,并且1技能损人利己将以援护队友作为添加护盾目标;吟唱后刘邦将传送到该队友位置;传送后刘邦增加30%移动速度,持续1.5秒;同时会生成一个跟随自身的法术场,法术场为范围内队友提供物理防御和法术防御,持续6秒大招就是刘邦可以打出分推战术的灵魂所在,大招的传送,以及传送后加成的护盾和双抗都可以让队友的战斗力瞬间增强。同时刘邦在分推时也会很灵活,当队友被强开后可以直接空降传送,瞬间改变战场局势,也让自己免于被抓死的窘境。但是要注意小心自己在传送期间就被集火秒杀。出装铭文铭文红色:宿命*10 蓝色:冥想*10 绿色:心眼*10刘邦的铭文选择有些特殊,因为他一二技能的伤害都是法术伤害,所以绿色铭文选择法穿铭文。红色和蓝色则还是常规坦克铭文,增加坦度的同时对伤害也有加成。出装巨人之握 影忍之足 极寒风暴 魔女斗篷 不祥征兆 名刀刘邦的铭文选择有些特殊,因为他一二技能的伤害都是法术伤害,所以绿色铭文选择法穿铭文。红色和蓝色则还是常规坦克铭文,增加坦度的同时对伤害也有加成。出装巨人之握 影忍之足 极寒风暴 魔女斗篷 不祥征兆 名刀出装方面第一件选择肉打野刀,并且直接做出三级打野刀。其提供的生命值和双抗加成都是刘邦所需要的,同时其灼烧效果也可以帮助刘邦快速清兵清野。至于层数。可以自己去对面野区偷野慢慢叠起来。其余装备还是选择防装,叠加坦度,最后一件选择名刀保命,提高容错率。召唤师技能惩戒玩法解析惩戒流刘邦的核心玩法较之正常出装的刘邦并无太大区别,还是以带线牵制为主,看到敌人来抓后开启大招传送队友瞬间制造多打少的局面。线上就是利用21技能加普攻打消耗,这时候你的寒冰惩戒可以帮助你留人,打出被动平a,也可以帮助你去偷对面的野怪甚至抢龙,总之,惩戒的用处相较其他技能在刘邦身上,起到的作用要大得多。前期不停用1技能消耗兵线,2技能尽量穿过兵线,在打出伤害清兵的同时去消耗对面的英雄。如果对面英雄手长不好对付的话就还是选择猥琐塔下收兵,等待打野支援或者自己到了四级支援别人。在清理完兵线后可以自己去对面野区偷野,压榨对面打野的发育空间,但是不能贪多,记住反到就是赚到,这样在线上也就逐渐可以打出优势。
在大多数玩家的眼中,带线型英雄一般在打团时都显得比较乏力,要不就是手短打不到人,要不就是皮薄扛不住伤害。但是今天这个黑科技英雄,无论是打团还是单带,都有着极强的作战能力。团战中的他可以吃下成吨伤害并且打出稳定控制,单带时也有着超高的机动性,瞬间到达团战战场支援队友。他就是-刘邦。技能解析君主野望被动:刘邦第三次普通攻击将附带最大生命值的法术伤害,增加幅度随英雄等级成长,该效果无法对机关造成伤害刘邦的被动可以帮助刘邦打出更高的输出,每三下普攻会有一次强化普攻,伤害与自身生命值相关,刘邦在堆加坦度的同时输出也会变高。霸业之盾 刘邦开启护盾将自身笼罩,持续5秒,护盾可抵免伤害,结束时对周围造成法术伤害;2秒后再次施放可立即结束护盾,若护盾被击破,则不会造成伤害刘邦的一技能会为自己加上一个可以打出伤害的护盾,护盾在蓄力后会炸开,其伤害也和自己的最大生命值挂钩。开大时的刘邦一技能会给自己的传送目标加上护盾,让刘邦可以帮助打出保护后排的效果。双重恐吓 刘邦蓄力后挥剑冲锋300-500距离,对路径上敌人造成法术伤害和0.5-1秒晕眩效果,冲锋距离、攻击伤害和晕眩时长和蓄力时间成正比。蓄力达2秒后各效果强度达到上限,最多可保存蓄力状态5秒,蓄力期间若取消或被打断,该技能会执行40%冷却时间二技能是刘邦的控制技能,可以瞬发释放或者蓄力释放,释放距离和伤害随着蓄力时间增长。技能前摇较短,可以不必追求蓄满力释放,毕竟二技能的存在就是为了控人。统御战场刘邦指定一名队友并开始原地吟唱,持续2.2秒,期间刘邦和该队友将减少40%所受到的伤害,并且1技能损人利己将以援护队友作为添加护盾目标;吟唱后刘邦将传送到该队友位置;传送后刘邦增加30%移动速度,持续1.5秒;同时会生成一个跟随自身的法术场,法术场为范围内队友提供物理防御和法术防御,持续6秒大招就是刘邦可以打出分推战术的灵魂所在,大招的传送,以及传送后加成的护盾和双抗都可以让队友的战斗力瞬间增强。同时刘邦在分推时也会很灵活,当队友被强开后可以直接空降传送,瞬间改变战场局势,也让自己免于被抓死的窘境。但是要注意小心自己在传送期间就被集火秒杀。出装铭文铭文红色:宿命*10 蓝色:冥想*10 绿色:心眼*10刘邦的铭文选择有些特殊,因为他一二技能的伤害都是法术伤害,所以绿色铭文选择法穿铭文。红色和蓝色则还是常规坦克铭文,增加坦度的同时对伤害也有加成。出装巨人之握 影忍之足 极寒风暴 魔女斗篷 不祥征兆 名刀刘邦的铭文选择有些特殊,因为他一二技能的伤害都是法术伤害,所以绿色铭文选择法穿铭文。红色和蓝色则还是常规坦克铭文,增加坦度的同时对伤害也有加成。出装巨人之握 影忍之足 极寒风暴 魔女斗篷 不祥征兆 名刀出装方面第一件选择肉打野刀,并且直接做出三级打野刀。其提供的生命值和双抗加成都是刘邦所需要的,同时其灼烧效果也可以帮助刘邦快速清兵清野。至于层数。可以自己去对面野区偷野慢慢叠起来。其余装备还是选择防装,叠加坦度,最后一件选择名刀保命,提高容错率。召唤师技能惩戒玩法解析惩戒流刘邦的核心玩法较之正常出装的刘邦并无太大区别,还是以带线牵制为主,看到敌人来抓后开启大招传送队友瞬间制造多打少的局面。线上就是利用21技能加普攻打消耗,这时候你的寒冰惩戒可以帮助你留人,打出被动平a,也可以帮助你去偷对面的野怪甚至抢龙,总之,惩戒的用处相较其他技能在刘邦身上,起到的作用要大得多。前期不停用1技能消耗兵线,2技能尽量穿过兵线,在打出伤害清兵的同时去消耗对面的英雄。如果对面英雄手长不好对付的话就还是选择猥琐塔下收兵,等待打野支援或者自己到了四级支援别人。在清理完兵线后可以自己去对面野区偷野,压榨对面打野的发育空间,但是不能贪多,记住反到就是赚到,这样在线上也就逐渐可以打出优势。不算太强。主要还是因为刘邦这个英雄太吃装备了。火甲出来之前对拼拼不过任何主流边路战士,就算出了火甲也不能说就强势多少。或许你会觉得刘邦这个英雄选出来就是为了抗压,可这个版本的边路从来不是拿来抗压用的!在当前版本前期节奏太重要了,你前期弱势就是要挨打,挨打就会给滚雪球,被滚起了雪球经济拉开距离就算你刘邦再怎么兵线牵制,再怎么飞大保护,都很难打出该有的价值。我从S5入坑玩的第二个英雄就是刘邦,那时候的刘邦还是模仿LOL的慎,讲真心话,那时候的2技能嘲讽效果比现如今的蓄力晕眩强了不知道多少倍。后来重做了一番,刘邦的2技能取消了位移,变成了一个前刺的动作。也正是这一波重做,把本来就属偏冷门的刘邦一下子浇凉了。再后来的一波调整重做,才变成了现如今的模样,也多少把热度回升了一点。但讲真心话,最主要的控制从瞬发技能变成蓄力技能,这其中的差距真的是太大了。所以题主说刘邦强,只能说你的2技能都蓄力的太舒服了。真正要打团起来,你大摇大摆的蓄力,绝对会给各种莫名其妙的技能打断个两三次。除非你传送的过程蓄力,落地瞬发打反手,配合队友反杀敌人。那确实没话说,很强。可是这顶多也就是一个锦上添花的行为罢了。因为对方连秒脆皮都做不到,所以刘邦才能舒舒服服的开大保护。如果我方选了刘邦就注定前期弱势,对面前期都没有打出经济差距,那只能说对面处于劣势。而顺风局刘邦当然能够肆无忌惮。可如果是逆风呢?你开大传送要两秒多,这个过程脆皮已经给轮了两圈了。所以你一个人在上路继续带线,因为你传不过去,所以落下两三波团战,然后直接爆炸。就算你传送到了,你1技能的护盾估计也就是贴给脆皮了,所以你落地只有一个晕眩,没有更多的伤害补足,造不成威胁也就是一个肉点的超级兵罢了。当前版本强势的边路英雄其实还是属于前朝余孽。达摩典韦花木兰,曹操和凯就算最近加强了还是太弱,这个版本唯一能影响这个格局的也就是虞姬了。试问刘邦能打得过谁?前期对线达摩和花木兰是吃亏的,你耗不过他也拼不过他。发育一阵子出个两件套又打不过典韦,至于虞姬刘邦前期会好打点,但对虞姬没办法形成什么压制,人家虞姬也吃装备成长性更高,给他发育起来还怎么打?你说刘邦打抗压打牵制打四一分推,那达摩典韦本身就是赖线打法,他们推过来你又不敢守因为拼不过,他们走了你才能好好安心清兵,接着对方开团你又要急急忙忙的开大支援。或者你队友开团,你秒接大招落地打了一波优势,这样打两波团你就会发现你的塔已经给达摩典韦推差不多了。从头到尾都是给压一手节奏,给牵着鼻子走。你要打牵制牵制不过典韦达摩,你要打发育发育不过虞姬,你要打支援那你就别要塔了。刘邦不弱,真的不弱,只是这个版本真的不适合刘邦。对拼只有两个技能的刘邦真的面对各种赖线英雄都是吃亏,你只会陷入两难的境地,去支援就丢塔,你清线就丢节奏。所以要上分,真的不建议用刘邦。同样是肉控的英雄,夏侯在这个版本的表现比刘邦优秀太多了!

5,王者荣耀刘邦全技能操作技巧讲解
标签 刘邦   王者   荣耀   攻略   无敌

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