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手游荒野行动攻略射击,荒野行动手游里面的Kar98k是什么枪啊很多次没看到人就被这把枪给

2023-09-04 20:47:17

1,荒野行动手游里面的Kar98k是什么枪啊很多次没看到人就被这把枪给

应该就是毛瑟狙击
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2,手游荒野行动怎么算胜利

击败所有对手,获得第一名即算胜利。也就是其他玩家都被淘汰后,最终剩下的一名玩家或一支队伍获得游戏胜利。《荒野行动》是一款网易出品的大逃杀类游戏,是以第一人称视觉射击玩法为主的枪战题材类动作手游,支持多人联机竞技玩法。游戏玩家在游戏中进行生存冒险,进入荒野世界,通过自己的实力和生存能力坚持到最后。

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3,有什么横版射击手游

出来的时候还没有信号枪这个概念,后面是因为不能一味模仿。
出来的时候还没有信号枪这个概念,后面是因为不能一味模仿。有些荒野行动新玩家感觉自己枪法很烂,其实是设置上的问题,那如何设置才能更好的体验吃鸡游戏呢,我们看看在设置里面都有什么影响射击效果的。请看以下设置这个操作设置,有三种可选择,第一种是左手固定移动,右手随时开火;第二种左手移动右手跟随开火;第三种左手固定移动右手固定开火。从介绍上来看好像看不出什么。当我们选择了方法了之后才知道有以下区别:1、左手移动,右手固定开火。这个设置与第三种设置其实一样的,在体验上没有什么大区别。很符合我们平时的打法,再遇到敌人时候我们右手选择瞄准敌人,左手射击。2、左手移动右手跟随开火。这个设置其实我觉得是最不好的,这种设置方法容易走火还容易暴露位置,当然对于新手无法同时兼顾左右手的时候可以选择这种做法,好方法的好处就是瞄准右手直接射击,但在瞄的时候就有可能开火,把敌人吓跑,自己爆漏位置。3、这种设置跟第一种一样,没有太多区别。我们在说说基础设置上这个设置很重要:在准星形状上有很大讲究,本人喜欢圆形的,看个人爱好,这种的可以有个小点瞄准敌人,起到辅助作用。陀螺仪就不要打开了这个开启之后容易抖动,对准度有影响这个可以直接关闭。进阶设置这个灵敏度设置很重要,对于枪法有很大作用。本人介意自己去体验,当然也可以根据下图进行设置。这个图是一个大神主播的设置,你们可以参考。总结:一般影响射击的基本是上面的设置,其他游戏体验设置基本可以默认,按个人喜好就行调整。有什么不懂的可以私信找我一起交流。
出来的时候还没有信号枪这个概念,后面是因为不能一味模仿。有些荒野行动新玩家感觉自己枪法很烂,其实是设置上的问题,那如何设置才能更好的体验吃鸡游戏呢,我们看看在设置里面都有什么影响射击效果的。请看以下设置这个操作设置,有三种可选择,第一种是左手固定移动,右手随时开火;第二种左手移动右手跟随开火;第三种左手固定移动右手固定开火。从介绍上来看好像看不出什么。当我们选择了方法了之后才知道有以下区别:1、左手移动,右手固定开火。这个设置与第三种设置其实一样的,在体验上没有什么大区别。很符合我们平时的打法,再遇到敌人时候我们右手选择瞄准敌人,左手射击。2、左手移动右手跟随开火。这个设置其实我觉得是最不好的,这种设置方法容易走火还容易暴露位置,当然对于新手无法同时兼顾左右手的时候可以选择这种做法,好方法的好处就是瞄准右手直接射击,但在瞄的时候就有可能开火,把敌人吓跑,自己爆漏位置。3、这种设置跟第一种一样,没有太多区别。我们在说说基础设置上这个设置很重要:在准星形状上有很大讲究,本人喜欢圆形的,看个人爱好,这种的可以有个小点瞄准敌人,起到辅助作用。陀螺仪就不要打开了这个开启之后容易抖动,对准度有影响这个可以直接关闭。进阶设置这个灵敏度设置很重要,对于枪法有很大作用。本人介意自己去体验,当然也可以根据下图进行设置。这个图是一个大神主播的设置,你们可以参考。总结:一般影响射击的基本是上面的设置,其他游戏体验设置基本可以默认,按个人喜好就行调整。有什么不懂的可以私信找我一起交流。作为一款半射击类的游戏,荒野人物的移动与攻击点准心操作都是重中之重。而系统初始化灵敏度数据普遍玩家都是无法适应的。例如:视角移动速度过快,攻击点位置变化差异过大,无法操作他人行为等繁多问题...以下是小编推荐的数据1.设置与模式开启1)准心形状:建议使用⊙ 第三形态 。一二的的边框随枪械后坐力而产生变化,其中步枪AK-47最为突出。范围变化无法明确,所以在这里优推第三形态。2)高帧率模式:根据手机配置进行开启。一些手机开启后反而出现掉帧现象。3)左右探头射击模式:建议开启。角色上半身可小幅度偏移在一定情况下可减少自身裸露面积,同时可以利用视角准心变化伏击敌方。4)陀螺仪:根据个人喜好开启。陀螺仪是什么?大家可以去查一下「陀螺」是什么。系统模式类似于平衡仪操作属性。启动后会随你手机的重心偏移而改变角色准心攻击点的位置。  5)镜头灵敏度:自定义将所有灵敏度调整为 62%,也可随意调试百分比至舒适程度。(同灵敏度可避免不同装备操作产生的差异,减少不适应性)  6)开火灵敏度:自定义将所有灵敏度调整为62%,也可随意调试百分比至舒适程度。(同灵敏度可避免不同装备操作产生的差异,减少不适应性)  那么现在开始我们的重点内容2.对枪【室内】在房间内近距离状态下推荐使用散弹枪。推荐因素:⒈房间最大距离处于散弹枪有效射程范围内⒉上半身或头部,一枪淘汰⒊狭小环境下可行动处十分少,多数情况下均为正面冲突。【房屋之间】两屋之间距离状态下推荐使用步枪或冲锋枪推荐因素:⒈距离多数超出散弹枪有效范围⒉间距处于步枪/冲锋枪射程范围内⒊裸露面积小,有遮挡物情况下只能采取多次数单点射击模式。【野外郊区】多数为平地,草丛推荐使用倍镜狙击枪或倍镜步枪推荐因素:⒈范围广⒉多数情况,范围超出散弹与冲锋枪有效射程内。⒊郊区普遍使用交通工具进行移动,该情况下可隐藏在隐蔽位置利用步枪进行多段射击击毙敌方。⒋野外相遇情况大多是在装备普遍完善情况下出现。狙击枪可大幅度避免正面冲突的情况,减少医疗包的消耗。以下为近段知识(个人向)3.射击状态1)开火射击后自身移动速度会有大幅度降低处理方法:可利用奔跑模式相对减缓移动速度的降低程度。2)不同移动状态枪支的稳定性会因此改变。处理方法:伏地后坐力降低最大,半蹲其次,最后是直立行走。3)步枪除S-ACR以外推荐使用单点4)多次射击后移动距离近乎于零4.四大枪支的优先选择性①散弹枪⒈M860 ⒉SK12②冲锋枪⒈MK5 ⒉MP5 ⒊UZI③步枪⒈M4A1 ⒉AK-47 ⒊S-ACR④狙击枪⒈AWM ⒉S-TRG ⒊M24大家注意枪支的排位同样归纳优推栏中。①为何将散弹排位至第一?开局初始化,装备全靠捡。作为求生游戏第一冲突点便是房屋,在装备并不齐全与狭小空间的状态下被散弹击中几率高达90%击中必死。②为何冲锋枪位居步枪之上?降落地点大家都会优选去楼房较多处。房间相聚较近同时存在的裸露点较少(窗户),普遍相遇情况下都是大家将房间道具搜刮光后才会产生装备都会有所起色,尤其是防御装备(头盔/防弹衣),不存在一枪毙命。在没有倍镜的情况下步枪就显的十分吃力了子弹很容易打飘,调整到单点也需要一定时间稳定。暴露了自己方向为直接带来危险双方产生冲突,那么谁先调整好弹道打中的越多谁便是赢家。相比较下利用冲锋枪后坐力较低射速快的性能先行将敌方斩杀的可能性更大。③为何狙击枪位居最末?最主要原因便是数量极少,一局下来碰不到狙击枪的影子也是常见事。其次便是只有在郊区或草原狙击枪的效果才会最大化,但多数情况为后期因安全区变化而移动产生。更多在于狙击枪只能单射原因,在没有倍镜情况下狙击枪无疑不是累赘品,同时在近距离情况下不容有半点差池。一枪不成,自己变盒。注:1.推荐只局限于同一分类中2.不考虑射速与弹夹容量3.手枪暂无相关数据并不参与推荐内容4.本文只针对入门玩家优推性到这里本次分析便结束了,在最后非常感觉大家的认真阅读!
出来的时候还没有信号枪这个概念,后面是因为不能一味模仿。有些荒野行动新玩家感觉自己枪法很烂,其实是设置上的问题,那如何设置才能更好的体验吃鸡游戏呢,我们看看在设置里面都有什么影响射击效果的。请看以下设置这个操作设置,有三种可选择,第一种是左手固定移动,右手随时开火;第二种左手移动右手跟随开火;第三种左手固定移动右手固定开火。从介绍上来看好像看不出什么。当我们选择了方法了之后才知道有以下区别:1、左手移动,右手固定开火。这个设置与第三种设置其实一样的,在体验上没有什么大区别。很符合我们平时的打法,再遇到敌人时候我们右手选择瞄准敌人,左手射击。2、左手移动右手跟随开火。这个设置其实我觉得是最不好的,这种设置方法容易走火还容易暴露位置,当然对于新手无法同时兼顾左右手的时候可以选择这种做法,好方法的好处就是瞄准右手直接射击,但在瞄的时候就有可能开火,把敌人吓跑,自己爆漏位置。3、这种设置跟第一种一样,没有太多区别。我们在说说基础设置上这个设置很重要:在准星形状上有很大讲究,本人喜欢圆形的,看个人爱好,这种的可以有个小点瞄准敌人,起到辅助作用。陀螺仪就不要打开了这个开启之后容易抖动,对准度有影响这个可以直接关闭。进阶设置这个灵敏度设置很重要,对于枪法有很大作用。本人介意自己去体验,当然也可以根据下图进行设置。这个图是一个大神主播的设置,你们可以参考。总结:一般影响射击的基本是上面的设置,其他游戏体验设置基本可以默认,按个人喜好就行调整。有什么不懂的可以私信找我一起交流。作为一款半射击类的游戏,荒野人物的移动与攻击点准心操作都是重中之重。而系统初始化灵敏度数据普遍玩家都是无法适应的。例如:视角移动速度过快,攻击点位置变化差异过大,无法操作他人行为等繁多问题...以下是小编推荐的数据1.设置与模式开启1)准心形状:建议使用⊙ 第三形态 。一二的的边框随枪械后坐力而产生变化,其中步枪AK-47最为突出。范围变化无法明确,所以在这里优推第三形态。2)高帧率模式:根据手机配置进行开启。一些手机开启后反而出现掉帧现象。3)左右探头射击模式:建议开启。角色上半身可小幅度偏移在一定情况下可减少自身裸露面积,同时可以利用视角准心变化伏击敌方。4)陀螺仪:根据个人喜好开启。陀螺仪是什么?大家可以去查一下「陀螺」是什么。系统模式类似于平衡仪操作属性。启动后会随你手机的重心偏移而改变角色准心攻击点的位置。  5)镜头灵敏度:自定义将所有灵敏度调整为 62%,也可随意调试百分比至舒适程度。(同灵敏度可避免不同装备操作产生的差异,减少不适应性)  6)开火灵敏度:自定义将所有灵敏度调整为62%,也可随意调试百分比至舒适程度。(同灵敏度可避免不同装备操作产生的差异,减少不适应性)  那么现在开始我们的重点内容2.对枪【室内】在房间内近距离状态下推荐使用散弹枪。推荐因素:⒈房间最大距离处于散弹枪有效射程范围内⒉上半身或头部,一枪淘汰⒊狭小环境下可行动处十分少,多数情况下均为正面冲突。【房屋之间】两屋之间距离状态下推荐使用步枪或冲锋枪推荐因素:⒈距离多数超出散弹枪有效范围⒉间距处于步枪/冲锋枪射程范围内⒊裸露面积小,有遮挡物情况下只能采取多次数单点射击模式。【野外郊区】多数为平地,草丛推荐使用倍镜狙击枪或倍镜步枪推荐因素:⒈范围广⒉多数情况,范围超出散弹与冲锋枪有效射程内。⒊郊区普遍使用交通工具进行移动,该情况下可隐藏在隐蔽位置利用步枪进行多段射击击毙敌方。⒋野外相遇情况大多是在装备普遍完善情况下出现。狙击枪可大幅度避免正面冲突的情况,减少医疗包的消耗。以下为近段知识(个人向)3.射击状态1)开火射击后自身移动速度会有大幅度降低处理方法:可利用奔跑模式相对减缓移动速度的降低程度。2)不同移动状态枪支的稳定性会因此改变。处理方法:伏地后坐力降低最大,半蹲其次,最后是直立行走。3)步枪除S-ACR以外推荐使用单点4)多次射击后移动距离近乎于零4.四大枪支的优先选择性①散弹枪⒈M860 ⒉SK12②冲锋枪⒈MK5 ⒉MP5 ⒊UZI③步枪⒈M4A1 ⒉AK-47 ⒊S-ACR④狙击枪⒈AWM ⒉S-TRG ⒊M24大家注意枪支的排位同样归纳优推栏中。①为何将散弹排位至第一?开局初始化,装备全靠捡。作为求生游戏第一冲突点便是房屋,在装备并不齐全与狭小空间的状态下被散弹击中几率高达90%击中必死。②为何冲锋枪位居步枪之上?降落地点大家都会优选去楼房较多处。房间相聚较近同时存在的裸露点较少(窗户),普遍相遇情况下都是大家将房间道具搜刮光后才会产生装备都会有所起色,尤其是防御装备(头盔/防弹衣),不存在一枪毙命。在没有倍镜的情况下步枪就显的十分吃力了子弹很容易打飘,调整到单点也需要一定时间稳定。暴露了自己方向为直接带来危险双方产生冲突,那么谁先调整好弹道打中的越多谁便是赢家。相比较下利用冲锋枪后坐力较低射速快的性能先行将敌方斩杀的可能性更大。③为何狙击枪位居最末?最主要原因便是数量极少,一局下来碰不到狙击枪的影子也是常见事。其次便是只有在郊区或草原狙击枪的效果才会最大化,但多数情况为后期因安全区变化而移动产生。更多在于狙击枪只能单射原因,在没有倍镜情况下狙击枪无疑不是累赘品,同时在近距离情况下不容有半点差池。一枪不成,自己变盒。注:1.推荐只局限于同一分类中2.不考虑射速与弹夹容量3.手枪暂无相关数据并不参与推荐内容4.本文只针对入门玩家优推性到这里本次分析便结束了,在最后非常感觉大家的认真阅读!本期给小伙伴们带来5款生存类手游和7款射击类手游,ios和安卓都免费可玩。安卓的小伙伴如果找不到下载地址可以私聊我,关键字“18”。生存类手游(一)【遗弃】这是一款自由度不错的3D手游,玩家降落在一个被核辐射污染的小岛上,岛上到处是丧尸,玩家不但需要打怪,还要找吃的,建造建筑,制造武器等等。一边完成任务一边探索岛屿,气氛比较阴冷,而且还经常发生一些诡异的事情。生存元素十足的手游,小伙伴们不要错过了!个人感觉与其玩【明日之后】,不如玩玩这款!(二)【幸存者危城】2D 画风Q萌的末日生存游戏,游戏讲述了一个丧尸横行的末日世界,玩家被困在一个城市中,最后坐飞机逃出生天的故事。虽然游戏画面看起来比较简单,但是生存元素一样也不少,食物,精神,工具,种植等等一应俱全。而横板战斗探索也有许多小技巧,玩家需要慢慢摸索,玩起来非常有趣。游戏设计采用roguelike的机制,每次重玩都是一个新的随机地图,非常耐玩,小伙伴们也不要错过这个游戏了!(三)【对称go】这是一款题材比较有趣的生存类手游,三个宇航员被迫降落在一个未知的星球上,这个星球环境恶劣,宇航员必须要一直努力收集资源,采集食物,才能生存下来。游戏难度有些大,而且经常会冒出一些随机事件,防不胜防,想要挑战一下的小伙伴可以去试试看了。(四)【最后一步】这是一款roguelike生存类手游,和刚刚推荐的【幸存者危城】有点类似,两者题材虽然不一样,但是都在生存这个玩法上下了一些功夫。游戏是西方奇幻题材的故事,角色职业也比较分明,地图上自由度比较高,但是基本上这个游戏是要不停的找吃的,不然就会掉血。一边找吃的一边还要打造武器,种粮食等等。最终打败了地图boss,进入下一个地图。角色都挂掉了也没关系,玩家可以获取一定的资源,然后加好一些天赋,重新开始,当然地图也会变化。游戏难度较大,喜欢挑战的小伙伴可以试试看了。(五)【地球末日生存】【明日之后】游戏中的很多设定都和这个游戏很像,只不过网易在吃鸡游戏上有很多积累,所以【明日之后】画面和游戏性能较强。不过这不妨碍【地球末日生存】是一个好玩的游戏。虽然这个游戏画面简单了一些,但是游戏性一点也不少,生存元素也十足,玩家需要维持饱食度,还要制作装备,建造家园。游戏中除了要打僵尸以外,还有家园打劫系统,玩家和玩家之间也要不停的竞争才行。总的来说,游戏非常好玩,喜欢的小伙伴不要错过。射击类手游(一)【勇闯死人谷2】这是一款第一人称视角跑酷+射击类手游,操作非常简单,主角永远不停的向前跑,玩家可以控制其左右方向,遇到丧尸就可以射击,游戏虽然看起来比较简单,但是细节和场景都非常不错,有大片的感觉。养成系统比较多,玩家需要摆正好心态,不要着急。(二)【现代战争5】这是一款FPS手游,操作相对来说硬核,gameloft开发,画面十分不错。游戏中的剧情都是花了一番功夫的,十分用心。而其中还有许多多人对战的玩法。被小伙伴们诟病的就是其逼氪严重了,技术党存在感不强,感兴趣的小伙伴可以先去试试看。(三)【unkilled】画面非常不错的打僵尸FPS手游,而且操作相对来说也比较简单。游戏中武器多样,关卡类型丰富,而且还加入了不少多人玩法,玩起来非常的爽快,喜欢爽快打僵尸的小伙伴们不要错过了。(四)【贵族1896】故事背景发生在美国南北战争期间,无论是美术还是设定都有很浓重的时代特点。游戏地图较大,兵种和单位也很多,刚开始玩起来像是一款TPS射击类手游。实际上这个游戏是一款策略对战类的手游,非常有趣,不过这个游戏没有中文,玩起来可能会比较吃力。(五)【死亡扳机2】非常不错的打僵尸FPS手游,上线时间有点久远了,但是品质依然非常不错,动画CG非常震撼,而且关卡设计也非常多样,武器还有子弹限制,战斗的时候玩家需要多多注意。缺少多人对战玩法,喜欢爽快打僵尸的小伙伴们不要错过了。(六)【行尸之惧】一款横板跑酷射击类手游,依然是打僵尸题材。游戏虽然看起来画面比较简单,玩法也比较单调,但是事实上不是这样的。游戏中运用了不少场景变换和随机元素,让整个奔跑过程变得紧张且变化多端,可以说是一款设计非常精良的手游,小伙伴们一定要试试看这款手游。(七)【僵尸炮艇】游戏题材比较新颖,以前都是玩家和僵尸用武器肉搏。这个游戏却是玩家在飞机上对僵尸进行扫射,保护突击队员,无论是画面还是玩法,都很有代入感,还有基地升级的SLG玩法,也是一款非常爽快的虐僵尸作品。感兴趣的小伙伴可以去试试看了!好了,今天游戏就介绍到这里了,安卓的小伙伴如果找不到以上下载地址可以去18游戏盒下载,或关注并私聊我,关键字“18”。
出来的时候还没有信号枪这个概念,后面是因为不能一味模仿。有些荒野行动新玩家感觉自己枪法很烂,其实是设置上的问题,那如何设置才能更好的体验吃鸡游戏呢,我们看看在设置里面都有什么影响射击效果的。请看以下设置这个操作设置,有三种可选择,第一种是左手固定移动,右手随时开火;第二种左手移动右手跟随开火;第三种左手固定移动右手固定开火。从介绍上来看好像看不出什么。当我们选择了方法了之后才知道有以下区别:1、左手移动,右手固定开火。这个设置与第三种设置其实一样的,在体验上没有什么大区别。很符合我们平时的打法,再遇到敌人时候我们右手选择瞄准敌人,左手射击。2、左手移动右手跟随开火。这个设置其实我觉得是最不好的,这种设置方法容易走火还容易暴露位置,当然对于新手无法同时兼顾左右手的时候可以选择这种做法,好方法的好处就是瞄准右手直接射击,但在瞄的时候就有可能开火,把敌人吓跑,自己爆漏位置。3、这种设置跟第一种一样,没有太多区别。我们在说说基础设置上这个设置很重要:在准星形状上有很大讲究,本人喜欢圆形的,看个人爱好,这种的可以有个小点瞄准敌人,起到辅助作用。陀螺仪就不要打开了这个开启之后容易抖动,对准度有影响这个可以直接关闭。进阶设置这个灵敏度设置很重要,对于枪法有很大作用。本人介意自己去体验,当然也可以根据下图进行设置。这个图是一个大神主播的设置,你们可以参考。总结:一般影响射击的基本是上面的设置,其他游戏体验设置基本可以默认,按个人喜好就行调整。有什么不懂的可以私信找我一起交流。作为一款半射击类的游戏,荒野人物的移动与攻击点准心操作都是重中之重。而系统初始化灵敏度数据普遍玩家都是无法适应的。例如:视角移动速度过快,攻击点位置变化差异过大,无法操作他人行为等繁多问题...以下是小编推荐的数据1.设置与模式开启1)准心形状:建议使用⊙ 第三形态 。一二的的边框随枪械后坐力而产生变化,其中步枪AK-47最为突出。范围变化无法明确,所以在这里优推第三形态。2)高帧率模式:根据手机配置进行开启。一些手机开启后反而出现掉帧现象。3)左右探头射击模式:建议开启。角色上半身可小幅度偏移在一定情况下可减少自身裸露面积,同时可以利用视角准心变化伏击敌方。4)陀螺仪:根据个人喜好开启。陀螺仪是什么?大家可以去查一下「陀螺」是什么。系统模式类似于平衡仪操作属性。启动后会随你手机的重心偏移而改变角色准心攻击点的位置。  5)镜头灵敏度:自定义将所有灵敏度调整为 62%,也可随意调试百分比至舒适程度。(同灵敏度可避免不同装备操作产生的差异,减少不适应性)  6)开火灵敏度:自定义将所有灵敏度调整为62%,也可随意调试百分比至舒适程度。(同灵敏度可避免不同装备操作产生的差异,减少不适应性)  那么现在开始我们的重点内容2.对枪【室内】在房间内近距离状态下推荐使用散弹枪。推荐因素:⒈房间最大距离处于散弹枪有效射程范围内⒉上半身或头部,一枪淘汰⒊狭小环境下可行动处十分少,多数情况下均为正面冲突。【房屋之间】两屋之间距离状态下推荐使用步枪或冲锋枪推荐因素:⒈距离多数超出散弹枪有效范围⒉间距处于步枪/冲锋枪射程范围内⒊裸露面积小,有遮挡物情况下只能采取多次数单点射击模式。【野外郊区】多数为平地,草丛推荐使用倍镜狙击枪或倍镜步枪推荐因素:⒈范围广⒉多数情况,范围超出散弹与冲锋枪有效射程内。⒊郊区普遍使用交通工具进行移动,该情况下可隐藏在隐蔽位置利用步枪进行多段射击击毙敌方。⒋野外相遇情况大多是在装备普遍完善情况下出现。狙击枪可大幅度避免正面冲突的情况,减少医疗包的消耗。以下为近段知识(个人向)3.射击状态1)开火射击后自身移动速度会有大幅度降低处理方法:可利用奔跑模式相对减缓移动速度的降低程度。2)不同移动状态枪支的稳定性会因此改变。处理方法:伏地后坐力降低最大,半蹲其次,最后是直立行走。3)步枪除S-ACR以外推荐使用单点4)多次射击后移动距离近乎于零4.四大枪支的优先选择性①散弹枪⒈M860 ⒉SK12②冲锋枪⒈MK5 ⒉MP5 ⒊UZI③步枪⒈M4A1 ⒉AK-47 ⒊S-ACR④狙击枪⒈AWM ⒉S-TRG ⒊M24大家注意枪支的排位同样归纳优推栏中。①为何将散弹排位至第一?开局初始化,装备全靠捡。作为求生游戏第一冲突点便是房屋,在装备并不齐全与狭小空间的状态下被散弹击中几率高达90%击中必死。②为何冲锋枪位居步枪之上?降落地点大家都会优选去楼房较多处。房间相聚较近同时存在的裸露点较少(窗户),普遍相遇情况下都是大家将房间道具搜刮光后才会产生装备都会有所起色,尤其是防御装备(头盔/防弹衣),不存在一枪毙命。在没有倍镜的情况下步枪就显的十分吃力了子弹很容易打飘,调整到单点也需要一定时间稳定。暴露了自己方向为直接带来危险双方产生冲突,那么谁先调整好弹道打中的越多谁便是赢家。相比较下利用冲锋枪后坐力较低射速快的性能先行将敌方斩杀的可能性更大。③为何狙击枪位居最末?最主要原因便是数量极少,一局下来碰不到狙击枪的影子也是常见事。其次便是只有在郊区或草原狙击枪的效果才会最大化,但多数情况为后期因安全区变化而移动产生。更多在于狙击枪只能单射原因,在没有倍镜情况下狙击枪无疑不是累赘品,同时在近距离情况下不容有半点差池。一枪不成,自己变盒。注:1.推荐只局限于同一分类中2.不考虑射速与弹夹容量3.手枪暂无相关数据并不参与推荐内容4.本文只针对入门玩家优推性到这里本次分析便结束了,在最后非常感觉大家的认真阅读!本期给小伙伴们带来5款生存类手游和7款射击类手游,ios和安卓都免费可玩。安卓的小伙伴如果找不到下载地址可以私聊我,关键字“18”。生存类手游(一)【遗弃】这是一款自由度不错的3D手游,玩家降落在一个被核辐射污染的小岛上,岛上到处是丧尸,玩家不但需要打怪,还要找吃的,建造建筑,制造武器等等。一边完成任务一边探索岛屿,气氛比较阴冷,而且还经常发生一些诡异的事情。生存元素十足的手游,小伙伴们不要错过了!个人感觉与其玩【明日之后】,不如玩玩这款!(二)【幸存者危城】2D 画风Q萌的末日生存游戏,游戏讲述了一个丧尸横行的末日世界,玩家被困在一个城市中,最后坐飞机逃出生天的故事。虽然游戏画面看起来比较简单,但是生存元素一样也不少,食物,精神,工具,种植等等一应俱全。而横板战斗探索也有许多小技巧,玩家需要慢慢摸索,玩起来非常有趣。游戏设计采用roguelike的机制,每次重玩都是一个新的随机地图,非常耐玩,小伙伴们也不要错过这个游戏了!(三)【对称go】这是一款题材比较有趣的生存类手游,三个宇航员被迫降落在一个未知的星球上,这个星球环境恶劣,宇航员必须要一直努力收集资源,采集食物,才能生存下来。游戏难度有些大,而且经常会冒出一些随机事件,防不胜防,想要挑战一下的小伙伴可以去试试看了。(四)【最后一步】这是一款roguelike生存类手游,和刚刚推荐的【幸存者危城】有点类似,两者题材虽然不一样,但是都在生存这个玩法上下了一些功夫。游戏是西方奇幻题材的故事,角色职业也比较分明,地图上自由度比较高,但是基本上这个游戏是要不停的找吃的,不然就会掉血。一边找吃的一边还要打造武器,种粮食等等。最终打败了地图boss,进入下一个地图。角色都挂掉了也没关系,玩家可以获取一定的资源,然后加好一些天赋,重新开始,当然地图也会变化。游戏难度较大,喜欢挑战的小伙伴可以试试看了。(五)【地球末日生存】【明日之后】游戏中的很多设定都和这个游戏很像,只不过网易在吃鸡游戏上有很多积累,所以【明日之后】画面和游戏性能较强。不过这不妨碍【地球末日生存】是一个好玩的游戏。虽然这个游戏画面简单了一些,但是游戏性一点也不少,生存元素也十足,玩家需要维持饱食度,还要制作装备,建造家园。游戏中除了要打僵尸以外,还有家园打劫系统,玩家和玩家之间也要不停的竞争才行。总的来说,游戏非常好玩,喜欢的小伙伴不要错过。射击类手游(一)【勇闯死人谷2】这是一款第一人称视角跑酷+射击类手游,操作非常简单,主角永远不停的向前跑,玩家可以控制其左右方向,遇到丧尸就可以射击,游戏虽然看起来比较简单,但是细节和场景都非常不错,有大片的感觉。养成系统比较多,玩家需要摆正好心态,不要着急。(二)【现代战争5】这是一款FPS手游,操作相对来说硬核,gameloft开发,画面十分不错。游戏中的剧情都是花了一番功夫的,十分用心。而其中还有许多多人对战的玩法。被小伙伴们诟病的就是其逼氪严重了,技术党存在感不强,感兴趣的小伙伴可以先去试试看。(三)【unkilled】画面非常不错的打僵尸FPS手游,而且操作相对来说也比较简单。游戏中武器多样,关卡类型丰富,而且还加入了不少多人玩法,玩起来非常的爽快,喜欢爽快打僵尸的小伙伴们不要错过了。(四)【贵族1896】故事背景发生在美国南北战争期间,无论是美术还是设定都有很浓重的时代特点。游戏地图较大,兵种和单位也很多,刚开始玩起来像是一款TPS射击类手游。实际上这个游戏是一款策略对战类的手游,非常有趣,不过这个游戏没有中文,玩起来可能会比较吃力。(五)【死亡扳机2】非常不错的打僵尸FPS手游,上线时间有点久远了,但是品质依然非常不错,动画CG非常震撼,而且关卡设计也非常多样,武器还有子弹限制,战斗的时候玩家需要多多注意。缺少多人对战玩法,喜欢爽快打僵尸的小伙伴们不要错过了。(六)【行尸之惧】一款横板跑酷射击类手游,依然是打僵尸题材。游戏虽然看起来画面比较简单,玩法也比较单调,但是事实上不是这样的。游戏中运用了不少场景变换和随机元素,让整个奔跑过程变得紧张且变化多端,可以说是一款设计非常精良的手游,小伙伴们一定要试试看这款手游。(七)【僵尸炮艇】游戏题材比较新颖,以前都是玩家和僵尸用武器肉搏。这个游戏却是玩家在飞机上对僵尸进行扫射,保护突击队员,无论是画面还是玩法,都很有代入感,还有基地升级的SLG玩法,也是一款非常爽快的虐僵尸作品。感兴趣的小伙伴可以去试试看了!好了,今天游戏就介绍到这里了,安卓的小伙伴如果找不到以上下载地址可以去18游戏盒下载,或关注并私聊我,关键字“18”。这里是无氪手游推荐,头条上推荐了200多款好玩手游的作者,小伙伴们看过来!枪战射击手游小伙伴知道就是刺激战场和荒野行动之类的吃鸡类手游吧,这里给小伙伴们推荐一些其他类型的手游,小伙伴们感兴趣可以尝试一下。(一)第一人称竞技对战类1、【对峙2】(standoff2)手机上比较公平的射击对战类手游,手感和操作都尽量还原端游,多人实时对战,非常复古的玩法。武器和皮肤多种多样,氪金基本上不影响实力,只有皮肤。不过这款游戏国内玩起来网络较差,经常卡顿,而且地图较少,所以玩家玩的时候尽量使用加速器玩。2、【子弹力量】(Bullet Force)&【前锋突袭】(Forward Assault)同一家公司研发的两款实时战射击类手游,氪金不影响实力,主要是抽取皮肤。如果刚开始不熟悉战斗的玩家还能进行人机对战,比较人性化,游戏众多人对战地图较大,还有夺旗战,资源战等等玩法。不过因为服务器的问题,游戏依然会出现卡顿问题,并且有一些外挂出现,玩家心态要放平和些。(二)关卡养成射击类1、【火力掩护】(Cover Fire)站桩射击类手游,主要玩法就是闯关。虽然说游戏看起来比较简单,但是游戏内射击了多种玩法,比如说狙击枪、火箭炮等等。敌人也是多种多样,除了普通人以外,还有僵尸、机器人等等,只不过游戏节奏较慢,很多时候需要战斗力的养成,但是玩家可以慢慢的玩,顺便打打活动。2、【Unkilled】第一人称射击打丧尸的手游,游戏开始的玩法也是闯关,然后获取资源养成战斗力。不过游戏玩法也比较多样,狙击、载具多种多样,玩起来还是很刺激的。后期游戏也加入了多人合作玩法和多人对抗的玩法,只不过因为有一些养成元素在,没有那么的公平。(三)横版闯关射击类1、【死亡之雨2】画风比较奇特的横版闯关类手游,玩家需要打怪并且躲避关卡中的一些陷阱,后面还有一些boss战。闯关之后玩家可以强化武器属性之类的,然后接着闯关,没有什么多人玩法。2、【行尸之惧】(Fear the Walking Dead: Dead Run–Tactical Runner)横版跑酷射击类手游,美术黑白剪影的风格,主角不停的奔跑,操作也简单,玩家点击屏幕就能射击。虽然说游戏看看起来比较无聊,但是游戏画面和镜头切换堪比电影,还有一些隐藏元素,玩家玩起来绝对不会感到枯燥。好了,本期射击类的手游就介绍到这里了,觉得不错的小伙伴可以多多关注一下,后续会推荐更多好玩的手游。
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