XY游戏《龙吟诀》刺客职业领衔 龙吟诀游戏图片
游戏《逆水寒》龙吟职业强势过度,该不该削弱?
自从新职业龙吟上线以来,其强大让所有玩家懵逼。作为新职业强些是理所当然,玩家内心也有准备,但是33场上龙吟的变态,让所有人觉得强大得过份!如果1奶2龙吟不知道谁能干掉他们!玩家以为官方会出手削弱了,可惜一次又一次更新都没有动龙吟。那该不该削弱这个职业呢?我的看法是该削弱而且必须马上削弱,拖到后面的后遗症更大!新职业出来如此强势,几个月后为了游戏公平不得不大砍一刀的时候,到时很多花了钱练龙吟的玩家是否能挺过这道坎?再来一波A游浪潮?龙吟在这几个月中的强势,已经挤压掉了其他职业的玩家生存空间,让很多其玩家只能心灰意冷A游戏,这种情况对整个游戏环境是不好的!比如紫金之巅的亢总这次搞事,一部分是为了稀有词条和比武的属性,还有一部分就是因为龙吟太过强势。
强势得让他花费巨大的血河成为被揉捏的小弟。66规定只能重复一个职业,所以就存在最优配置。没有龙吟的时候,双素问挤掉了九灵的位置,当龙吟成型后,下一个挤掉的就是血河的位置。龙吟不削下一次跨服66全服的血河老板可能连参与的资格都没了!有朋友会说,觉得强就自己再玩个龙吟啊,说话不怕腰疼,很多人都是砸钱养成自己的大号,现在出来个新职业,你让别人重新投入搞号,真当土豪的钱是大风刮来的?关键是别人投钱搞的号不是输在装备技巧上,而是输在人物的设置上。
游戏《逆水寒》碎梦加强啦,和龙吟单pk,谁会胜利?
最近碎梦哭得太凶,策划看不过去,给碎梦来啦一波增强。由此孤独杀手之王再次掘起!而龙吟作为新职业,以强横的面貌出现,不管是在副本还是33或者是66的pk中,都是霸主!因此很多人想要知道当碎梦遇到龙吟时,谁是大哥?副本中。这点很明显,碎梦连组队都难,更别说和龙吟争位置!舞阳本碎梦等花都谢了,很多人还是进不去队伍,主要原因就是碎梦容错率不高,脆皮职业不容易打出高伤害,所以在副本这里不用比,龙吟胜出!论武场上33或是66!这点大家看看出场的队伍就能看出来,现在的33主场上,龙吟可以说是龙大爷级别!没有任何职业能让龙王低头。
1奶2龙吟可以称霸33场。而66论武,看看这次的说英雄比赛就明白,缘定三生赢就是赢在龙吟的加入上,直接把老牌队伍紫金之巅给按地上摩擦,引起几个大佬不甘心选择A游戏!野外两者相遇!现在的碎梦就算你隐身一套落在龙吟身上,都不可能连死龙王!反过来,龙吟不死反手一套控制,加上龙吟的空中特技,碎梦只能躺地上做梦去吧!其实对于碎梦和龙吟职业谁强的问题,在游戏里早已给出答案!看看嫡仙岛的2个NPC打架玩的结果,碎梦永远是一丝血,而龙吟永远剩半罐血。
在你玩过的众多游戏中,让你觉得印象最深的游戏是哪一款?
Minecraft要说印象最深的游戏,必须是我的世界啊,这个游戏伴随了我好几年了。手机,电脑,正版,盗版我都玩过!可以说,我是见证的MC慢慢改变的一批人中的一个!大爱MC!印象最开始见到这个游戏的时候是在逛网站的时候,看见一个小游戏叫做《minecraft》,当时看见的游戏封面就像是马赛克一样,不怎么想玩,但是由于电脑配置不咋地,也没什么可以玩的大游戏,就抱着试一试的心态去下载来看看。
下载完成后打开,“还整的是马赛克啊,我去."这是我的第一个想法。 我自己看的小攻略写的要先打树,我便去砍树去了。树的方块开始变化,一个个小方块变成深褐色,突然发现”咦,有点意思。”当木块爆开的一瞬间。噗 的那一声,真的是太震撼了。你敢想我就疯狂砍树,砍了好久。这就是我对MC的最开始的印象:一堆马赛克和有趣的声音。
发现我挖土下去了,发现了各种各样的玩意,突然发现,则个游戏有点意思哎。我便开始到处找攻略,想知道越来越多。这或许是我为数不多的认真学习吧(滑稽)各种各样的生物便在我的不断探寻中逐渐的发现了,游戏也越来越有趣了;直到最后打败末影龙,"这样就完了?心中突然就有了莫名的失落感了。“再后来,MC还是一直保存在我的电脑里面,一直没有动过。
直到有一天,突然有个玩MC的好友发给我一个forge和一个压缩包,说是好玩的东西,还附上了一张图。那个世界变 的绚丽了,阳光也更加明媚了。但是我发现电脑居然不支持,这便是我第一次换电脑的经过了。就这样,我便越来越发现MC的伟大,从原作者到各MOD和光影的作者。感谢各位的付出,让这个游戏更加的多汁多彩。
游戏《逆水寒》龙吟职业挨3刀依然坚挺,还会经历几次手术?
《逆水寒》龙吟的过早推出直接意味着游戏本身各门派玩法完全失败《逆水寒》作为网易旗下近年来推广力度最大的游戏,在拥有六大门派的情况下,需要做的是明确各门派玩法,不论《逆水寒》门派如何设计,但的确没有逃开网易游戏远程AOE流法师体验最佳的状况,由于门派平衡迟迟没有动作,导致大量玩家因此弃游,而且在新玩法方面雷火完全没有任何实质性进展,龙吟实际上是被雷火放出来救火的。
由于可能会有部分玩家质疑我为云玩家,仅以自己难民号证明!以上为无BUFF属性,武器尚未重做!装备制作过程走了一些弯路,否则应有总评10W 。职业很明显是个碎梦!门派定义明确但完全名不符实神相-定义为满范围AOE型法师;铁衣-定义为肉盾;血河-定义为重装战士;素问-定义为辅助恢复职业;九灵-定义为满范围召唤类法师;碎梦-定义为刺客。
在六大门派定义明确的情况下出现完全不合理的门派设定,九灵完全不符合资料中的射程满范围,而且作为召唤类门派无法随心随遇掌控自身宝宝,素问作为恢复辅助类门派,却在1V1当中拥有频繁的控制以及恢复,血河作为重装战士近乎拥有了铁衣的坦度和刺客理应拥有的高输出,碎梦作为刺客核心输出手法非爆发而是连击。事实上《逆水寒》当中体验最佳的门派绝对是神相,不论是副本还是战场都是游戏的核心玩法,在完全无法对原有六大门派做出合理调整的情况下{参考一梦千年第一园长九灵弃游},雷火只能放出龙吟拯救这款日薄西山的游戏,而且直接封神。
一代版本一代神现在的网游玩家已经不是几年前没有接触过几款游戏的懵懂玩家,大家对于新门派推出必然最强都有完全良好的心理准备,在雷火被玩家逼迫到只能开放门派转职之后,策划为了让其他门派不至于灭门只能对龙吟一次次动刀。龙吟的确和碎梦一样拥有严重穿模的问题存在,但两者不同点在于碎梦是不可控穿模,而龙吟是可控穿模,而且副本中拥有高伤害的同时在PVP中同时拥有了高爆发,第一次削弱针对的就是龙吟最高上限的输出手法削弱实际数值为秒伤的6%,但是没有伤及PVP;第二次削弱数值约为5%,但主要针对目标是PVP,这一刀是比较狠得;在连动两刀之后为了促使部分玩家转职,策划略微加强了龙吟的各种表现,当转职基本尘埃落定的时候,策划只能再次对龙吟动刀,而且这一刀比此前两次削弱都要狠,对于副本秒伤的削弱近乎10%,而且PVP直接降低了龙吟的爆发!有专门直播龙吟的谪仙老杨对龙吟本次削弱后的输出手法进行了测试,极限试炼锋首领木桩可以达到5W,仅从这一点出发其他输出门派同评分的情况下试炼锋首领木桩秒伤上限大概是3W ,那么很明显龙吟起码还要进行两次左右的削弱才能和其他DPS达到平衡,而且调整次数还要看实际调整效果再来评论,当然以上仅为个人收集资料所得,欢迎各位大神玩家留言讨论谢谢!。
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